ソシアの評価と使い方!アビリティとジョブ考察
FFBE幻影戦争のソシアの評価と使い方を掲載しています。他にもメインアビリティやジョブについて掲載し、今後もおすすめの武具やビジョンカード、召喚獣について考察していきます。
ソシアの評価と使い方
上空から敵を襲うテクニカルアタッカー
ソシアのメインジョブは「竜騎士」で、様々な種類のジャンプを巧みに使いこなします。
基本アビリティの「ジャンプ」は、一定時間後にパネルを対象として攻撃する非常に扱いが難しいアビリティです。
ジャンプを発動すれば、上空に逃げることもできるので敵の行動を先読みしてマウントを奪いましょう。
SRユニットでステータスも低くく、プレイヤースキルが重要なので「上級者向き」のユニットです。
耐久が低く前衛として活躍が難しい
SRユニットなので、SSR、URユニットと比べてステータスが低いです。
メインジョブの竜騎士は、近・中距離で戦うことが得意なジョブです。
耐久が低いソシアを前衛にすると敵に狙われ、あっという間に倒れてしまいます。
ソシアがやられないように壁役を編成し、ヒットアンドアウェイを意識した立ち回りが重要です。
サブジョブで遠距離アタッカーにもなれる
サブコマンドを「狩人」に変更することで、遠距離攻撃のアビリティを多数習得できます。
遠距離で戦うことにより、ソシアの低い耐久をカバーできるので相性が良いです。
また、レア度が低いので限界突破がしやすくトラストマスターが狙いやすい点も魅力です。
属性とジョブ、リミットバースト
属性・レア
属性 | レア | タイプ |
---|---|---|
調査中 |
ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
リミットバースト
※LB未所持
おすすめアビリティセット
サブコマンド | 狩人 |
---|---|
サポート1 | 集中 |
サポート2 | 狩人の心得 |
リアクション | 見切り |
ソシアの所持アビリティ
※サブジョブを変更しても使用できるメインアビリティは緑字で表記しています。
メインジョブ「竜騎士」アビリティ
サブジョブ「戦士」アビリティ
投石 | 対象にダメージ(極小) |
気を練る | 3ターン自身の攻撃アップ |
体当たり | 対象にダメージ(中)&1マス奥に移動させる |
応急手当 | 自身を中心とした範囲内の味方のHPを回復(小) |
獣殺刃 | 対象にダメージ(中)&獣キラー |
カウンターアタック | 物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃 |
攻撃アップLv1 | 攻撃アップ |
サブジョブ「狩人」アビリティ
チャージ | 対象にダメージ(小) |
ポイズンアロー | 対象にダメージ(小)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果 |
警戒 | 1ターン自身の回避率大幅アップ&自身の全属性耐性・全攻撃タイプ耐性ダウン |
オーバーチャージ | 対象にダメージ(大) |
ハイチャージ | 対象にダメージ(中) |
狙い射ち | 対象にダメージ(中)&必中 |
集中 | アビリティ発動時間大幅短縮&射撃攻撃力アップ |
見切り | 全ての攻撃を確立で回避 |
狩人の心得 | 射程+1&命中率アップ |
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