ナイアの評価と使い方!アビリティとジョブ考察

2019/11/23
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ナイア

FFBE幻影戦争のナイアの評価と使い方を掲載しています。他にもメインアビリティやジョブについて掲載し、今後もおすすめの武具やビジョンカード、召喚獣について考察していきます。

ナイアの評価と使い方

遠距離型回復魔法ユニット

メインジョブは回復に特化した白魔道士ユニットです

サブジョブで状態回復などの味方サポートを得意とする「クレリック」と、攻撃魔法と回復魔法をバランス良く使える「赤魔道士」の魔法特化のジョブ構成になっています。

スタンダートな白魔道士

レイズやエスナなど純粋な回復アビリティを活用するにはサブジョブを白魔道士にセットしておくのをオススメします。

また成長させておくと、ホーリーで必中攻撃ができるので便利です。

エレメントを活かすならサブジョブは赤魔道士

白魔道士の攻撃は光属性なので注意が必要です。

火属性パーティーに入れて連れていきたい時は赤魔道士で連れていきましょう。

レアリティもSRなので入手・育成がしやすいのも特徴。

UR・SSRのヒーラーが確定するまでの序盤に連れていきやすいヒーラーです。

属性とジョブ、リミットバースト

属性・レア

属性 レア タイプ
調査中

ジョブ

メインジョブ サブジョブ1 サブジョブ2
白魔道士 クレリック 赤魔道士

リミットバースト

※LB未所持

おすすめアビリティセット

サブコマンド 白魔道士
サポート1
魔道士の加護
サポート2
初期SPアップLv1
リアクション
リジェネーター

ナイアの所持アビリティ

※サブジョブを変更しても使用できるメインアビリティは緑字で表記しています。

メインジョブ「白魔道士」アビリティ

エスナ
(メイン)
対象の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除
リジェネ
(メイン)
3ターン自身を中心とした範囲内の味方にHPが徐々に回復するリジェネ効果
アレイズ
(メイン)
確率で対象の戦闘不能を回復&HPを全回復
ケアルダ
対象のHPを回復(中)
ケアルガ
(メイン)
範囲内の味方のHPを回復(中)
シェル
3ターン味方に魔法ダメージを軽減するシェル効果
レイズ
確率で対象の戦闘不能を回復&HPを回復(極小)
プロテス
3ターン味方に物理ダメージを軽減するプロテス効果
ケアル
(メイン)
対象のHPを回復(小)
ケアルラ
範囲内の味方のHPを回復(小)
ホーリー
(メイン)
対象に光属性の魔力依存ダメージ(大)&必中&死霊キラー
リジェネーター
被ダメージ時に確率で3ターン自身にHPが徐々に回復するリジェネ効果
聖者の行進
死の宣告無効

サブジョブ「クレリック」アビリティ

ケアル
対象のHPを回復(小)
バニシュ
対象に光属性の魔力依存ダメージ(小)
重足の杖
対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン
ライトヴェール
3ターン範囲内の味方の光属性耐性アップ
ダークヴェール
3ターン範囲内の味方の闇属性耐性アップ
イレース
範囲内の対象の弱体をすべて解除
オートケアル
被ダメージ時に確率で自身のHPを回復(小)
精神アップLv1
精神アップ

サブジョブ「赤魔道士」アビリティ

スリプル
確率で3ターン対象にいっさいの行動ができなくなる睡眠効果
ファイラ
範囲内の対象に火属性の魔力依存ダメージ(小)
エスナ
対象の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除
ケアルラ
範囲内の味方のHPを回復(小)
レジストブレイク
対象に2連続のダメージ(中)&確率で3ターン精神ダウン
魔法見切り
魔法攻撃を確率で回避
魔道士の加護
魔法攻撃耐性アップ
初期APアップLv1
戦闘開始時のAPアップ

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