シュゼルトの評価と使い方!アビリティとジョブ考察

2019/11/23
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シュゼルト

FFBE幻影戦争のシュゼルトの評価と使い方を掲載しています。他にもメインアビリティやジョブについて掲載し、今後もおすすめの武具やビジョンカード、召喚獣について考察していきます。

シュゼルトの評価と使い方

HPを削って高火力を与えるソルジャー

シュゼルトのメインジョブはソルジャーで、自らのHPを削って高火力を出すのが得意です。

早い段階でソルジャー特有のサポートアビリティ「捨て身」を習得し、耐久を下げる代わりに大幅な攻撃力アップをします。

敵のTPを吸収したり麻痺で行動を制限して、一気に大ダメージを叩き出しましょう。

HPと耐久が低いので立ち回りが難しい

シュゼルトの最大の魅力である高火力アビリティは、自身のHPを削る諸刃の剣です。

シュゼルトの周辺に多くの敵がいる状態で、HPを減らすと低い耐久と相まって、あっという間に倒されてしまいます。

ナイトのサブジョブを解放するまで、HPが低いのでダメージ軽減と回復ができる白魔道士との相性が抜群です。

5回覚醒すると攻守ともに頼れるユニット

シュゼルトの覚醒段階が5まで到達すると、HPやダメージ軽減に関するアビリティを多数解放できます。

高い火力と耐久を兼ね備えることができるので、HPを削っても継続して戦闘が可能です。

また、基本アビリティに「ハザードフォーム」があるので、サブコマンドを狩人に変えて遠距離でも高い火力を発揮します。

属性とジョブ、リミットバースト

属性・レア

属性 レア タイプ
調査中

ジョブ

メインジョブ サブジョブ1 サブジョブ2
ソルジャー ナイト 狩人

リミットバースト

※LB未所持

マスターアビリティ
器用さ+15%、クリティカル発生率+10

おすすめアビリティセット

サブコマンド ソルジャー
サポート1
捨て身
サポート2
HPアップLv1
リアクション
カウンタースラッシュ

シュゼルトの所持アビリティ

※サブジョブを変更しても使用できるメインアビリティは緑字で表記しています。

メインジョブ「ソルジャー」アビリティ

アスピルフォース
(メイン)
対象のTPを減らして全て吸収
グリムリーパー
(メイン)
対象にダメージ(中)&確率で4回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果
ドレインフォース
(メイン)
対象に自身の最大HP依存ダメージ(小)&与えたダメージを吸収
ハザードブレイク
(メイン)
自身のHPを消費して範囲内の対象にダメージ(大)
パライズエッジ
対象にダメージ(極小)&確率で3ターン低確率で行動が可能となる麻痺効果
ハザードフォーム
(メイン)
自身のHPを消費して3ターン自身の攻撃アップ
ハードスラッシュ
対象にダメージ(中)
ハザードスピン
自身のHPを消費して自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)
カウンタースラッシュ
物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃
捨て身
攻撃大幅アップ&全攻撃タイプ耐性ダウン

サブジョブ「ナイト」アビリティ

パワーブレイク
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン攻撃ダウン
アームブレイク
対象にダメージ(中)&確率で3ターン「移動」以外の行動ができなくなるドンアク効果
TPブレイク
対象のTPを減らす
スピードブレイク
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン
ディバインヒール
3ターン自身のHP上限アップ&アップした分HP回復
マジックブレイク
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン魔力ダウン
ソードガード
被ダメージ時に確率でダメージを軽減
聖なる加護
弱体耐性アップ
HPアップLv1
HP上限アップ

サブジョブ「狩人」アビリティ

チャージ
対象にダメージ(小)
ポイズンアロー
対象にダメージ(小)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果
警戒
1ターン自身の回避率大幅アップ&自身の全属性耐性・全攻撃タイプ耐性ダウン
オーバーチャージ
対象にダメージ(大)
ハイチャージ
対象にダメージ(中)
狙い射ち
対象にダメージ(中)&必中
集中
アビリティ発動時間大幅短縮&射撃攻撃力アップ
見切り
全ての攻撃を確立で回避
狩人の心得
射程+1&命中率アップ

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