アメリア / 水ユニコーンの使い道は?評価とおすすめルーン!
サマナーズウォーのアメリア / 水ユニコーンの評価とおおすすめルーンを掲載しています。スキル情報、対人戦での使い方、参考パーティーもぜひ参考にしてください。
アメリアの関連モンスター
同種族、他属性
アメリア / 水ユニコーンの評価
水ユニコーンは現人状態時のサポート性能が非常に高いモンスターです。 回復スキルはないものの、スキル1の凍結、スキル2の全体解除+防御バフ、パッシブによる毎ターン全体免疫を備えており、初心者から上級者まで幅広い層で使われています。 免疫維持のため現人状態を維持して戦うケースが多いですが、耐久力が低いところを集中攻撃され落とされてしまわないように注意する必要があります。 ルーンは暴走+意志が一般的ですが、ワリーナでは相手の風砂神后や火海王などの行動阻害役より先に免疫を張ることを目的に迅速ルーンで組むケースもあります。
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アメリアの使い道
- アリーナ攻撃の上位環境で使用可能
- ギルバト攻撃の上位環境で使用可能
- ワールドアリーナの上位環境で使用可能
アメリアのステータス
アメリア / 水ユニコーンのスキル
リーダースキル | |
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無し | |
スキル1:氷の一角 | |
【霊獣】 相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、凍らせる。自分の最大体力体力系によってダメージが上昇する。 【現人】 対象を攻撃し、25%の確率で1ターンの間氷結させる。 | 凍結体力比例 |
スキル2:猛突進/浄化の波 | |
【霊獣】 相手を攻撃して75%の確率で1ターンの間挑発し、自分は2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 【現人】 味方全員の弱化効果を解除し、2ターンの間防御力を上げる。 | 挑発体力比例デバフ解除防御バフ |
スキル3:守りの翼/祝福の翼 | |
【霊獣】 攻撃されると2ターンの間、防御力が増加する。この効果は1ターンに1回のみ発動する。 【現人】 毎ターン味方全員に1ターンの間免疫効果を与える。 | パッシブ防御バフ免疫 |
スキル4:変容:現人/変容:霊獣 | |
【霊獣】 現人の形になり、新しいスキルを使用できるようになる。現人状態では自分の最大体力に比例して攻撃速度が上昇するが、最大体力は30%減少する。変容後、即時にターンを回復する。 【現人】 霊獣の形に戻り、即時にターンを回復する。 | 追加ターン |
アメリアのおすすめルーン
おすすめルーン | 2番 | 4番 | 6番 |
---|---|---|---|
暴走+意志 | 速度 | 防御or体力 | 防御or体力or抵抗 |
迅速+α | 速度 | 防御or体力 | 防御or体力 |
対人戦の参考パーティー
アリーナ攻撃
ギルバト攻撃
ギルバト防衛
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味方の光属性モンスターの体力が50%増加する。 |
ゲンドリルとアルタミエルの耐久を活かした防衛になっています。アメリアとの相性が良い2体を並べることで回復しつつ相手を倒していけます。
2019/9/03
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占領戦攻撃
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味方の風属性モンスターの防御力が50%増加する。 |
占領戦のセアラ、ダフニス、バステト相手に使います。ダフニスの攻撃をレオ、セアラをアメリアで受けます。万一レオが落ちても復活から激流を使えるため安定します。占領戦ではあまり出番のないヴァネッサーに役割がある貴重な攻めパです。
2019/10/13
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