ヴィネラ・フェネスの評価と使い方!アビリティとジョブ考察
FFBE幻影戦争のヴィネラ・フェネスの評価と使い方を掲載しています。他にもメインアビリティやジョブについて掲載し、今後もおすすめの武具やビジョンカード、召喚獣について考察していきます。
ヴィネラ・フェネスの評価と使い方
敵の防御を無視してダメージを与えられる
ヴィネラの最大の特徴は、ダブルガンナーのチューンナップ(防御貫通)と防御ダウン系のアビリティで防御を無視してダメージを与えられる点です。
特にアサシンジョブで習得する急襲刃では、背面時という条件があるものの防御を大幅にダウンさせる効果があります。
パラディン系の高い防御力を打ち崩せるので、壁役に困っている方に最適です。
アサシンはTP消費系のアビリティがない
ヴィネラのメインジョブ「アサシン」は、AP回復ができるTP消費系のアビリティを一切持ちません。
AP強奪で敵のAPを吸収することができますが、敵に近づかないと使えないというデメリットがあります。
基本戦闘序盤にバフ効果を使えず息切れしやすいので、トラストマスターの武具アビリティでAPを回復するのがおすすめです。
ダブルガンナーで遠距離戦闘も可能
ヴィネラのサブコマンドをダブルガンナーに変更すれば、5マス以上離れた敵に攻撃することもできます。
武器が射撃武器ではないので最大限力を出し切ることは難しいですが、高い機動力を持つので一方的に攻撃できます。
煙幕で回避率を上げつつ、APを回復しながら敵を追い詰めましょう!
属性とジョブ、リミットバースト
属性・レア
属性 | レア | タイプ |
---|---|---|
調査中 |
ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
リミットバースト
暗技・朧隠 |
---|
消費AP:43 使用回数:1 |
対象に3連続のダメージ(大)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果 |
マスターアビリティ |
---|
攻撃+10%、回避率+10 |
おすすめアビリティセット
サブコマンド | ダブルガンナー |
---|---|
サポート1 | チューンナップ |
サポート2 | シーフの心得 |
リアクション | 闇影 |
ヴィネラ・フェネスの所持アビリティ
※サブジョブを変更しても使用できるメインアビリティは緑字で表記しています。
メインジョブ「アサシン」アビリティ
サブジョブ「シーフ」アビリティ
盗む | 確率で敵からアイテムを盗む |
時間を盗む | 対象のCTを半減&3ターン自身の素早さアップ |
コンフュダガー | 対象にダメージ(中)&確率で3ターン操作不能状態となり敵味方関係なく攻撃する混乱効果 |
闇に紛れる | 3ターン自身の回避率アップ |
ぶんどる | 対象にダメージ(中)&確率でアイテムを盗む |
視力を盗む | 3ターン対象の命中率ダウン |
獲得APアップ | 獲得APアップ |
シーフの心得 | Move+1&素早さアップ |
サブジョブ「ダブルガンナー」アビリティ
スプリットショット | 範囲内の対象にダメージ(中) |
速射 | 対象にダメージ(小) |
スタンショット | 確率で1ターン範囲内の対象にいっさいの行動が出来なくなるスタン効果 |
煙幕 | 3ターン自身の回避・防御アップ |
水平撃ち | 範囲内の対象にダメージ(中) |
ダブルショット | 対象に2連続のダメージ(大) |
射撃の極意 | 射撃攻撃力アップ |
予測射撃 | 物理攻撃により被ダメージ時に確率で先制射撃 |
チューンナップ | 素早さ・防御貫通率アップ |
コメント
コメントしてみよう!
書き込みする
-
2.
しっかり育成してないと、あっさりやられちゃうイメージ。
-
1.
育成途中はあれっ?と思うこともあるかもしれませんが
育ち切るとかなり強くなります。
そこから召喚獣(火力:オデン 回避:テトラ)、VC(回避:シヴァ)
回避装備をそろえると壊れキャラ?と思うほど強くなり
そこに活性孔が加わると化け物レベルの強さになります。
ただし必中技の前では無力ですw