ヴィクトラの評価と使い方!アビリティとジョブ考察

2020/2/22
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ヴィクトラ

FFBE幻影戦争のヴィクトラの評価と使い方を掲載しています。他にもメインアビリティやジョブについて掲載し、今後もおすすめの武具やビジョンカード、召喚獣について考察していきます。

ヴィクトラの評価と使い方

高い機動力が売りのスピードアタッカー

ヴィクトラは元々Move3とJump4で機動力が高いユニットです。

サブジョブにシーフを持ち「シーフの心得」を装備することで、素早さとMoveを上昇させることができます。

幻影戦争の中でもトップクラスの機動力を誇り、捨て身を習得するので火力も出せるスピードアタッカーです。

ジャンプアビリティの扱いが難しい

ヴィクトラのメインアビリティは、ジャンプ系の攻撃ばかりです。

パネルを指定して詠唱後に攻撃なので、オートでは外す可能性のあり非常に使いづらいアビリティです。

マスターアビリティで詠唱時間短縮があるので、ビジョンカードと合わせて詠唱時間をできる限り減らしましょう。

アイスランスとの相性が抜群!

サリアの欠片獲得クエストでクラフトできる「アイスランス」は、氷属性アビリティ攻撃アップと刺突攻撃アップを持つ強力な装備です。

特に氷属性アビリティ攻撃アップは、最大倍率が30%とかなりの大きく上昇させます。

氷属性で刺突タイプのヴィクトラに最適な装備です。

属性とジョブ、リミットバースト

属性・レア

属性 レア タイプ
調査中

ジョブ

メインジョブ サブジョブ1 サブジョブ2
竜騎士 ソルジャー シーフ

リミットバースト

甘美な罠
消費AP:49 使用回数:1
自信を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)&確率で3ターン操作不能となり味方を攻撃する魅了効果
マスターアビリティ
刺突攻撃+10、アビリティ発動時間-20%

おすすめアビリティセット

サブコマンド 竜騎士
サポート1
捨て身
サポート2
シーフの心得
リアクション
竜剣

ヴィクトラの所持アビリティ

※サブジョブを変更しても使用できるメインアビリティは緑字で表記しています。

メインジョブ「竜騎士」アビリティ

ジャンプ
(メイン)
ジャンプし一定時間後対象にダメージ(中)
竜血
(メイン)
3ターン自身の攻撃アップ
ドラゴンダイブ
(メイン)
ジャンプし一定時間後範囲内の対象にダメージ
水平ジャンプ
(メイン)
ジャンプし一定時間後対象にダメージ(大)
垂直ジャンプ
(メイン)
ジャンプし一定時間後対象にダメージ(大)
飛竜纏い
3ターン自身のJump・Move+1
HPアップLv1
HP上限アップ
Jump+1
Jump+1
竜剣
被ダメージ時に確率で反撃&与えたダメージを吸収

サブジョブ「ソルジャー」アビリティ

アスピルフォース
対象のTPを減らして全て吸収
ハザードスピン
自身のHPを消費して自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)
ハードスラッシュ
対象にダメージ(中)
ハザードフォーム
自身のHPを消費して3ターン自身の攻撃アップ
ハザードブレイク
自身のHPを消費して範囲内の対象にダメージ(大)
パライズエッジ
対象にダメージ(極小)&確率で3ターン低確率で行動が可能となる麻痺効果
カウンタースラッシュ
物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃
捨て身
攻撃大幅アップ&全攻撃タイプ耐性ダウン

サブジョブ「シーフ」アビリティ

盗む
確率で敵からアイテムを盗む
時間を盗む
対象のCTを半減&3ターン自身の素早さアップ
コンフュダガー
対象にダメージ(中)&確率で3ターン操作不能状態となり敵味方関係なく攻撃する混乱効果
闇に紛れる
3ターン自身の回避率アップ
視力を盗む
3ターン対象の命中率ダウン
不意打ち
対象にダメージ(大)&背面時必ず命中しクリティカル発生
獲得APアップ
獲得APアップ
クイックアクション
被ダメージ時に確率で1ターン自身の素早さ大幅アップ
シーフの心得
Move+1&素早さアップ

コメント

コメントしてみよう!

  • 1.

    足早いのは魅力的だけど、アリーナで見かけるとLV9
    9でも斬撃とかに意外と弱い。なので仲間になってるけど育ててないです。

    2020年8月29日 返信

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