アイリーンの評価と使い方!アビリティとジョブ考察
FFBE幻影戦争のアイリーンの評価と使い方を掲載しています。他にもメインアビリティやジョブについて掲載し、今後もおすすめの武具やビジョンカード、召喚獣について考察していきます。
アイリーンの評価と使い方
近接物理の高火力で活躍できるアタッカー
シュテルに次ぐ攻撃力なので入手次第キューブで底上げしてパーティーに入れたいユニットです。
「槍術士」に「戦士」と「ソルジャー」を組み合わせた近接物理で活躍するジョブ編成になっています。
攻撃範囲が2マスあり、敵の並びによっては一度の攻撃で2体攻撃できます。
序盤から火力が高い上で味方にも攻撃が当たるので、位置に注意が必要です。
アビリティ攻撃で妨害も火力強化も可能
「ブルーパッション」で敵のAPを削りながら戦うことができるので、前衛に配置したいユニットです。
また、ソルジャーの「ハザードフォーム」では自身のHPを消費して攻撃アップの効果もあるので、さらに火力を出すことが出来そうです。
HPを削りながら戦う「ソルジャー」を素の火力が高いアイリーンでうまく使えば、攻略の柱になります。
火力を求めるなタンク役を連れていくのがオススメ
「捨て身」のサポートアビリティを使うと、攻撃が大幅に上がりますが全攻撃タイプに弱くなります。
そのため、エンゲルベルトやモントをタンク役として一緒に連れていくと戦いやすくなるのでオススメします。
土属性なのでモントと共に連れてエレメントチェインを狙えます。
属性とジョブ、リミットバースト
属性・レア
属性 | レア | タイプ |
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調査中 |
ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
リミットバースト
ドリルインパクト |
---|
消費AP:69 使用回数:1 |
3ターン対象の土属性耐性ダウン後刺突ダメージ(大) |
マスターアビリティ |
---|
TP上限+10%,刺突攻撃力+10 |
おすすめアビリティセット
サブコマンド | ソルジャー |
---|---|
サポート1 | 攻撃アップLv1 |
サポート2 | 捨て身 |
リアクション | カウンタースラスト |
アイリーンの所持アビリティ
※サブジョブを変更しても使用できるメインアビリティは緑字で表記しています。
メインジョブ「槍術士」アビリティ
サブジョブ「戦士」アビリティ
投石 | 対象にダメージ(極小) |
気を練る | 3ターン自身の攻撃アップ |
体当たり | 対象にダメージ(中)&1マス奥に移動させる |
応急手当 | 自身を中心とした範囲内の味方のHPを回復(小) |
ジャマーエッジ | 対象にダメージ(小)&アビリティ発動キャンセル効果 |
ハイチャージ | 対象にダメージ(中) |
カウンターアタック | 物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃 |
サブジョブ「ソルジャー」アビリティ
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1.
太ももは正義