ハルモニア / 火ハープ奏者の使い道は?評価とおすすめルーン!
サマナーズウォーのハルモニア / 火ハープ奏者の評価とおおすすめルーンを掲載しています。スキル情報、対人戦での使い方、参考パーティーもぜひ参考にしてください。
ハルモニアの関連モンスター
同種族、他属性
ハルモニア / 火ハープ奏者の評価
スキル3で体力状況をコントロール出来るのが強く、ギルバトやワールドアリーナで活躍できます。 全体的にこちらが耐久寄りの選出をしている時に活躍できる場面が多く、中途半端な攻撃は相手に返せます。 ハルモニアを選出された時点で相手は突破できる火力を用意しなければならなくなるため、プレッシャーを与えられます。
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ハルモニアの使い道
- タワーの特定階攻略に使用可能
- アリーナ攻撃の上位環境で使用可能
- アリーナ防衛の上位環境で使用可能
- ギルバト攻撃の上位環境で使用可能
- ギルバト防衛の上位環境で使用可能
- ワールドアリーナの上位環境で使用可能
ハルモニアのステータス
ハルモニア / 火ハープ奏者のスキル
リーダースキル | |
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無し | |
スキル1:誘惑するノクターン | |
相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。 | ゲージ吸収速度比例 |
スキル2:癒しのセレナーデ | |
味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。 | デバフ解除回復免疫 |
スキル3:憎まれるハーモニー | |
ボスを除いた相手対象と、体力状況が一番悪い味方の体力比率を同じにする。その後、敵対象の体力を15%下げ、味方対象の体力を15%回復させる。 | 固定ダメ回復 |
ハルモニアのおすすめルーン
おすすめルーン | 2番 | 4番 | 6番 |
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暴走+意志 | 速度or体力 | 防御orクリダメ | 体力or防御 |
暴走+果報 | 速度or体力 | 防御orクリダメ | 体力or防御 |