シムールの評価と使い方!アビリティとジョブ考察

2020/4/03
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シムール

FFBE幻影戦争のシムールの評価と使い方を掲載しています。他にもメインアビリティやジョブについて掲載し、今後もおすすめの武具やビジョンカード、召喚獣について考察していきます。

シムールの評価と使い方

スロウ効果を操る物理アタッカー

シムールはメインアビリティの「朧月」で、範囲内の敵をスロウ状態にできます。

また、自身のトラストマスターである「滅却の大太刀」を装備することで、通常攻撃でもスロウ効果を敵に付与できます。

敵のCTを溜まりにくくして、一方的に攻撃しましょう!

侍ジョブの割に回避が高くない

侍は基本的に耐久が低いかわりに、マスアビや運が高いため回避しやすい性能です。

しかし、シムールは回避を上昇させるマスアビを持たず、運もさほど高くないので虚像を使っても避けることが難しいです。

HPも高いわけではないので、タンクと運用したり高い防御を誇る武具を装備して低い耐久をカバーしましょう。

シーフジョブで高い機動力を持つ

シムールはサブジョブにシーフを持っているので、シーフの心得でMoveと素早さを上昇させられます。

また、3マス移動のできるアビリティ「疾風」を使用すれば、最大7マスの移動が可能です。

耐久面を除けば、高い機動力と攻撃でURと遜色のない性能を持っています。

属性とジョブ、リミットバースト

属性・レア

属性 レア タイプ
調査中

ジョブ

メインジョブ サブジョブ1 サブジョブ2
バイキング シーフ

リミットバースト

※LB未所持

マスターアビリティ
攻撃+10%、命中率+30

おすすめアビリティセット

サブコマンド シーフ
サポート1
刀魂
サポート2
シーフの心得
リアクション
心眼

シムールの所持アビリティ

※サブジョブを変更しても使用できるメインアビリティは緑字で表記しています。

メインジョブ「侍」アビリティ

黙想
(メイン)
自身を中心とした範囲内の味方のBraveアップ
疾風
(メイン)
対象のマスへ移動
朧月
(メイン)
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(中)&確率で3ターンCTの溜まる早さがダウンするスロウ効果
金剛
(メイン)
範囲内の対象にダメージ(大)&機械・石キラー
夜帳
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(小)&確率で3ターン攻撃が当たりにくくなる暗闇効果
虚像
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の回避率アップ
専心
3ターン自身の攻撃・クリティカル発生率アップ
飛燕
(メイン)
対象にダメージ(小)
刀魂
攻撃・回避率アップ&防御ダウン
心眼
被ダメージ時に確率で3ターン自身の回避率アップ(3回まで重複可)

サブジョブ「バイキング」アビリティ

ウォークライ
自身のBraveアップ
渾身の一撃
対象にダメージ(特大)
膝砕き
対象にダメージ(小)&貫通&確率で3ターン「移動」が出来なくなるドンムブ効果
反骨精神
3ターン自身の攻撃・防御アップ&回避率ダウン
大投擲
対象にクリティカルが発生しやすいダメージ(中)
バイキングの心得
HP上限・攻撃アップ&獲得APダウン
矢盾の加護
射撃攻撃耐性アップ
戦意高揚
被ダメージ時に確率で自身のHPを回復(中)&確率で3ターン攻撃がアップするが操作不能となるバーサク効果

サブジョブ「シーフ」アビリティ

盗む
確率で敵からアイテムを盗む
時間を盗む
対象のCTを半減&3ターン自身の素早さアップ
ハートを盗む
確率で3ターン対象に操作不能となり味方を攻撃する魅了効果
コンフュダガー
対象にダメージ(中)&確率で3ターン操作不能状態となり敵味方関係なく攻撃する混乱効果
闇に紛れる
3ターン自身の回避率アップ
視力を盗む
3ターン対象の命中率ダウン
獲得APアップ
獲得APアップ
クイックアクション
被ダメージ時に確率で1ターン自身の素早さ大幅アップ
シーフの心得
Move+1&素早さアップ

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