ドランドの評価と使い方!アビリティとジョブ考察

2020/1/25
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ドランド

FFBE幻影戦争のドランドの評価と使い方を掲載しています。他にもメインアビリティやジョブについて掲載し、今後もおすすめの武具やビジョンカード、召喚獣について考察していきます。

ドランドの評価と使い方

クリティカル率が高い物理アタッカー

ドランドは、アビリティボードでクリティカル発生率に補正が入る上に、マスターアビリティを習得するとさらに+15加算されます。

バイキングをサブコマンドに設定すれば、クリティカルが発生しやすい強力なアビリティ「大投擲」を使用できます。

攻撃力もアビリティボードを解放すれば、かなり上昇するので物理アタッカーとして活躍します。

低い素早さが玉にキズ

ドランドは素早さが低く攻撃をする順番が中々回ってきません。

Moveも3と平均的な数字なので、機動力は他ユニットと比べると低めに設定されています。

火力はあるので、オーディンなどの素早さの高い召喚獣で補正して運用しましょう。

ガンナージョブで遠距離戦もできる

ドランドのサブコマンドをガンナーにすることで、遠距離での戦闘が可能になります。

敵との距離をとって戦闘をすれば、低い素早さと機動力を補えます。

助言や狙いを定めるで味方のサポートができる点も魅力です。

属性とジョブ、リミットバースト

属性・レア

属性 レア タイプ
調査中

ジョブ

メインジョブ サブジョブ1 サブジョブ2
バイキング モンク ガンナー

リミットバースト

※LB未所持

マスターアビリティ
HP上限+25%,クリティカル発生率+15

おすすめアビリティセット

サブコマンド ガンナー
サポート1
バイキングの心得
サポート2
精神統一
リアクション
カウンターショット

ドランドの所持アビリティ

※サブジョブを変更しても使用できるメインアビリティは緑字で表記しています。

メインジョブ「バイキング」アビリティ

キリングアックス
(メイン)
範囲内の対象にダメージ(大)&人キラー
大投擲
対象にクリティカルが発生しやすいダメージ(中)
反骨精神
(メイン)
3ターン自身の攻撃・防御アップ&回避率ダウン
膝砕き
(メイン)
対象にダメージ(小)&貫通&確率で3ターン「移動」が出来なくなるドンムブ効果
渾身の一撃
(メイン)
対象にダメージ(特大)
ウォークライ
自身のBraveアップ
ドレインサイクロン
(メイン)
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(極小)&与えたダメージを吸収
矢盾の加護
射撃攻撃耐性アップ
バイキングの心得
HP上限・攻撃アップ&獲得APダウン
戦意高揚
被ダメージ時に確率で自身のHPを回復(中)&確率で3ターン攻撃がアップするが操作不能となるバーサク効果

サブジョブ「モンク」アビリティ

ためる
1ターン自身の攻撃大幅アップ
地烈斬
範囲内の対象にダメージ(中)&浮遊無効
連続拳
対象に2連続のダメージ(小)
波動撃
対象にダメージ(小)
気孔術
自身を中心とした範囲内の味方の毒・暗闇・睡眠・沈黙・石化・トード・ドンムブ・ドンアクを解除
打撃の極意
打撃攻撃力アップ
HPアップLv1
HP上限アップ
拳カウンター
物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃

サブジョブ「ガンナー」アビリティ

ブラックアウト
対象にダメージ(小)&確率で3ターン対象に攻撃が当たりにくくなる暗闇効果
狙いを定める
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の射撃攻撃力アップ&射程+1
サイドワインダー
対象に射撃ダメージ(中)&貫通&獣キラー
足を狙う
対象に射撃ダメージ(小)&確率で3ターン「移動」が出来なくなるドンムブ効果
助言
3ターン自身を中心とした範囲内の味方のクリティカル発生率アップ
急所を狙う
対象にクリティカルが発生しやすいダメージ(中)&1マス奥に移動させる
カウンターショット
被ダメージ時に確率で反撃
精神統一
射程+2&回避率ダウン
射撃の極意
射撃攻撃力アップ

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