「回復」スキルを所持しているモンスター一覧
サマナーズウォーの「回復」スキルを所持しているモンスターの一覧です。レア度や属性をまとめています。
レア | モンスター名 | スキル詳細 |
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ベルヴェルク(水雷帝) | スキル3自分の「知識」1つにつき、相手対象(ボス以外)の現在の体力を10%ずつ減少させる。「知識」5つの状態なら相手対象の最大体力50%を減少させる。そして減少させた体力の分、味方全体を回復させる。「知識」が1つ以上の時、使用可能で使用すると全ての「知識」が消費される。 | |
ゲンドリル(光雷帝) | スキル3味方が相手から攻撃を受けると、「知識」1つを消費して受けたダメージ量の35%分の体力を回復させる。「知識」5つの状態では受けたダメージ量の70%分の体力を回復させる。 | |
クマル(火神獣僧) | スキル2瞑想で最大体力の40%を回復する。もし、自分の体力が50%以上の場合は体力比率が一番低い味方を代わりに回復させる。 | |
リテッシュ(風神獣僧) | スキル2瞑想で最大体力の40%を回復する。もし、自分の体力が50%以上の場合は体力比率が一番低い味方を代わりに回復させる。 | |
シャザム(光神獣僧) | スキル2瞑想で最大体力の40%を回復する。もし、自分の体力が50%以上の場合は体力比率が一番低い味方を代わりに回復させる。 | |
美猴王(火孫悟空) | スキル2敵を攻撃して75%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせた後、自分の体力を15%回復させる。 | |
元姫(光天舞姫) | スキル3味方対象の攻撃ゲージを最大にし、体力を50%回復させる。自分の攻撃ゲージは100%回復する。追加で自分の体力を50%回復させる。 | |
月英(闇天舞姫) | スキル2攻撃力に比例して味方全員を回復させ、3ターンの間攻撃力を上昇させる。 | |
雨師(水仙人) | スキル2泰山の重みで対象を攻撃し、自分の最大体力によって上昇するダメージを与える。攻撃後、自分の最大体力の15%分だけ味方全員を回復させる。 | |
雷師(光仙人) | スキル2泰山の重みで対象を攻撃し、自分の最大体力によって上昇するダメージを与える。攻撃後、自分の最大体力の15%分だけ味方全員を回復させる。 | |
エルガー(闇ヴァンパイアロード) | スキル1吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 | |
ユリアン(光ヴァンパイア) | スキル1吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 | |
カディス(闇ヴァンパイア) | スキル1吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 | |
カディス(闇ヴァンパイア) | スキル3攻撃の際2ターンの間「烙印」を与え、与えたダメージの30%分を味方の体力として回復させる。さらに相手を倒した場合、味方の攻撃ゲージが30%ずつ増加する。 | |
カミラ(水ヴァルキリー) | スキル3クリティカル攻撃を受けた際、ダメージを半減させ、自分にかかっている弱化効果を解除する。また、体力の10%を毎ターン回復する。 | |
カタリーナ(風ヴァルキリー) | スキル21体の敵を攻撃してダメージ量の30%の体力を回復する。敵が死亡すると1ターンの間、無敵状態になる。 | |
トリニティ(闇ヴァルキリー) | スキル21体の敵を攻撃してダメージ量の30%の体力を回復する。敵が死亡すると1ターンの間、無敵状態になる。 | |
ペルナ(火フェニックス) | スキル3毎ターン、他の味方の体力を10%ずつ回復させ、死の瞬間に炎の中から100%の体力で生き返る。 | |
ルイズ(風パラディン) | スキル3味方全体の体力を20%ずつ回復した後、3ターンの間自分の体力の20%分のシールドを張る。体力が満タン状態の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。 | |
ジャンヌ(光パラディン) | スキル1相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせた後、自分のターンで攻撃する際、自分を含めて体力状況が一番悪い味方の体力を10%回復させる。自分の最大体力によって威力が上昇する。 | |
ヴィヴァーチェ(闇ハープ奏者) | スキル2味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。 | |
アベリオ(水ドルイド) | スキル2自分の防御力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、与えたダメージの30%分を体力として回復する。ビーストフォームで使用する場合、相手に与えるダメージが20%上がり、攻撃後ドルイドフォームになる。 | |
アベリオ(水ドルイド) | スキル3味方全体の体力を30%ずつ回復する。ドルイドフォームで使用する場合、味方全体の攻撃ゲージを15%ずつ上げてビーストフォームになり、相手全体をそれぞれ50%の確率で1ターンの間挑発する。 | |
タラニス(風ドルイド) | スキル2自分の防御力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、与えたダメージの30%分を体力として回復する。ビーストフォームで使用する場合、相手に与えるダメージが20%上がり、攻撃後ドルイドフォームになる。 | |
パテール(闇ドルイド) | スキル2自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、与えたダメージの30%分を体力として回復する。ビーストフォームで使用する場合、相手に与えるダメージが20%上がり、攻撃後ドルイドフォームになる。 | |
チャウ(水ドラゴンナイト) | スキル3体力回復を邪魔する効果に対して免疫となり、自分個人のターン終了時に弱化効果(行動不能を除く)を1つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じて与えるダメージが上がる。 | |
ゼラス(光ドラゴン) | スキル2聖なる光で味方全員の弱化効果を2つずつ解除し、体力を15%ずつ回復させる。光属性の味方の回復量は2倍になる。 | |
ジュノ(火オラクル) | スキル3ターンが始まる際に自分に弱化効果がかかっていると、その効果を全て解除する。解除した効果毎に自分を含め、味方の体力を自分の最大体力の10%ずつ回復させる。 | |
プラハ(水オラクル) | スキル3味方の体力を50%ずつ回復させ、自分は1ターンの間、抵抗できない眠りに落ちる。 | |
アナベル(水オカルト) | スキル2味方全員にかかった弱化効果を解除して体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。 | |
ニッキー(闇オカルト) | スキル2味方全員にかかった弱化効果を解除して体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。 | |
アイリエル(水アークエンジェル) | スキル2ターゲットの味方の体力を50%回復させる。 | |
アイリエル(水アークエンジェル) | スキル3味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げ、体力を40%ずつ回復する。さらに3ターンの間、味方全体の体力を毎ターン15%ずつ回復する。 | |
エラドリエル(風アークエンジェル) | スキル2ターゲットの味方の体力を50%回復させる。 | |
アルタミエル(光アークエンジェル) | スキル2ターゲットの味方の体力を50%回復させる。 | |
ラピス(水魔剣士) | スキル3相手全員から魔力を奪い、与えたダメージに比例し体力を回復する。さらに攻撃ゲージを25%ずつ吸収する。 | |
アイリス(光魔剣士) | スキル3攻撃の際に35%の確率で強化効果を1つ解除し、自分のターンに攻撃する際、体力状況が一番悪い味方の体力を15%回復させる。 | |
ラネット(闇魔剣士) | スキル3特大の魔力弾で、相手の最大体力に比例したダメージを与える。与えたダメージの30%分、味方全員を回復させる。 | |
スー(水守護羅刹) | スキル3相手を攻撃し、与えたダメージの50%分を回復する。弱化効果がかかっている相手を攻撃すると、1ターンの間必ずスタンさせる。スタンに免疫効果がある相手対象には与えるダメージが50%上がる。 | |
昭姫(火天舞姫) | スキル2攻撃力に比例して味方全員を回復させ、3ターンの間攻撃力を上昇させる。 | |
文姫(水天舞姫) | スキル3攻撃力に比例して味方全員を回復させ、適用中の強化効果は長く、弱化効果は短くする。 | |
銀屏(風天舞姫) | スキル2味方全員を自分の最大体力の20%に該当する分だけ回復させ、2ターンの間攻撃力を増加させる。 | |
銀屏(風天舞姫) | スキル3味方対象と自分の体力と攻撃ゲージを、それぞれより状況のいい側の比率に合わせる。 | |
シファ(火九尾の狐) | スキル3対象を5回攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間「烙印」を刻み、与えたダメージ分の体力を回復する。烙印状態の対象にはダメージが25%増加する。 | |
ソハ(水九尾の狐) | スキル2魂の珠玉を敵に投げつけダメージを与え、そのダメージ分を体力として回復する。最大体力を超えて回復した場合、その分を2ターンの間シールドとして張る。 | |
アラン(風九尾の狐) | スキル2魂の珠玉を敵に投げつけダメージを与え、そのダメージ分を体力として回復する。最大体力を超えて回復した場合、その分を2ターンの間シールドとして張る。 | |
シャミエ(光九尾の狐) | スキル2魂の珠玉を敵に投げつけダメージを与え、そのダメージ分を体力として回復する。最大体力を超えて回復した場合、その分を2ターンの間シールドとして張る。 | |
カミヤ(闇九尾の狐) | スキル1輝く球体の塊で敵を3回攻撃し、与えたダメージの50%を体力に回復する。 | |
ヴェルデハイル(火ヴァンパイア) | スキル1吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 | |
リーゼル(水ヴァンパイア) | スキル1吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 | |
アルヘン(風ヴァンパイア) | スキル1吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 | |
アンタレス(火リッチ) | スキル2魂を吸い込む穴で敵全員にダメージを与えて、与えたダメージの50%分を体力として回復する。またそれぞれ25%の確率で相手の攻撃ゲージを15%ずつ吸収する。 | |
ハルパス(光リッチ) | スキル2魂を吸い込む穴で敵全員にダメージを与えて、与えたダメージの50%分を体力として回復する。またそれぞれ25%の確率で相手の攻撃ゲージを15%ずつ吸収する。 | |
プラティ(火マーメイド) | スキル2味方対象の体力と攻撃ゲージを各30%ずつ回復させる。倒された味方に使用する場合、30%の体力で復活させる。この場合は再使用時間が3ターン追加される。 | |
テトラ(水マーメイド) | スキル3毎ターン味方全体にかかっている「行動不能」を除いた全ての弱化効果のターンを1ターンずつ減少させる。また体力状況が一番悪い味方体力を自分の体力の10%分回復させる。 | |
モーリー(光マーメイド) | スキル3味方が攻撃される際に「ミス」発生確率が20%上昇し、毎ターン体力状況が一番悪い味方の体力が10%回復する。 | |
ベタ(闇マーメイド) | スキル2味方対象の体力と攻撃ゲージを各30%ずつ回復させる。倒された味方に使用する場合、30%の体力で復活させる。この場合は再使用時間が3ターン追加される。 | |
ベタ(闇マーメイド) | スキル3味方全員の体力を15%ずつ回復させる。また2ターンの間クリティカル被撃率を下げ、免疫効果を与える。 | |
スルト(火バーバリアンキング) | スキル3斧で相手に攻撃し、撃破阻止効果を無視する。再使用時間の間には攻撃速度が上昇し、毎ターン体力を10%回復する。 | |
エギル(水バーバリアンキング) | スキル3対象を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を1つずつ奪い取る。強化効果がかかっていない相手を攻撃する際、攻撃ゲージを50%奪う。再使用時間の間には攻撃速度が上昇し、毎ターン体力を10%回復する。 | |
フレースヴェルグ(風バーバリアンキング) | スキル3怒りに任せた一振りで相手全員を攻撃し、2ターンの間味方全員の攻撃力と攻撃速度を上昇させる。再使用時間の間には攻撃速度が上昇し、毎ターン体力を10%回復する。 | |
ミーミル(光バーバリアンキング) | スキル3攻撃した対象の攻撃ゲージを0にし、1ターンの間スタンさせる。再使用時間の間には攻撃速度が上昇し、毎ターン体力を10%回復する。 | |
フルングニル(闇バーバリアンキング) | スキル3対象を1度攻撃し、40%の確率で再使用時間を無くし、瞬時にターンを獲得する。再使用時間の間には攻撃速度が上昇し、毎ターン体力を10%回復する。 | |
ハルモニア(火ハープ奏者) | スキル2味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。 | |
ハルモニア(火ハープ奏者) | スキル3ボスを除いた相手対象と、体力状況が一番悪い味方の体力比率を同じにする。その後、敵対象の体力を15%下げ、味方対象の体力を15%回復させる。 | |
トリアーナ(風ハープ奏者) | スキル2味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。 | |
ドーバ(光ハッグ) | スキル3バトル開始時、最大体力が一番低い味方とペアを組む。毎ターン、ペアの体力状況によって「攻撃強化」「回復」「粘る」効果の中で一つを1ターンの間与える。 | |
エマ(水ネオストーンエージェント) | スキル3味方全員を自分の最大体力の30%分回復させ、2ターンの間防御力を上げる。また超過回復した場合、2ターンの間超過回復量の半分のシールドを獲得する。 | |
ニシャ(火ドリアード) | スキル2蜜蜂が味方たちにかかっている全ての弱化効果を相手対象に移し替える。味方に弱化効果がかかっていない場合、味方全員の体力を10%ずつ回復する。 | |
ヘルネ(水ドリアード) | スキル2蜜蜂が味方たちにかかっている全ての弱化効果を相手対象に移し替える。味方に弱化効果がかかっていない場合、味方全員の体力を10%ずつ回復する。 | |
ペレイア(光ドリアード) | スキル2蜜蜂が味方たちにかかっている全ての弱化効果を相手対象に移し替える。味方に弱化効果がかかっていない場合、味方全員の体力を10%ずつ回復する。 | |
ペレイア(光ドリアード) | スキル3毎ターン、弱化効果がかかっている味方の体力を10%回復する。弱化効果がかかっていない味方には2ターンの間、自分の体力10%分のシールドを張る。 | |
プリア(火シルフィード) | スキル3自分が倒される際、他の味方にかかった弱化効果をすべて解除し、体力を全回復させる。また、攻撃時相手の攻撃ゲージを10%ずつ減少させる。 | |
ルミレシア(水シルフィード) | スキル3味方対象の弱化効果をすべて解除する。追加で、体力を全回復させる。 | |
アカシス(風シルフィード) | スキル2嵐で敵全体を攻撃しながら味方の体力を20%ずつ回復させる。 | |
ミハエル(光シルフィード) | スキル3味方全員の体力を30%回復させ、3ターンの間、防御力を高める。 | |
イカレス(闇シルフィード) | スキル2嵐で敵全体を攻撃しながら味方の体力を20%ずつ回復させる。 | |
イザリア(水サキュバス) | スキル3睡眠状態の相手を起こさない攻撃で対象を4回攻撃して、与えたダメージの50%を回復し、攻撃ゲージを15%ずつ吸収する。相手の攻撃ゲージが0になった場合、2ターンの間眠らせる。 | |
クニート(火ガーゴイル) | スキル2相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を10%回復する。 | |
タンザイト(水ガーゴイル) | スキル2防御力に応じたダメージを相手全体に与え、それぞれ80%の確率で1ターン挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を10%回復する。 | |
マリート(風ガーゴイル) | スキル2防御力に応じたダメージを相手全体に与え、それぞれ80%の確率で1ターン挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を10%回復する。 | |
ペナカ(光ガーゴイル) | スキル2防御力に応じたダメージを相手全体に与え、それぞれ80%の確率で1ターン挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を10%回復する。 | |
オニックス(闇ガーゴイル) | スキル2相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を10%回復する。 | |
クロエ(火エピキオン司祭) | スキル1対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
クロエ(火エピキオン司祭) | スキル2最も体力の低い2体の味方を順番に25%と15%ずつ回復させる。 | |
イオナ(光エピキオン司祭) | スキル1対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
イオナ(光エピキオン司祭) | スキル2最も体力の低い2体の味方を順番に25%と15%ずつ回復させる。 | |
アテナイ(火ウンディーネ) | スキル2突き上がる火柱で相手全員を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。追加で一番体力の低い味方を25%回復させる。 | |
アテナイ(火ウンディーネ) | スキル3生き残った味方の体力比率を同一させ、体力を25%ずつ回復させる。 | |
ミケネ(水ウンディーネ) | スキル2突き上がる水柱で相手全員を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、ミス発生率を上げる。追加で一番体力の低い味方を25%回復させる。 | |
デルフォイ(風ウンディーネ) | スキル3味方全体にかかっている全ての弱化効果を解除し、2ターンの間免疫効果を与える。さらに体力を30%ずつ回復させる。 | |
ティラシャー(闇ウンディーネ) | スキル2突き上がる闇の柱で相手全員を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。追加で一番体力の低い味方を25%回復させる。 | |
クムヌ(火アヌビス) | スキル2対象に自分の最大体力に比例したダメージを与え、その50%分を体力として回復する。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。 | |
アマルナ(光アヌビス) | スキル3味方全員にかかった全ての弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、味方の体力を回復させる。倒された味方がいた場合30%の体力で復活させるが、再使用時間が復活させた味方一人あたり2ターンずつ伸びる。 | |
テーバイ(闇アヌビス) | スキル2対象に自分の最大体力に比例したダメージを与え、その50%分を体力として回復する。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。 | |
ジロキチ(闇道士) | スキル3攻撃ゲージが一番高い敵を1ターンの間スタンさせ、自分にかかった弱化効果を除去し、体力を15%回復する。さらに2ターンの間攻撃速度が上昇し、毎ターン体力を15%ずつ回復させる。 | |
アクオス(水突撃サメ) | スキル3クリティカルヒットが発生した場合1ターンの間持続ダメージを与え、相手を倒した場合止めの攻撃のダメージ分の体力を回復する。 | |
ルミックス(光突撃サメ) | スキル3相手を倒した場合、体力の30%と攻撃ゲージの50%を回復する。 | |
ルアン(水武人) | スキル3気を整え3ターンの間防御力を強化する。スキル使用後3ターンの間、攻撃を受けると反撃する。追加で体力を15%回復する。 | |
タルク(水戦大象) | スキル2味方全体に気合を入れる事で体力を回復させ、2ターンの間防御力を上げる。回復量は自分の最大体力に比例する。 | |
バサルト(闇戦大象) | スキル2味方全体に気合を入れる事で体力を回復させ、2ターンの間防御力を上げる。回復量は自分の最大体力に比例する。 | |
ジョフリー(火ヴァイキング) | スキル3敵に与えるダメージの30%を体力に変えて回復し、強化効果を一つ奪う。 | |
ウルバタウ(水ミノタウロス) | スキル2対象を斧で強打し、自分の体力を20%回復する。この攻撃で対象を倒した場合は、対象の最大体力の25%分を体力として回復する。 | |
ウルバタウ(水ミノタウロス) | スキル3対象の急所を狙い、2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃で対象を攻撃した後、体力を35%回復する。 | |
エインタウ(風ミノタウロス) | スキル2対象を斧で強打し、自分の体力を20%回復する。この攻撃で対象を倒した場合は、対象の最大体力の25%分を体力として回復する。 | |
エインタウ(風ミノタウロス) | スキル3攻撃力が50%上昇し、与えたダメージの30%分を体力として回復する。追加で、1ターンの間、最大体力を超えて回復した分のシールドを獲得する。 | |
グロタウ(光ミノタウロス) | スキル3毎ターン10%の体力を回復し、体力が低くなるほど攻撃速度が増加する。 | |
カマタウ(闇ミノタウロス) | スキル2対象を斧で強打し、自分の体力を20%回復する。この攻撃で対象を倒した場合は、対象の最大体力の25%分を体力として回復する。 | |
レベッカ(火ミスティックウィッチ) | スキル3味方全員の弱化効果を解除し、体力を15%回復する。また、解除した弱化効果1つ当たり回復量が5%ずつ上昇する。 | |
サハラ(光ミイラ) | スキル3倒された味方を瀕死の状態に復活させた後、自分と対象の体力比率を合わせる。追加で、自分と復活した対象の体力を15%回復させる。 | |
シャオリン(光マーシャルキャット) | スキル3自分の体力状況が同じ、または悪い相手を攻撃する場合、攻撃ゲージを20%吸収する。自分より体力状況が良い相手を攻撃する場合、与えたダメージの20%分を体力として回復する。 | |
マーブ(風ペンギンナイト) | スキル2自分の体力を25%回復し、75%の確率で対象を1ターンの間挑発する。 | |
クーナ(闇ペンギンナイト) | スキル2自分の体力を25%回復し、75%の確率で対象を1ターンの間挑発する。 | |
アーマン(光ベアマン) | スキル3自分の番で攻撃する時にクリティカルヒットが発生すると自分の最大体力の20%ずつ味方全員の体力が回復する。 | |
フラン(光フェアリークイーン) | スキル2対象味方の弱化効果を全て解除し、体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。 | |
フラン(光フェアリークイーン) | スキル3味方全員の体力を回復し、2ターンの間攻撃力を上昇させ免疫効果を与える。回復量は攻撃力に比例する。 | |
エルーシャ(水フェアリー) | スキル2対象味方の弱化効果を全て解除し、体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。 | |
ニール(光フェアリー) | スキル2対象味方の弱化効果を全て解除し、体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。 | |
ラキュニ(火ハッグ) | スキル3毎ターン体力状況が一番悪い味方の弱化効果を2つまで解除し、体力を10%回復させる。 | |
クロワ(闇ハッグ) | スキル33ターンの間味方全員の攻撃速度を上げ、毎ターン15%の体力を回復させる。 | |
モーリア(風ハイエレメンタル) | スキル2敵の魂を貫く攻撃で、2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃で対象を倒した場合、体力を35%回復する。 | |
シュレン(光ハイエレメンタル) | スキル3ターゲットの味方と自分の弱化効果を解除し、両方の体力比率を同じにして、25%ずつ回復させる。 | |
ジュマリン(闇ハイエレメンタル) | スキル2敵の魂を貫く攻撃で、2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃で対象を倒した場合、体力を35%回復する。 | |
ジュマリン(闇ハイエレメンタル) | スキル3クリティカル攻撃発生時、体力が20%回復し、2ターンの間、クリティカル攻撃率が30%増加する。 | |
マオ(水ドランクンマスター) | スキル2味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。 | |
ホワン(風ドランクンマスター) | スキル2味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。 | |
ホワン(風ドランクンマスター) | スキル3対象を3回攻撃し75%の確率で2ターンの間防御力を下げ、2ターンの間味方の体力を15%ずつ回復させる。以後、50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。 | |
テンジン(光ドランクンマスター) | スキル2味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。 | |
テンジン(光ドランクンマスター) | スキル3対象を3回攻撃し、75%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔し、与えたダメージの25%を味方全体の体力として回復する。以後、50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。 | |
テオン(光ガルーダ) | スキル3倒された味方対象を復活させ、味方全員の体力を20%ずつ回復させる。復活した味方がいない場合は再使用時間が2ターン減少する。 | |
ガロッシュ(火オオカミ人間) | スキル3毎ターン10%の体力を回復し、受ける回復量が100%増加する。 | |
ヴィゴル(水オオカミ人間) | スキル2味方の体力を15%回復させ、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。 | |
エシール(光オオカミ人間) | スキル2味方の体力を15%回復させ、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。 | |
リナ(水エピキオン司祭) | スキル1対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
リナ(水エピキオン司祭) | スキル2最も体力の低い2体の味方を順番に25%と15%ずつ回復させる。 | |
ミシェル(風エピキオン司祭) | スキル1対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ミシェル(風エピキオン司祭) | スキル2味方にかかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせた後、味方の体力を10%回復させる。味方にかかっている強化効果と弱化効果1つにつき回復量が5%ずつ上昇する。 | |
ラシード(闇エピキオン司祭) | スキル1対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ラシード(闇エピキオン司祭) | スキル2味方にかかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせた後、味方の体力を10%回復させる。味方にかかっている強化効果と弱化効果1つにつき回復量が5%ずつ上昇する。 | |
ラシード(闇エピキオン司祭) | スキル3ターゲットの敵を攻撃して敵が死亡すると、自分の体力が完全に回復する。 | |
ダゴラ(水ウォーベア) | スキル2自分の体力を30%回復させ、2ターンの間、防御力を上げる。 | |
ルーシャ(光ウォーベア) | スキル2自分の体力を30%回復させ、2ターンの間、防御力を上げる。 | |
ピグマ(風インプチャンピオン) | スキル2防御姿勢を取って体力を25%回復させた後、2ターンの間、敵の攻撃を打ち返す。 | |
シャフロン(光インプチャンピオン) | スキル2防御姿勢を取って体力を25%回復させた後、2ターンの間、敵の攻撃を打ち返す。 | |
ベラデオン(光イヌガミ) | スキル3味方全員の攻撃ゲージを30%補充し、体力を30%ずつ回復させる。 | |
2次覚醒エルーシャ(水2次覚醒フェアリー) | スキル2味方対象の弱化効果を全て解除し攻撃ゲージを25%上げる。また自分の攻撃力に応じて体力を回復させる。 | |
2次覚醒ニール(光2次覚醒フェアリー) | スキル2味方対象の弱化効果を全て解除し、自分の最大体力の20%分を体力として回復させる。 | |
2次覚醒ダゴラ(水2次覚醒ウォーベア) | スキル2自分の体力を35%回復し、2ターンの間防御力を上げる。「しゃがみ込み」を発動する度に自分の最大体力が20%ずつ上がる。最大5回まで重複できる。 | |
2次覚醒ルーシャ(光2次覚醒ウォーベア) | スキル2自分の体力を35%回復し、2ターンの間防御力を上げる。さらに2ターンの間、毎ターン自分の体力を15%ずつ回復する。 | |
2次覚醒ベラデオン(光2次覚醒イヌガミ) | スキル3味方全体の攻撃ゲージを30%上げ、体力を35%ずつ回復する。 | |
ヤンソン(光ヴァイキング) | スキル3味方全員の攻撃ゲージを50%ずつ補充し、体力を15%ずつ回復させる。 | |
ジーク(火ヘルハウンド) | スキル1強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 | |
ターク(水ヘルハウンド) | スキル1強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 | |
ガミール(風ヘルハウンド) | スキル1強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 | |
シャマール(光ヘルハウンド) | スキル1強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 | |
シュマール(闇ヘルハウンド) | スキル1強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 | |
エイリン(風フェアリー) | スキル2対象味方の弱化効果を全て解除し、体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。 | |
カマリン(闇ピクシー) | スキル3連続スピリットボールで敵を3回攻撃し、与えたダメージの50%分、体力を回復させる。 | |
カリン(火ハルピュイア) | スキル3味方全体の体力を25%回復させ、3ターンの間、攻撃力を高める。 | |
ララ(火ハウル) | スキル1相手対象を攻撃し、体力比率が一番低い味方の体力を15%回復する。 | |
ララ(火ハウル) | スキル2対象味方の弱化効果を全て解除し、対象と自分の体力をそれぞれ20%ずつ回復させる。 | |
ルル(水ハウル) | スキル1相手対象を攻撃し、体力比率が一番低い味方の体力を15%回復する。 | |
ルル(水ハウル) | スキル2対象味方の弱化効果を全て解除し、対象と自分の体力をそれぞれ20%ずつ回復させる。 | |
ルル(水ハウル) | スキル3味方全体の弱化効果を2つずつ解除し、体力を20%回復する。また、弱化効果がかかっていない味方には2ターンの間、免疫効果を与える。 | |
チチ(風ハウル) | スキル1相手対象を攻撃し、体力比率が一番低い味方の体力を15%回復する。 | |
チチ(風ハウル) | スキル2ターゲットの味方と自分にかかった弱化効果を全て解除し、自分の体力を20%回復する。 | |
チチ(風ハウル) | スキル3ターゲットの敵を攻撃して与えたダメージの50%を味方全員が回復する。 | |
シュシュ(光ハウル) | スキル1相手対象を攻撃し、体力比率が一番低い味方の体力を15%回復する。 | |
シュシュ(光ハウル) | スキル2ターゲットの味方と自分にかかった弱化効果を全て解除し、自分の体力を20%回復する。 | |
シュシュ(光ハウル) | スキル3味方全体の体力を20%回復した後、体力が一番低い味方を再び20%回復する。体力が満タン状態の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。 | |
カカ(闇ハウル) | スキル1相手対象を攻撃し、体力比率が一番低い味方の体力を15%回復する。 | |
カカ(闇ハウル) | スキル2対象味方の弱化効果を全て解除し、対象と自分の体力をそれぞれ20%ずつ回復させる。 | |
ルーカン(風サラマンダー) | スキル3自分の弱化効果を除去し、除去した効果の数に比例して体力を回復させる。 | |
コナミヤ(水ガルーダ) | スキル3味方にかかった全ての弱化効果を解除し、体力を15%ずつ回復させる。 | |
ラマゴス(風ウォーベア) | スキル2自分の体力を30%回復させ、2ターンの間、防御力を上げる。 | |
タントラ(火イエティ) | スキル33ターンの間、最大体力の50%のシールドを生成し、毎ターン15%の体力を回復する。 | |
ラカジャ(風イエティ) | スキル3生き残った味方の数に比例して味方全体の体力を回復させる。 | |
2次覚醒エイリン(風2次覚醒フェアリー) | スキル2味方対象の弱化効果を全て解除し、自分の攻撃力に応じて体力を回復させる。 | |
2次覚醒カマリン(闇2次覚醒ピクシー) | スキル3連続スピリットボールで相手を3回攻撃し、攻撃ごとにスキル再使用時間を1ターンずつ延ばす。また与えたダメージの50%分体力を回復する。 | |
2次覚醒ラマゴス(風2次覚醒ウォーベア) | スキル2自分の体力を35%回復し、3ターンの間防御力を上げる。 |