鉄巨人チャレンジを攻略!配布キャラのみで全ミッションをクリア!

著者アイコンハットリ2020/12/13
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鉄巨人チャレンジ(超高難度)を無課金ユニット(配布キャラ)のみで攻略。ミッション達成のコツや使用パーティ詳細、雑魚処理及びボスの倒し方などの攻略手順を解説しているので攻略の参考にしてみてください。

鉄巨人チャレンジとは

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レベル89以上のユニットでも苦戦するほど難しいです!

鉄巨人チャレンジとは、鉄巨人がボスに設定されているイベントで周回すると「ゴールドアーマー」をクラフトできるクエストです。

今回の鉄巨人チャレンジは超高難度武具育成クエストとは違いは、高難度も用意されています。

超高難度にどうしても勝てない方は、高難度を周回してゴールドアーマーをクラフトするのも手です。

超高難度級をクリアしたい場合はキャラレベル89以上推奨です。

ミッション達成のコツ

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虹の想いの欠片は絶対獲得したいアイテムです!

今回のミッションで難しいのは「戦闘不能ユニットなし」と「同時に敵を3体以上倒す」の2つです。

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現状最強のビジョンカード!今後ヘイトの仕様が変わるので弱体化の可能性あり。

戦闘不能ユニットなしを達成するコツは、壁役に「愛の誓い」を装備してヘイトアップ+センチネルで守りを固めることです。

同時に敵を3体以上倒すコツは、愛の誓いのヘイトアップの特性を利用して敵の動きを制限することです。

この2つを意識し、同行者とアイテムを編成せずにクリアすれば「虹の想いの欠片」を入手できます。

  • 壁役の周囲2マスに自ユニットを近づけないこと
  • 範囲攻撃アビリティを使用するユニットはバフをかけると安心

使用パーティ詳細【無課金ユニットのみ】

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今回はビジョンカードのレアリティもこだわりました!

今回のテーマも前回の超高難度武具クエストと同様に「無課金ユニット編成で虹欠片をゲット!」です。

前回と使用ユニットはほとんど同じなのですが、違う点は「フィーナの追加」と「ビジョンカードのレアリティを落とす」です。

また、サブコマンドを変えているユニットもいます。

※現在入手や育成ができないユニットも編成しています。

モント【壁役/物理アタッカー】

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今回のバトルではFaithを下げないと戦闘不能の可能性も。

モントは、主に壁役として運用します。序盤のセンチネルが攻略のカギなのでサブコマンドは「パラディン」で運用しましょう。

また、壁役運用する際、ビジョンカード「愛の誓い」によるヘイトアップは必須カードです。

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おすすめトラマスにはランクインしてませんが「局所的に使えるトラマス」です。

今回の敵は火属性のユニットが多いので、火属性アビリティのダメージを軽減できるサージェスのトラマスを使用しています。

ガフガリオン【物理アタッカー】

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攻撃力939は伊達ではありません!闇の剣で耐久も可能。

ガフガリオンの範囲攻撃「イービルブレード」で、難しいミッション「同時に敵を3体以上倒す」をクリアします。

確実に敵ユニットを倒すために、サブコマンドを「モンク」にしてためるを使えるようにしましょう。

エトア【サポートアタッカー】

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鉄巨人チャレンジは段差が多いのでエトアの機動力が役立ちます。

エトアは、メインアビリティで「チャクラ」や「蘇生」で味方のサポートをします。

今回高い耐久力を利用して、敵単体と個別で戦う場面もあります。

エトアの機動力を活かして味方をサポートしましょう。

ヤシュトラ【魔法アタッカー/デバッファー】

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どのサブコマンドも優秀な魔法使い。状況に合わせて使い分けましょう!

ヤシュトラは、「サイオンズファイラ」と「ゼノグロシー」で敵にダメージを与えていきます。

サブコマンドは「緑魔道士」に設定して、デスペルで敵の強化状態を解除しましょう。

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防御と精神を15ずつアップできる優秀なビジョンカード。

ヤシュトラの耐久面は全体的に低く、愛の誓いがあっても鉄巨人に狙われる場面があるので「リオニス城」で守りを固めています。

フィーナ【ヒーラー】

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しっかりクリスタルを回収すればフィーナを編成しなくてもクリアできます。

フィーナは、主に「ケアルラ」で味方を回復します。

今回のフィーナはレベル50と低めなので、攻撃及び耐久面では全く活躍しません

回復ユニットであれば誰でも代用可能です。

攻略手順1【モントを壁役にする】

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左の出っ張りにユニットを配置しないと敵がバラバラになります。

まずは、モントに敵の攻撃を集中させます。その際「センチネル」を使用しないとあっという間にモントが倒れてしまうので注意しましょう。

右の出っ張りにモント、左の出っ張りにガフガリオンを配置します。

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魔女で運用すれば「ファウル」で4体に攻撃できます。

ヤシュトラは画面中央の3体にサイオンズファイラを放ち、次のガフガリオンの行動で確実にトドメをさせる状態にしましょう。

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不利属性なのでためるを使用しないとダメージを与えられません。

また、フィーナとエトアを画面左下に配置して、風属性の魔道士を引きつけます。エトアは弱点属性の土なので優先して狙われます。

フィーナは、エアロガの巻き添えをくらわないようにエトアの縦横2マスに待機しないようにご注意ください。

  • モント→右の出っ張りに配置後「センチネル」
  • ガフガリオン→左の出っ張りに配置後「ためる」
  • ヤシュトラ→「サイオンズファイラ」
  • エトア→「ためる」
  • フィーナ→「攻撃orはげます」

攻略手順2【イービルブレードで4体処理】

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センチネルを使用しないとモントはここで致命傷を受けます。

モントとガフガリオンの配置に成功すると、必ず中央の敵は十字に固まります

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ためるからのイービルブレードのみでも倒せます。

ヤシュトラの「サイオンズファイラ」のダメージと「ためる」の影響で、確実に十字に固まった敵を倒すことが可能です。

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4体処理したあとが本番です。油断せずに攻略しましょう。

敵を倒したあとに気をつける点は、モントの縦横2マスの範囲内に味方を配置しないことです。

「ファイガ」や「ストンガ」などの強力な魔法の巻き添えをくらってしまいます。

モント以外のユニットが強力な魔法をくらうと致命傷です。

攻略手順3【左右の魔道士を処理】

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ヤシュトラの詠唱時間は短いので魔道士処理時に大活躍!

範囲攻撃で敵をまとめて処理したあとは、鉄巨人を無視して左右の魔道士を処理します。

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1体ずつ確実に処理することが大事です。

魔道士たちは強力な範囲魔法を放ってくる上に、HP3000超えと耐久力もあるので集中攻撃やアビリティで一気に倒しましょう。

  • 左上の魔道士をガフガリオンで処理
  • 左下の魔道士をエトアとフィーナで処理
  • 右下の魔道士をヤシュトラで処理
  • 右上の魔道士をモントorガフガリオンで処理

攻略手順4【鉄巨人を倒す】

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エトアのためるからの波動撃で1250ダメージ。

残りの敵が鉄巨人1体になったら袋叩きにして終わりですが、鉄巨人はHPが9000を超えているので生半可な攻撃では倒れません

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アイアンバーサーカーが発動したらゲームオーバーの可能性大!

また、複数回攻撃をして鉄巨人を倒せないと、アイアンバーサーカーを使用してきます。

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モントの耐久力を持ってしても1692ダメージを受けます。

アイアンバーサーカーが発動すると鉄巨人の攻撃力と防御が大幅に上昇するので、ダメージが通らず即ゲームオーバーになります。

5~6回ほどダメージを与えると危険なので、デスペルでアイアンバーサーカーの強化効果を解除できるようにヤシュトラの行動は控えましょう。

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味方のアビリティを出し切って鉄巨人を倒しましょう!

とはいえ鉄巨人自体の素早さは低いので、味方が全て生存状態ならアイアンバーサーカー発動前に倒すことも可能です。

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配布ユニットのみで鉄巨人チャレンジをクリア!!

「同時に敵を3体以上倒す」と「戦闘不能ユニットなし」を無事達成できたのでミッションを全てコンプリートできました。

今回の超高難度クエストも無課金ユニット編成で「虹の想いの欠片」を入手可能です!

鉄巨人も範囲攻撃を使ってくるのでモントは孤立させるのがおすすめです。

オートバトルクリア編成

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周回目的であれば同行者を設定して安定させるのも手です。

今回使用したパーティに高耐久で火力のあるユニットを編成するとオートで周回することも可能です。

属性不利や敵に対して打点がなく長期戦になってしまうと、アイアンバーサーカー発動確率が上がってしまうのでオートクリアが難しいです。

火力の高いユニット+壁役&ヒーラーを編成して戦うと安定してクリアできます。

マルチバトルの注意点

高い火力のユニットが求められる

今回のマルチでは魔道士など火力の高いユニットが多く登場するので、鉄巨人以外の敵をワンパンできる火力が求められます。

高難度以下のクエストとは違いシビアな部分があるので、マルチをする場合は十分に育成しているユニットで参加しましょう。

2回以内の攻撃で敵を処理できたり、回復に特化しているユニットであればOKです。

ビジョンカードを柔軟に変更

高難度以下のクエストであれば、ビジョンカードを気にせず戦闘を行ってもクリアできます。

しかし、今回の敵は雑魚でもHP3000超えと非常に強力なので、集まったメンバーが強力でない限りビジョンカードを柔軟に変更して戦うのがおすすめです。

ビジョンカードのパーティアビリティは、マルチであっても重複して発動することはできません。

クラフトできる装備の詳細

ゴールドアーマー【おすすめ度:★☆☆】

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残念ながら超高難度を周回してまで欲しい!という性能ではありません。

ゴールドアーマーは、クラフトを進めていくと「斬撃攻撃耐性アップ」の付加効果を得られます。

アリーナで活躍しているユニットは斬撃タイプが多いので、耐性アップの付加効果はかなり需要があります。

しかし、「命中」「回避」「素早さ」のステータスにマイナスがつくので、アクセサリーで補正しましょう。

タイプ比較

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ヴァイタルかシールドがおすすめ!素早さのマイナスがかなりきつい。

ゴールドアーマーのおすすめタイプは、防御を大幅に上昇できる「シールド」です。

トラマス等で防御と精神を上昇させている場合は、ヴァイタルを選択してHPを補正するのもアリです。

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