超高難度武具育成クエストを攻略!無課金編成で虹欠片をゲットしよう!
超高難度武具育成クエスト(防具クエスト)を無課金ユニットのみで攻略。使用パーティ詳細や雑魚処理、ボスの倒し方などの攻略手順を解説しているので攻略の参考にしてみてください。
超高難度武具育成クエストとは
幻影戦争初の防具クエスト!好きな防具をクラフトしよう!
超高難度武具育成クエストとは、周回することでSSR防具である「ゴールドヘルム」と「インテリコート」をクラフトできるクエストです。
周回用のコンテンツですが、初の超高難度クエスト(ユニット推奨レベル80以上)というだけあってかなり難しい設定となっています。
十分にユニットを育成してから挑戦しましょう。
使用パーティ詳細【無課金ユニットのみ】
無課金で入手できるユニット4体のみでも攻略可能!
今回の攻略パーティのテーマは、「無課金ユニット編成で虹欠片をゲット!」です。無課金パーティで入手経路の少ない「虹の想いの欠片」をゲットしましょう。
イベントで最大まで限界突破できるユニットや主人公であるモントを使用しています。
また、ビジョンカードや召喚獣に関しては、必ず無課金で手に入るものではないのでご了承ください。
※現在入手や育成ができないユニットも編成しています。
モント【壁役/物理アタッカー】
攻守のバランスがよくURに全く引けをとらない性能!
モントは、主に壁役として運用します。しかしパーティ全体の火力不足というのもありアタッカーとしても使います。
今回のパーティではヒーラー役を編成していないので、サブコマンドをパラディンにして「センチネル」等で守りを固めるのが重要です。
また、ビジョンカードの「愛の誓い」は、モントを壁役として運用するための必須カードです。
ガフガリオン【物理アタッカー】
SSRの中でもピカイチの攻撃力。URにだって負けてません。
ガフガリオンは高い攻撃力を活かして物理アタッカーとして運用します。
ただし、ガフガリオンの攻撃力を持ってしても若干の火力不足が否めません。
サブコマンドをモンクにして、「ためる」を使えるようにすれば足りない火力も補えます。
エトア【サポートアタッカー】
火力に難がありますが、機動力と耐久で味方をサポート!
エトアは高耐久+モンクジョブで味方をサポートしながら戦います。
今回の敵は毒や麻痺など、厄介な状態異常を付与してくるので「気孔術」が使えるモンクにすると安心して立ち回れます。
攻撃力が低く後半活躍が難しいですが、序盤は「ためる」からの「地烈斬」で複数体の敵に大ダメージを与えます。
ヤシュトラ【魔法アタッカー】
詠唱速度が早く強力な魔法を連発できる。
ヤシュトラは「ファウル」や「ゼノグロシー」などの魔法攻撃でダメージを与えていきます。
水属性の敵が複数登場するので、火力不足を感じる場面があります。特に鉄巨人は近づいたら一撃で落とされる可能性があるので要注意です。
水属性以外の敵にはダメージ源として活躍します。
ヤシュトラは耐久力が乏しいので立ち回りに注意
攻略手順1【メタルサボテン2体を倒す】
状態異常耐性が完璧な敵ユニット。
まずは、固定ダメージ(1000or10000)を与えてくるメタルサボテン2体を倒します。メタルサボテンは、初手2ターンの間は攻撃してこないので準備を進めて確実に処理しましょう。
「同時に敵を2体以上倒す」と「戦闘不能ユニットなし」の2つが鬼門。
ここで「同時に敵を2体以上倒す」のミッションもクリアしましょう。
「同時に2体以上倒す」さえ達成してしまえば、戦闘不能ユニットなしを意識することで全ミッション同時達成も可能です。
虹の想いの欠片は「戦闘不能ユニットなし」でゲットできる!
バフをしながら横一列に並べる
配置を意識して次の攻撃に備えよう。
各ユニット最初のターンは、自身にバフをかけながら横一列に配置していきます。
愛の誓いの影響でメタルサボテンが中央に。
横一列の配置をすると、敵ユニットがマップ中央に固まるので次ターン範囲攻撃でまとめてダメージを与えられます。
モントのセンチネルは後半に使用したいので、ここでは必ず「不滅の闘志」を使いましょう。
- ガフガリオン→「ためる」
- エトア→「ためる」
- ヤシュトラ→「迅速魔」
- モント→「不滅の闘志」
モントは左端に配置
毒を受けてもモントの耐久力なら最後まで生き残れます。
横一列に並べるときは、必ずモントを左端に配置しましょう。
「愛の誓い」の効果で「ダークエレメンタル」の攻撃を全て受けてくれます。
ダークエレメンタルは毒を付与してくるので「危険度"大"」
範囲攻撃でメタルサボテンを殲滅
エトアの地烈斬はダークエレメンタルには当たりません。
全ての準備が整ったら、エトアとガフガリオンの範囲攻撃でメタルサボテンを殲滅します。
ガフガリオンのイービルブレードでサボテン以外も巻き込みましょう。
エトアは「地烈斬」、ガフガリオンは「イービルブレード」を使用しましょう。
エトアとガフガリオンは初手「ためる」を使用しているので一気に倒す事が可能です。
攻略手順2【ダークエレメンタルの処理】
光属性ユニットがいると簡単に倒せる!
メタルサボテンを処理できたら、次はダークエレメンタルを倒していきます。
ダークエレメンタルは、HP3373とドレインの回復で耐久力が高めです。
ダメージアビリティを駆使して素早く処理していきましょう。
ヤシュトラでまとめて攻撃
ファウルは詠唱時間が長い点に気をつけよう。
まずは、画面左上にある山の頂上付近にヤシュトラを配置して、ファウルでパネルを選択しましょう。
ダークエレメンタルの処理が一気に楽になります。
ファウルのパネル選択次第で、ダークエレメンタル3体+鉄巨人+増援で登場してくるメタルサボテンの合計5体にダメージを与えられます。
ダークエレメンタル以外には、ダメージは通りませんがかなり良い仕事をしてくれます。
単体攻撃で1体ずつ処理
ダークエレメンタルは動き回るのでパネル選択は危険。
ヤシュトラは初手「迅速魔」を使用しているので「ファウル」後、ダークエレメンタルより早く行動できます。
しかし、ダークエレメンタルが同じ配置にいるからと連続で「ファウル」を使用してはいけません。
ユニット指定できる遠距離魔法やアビリティで追い打ちがおすすめ。
2回目のファウルは「迅速魔」の効果がなくなり、ダークエレメンタルが範囲外へ必ず逃げます。
「ゼノグロシー」など、ユニットを指定できる単体攻撃で、確実に1体ずつ処理していきましょう。
攻略手順3【メタルサボテン2体を倒す】
途中で出現するので対処が難しい。
ダークエレメンタルの処理後は、増援で登場したメタルサボテンを倒します。
メタルサボテンは放っておくと、針千本(1000の固定ダメージ)をしてくるので早めに処理するのがおすすめです。
また、中途半端にHPを残すと針万本(10000の固定ダメージ)で、味方が即戦闘不能になります。
メタルサボテンのHPを削る場合は、ターンを回さないように注意しましょう。
モントのセンチネルを発動
センチネルの使い所はここ!
ダークエレメンタル処理後、モントのターンがきたらセンチネルを使用します。
メタルサボテンの針千本のダメを抑えることはできませんが、鉄巨人やモルボルグレートのダメを100未満まで抑えられるので必ず使用しましょう。
メタルサボテンの順番を確認
中途半端なダメージを与えて"針万本"を食らう恐れがあります。
メタルサボテンを処理する場合は、タイムラインで順番を確認してから処理するのがおすすめです。
このサボテンが動くまでにヤシュトラ2回、モントが1回行動できます。
メタルサボテンが次行動するまでに、味方が何回行動できるかを確認して袋叩きにしましょう。
モントはAPを使う機会が少ないのでサボテンにLBを使用できる!
HPをギリギリ残してターンを回すと、ミッション達成どころかゲームオーバーの可能性も十分にあり得ます。
攻略手順4【モルボルグレートを処理】
魔法攻撃が苦手なのでヤシュトラで攻めよう!
メタルサボテンまで処理できたら、残るは途中で増援として登場してきたモルボルグレート2体と鉄巨人のみです。
予めエトアやヤシュトラを配置しておくと楽に処理できます。
鉄巨人は防御力が高いので、まずはモルボルの処理をするのがおすすめです。
画面右上のモルボルグレートから順に処理するのがおすすめ。
モントでクリスタル回収
ヒーラーがいない分クリスタルの回収はかなり重要
ここまで順調に進んだ場合、針千本やダークエレメンタルの攻撃でモントのHPはギリギリになっています。
モルボルグレートの処理時には、大体序盤に倒したメタルサボテンがクリスタル化し始めます。
センチネルをはればモルボルの触手が41ダメージに。
HPが約1300ほど回復するので、敵に取られる前に必ず回収してモントを回復しましょう。
クリスタルを回収しつつ、センチネルで耐久力を高められると安定します。
攻略手順5【鉄巨人(ボス)】
防御力が高いので最後に残すのがおすすめ。
敵が鉄巨人1体になったら、ヤシュトラ以外のユニットで囲みながら攻撃しましょう。
エトアに対しては900ほどのダメージを与えてきます。
鉄巨人は素早さは遅いですが、火力は高めなのでHPが500以下のユニットは近づけてはいけません。
打撃の耐性が若干低めなので連続拳のチェインが有効。
エトアとガフガリオンの連続拳でチェインをつなげると比較的早く倒せます。
無事イベントユニットのみで勝利!!
戦闘不能ユニットも0だったので、ミッションも全てコンプリートできました。
無課金ユニット編成でも「虹の想いの欠片」を入手可能です!
鉄巨人は射程に入らなければ攻撃してきません。行動範囲を確認しつつ戦うのも手です。
オートバトルクリア編成
URの強力なユニットを編成すればオート周回も可能!
今回使用したパーティに、高耐久で火力のある「オルランドゥ」や「サンクレッド」を編成することでオート周回も可能です。
範囲攻撃や高火力アタッカーを主軸として、メタルサボテンを素早く処理できるユニットがいればオートでのクリアができます。
マルチバトルの注意点
オートバトルは基本NG
マルチバトルでは戦闘に参加できるユニットが通常より少ないので、オートで戦闘を行うとメタルサボテンを中途半端に削る可能性があります。
オルランドゥやイェルマ、シュテルなどの高火力アタッカーでレベル99のユニットが4体揃わない限り、オートバトルの設定はやめましょう。
ルームを作成する場合は「ユニットレベル60以上」「オートバトルNG」の設定がおすすめです。
ユニットレベルは80以上
超高難度武具育成クエストの推奨ユニットレベルは80です。高難度クエストまでは、推奨レベルより10低くても問題なくクリア可能でしたが今回は違います。
最低でも「アビリティで1500以上のダメージを出せる」か、「HP4000以上+愛の誓いを装備しているユニット」をマルチに参加させましょう。
防具クエストでクラフトできる装備詳細
防具クエストでは、重装備系(パラディン、竜騎士、ソルジャー等)が装備できる「ゴールドヘルム」と軽装備系(モンク、シーフ、各魔道士等)が装備できる「インテリコート」をクラフトできます。
また、防具の覚醒素材である秘伝書(防具は全て共通)も入手できます。各種防具のレシピはドロップしませんが、ゴールドヘルムとインテリコート以外の防具を+5まで目指すことも可能です。
所持ユニットや付加効果を考慮して、好きな防具をクラフトしましょう。
ゴールドヘルム【おすすめ度:★☆☆】
アリーナでフェデリカやライリュウに対して耐性をつけられる。
ゴールドヘルムは、クラフトを進めていくと「射撃攻撃耐性アップ」の付加効果を得られます。
回避のマイナスが少し気になりますが、回避率を落として戦うパラディンやアクセサリー等で回避を補えば十分に運用できる防具です。
タイプ比較
最大まで育成するとSSRユニットのトラマスとほぼ同格。
ゴールドヘルムのおすすめタイプは、防御を大幅に上昇できる「シールド」です。
トラマス等で防御と精神を上昇させている場合は、ヴァイタルを選択してHPを補正するのもアリです。
インテリコート【おすすめ度:★★★】
魔法耐性に特化した性能を持つ。
インテリコートは、クラフトを進めることで「魔法攻撃耐性アップ」の付加効果を得られます。
精神のステータスも高く、アリーナ等でメディエナやヤシュトラに困っている方におすすめの装備です。
タイプ比較
どのタイプが出ても使い道のある優秀な装備!
インテリコートのおすすめタイプは、精神を大幅に上昇できる「バリア」です。
インテリコートは付加効果と精神の大幅アップで、魔法攻撃に対してずば抜けた防御力を誇ります。
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