「パッシブ」スキルを所持しているモンスター一覧
サマナーズウォーの「パッシブ」スキルを所持しているモンスターの一覧です。レア度や属性をまとめています。
レア | モンスター名 | スキル詳細 |
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バーレイグ(火雷帝) | スキル2自分に強化効果が付与されると、付与された強化効果数に応じて「知識」を獲得する。また、相手や味方が倒れると「知識」3つを獲得する。「知識」は最大5つまで獲得可能。 | |
ベルヴェルク(水雷帝) | スキル2自分または相手に強化効果が付与されると、付与された強化効果数の分、「知識」を獲得する。「知識」は最大5つまで獲得可能。 | |
ベルヴェルク(水雷帝) | スキル3自分の「知識」1つにつき、相手対象(ボス以外)の現在の体力を10%ずつ減少させる。「知識」5つの状態なら相手対象の最大体力50%を減少させる。そして減少させた体力の分、味方全体を回復させる。「知識」が1つ以上の時、使用可能で使用すると全ての「知識」が消費される。 | |
オーディン(風雷帝) | スキル2自分に強化効果が付与されると、付与された強化効果数に応じて「知識」を獲得する。また、相手や味方が倒れると「知識」3つを獲得する。「知識」は最大5つまで獲得可能。 | |
ゲンドリル(光雷帝) | スキル2自分または相手に強化効果が付与されると、付与された強化効果数の分、「知識」を獲得する。「知識」は最大5つまで獲得可能。 | |
ゲンドリル(光雷帝) | スキル3味方が相手から攻撃を受けると、「知識」1つを消費して受けたダメージ量の35%分の体力を回復させる。「知識」5つの状態では受けたダメージ量の70%分の体力を回復させる。 | |
ヘルテイト(闇雷帝) | スキル2自分に強化効果が付与されると、付与された強化効果数に応じて「知識」を獲得する。また、相手や味方が倒れると「知識」3つを獲得する。「知識」は最大5つまで獲得可能。 | |
ネフティス(闇砂神后) | スキル3自分のスキル発動率が20%上がる。また相手に効果広響を与える際、相手の抵抗値を無視する。相手を攻撃する度に1ターン間、沈黙効果を与える。 | |
風燕(風熊猫武士) | スキル3攻撃される度に攻撃ゲージが20%増加し、攻撃する度に自分の防御力に比例する追加ダメージを与える。 | |
天狼(光熊猫武士) | スキル3相手全員と味方の攻撃ゲージ上昇スキルの効果が半分になる。相手が攻撃ゲージ上昇スキルを利用する比重と、自分の攻撃ゲージが20%上昇する。同じスキルを持つ相手とボスのスキルに対しては適用されない。 | |
秘影(闇熊猫武士) | スキル3自分より攻撃力が低い相手から受けるダメージ量が35%減少し、与えるダメージ量が50%上昇する。 | |
マナナン(闇海王) | スキル3強化効果の無い相手に与えるダメージと、弱化効果のかかった相手に与えるダメージがそれぞれ50%上昇する。 | |
リディア(闇極地の女王) | スキル3攻撃を受ける度に受けたダメージの30%を反射し、自分のターンで攻撃する時、追加ダメージを与える。追加ダメージは他の味方が相手から受けたダメージに比例して上昇し、このスキル使用後に初期化する。 | |
美猴王(火孫悟空) | スキル3行動不能に対して免疫がうまれ、攻撃を受ける度に攻撃力が20%ずつ増加する。最大10回まで重複できる。 | |
孫行者(風孫悟空) | スキル3自分が受けるダメージが35%減少し、他の味方が攻撃を受ける度に35%の確率で反撃する。 | |
プサマテ(水妖精王) | スキル3倒された際に妖精界の力を受け、30%の体力で復活する。この時、全ての相手に大ダメージを与える。 | |
ニクス(闇妖精王) | スキル3全てを貫く力で味方に弱化効果がかかる確率を30%を下げる。行動不可を除き、相手にかかった弱化効果の持続時間を1ターンずつ延ばす。 | |
ユリアン(光ヴァンパイア) | スキル3倒される量のダメージを受けた場合、他の味方全員の体力を10%ずつ持ってくる。体力が30%以下の味方からは体力を奪えない。 | |
カディス(闇ヴァンパイア) | スキル3攻撃の際2ターンの間「烙印」を与え、与えたダメージの30%分を味方の体力として回復させる。さらに相手を倒した場合、味方の攻撃ゲージが30%ずつ増加する。 | |
ヴァネッサー(火ヴァルキリー) | スキル3他の味方が死に至るダメージを受けると直ちに30%の体力で復活させ、1ターンの間対象の攻撃力を増加させる。 | |
カミラ(水ヴァルキリー) | スキル3クリティカル攻撃を受けた際、ダメージを半減させ、自分にかかっている弱化効果を解除する。また、体力の10%を毎ターン回復する。 | |
アクロマ(光ヴァルキリー) | スキル3神聖な盾の力で全ての弱化効果に対して免疫となる。さらに、味方のクリティカル被撃率を30%下げる。他のクリティカル被撃率減少効果と重複適用されない。 | |
ヘレナ(火ユニコーン) | スキル3【霊獣】 水属性によるダメージを50%減少させる。 【現人】 攻撃の度、クリティカルヒットが発生すると、自分の攻撃ゲージが25%ずつ上昇する。 | |
アメリア(水ユニコーン) | スキル3【霊獣】 攻撃されると2ターンの間、防御力が増加する。この効果は1ターンに1回のみ発動する。 【現人】 毎ターン味方全員に1ターンの間免疫効果を与える。 | |
ダイアナ(風ユニコーン) | スキル3【霊獣】 他の味方が相手から攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 【現人】 攻撃の度、クリティカルヒットが発生すると、自分の攻撃ゲージが25%ずつ上昇する。 | |
エレノール(光ユニコーン) | スキル3【霊獣】 味方が攻撃を受ける際にミス発生率が15%上がる。さらに自分のクリティカル被撃率を50%下げる。 【現人】 毎ターン味方全員に1ターンの間免疫効果を与える。 | |
アレクサンドラ(闇ユニコーン) | スキル3【霊獣】 受けるダメージの30%を相手に返す。 【現人】 攻撃の度、クリティカルヒットが発生すると、自分の攻撃ゲージが25%ずつ上昇する。 | |
ウアジェト(光ホルス) | スキル3毎ターンの終了時、他の味方の攻撃ゲージを10%ずつ上昇させる。味方に強化効果がかかっている場合、強化効果の数に応じて最大20%まで追加上昇させる。この効果は同じスキルを持つ味方には適用されない。 | |
ペルナ(火フェニックス) | スキル3毎ターン、他の味方の体力を10%ずつ回復させ、死の瞬間に炎の中から100%の体力で生き返る。 | |
ジャアラ(闇フェニックス) | スキル3相手を攻撃する時50%の確率で3ターンの間、「烙印」状態にする。自分のターンで相手を倒すと相手INは復活できなくなり、「ダークノヴァ」の再使用時間が1ターン減少する。 | |
ジョセフィーヌ(水パラディン) | スキル3味方が行動不能になると味方全員に自分の体力の20%分のシールドを2ターンの間与える。以後、自分にかかった全ての弱化効果を解除し、即時にターンを回復する。 | |
レオナ(闇パラディン) | スキル3バトル開始時に防御力と攻撃力のどちらか片方をより高いほうに合わせる。攻撃を受けると自分の防御力に応じてシールド量が上昇するシールドを2ターン間張る。シールドが張られている間は相手に与えるダメージが30%上がる。 | |
セリア(光ハープ奏者) | スキル3毎ターン相手にかかった強化効果の中1つをランダムに解除し、解除に成功すると1ターンの間眠らせる。 | |
シルビア(闇ネオストーンエージェント) | スキル3自分のターンに攻撃する時、ランダムで1体の味方が力を合わせて攻撃する。 | |
ベレヌス(火ドルイド) | スキル4【ドルイドフォーム】 自分のターンで攻撃する際、相手の攻撃ゲージ15%を吸収する。 【ビーストフォーム】 攻撃力が100%上がる。攻撃を行う際、相手にかか写っている弱化効果1つにつきダメージが10%ずつ上がる。攻撃を受ける際、50%の確率で反撃する。 | |
アベリオ(水ドルイド) | スキル4【ドルイドフォーム】 他の味方が攻撃を受けて体力が30%以下になった場合、自分の攻撃ゲージが100%上がる。 【ビーストフォーム】 攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが15%上がり、毎ターン味方全体の体力を10%ずつ回復する。 | |
タラニス(風ドルイド) | スキル4【ドルイドフォーム】 倒された時、体力30%状態のビーストフォームで復活し、命の森スキルの再使用時間を2ターン短縮する。 【ビーストフォーム】 倒された時、体力15%の状態で復活する。また攻撃を受ける度に防御力が10%ずつ上がる。最大5回まで重複できる。 | |
バランティス(光ドルイド) | スキル4【ドルイドフォーム】 毎ターン攻撃後、自分の攻撃ゲージが20%上昇する。 【ビーストフォーム】 攻撃時、最大体力に比例してダメージ量が上昇する。攻撃を受ける際、50%の確率で反撃する。 | |
パテール(闇ドルイド) | スキル4【ドルイドフォーム】 毎ターン開始時、自分が「行動不能」状態なら自分にかかっている弱化効果を全て解除する。 【ビーストフォーム】 最大体力が30%上昇し、毎ターン味方全体の体力を10%ずつ回復する。 | |
ライカ(火ドラゴンナイト) | スキル3攻撃する際ミスが発生しなくなり、一度に受けるダメージは最大体力の30%以下となる。さらに、攻撃を受けると50%の確率で反撃する。 | |
チャウ(水ドラゴンナイト) | スキル3体力回復を邪魔する効果に対して免疫となり、自分個人のターン終了時に弱化効果(行動不能を除く)を1つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じて与えるダメージが上がる。 | |
レオ(風ドラゴンナイト) | スキル3自分以外の最大攻撃速度が自分の速度以下に制限される。この効果は同じスキルを持つモンスター、またはボスモンスターには適用されない。また、攻撃の度に相手の攻撃ゲージを10%減少させる。 | |
ジャガー(光ドラゴンナイト) | スキル3行動不能に対して免疫が生まれ、他の味方が攻撃を受ける度に攻撃力が20%ずつ増加する。この効果は最大10回まで重複できる。 | |
ラグドール(闇ドラゴンナイト) | スキル3味方がクリティカルヒットを受けると味方全員の攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 | |
ベリアル(水デーモン) | スキル3自分が倒れた状態で相手と味方が12ターン行動すると、ひん死状態で復活して自分の攻撃ゲージを満タンにする。 | |
メフィスト(風デーモン) | スキル3自分が戦場で生存している間は誰も復活できない。さらに相手や味方が倒れると相手に与えるダメージが20%ずつ上がる。この状態は最大5回まで重複できる。 | |
ルシファー(光デーモン) | スキル3戦場の全ての相手と味方がダメージを受ける度にそのダメージに応じて味方全体の攻撃ゲージが上がり、相手に与えるダメージが最大50%まで上がる。 | |
ベルゼブブ(闇デーモン) | スキル3攻撃して相手を倒した場合、倒れている味方1体を相手に与えたダメージ分の体力状態で復活させる。自分が倒れている状態で他の味方が倒れた場合、ひん死状態で復活して自分の攻撃ゲージを満タンにする。 | |
クリスティナ(風キャノンガール) | スキル3味方が攻撃を受ける度に、次のターンで相手に与え取るダメージが15%ずつ上がる。この効果は最大5回まで重複でき、自分のターン終了時にリセットされる。 | |
ベラ(闇キャノンガール) | スキル3自分のターンで相手を攻撃した後、「発射!」スキルでもう一度相手対象を攻撃する。1回目の攻撃で相手を撃破した場合、そのスキルでもう一度他の相手を攻撃する。 | |
ゼラトゥー(闇キメラ) | スキル3クリティカル攻撃が的中した場合、半分の威力で最大2回まで追加攻撃を与える。 | |
ジュノ(火オラクル) | スキル3ターンが始まる際に自分に弱化効果がかかっていると、その効果を全て解除する。解除した効果毎に自分を含め、味方の体力を自分の最大体力の10%ずつ回復させる。 | |
テサリオン(火イフリート) | スキル3弱化効果のかかった対象にはダメージが30%上昇する。また、攻撃の度に2ターンの間「忘却」効果を与える。忘却状態ではパッシブスキルが適用されない。「忘却」はボスには適用されない。 | |
デオマルス(水イフリート) | スキル3攻撃時、常に有利相性として判定される。倒される場合、1ターンの間「粘る」状態になる。 | |
エシャリオン(光イフリート) | スキル3攻撃後、相手の強化効果1つを奪い、味方全体に与える。また自分にかかっている強化効果1つにつき攻撃力が30%ずつ上がる。 | |
ヴェラモス(闇イフリート) | スキル3毎ターン味方の弱化効果を一つずつ解除する。ただし、「行動不可能」は解除できない。解除した弱化効果1つ当りに自分の体力が3%回復する。 | |
アルタミエル(光アークエンジェル) | スキル3自分や味方がクリティカル攻撃を受けると直ちに攻撃者に反撃し、自分の攻撃ゲージが10%上がる。「審判者」が発動する度に自分の防御力は10%ずつ上がる。最大10回まで重複できる。 | |
フェルミオン(闇アークエンジェル) | スキル3生き残った味方が多いほど受けるダメージが減少し、倒された味方が多いほど与えるダメージが増加する。さらに攻撃の度に対象を1ターンの間挑発する。 | |
アスター(火魔剣士) | スキル3体力が低いほど攻撃速度が上昇し、敵の体力が自分より高いと与えるダメージが50%増加する。 | |
アイリス(光魔剣士) | スキル3攻撃の際に35%の確率で強化効果を1つ解除し、自分のターンに攻撃する際、体力状況が一番悪い味方の体力を15%回復させる。 | |
トキサダ(光道士) | スキル3自分以外の味方が倒される際に、自分の最大体力の30%を分けてそのまま戦闘を持続させる。自分の体力が30%以下の場合は発動しない。 | |
トラサル(闇狂戦士) | スキル3武器を持っていない間は反撃と共同攻撃ができないが、倒されるほどのダメージを受けた際、そのダメージを無効にして自分のターンを即回復する。 | |
レクシー(火暗殺者) | スキル3自分を除く味方が受けるダメージを15%減少させ、全てのモンスターが受ける回復量を50%減少させる。他の減少効果と重複しない。 | |
ガロ(火忍者) | スキル3死に至るダメージを受けると該当ダメージを無効化させ、自分の攻撃ゲージを50%回復する。この効果は1ターンに一度のみ発動する。 | |
スサノ(水忍者) | スキル3クリティカル攻撃を受ける確率が50%減少し、抵抗力が50%増加する。 | |
ファー(火守護羅刹) | スキル3攻撃時、敵の攻撃ゲージを25%減少させ、20%の確率で連続攻撃を与える。 | |
イェン(風守護羅刹) | スキル3ターンが終了する際に20%の確率で追加ターンを得る。この攻撃が発動しなかった場合、発動確率が20%ずつ上昇する。効果が発動すると発動確率は初期化される。 | |
パン(光守護羅刹) | スキル3攻撃する際、相手にかかっている弱化効果を1ターン延ばして、強化効果を1ターン短縮する。相手の体力が50%以下の場合は与えるダメージが30%増加する。 | |
ヴェルデハイル(火ヴァンパイア) | スキル3敵にクリティカル攻撃を与えた際、味方全員の攻撃ゲージが20%増加する。ただ同じスキルを持つ味方には適用されない。 | |
アンタレス(火リッチ) | スキル3相手のターンが終わる度に15%の確率でターンを即回復する。この効果が発動しなかった場合は発動率が上がる。発動した場合は発動率がリセットされ、1ターンの間攻撃力とクリティカル発生率が上がる。 | |
リゲル(水リッチ) | スキル3凍結・気絶・睡眠に対して免疫となり、クリティカル被撃率が25%減少する。相手の攻撃でクリティカルが発動しなかった場合、自分の攻撃力と防御力が10%ずつ上がる。最大10回まで重複できる。 | |
フーコ(風リッチ) | スキル3毎ターン自分のレベルに比例してダメージを吸収するシールドを生成する。シールドがある状態で攻撃を受けた場合、攻撃者の攻撃速度が1ターンの間、遅くなる。 | |
ハルパス(光リッチ) | スキル3体力が半分以上からそれ以下に落ちると1ターンの間、無敵効果を得る。追加で、無敵状態の時には相手のターンが終了する度に自分の最大体力の10%を相手から奪う。 | |
グレゴ(闇リッチ) | スキル3受けるダメージと回復量がそれぞれ50%減少する。また最大5回まで、戦闘中に誰かが倒される度に攻撃力が50%上昇する。 | |
テトラ(水マーメイド) | スキル3毎ターン味方全体にかかっている「行動不能」を除いた全ての弱化効果のターンを1ターンずつ減少させる。また体力状況が一番悪い味方体力を自分の体力の10%分回復させる。 | |
モーリー(光マーメイド) | スキル3味方が攻撃される際に「ミス」発生確率が20%上昇し、毎ターン体力状況が一番悪い味方の体力が10%回復する。 | |
ジェミニ(光マジカルブラウニー) | スキル3相手より体力比率が低いと与えるダメージが50%上昇し、相手より自分の強化効果が少ないと相手の強化効果を1つ解除する。 | |
アムドゥアト(闇ホルス) | スキル3相手のターンが終わる度に自分の攻撃ゲージを25%ずつ上昇させる。 | |
サブリナ(水ブーメラン戦士) | スキル3強化効果がかかった相手から受けるダメージが35%減少し、強化効果がない相手に与えるダメージが35%増加する。味方にチャクラム舞姫がいる場合、チャクラム舞姫にも同じ効果を与える。 | |
マティーナ(闇ブーメラン戦士) | スキル3攻撃する度に相手の強化効果を1つずつ奪ってくる。この効果が発生するたびにダメージ量が50%ずつ、最大3回まで増加する。味方にチャクラム舞姫がいる場合、奪ってきた強化効果をチャクラム舞姫にも与える。 | |
ジャン(火ファントムシーフ) | スキル3相手を倒した場合、または攻撃後に相手対象がスタン状態の場合、自分の攻撃ゲージを50%上げる。また相手の体力が自分の2倍以上の場合、与えるダメージが100%上がる。 | |
ギヨーム(闇ファントムシーフ) | スキル3クリティカル発生時、クリティカルダメージが50%上昇する。さらに攻撃される度、ミス発生率が30%増加しミスが発生すると1ターンの間無敵効果を得る。 | |
トリアーナ(風ハープ奏者) | スキル3他の味方が死に至る攻撃を受けると、そのダメージを無効にし、自分のターンを即回復させる。 | |
トレバー(火ネオストーンファイター) | スキル3自分の体力状況が悪くなるほど相手にあたえるダメージ量が増加し、受けるダメージ量は減少する。 | |
ルーカス(光ネオストーンファイター) | スキル3自分のターンにダメージを与えると、与えたダメージの半分に相当するシールドを1ターンの間獲得する。また、クリティカル発生率が30%増加する。追加で、毎回の攻撃時に、自分にかかっているシールド量に比例して相手対象に追加ダメージを与える。 | |
メリア(風ドリアード) | スキル3攻撃する度に相手に2ターンの間、持続ダメージを与える。既に持続ダメージを受けている相手を攻撃する場合、さらに持続ダメージを1ターンの間与える。 | |
ペレイア(光ドリアード) | スキル3毎ターン、弱化効果がかかっている味方の体力を10%回復する。弱化効果がかかっていない味方には2ターンの間、自分の体力10%分のシールドを張る。 | |
ディアス(闇デスナイト) | スキル3クリティカルヒットを受ける確率が50%減少し、他の味方が受けるダメージを15%減少させる。他のダメージ減少効果と重複しない。 | |
シャイナ(火チャクラム舞姫) | スキル3攻撃の度、1ターンの間相手の防御力を下げ、弱加効果のかかった相手の攻撃ゲージを15%ずつ減少させる。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士の攻撃も対象の攻撃ゲージを15%減少させる。 | |
デヴァ(光チャクラム舞姫) | スキル3行動不能にかかった相手を攻撃する時、25%の確率で対象の防御を無視するダメージを与える。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士の攻撃も同じ効果を持つ。 | |
カルカノ(火スナイパーMk.1) | スキル3毎ターンのはじめにランダムな相手1体の防御力を1ターンの間下げる。 | |
カービン(風スナイパーMk.1) | スキル3相手からの攻撃でミスが発生した際、攻撃ゲージが30%ずつ上がる。 | |
マグナム(光スナイパーMk.1) | スキル3スキルによる強化効果が相手にかかる度に攻撃ゲージが25%ずつ上がる。 | |
ドラグノフ(闇スナイパーMk.1) | スキル3[エイム]モード中に相手を倒すと、[エイム]モードを維持する。 | |
シアン(水ジョーカー) | スキル3死の瞬間に1ターンの間、無敵と免疫効果を持って25%の体力で復活する。 | |
フィガロ(光ジョーカー) | スキル325%の確率で受けるダメージを無効化させ、攻撃の度に対象の強化効果を1つ解除する。 | |
リブリ(闇ジョーカー) | スキル3相手の攻撃(反撃を除く)を受けると再使用時間が減少し、自分の攻撃力に比例する攻撃を与える。 | |
クリーピー(水ジャック・オ・ランタン) | スキル3攻撃の際に対象の強化効果を1つ奪い取り、自分にかかっている強化効果の数に比例して攻撃速度が上昇する。 | |
ウィンディ(風ジャック・オ・ランタン) | スキル3攻撃された際1ターンの間、最大体力の20%分のシールドを張る。この効果は1ターンに1回のみ発動する。 | |
ミスティ(光ジャック・オ・ランタン) | スキル3行動不可に対して免疫となり、自分にかかった強化効果1つ当りに攻撃力が20%ずつ上昇する。また自分にかかっている強化効果の数に応じて攻撃速度が上がる。 | |
ダスキー(闇ジャック・オ・ランタン) | スキル3相手を攻撃しないまま自分のターンが終了した場合、自分のレベルに比例して3ターンの間ダメージを吸収するシールドを張る。シールドが張られた状態では、与えるダメージが50%上昇する。 | |
プリア(火シルフィード) | スキル3自分が倒される際、他の味方にかかった弱化効果をすべて解除し、体力を全回復させる。また、攻撃時相手の攻撃ゲージを10%ずつ減少させる。 | |
ルード(火サイコロ使い) | スキル3毎ターン開始時ダイスを1つ振る。数字が大きい程相手に与えるダメージが上昇し、最大70%まで上昇する。数字が小さい程被撃時受けるダメージが減少し、最大70%まで減少する。 | |
モリス(風サイコロ使い) | スキル3倒された味方がいる場合、毎ターンダイスを2つ振り、ゾロ目が出ると倒された味方全員を復活させる。ダイスの数字の合計が大きいほど、より多くの体力で復活する。 | |
クニート(火ガーゴイル) | スキル3自分の体力が満タン状態でターンが終了すると次の自分のターン開始まで石像になる。石像状態で味方が連打攻撃を受けた時、ヒットするごとにダメージが下がる。 | |
タンザイト(水ガーゴイル) | スキル3自分の体力が30%未満の状態でターンが終了すると次の自分のターン開始まで石像になる。石像状態で攻撃されると2ターンの間攻撃相手の攻撃力が下がる。 | |
マリート(風ガーゴイル) | スキル3石像状態で攻撃されると攻撃相手に自分の防御力に応じたダメージを与える。クリティカル攻撃を受けると自分のスキル再使用時間を短縮する。 | |
ペナカ(光ガーゴイル) | スキル3石像状態で攻撃されると攻撃相手のスキル再使用時間を2ターン伸ばす。 | |
オニックス(闇ガーゴイル) | スキル3自分のターン終了時に30%の確率で自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では倒されない。 | |
イシリエン(闇エルフレンジャー) | スキル3他の味方が攻撃された場合、自分の攻撃力に比例する支援射撃で相手を3回攻撃する。 | |
クムヌ(火アヌビス) | スキル3毎ターン体力比率が一番低い味方に2ターンの間、自分の体力の20%分のシールドを与える。 | |
アヴァリス(水アヌビス) | スキル3自分のターンで相手を倒した場合、対象をバトル中復活できなくして、自分に2ターンの間「魂の守護」を与える。 | |
イウヌウ(風アヌビス) | スキル3倒された際に30%の体力と100%の攻撃ゲージで復活し、復活する度に攻撃力が100%ずつ増加する。この効果は最大3回まで。 | |
アクオス(水突撃サメ) | スキル3クリティカルヒットが発生した場合1ターンの間持続ダメージを与え、相手を倒した場合止めの攻撃のダメージ分の体力を回復する。 | |
ルミックス(光突撃サメ) | スキル3相手を倒した場合、体力の30%と攻撃ゲージの50%を回復する。 | |
アカシシ(火狩人) | スキル3攻撃する度に20%の確率で防御を無視するダメージを与える。相手にかかっている弱化効果1つ当りに確率が10%ずつ上昇し、最大50%まで上昇する。 | |
ヴィドル(火狂戦士) | スキル3倒された時、闘士の殿堂に戻り体力30%の状態で復活する。また3ターンの間、攻撃力と防御力が上昇する。 | |
スコグル(風狂戦士) | スキル3武器を持っていない間は反撃と共同攻撃ができないが、自分の防御力が50%上がり、攻撃を受けるとスキル再使用時間を短縮する。 | |
シェン(火武人) | スキル3相手より自分の防御力が高い場合、防御力の差に比例して追加ダメージを与える。追加で防御力弱化攻撃に免疫となる。 | |
ダリオン(光放浪騎士) | スキル3味方が受けるダメージを20%減少させる。他のダメージ減少効果と重複されない。 | |
ジュヴェール(闇放浪騎士) | スキル3クリティカル攻撃を受ける確率が50%減少し、攻撃を受ける度に再使用時間が減少する。 | |
タルク(水戦大象) | スキル3一度に負うダメージが最大体力の20%未満の場合、ダメージを半減させる。 | |
ジョフリー(火ヴァイキング) | スキル3敵に与えるダメージの30%を体力に変えて回復し、強化効果を一つ奪う。 | |
アイアン(火リビングアーマー) | スキル3バトル開始時、防御力に比例して最大体力が増加する。 | |
ニケル(水リビングアーマー) | スキル3持続ダメージ効果に免疫が生まれ、攻撃を受けると50%の確率で2ターンの間、攻撃者の攻撃速度を遅くする。 | |
イグマノードン(火リザードマン) | スキル3クリティカルヒットに当たる確率が50%減少し、攻撃を受けると50%の確率で1ターン攻撃者の攻撃速度を遅くする。 | |
ヴェルピノードン(水リザードマン) | スキル3風属性によるダメージを50%減少させる。 | |
グリノードン(光リザードマン) | スキル3クリティカル発生率が20%、クリティカル発生時のダメージが20%増加する。 | |
デヴィノードン(闇リザードマン) | スキル3攻撃を受ける時、ミス発生確率が30%増加し、15%の確率で反撃する。 | |
エインタウ(風ミノタウロス) | スキル3攻撃力が50%上昇し、与えたダメージの30%分を体力として回復する。追加で、1ターンの間、最大体力を超えて回復した分のシールドを獲得する。 | |
グロタウ(光ミノタウロス) | スキル3毎ターン10%の体力を回復し、体力が低くなるほど攻撃速度が増加する。 | |
カマタウ(闇ミノタウロス) | スキル3攻撃力が100%増加し、体力が低くなるほど追加で増加する。バトル中に強化効果を受けない。 | |
ソノラ(火ミイラ) | スキル3攻撃されるとダメージの30%を反射するが、自分が負うダメージも30%上昇する。 | |
ヌビア(水ミイラ) | スキル3攻撃の度50%の確率で1ターンの間対象を氷結状態にする。 | |
ナミブ(風ミイラ) | スキル3持続ダメージに免疫となり、攻撃されると1ターンの間相手に持続ダメージを与える。 | |
カクラム(闇ミイラ) | スキル3自分のターンで攻撃の際に失った体力に比例する追加ダメージを与え、その後自分の現在体力の5%を消費する。 | |
ナオミ(風マーシャルキャット) | スキル3相手にかかっている弱化効果1つにつきクリティカル発生率が25%ずつ、ダメージが20%ずつ上がる。 | |
シャオリン(光マーシャルキャット) | スキル3自分の体力状況が同じ、または悪い相手を攻撃する場合、攻撃ゲージを20%吸収する。自分より体力状況が良い相手を攻撃する場合、与えたダメージの20%分を体力として回復する。 | |
ミホ(闇マーシャルキャット) | スキル3クリティカル攻撃を受けると直ちにクリティカル攻撃で反撃し、40%の確率で1ターンの間スタンさせる。ダメージは自分の攻撃力に比例し、攻撃後に攻撃ゲージが30%増加する。 | |
アデラ(風マジックアーチャー) | スキル3クリティカル攻撃が発生する確率が25%増加し、体力が低くなるほどクリティカル攻撃発生時のクリティカルダメージが上昇する。 | |
グルダ(水ベアマン) | スキル3自分が受ける全てのダメージを25%減少させる。 | |
アーマン(光ベアマン) | スキル3自分の番で攻撃する時にクリティカルヒットが発生すると自分の最大体力の20%ずつ味方全員の体力が回復する。 | |
ロードローラー(闇フランケン) | スキル3攻撃された回数に比例して与えるダメージが上昇する。攻撃した後は攻撃された回数がリセットされる。 | |
ラキュニ(火ハッグ) | スキル3毎ターン体力状況が一番悪い味方の弱化効果を2つまで解除し、体力を10%回復させる。 | |
ジュマリン(闇ハイエレメンタル) | スキル3クリティカル攻撃発生時、体力が20%回復し、2ターンの間、クリティカル攻撃率が30%増加する。 | |
エルメダ(風サーペント) | スキル3火属性によるダメージを50%減少させる。 | |
エルピュリア(光サーペント) | スキル3攻撃を受ける度に攻撃力と防御力がそれぞれ20%ずつ増加する。この効果は最大10回まで重複できる。 | |
クーゴ(火ゴーレム) | スキル3体力が半分以下の場合に受けるダメージが40%減少する。 | |
クーン(水ゴーレム) | スキル3体力が半分以下の場合に受けるダメージが40%減少する。 | |
ラギオン(風ゴーレム) | スキル3受けるダメージが15%減少し、攻撃に対して20%の確率で反撃する。 | |
グローゴ(光ゴーレム) | スキル3一度に受ける最大ダメージが、最大体力の20%までになる。 | |
マギ(闇ゴーレム) | スキル3受けるダメージの15%を攻撃してきた敵に返す。 | |
シャーマン(光グリフォン) | スキル3抵抗力が20%上昇し、闇属性によるダメージが50%減少する。 | |
ヴァルス(闇グリフォン) | スキル3防御力が50%上昇し、敵に与えるダメージの20%を体力に回復させる。 | |
ローレン(光カウガール) | スキル3攻撃の度に対象の攻撃ゲージを20%減少させ、75%の確率で1ターンの間防御力を下げる。 | |
ガロッシュ(火オオカミ人間) | スキル3毎ターン10%の体力を回復し、受ける回復量が100%増加する。 | |
シャカン(風オオカミ人間) | スキル3自分の体力状況が相手より良い場合、自分の最大体力に比例し攻撃力が増加する。 | |
ジュルタン(闇オオカミ人間) | スキル3クリティカル攻撃を受けた場合、敵に自分の最大体力の12%に当たるダメージを与える。また自分が攻撃する度、相手の防御力を1ターンの間下げる。 | |
プリス(光エレメンタル) | スキル3味方全員に対して、水、火、風属性による全てのダメージを25%減少させる。他のダメージ減少効果とは重ならない。 | |
カミュレス(闇エレメンタル) | スキル33ターンの間、ダメージの30%を返して体力が1以下に落ちない。 | |
エルヴィン(風エルフレンジャー) | スキル3相手から攻撃を受ける際にダメージが半分になり、1ターンの間攻撃力と攻撃速度が上がる。この効果は1ターンに1度のみ発動する。 | |
リナ(水エピキオン司祭) | スキル3クリティカル攻撃を受けた際、最大体力の20%に当たるシールドが2ターンの間、生成される。 | |
ダゴラ(水ウォーベア) | スキル3死の瞬間に不屈の意思で30%の体力を持って生き返る。 | |
ドゥローガン(闇インペルノ) | スキル3倒される際、自分を倒した相手に自分の最大体力の33%分のダメージを与え、1ターンの間体力回復を邪魔する。 | |
ピグマ(風インプチャンピオン) | スキル3嵐の気を得て全ての攻撃に気絶確率が50%追加される。クリティカルが発生するとスタン確率が100%になる。 | |
ラオーク(火イヌガミ) | スキル3敵を倒すと同時に追加ターンを得る。 | |
クマエ(闇イエティ) | スキル3攻撃を受ける度にダメージの10%を反射して自分の攻撃ゲージを30%ずつ増加させる。 | |
2次覚醒ダゴラ(水2次覚醒ウォーベア) | スキル3自分がダメージを受けると50%の確率で反撃する。倒された時、不屈の意志で体力30%の状態で復活する。 | |
2次覚醒ラオーク(火2次覚醒イヌガミ) | スキル3相手を倒すと再度自分のターンが回ってくる。さらに自分のスキル再使用時間を1ターン短縮する。 | |
2次覚醒イカル(水2次覚醒イヌガミ) | スキル3自分のターンで攻撃する際1ターンの間自分の攻撃力を上げ、相手の攻撃に反撃する。 | |
エレン(水放浪騎士) | スキル3体力が30%以下の時、受けるダメージが50%減少する。 | |
ヒューガ(水ヴァイキング) | スキル3クリティカル攻撃発生率が15%、クリティカル攻撃発生時のクリティカルダメージが30%上昇する。 | |
ガミール(風ヘルハウンド) | スキル3自分の体力が低くなるほど、攻撃力が増加する。 | |
シュマール(闇ヘルハウンド) | スキル3攻撃速度が15上昇し、体力が減るにつれ更に速度が上昇する。 | |
シャルマン(光サラマンダー) | スキル3氷結と気絶効果に免疫が生まれ、受ける回復量が100%増加する。 | |
デカマロン(闇サラマンダー) | スキル3氷結と気絶効果に免疫が生まれ、攻撃する度に敵の最大体力に比例する追加ダメージを与える。 | |
リジャーク(闇ガルーダ) | スキル3効果抵抗と効果的中がそれぞれ50%増加する。 | |
ブレメース(火エレメンタル) | スキル3クリティカル攻撃発生時、与えるダメージが50%増加する。 | |
ガロック(闇インプ) | スキル3攻撃時、敵の体力が低いほどダメージが増加する。 | |
アルカザン(光イエティ) | スキル3自分以外の味方が攻撃を受けると50%の確率で反撃する。 | |
2次覚醒エイリン(風2次覚醒フェアリー) | スキル3相手対象にかかっている弱体効果1つにつき、与えるダメージが30%ずつ上がる。 | |
2次覚醒ゴルゴ(闇2次覚醒ウォーベア) | スキル3自分のクリティカル発生率が20%上がる。クリティカルが発生した場合、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。 |