アメリア / 水ユニコーンの使い道は?評価とおすすめルーン!

2019/10/13
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サマナーズウォーのアメリア / 水ユニコーンの評価とおおすすめルーンを掲載しています。スキル情報、対人戦での使い方、参考パーティーもぜひ参考にしてください。

アメリアの関連モンスター

同種族、他属性

火:ヘレナ火:ヘレナ風:ダイアナ風:ダイアナ光:エレノール光:エレノール闇:アレクサンドラ闇:アレクサンドラ

アメリア / 水ユニコーンの評価

水ユニコーンは現人状態時のサポート性能が非常に高いモンスターです。 回復スキルはないものの、スキル1の凍結、スキル2の全体解除+防御バフ、パッシブによる毎ターン全体免疫を備えており、初心者から上級者まで幅広い層で使われています。 免疫維持のため現人状態を維持して戦うケースが多いですが、耐久力が低いところを集中攻撃され落とされてしまわないように注意する必要があります。 ルーンは暴走+意志が一般的ですが、ワリーナでは相手の風砂神后や火海王などの行動阻害役より先に免疫を張ることを目的に迅速ルーンで組むケースもあります。

このモンスターを育成してる?

使用状況や所持しているかを教えてください!

育成済、スタメンで活躍中!
18
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昔は使ってたけど、今は倉庫
1
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持ってないけど欲しい!
1
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欲しくない、育てない
1
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アメリアの使い道

  • アリーナ攻撃の上位環境で使用可能
  • ギルバト攻撃の上位環境で使用可能
  • ワールドアリーナの上位環境で使用可能

アメリアのステータス

体力
12345 (25位)
攻撃
637 (346位)
防御
681 (80位)
速度
100 (362位)
体力ランキング攻撃力ランキング
防御力ランキング攻撃速度ランキング

アメリア / 水ユニコーンのスキル

リーダースキル
無し
スキル1:氷の一角
【霊獣】
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、凍らせる。自分の最大体力体力系によってダメージが上昇する。
【現人】
対象を攻撃し、25%の確率で1ターンの間氷結させる。
凍結体力比例
スキル2:猛突進/浄化の波
【霊獣】
相手を攻撃して75%の確率で1ターンの間挑発し、自分は2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
【現人】
味方全員の弱化効果を解除し、2ターンの間防御力を上げる。
挑発体力比例デバフ解除防御バフ
スキル3:守りの翼/祝福の翼
【霊獣】
攻撃されると2ターンの間、防御力が増加する。この効果は1ターンに1回のみ発動する。
【現人】
毎ターン味方全員に1ターンの間免疫効果を与える。
パッシブ防御バフ免疫
スキル4:変容:現人/変容:霊獣
【霊獣】
現人の形になり、新しいスキルを使用できるようになる。現人状態では自分の最大体力に比例して攻撃速度が上昇するが、最大体力は30%減少する。変容後、即時にターンを回復する。
【現人】
霊獣の形に戻り、即時にターンを回復する。
追加ターン

アメリアのおすすめルーン

おすすめルーン 2番 4番 6番
暴走+意志 速度 防御or体力 防御or体力or抵抗
迅速+α 速度 防御or体力 防御or体力

対人戦の参考パーティー

アリーナ攻撃

アリーナで味方モンスターの攻撃速度が24%増加する。

速度リーダーでゲージアップもこなせるウアジェトからブルコパに繋ぎ、相手をワンパンしていきます。2ターン目以降はアメリアの免疫維持が強く、スキル1もそこそこ強いブルドーザーも後処理で活躍します。
2019/8/15

アリーナで味方モンスターのクリティカル攻撃率が24%増加する。

初手でイムセティからコッパーに繋いで1体落としきり、こちらに不利なスキルを持つモンスターをガニメデで延長します。ガニメデのスキル2でコッパーの防御無視を何回も使えるため殲滅速度も早いです。
2019/8/14

味方モンスターの攻撃速度が10%増加する。

安全性と攻めの速さを高いレベルで両立したPTです。不利な状況になっても何処かで暴走すればダメージレースに競り勝てます。相手のゲージを見てダイアナとヘレナの変幻するタイミングを判断する必要があります。
2019/8/11

味方の火属性モンスターの体力が50%増加する。

時間はかかりますが、非常に確実性の高い攻撃手段です。集計30分前のような時間がかかっても確実に勝ちたいという状況で使いやすいです。
2019/8/11

ギルバト攻撃

ギルドコンテンツで味方モンスターの防御力が44%上昇する。

ギルバト、占領戦の中では採用クラスの攻めPTです。アルタミエルはクリダメ型で風燕の盾割りが入ったところを削っていきましょう。
2019/9/23

味方の風属性モンスターの攻撃速度が23%増加する。

防御系アタッカーを2体入れた構成です。剥がしモンスターに対してもアメリアは毎ターン免疫を貼れるおかげで強気に立ち回れます。
2019/9/15

ギルドコンテンツで味方モンスターの攻撃力が44%上昇する。

自己回復ができて火力も高い闇パンダをサポートする構成になっています。バステトの攻撃バフやアメリアの免疫防御バフも強力で、事故要素を大きく減らしてくれます。
2019/9/13

ギルドコンテンツで味方モンスターの抵抗が55%上昇する。

ヘルテイトのパッシブは味方のバフでのみ知識が溜まり、任意の相手の攻撃力と防御力を奪い取ります。そのため一回動き出すとどんな相手でも倒せるという非常に強力なモンスターです。回復力に優れるハルモニアや行動を保証してくれるアメリアとの相性が良いです。
2019/8/12

ギルドコンテンツで味方モンスターの防御力が44%上昇する。

風パンダとラマハンは防御比例の攻撃を持つため、アメリアとの相乗効果が期待できます。良いルーンを付けることでぺルナ等が相手でも受けられるようになるので、攻撃可能な防衛範囲が広いです。
2019/8/12

味方モンスターの体力が33%増加する。

水パンダのスキル3と水雷帝の削りで、相手を一体ずつ処理していく攻めです。アメリアの抵抗を100にしておく事で安定して回復が供給できる為、暴走されて押し切られるという事故が格段に減ります。
2019/8/11

ギルドコンテンツで味方モンスターの防御力が44%上昇する。

免疫と防御バフで守りつつ、風パンダで一体ずつ倒していく構成です。風パンダが回復バフを持っているおかげで試合が長引いても有利に戦いを進められます。火アークをクリダメにしておくことで、サブアタッカーとして火力に貢献をしてくれます。
2019/8/10

ギルバト防衛

味方の光属性モンスターの体力が50%増加する。

ゲンドリルとアルタミエルの耐久を活かした防衛になっています。アメリアとの相性が良い2体を並べることで回復しつつ相手を倒していけます。
2019/9/03

占領戦攻撃

味方の風属性モンスターの防御力が50%増加する。

占領戦のセアラ、ダフニス、バステト相手に使います。ダフニスの攻撃をレオ、セアラをアメリアで受けます。万一レオが落ちても復活から激流を使えるため安定します。占領戦ではあまり出番のないヴァネッサーに役割がある貴重な攻めパです。
2019/10/13

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