リリシュの評価と使い方!アビリティとジョブ考察

2020/1/10
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リリシュ

FFBE幻影戦争のリリシュの評価と使い方を掲載しています。他にもメインアビリティやジョブについて掲載し、今後もおすすめの武具やビジョンカード、召喚獣について考察していきます。

リリシュの評価と使い方

序盤から活躍できる近接アタッカー

リリシュのメインジョブはナイトです。

パワーブレイクやマジックブレイク等、敵にステータスダウン効果をかけながらダメージを与えられるアビリティを持っているので、序盤からパーティーに貢献できるキャラクターです。

また、最初からディバインヒールという実質の回復技が基本アビリティとして使えるため、白魔道士やクレリックを持っていない場合回復役としても重宝します。

狩人を習得すれば遠距離攻撃アビリティも使用可能に

3つめのサブジョブは狩人です。

弓を装備できるわけではないので通常攻撃の射程は伸びませんが、ハイチャージなどのアビリティで遠距離攻撃が可能になります。

オールマイティに頼れるナイト

序盤はナイトのアビリティを使い、高めの攻撃力と器用さを生かしながら、命中率の高いダメージソースとして活躍できるでしょう。

また、後半狩人のジョブを取得すれば遠距離攻撃にも対応できるため、サブコマンドセット次第では地形に左右されずオールマイティに戦えるキャラです。

属性とジョブ、リミットバースト

属性・レア

属性 レア タイプ
調査中

ジョブ

メインジョブ サブジョブ1 サブジョブ2
ナイト ソルジャー 狩人

リミットバースト

※LB未所持

マスターアビリティ
HP上限+30%

おすすめアビリティセット

サブコマンド 狩人
サポート1
狩人の心得
サポート2
集中
リアクション
カウンタースラッシュ

リリシュの所持アビリティ

※サブジョブを変更しても使用できるメインアビリティは緑字で表記しています。

メインジョブ「ナイト」アビリティ

パワーブレイク
(メイン)
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン攻撃ダウン
APブレイク
(メイン)
対象のAPを減らす
マジックブレイク
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン魔力ダウン
ディバインヒール
(メイン)
3ターン自身のHP上限アップ&アップした分HP回復
TPブレイク
(メイン)
対象のTPを減らす
アームブレイク
対象にダメージ(中)&確率で3ターン「移動」以外の行動ができなくなるドンアク効果
トリニティブレイク
(メイン)
対象にダメージ(中)&3ターン攻撃・魔力・素早さダウン
聖なる加護
弱体耐性アップ
ソードガード
被ダメージ時に確率でダメージを軽減
HPアップLv1
HP上限アップ

サブジョブ「ソルジャー」アビリティ

アスピルフォース
対象のTPを減らして全て吸収
ハザードスピン
自身のHPを消費して自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)
ハードスラッシュ
対象にダメージ(中)
ハザードフォーム
自身のHPを消費して3ターン自身の攻撃アップ
ハザードブレイク
自身のHPを消費して範囲内の対象にダメージ(大)
パライズエッジ
対象にダメージ(極小)&確率で3ターン低確率で行動が可能となる麻痺効果
カウンタースラッシュ
物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃
捨て身
攻撃大幅アップ&全攻撃タイプ耐性ダウン

サブジョブ「狩人」アビリティ

チャージ
対象にダメージ(小)
ポイズンアロー
対象にダメージ(小)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果
警戒
1ターン自身の回避率大幅アップ&自身の全属性耐性・全攻撃タイプ耐性ダウン
ハイチャージ
対象にダメージ(中)
狙い射ち
対象にダメージ(中)&必中
さみだれ射ち
範囲内の対象にダメージ(中)
集中
アビリティ発動時間大幅短縮&射撃攻撃力アップ
見切り
全ての攻撃を確立で回避
狩人の心得
射程+1&命中率アップ

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