サリアの評価と使い方!アビリティとジョブ考察

2020/2/22
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サリア

FFBE幻影戦争のサリアの評価と使い方を掲載しています。他にもメインアビリティやジョブについて掲載し、今後もおすすめの武具やビジョンカード、召喚獣について考察していきます。

サリアの評価と使い方

高い魔力からのフレアが強力なアタッカー

サリアは幻影戦争の中でもトップクラスの魔力を誇る(URにも劣らない)魔法アタッカーです。

無属性ながらも極大ダメージの「フレア」を習得するので、モントやエンゲルベルトに対して強気で攻められます。

サンダー系の魔法も習得するので、雷属性ユニットと合わせて編成しエレメントチェインを狙いましょう。

魔道士故に耐久力が低い

サリアはメインジョブやサブジョブで、耐久面をカバーできるジョブがありません。

最大レベルまで育成しても敵の遠距離アタッカー(ダブルガンナー、狩人など)の攻撃で、戦闘不能に陥りやすいです。

壁役を編成するか、回避装備をクラフトして攻撃を受けないようにしましょう。

ヒーラーとしての運用も可能

サブコマンドを白魔道士に変更することで、ケアルダやレイズなどの回復魔法を使用できるようになります。

ヒーラーとして運用できるほか、ホーリーも習得するのでアタッカーとしても活躍できます。

縮地や影走りで機動力を上昇させ、ヒーラー兼アタッカーとして運用しましょう!

属性とジョブ、リミットバースト

属性・レア

属性 レア タイプ
調査中

ジョブ

メインジョブ サブジョブ1 サブジョブ2
黒魔道士 白魔道士 忍者

リミットバースト

※LB未所持

マスターアビリティ
魔力+20%、魔法攻撃力+15

おすすめアビリティセット

サブコマンド 白魔道士
サポート1
魔力アップLv1
サポート2
影走り
リアクション
マジックカウンター

サリアの所持アビリティ

※サブジョブを変更しても使用できるメインアビリティは緑字で表記しています。

メインジョブ「黒魔道士」アビリティ

ドレイン
対象に無属性の魔力依存ダメージ(小)&与えたダメージを吸収
サンダラ
範囲内の対象に雷属性の魔力依存ダメージ(小)
サンダー
(メイン)
対象に雷属性の魔力依存ダメージ(小)
トード
(メイン)
確率で3ターン対象に「移動」「攻撃」「トード」しか使用できなくなり攻撃と防御がダウンするトード効果
フレア
(メイン)
対象に無属性の魔力依存ダメージ(極大)
サンダガ
(メイン)
範囲内の対象に雷属性の魔力依存ダメージ(中)
バイオ
(メイン)
対象に無属性の魔力依存ダメージ(極小)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果
スリプル
確率で3ターン対象にいっさいの行動ができなくなる睡眠効果
アスピル
対象のTPを減らし全て吸収
マジックカウンター
被ダメージ時に確率で反撃
魔力アップLv1
魔力アップ

サブジョブ「白魔道士」アビリティ

エスナ
対象の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除
ケアルダ
対象のHPを回復(中)
シェル
3ターン味方に魔法ダメージを軽減するシェル効果
レイズ
確率で対象の戦闘不能を回復&HPを回復(極小)
プロテス
3ターン味方に物理ダメージを軽減するプロテス効果
ケアル
対象のHPを回復(小)
ケアルラ
範囲内の味方のHPを回復(小)
ホーリー
対象に光属性の魔力依存ダメージ(大)&必中&死霊キラー
リジェネーター
被ダメージ時に確率で3ターン自身にHPが徐々に回復するリジェネ効果
聖者の行進
死の宣告無効

サブジョブ「忍者」アビリティ

活殺自在
1ターン自身の命中率大幅アップ&必ずクリティカル発生
雷遁
対象に雷属性のダメージ(中)
毒霧の術
自身を中心とした範囲内の対象に確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果&アビリティ後対象のマスへ移動
手裏剣
対象に無属性のダメージ(小)
かくれる
3ターン自身が敵に狙われにくくなる
影縛り
対象にダメージ(小)&確率で一定時間CTが溜まらなくなるストップ効果
縮地
Move・Jump+1
毒針返し
被ダメージ時に確率で3ターン対象にHPが徐々に減少する毒効果

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