メリルークの評価と使い方!アビリティとジョブ考察
FFBE幻影戦争のメリルークの評価と使い方を掲載しています。他にもメインアビリティやジョブについて掲載し、今後もおすすめの武具やビジョンカード、召喚獣について考察していきます。
メリルークの評価と使い方
回復と高火力アビリティで汎用性が高い
メリルークのメインジョブは、攻撃と回復のアビリティをバランスよく習得できる「モンク」です。
基本アビリティに「チャクラ」や「ためる」があるので、サブコマンドに変更してもモンクらしい戦いができます。
「ためる」からのアタックアビリティで、敵に大ダメージを与えましょう。
火力が高い分耐久力に難アリ
メリルークは、攻撃と回復で非常に汎用性が高い反面、耐久力に難があり最前線で活躍するのが難しいです。
敵に攻撃したら、壁役の後ろに回るなどヒットアンドアウェイを意識した立ち回りがおすすめです。
また、サブジョブである「ナイト」のサポートアビリティを解放すると、耐久を高めることができるので、前衛での活躍も可能になります。
敵に合わせて魔法か物理か選べる
サブジョブの緑魔道士では、「ルイン」や「ウィーク」など優秀な攻撃魔法を習得します。
攻撃力と比べると魔力は格段に低いですが、敵に合わせて攻撃を選べる点は魅力です。
サブコマンドを柔軟に使い分けて、器用な立ち回りをしましょう。
属性とジョブ、リミットバースト
属性・レア
属性 | レア | タイプ |
---|---|---|
調査中 |
ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
リミットバースト
※LB未所持
おすすめアビリティセット
サブコマンド | モンク |
---|---|
サポート1 | 打撃の極意 |
サポート2 | HPアップLv1 |
リアクション | 拳カウンター |
メリルークの所持アビリティ
※サブジョブを変更しても使用できるメインアビリティは緑字で表記しています。
メインジョブ「モンク」アビリティ
サブジョブ「ナイト」アビリティ
サブジョブ「緑魔道士」アビリティ
ウィーク | 範囲内の対象に魔力依存ダメージ(小)&3ターン全属性耐性ダウン |
デシェル | 3ターン範囲内の対象の精神ダウン |
ルイン | 対象に無属性の魔力依存ダメージ(中) |
バサンダ | 3ターン範囲内の味方の雷属性耐性アップ |
デスペルカウンター | 被ダメージ時に敵の強化を全て解除 |
神魔の加護 | 弱体耐性・魔法攻撃耐性アップ |
エメラルドエコー | 自身が掛けた強化・弱体の効果ターン+1 |
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