モリス / 風サイコロ使いの使い道は?評価とおすすめルーン!

2019/8/20
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サマナーズウォーのモリス / 風サイコロ使いの評価とおおすすめルーンを掲載しています。スキル情報、対人戦での使い方、参考パーティーもぜひ参考にしてください。

モリスの関連モンスター

同種族、他属性

火:ルード火:ルード水:リノー水:リノー光:タブロ光:タブロ闇:モンテ闇:モンテ

モリス / 風サイコロ使いの評価

倒された味方がいるとサイコロを振って蘇生できる可能性があるモンスターです。 復活できるかどうかは運しだいになってしまいますが、防衛に置けば十分怖さを与えられるモンスターです。 スキル2に全体スタンを持っている事も評価でき、行動阻害を当てながら蘇生役も担えるという珍しいモンスターです。 真っ先に狙われやすい事から耐久を上げておき、できれば抵抗も高めにしておきたいです。

このモンスターを育成してる?

使用状況や所持しているかを教えてください!

育成済、スタメンで活躍中!
5
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昔は使ってたけど、今は倉庫
1
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持ってないけど欲しい!
2
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欲しくない、育てない
1
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モリスの使い道

  • スキル上げや進化素材に利用してもいいかも

モリスのステータス

体力
9885 (273位)
攻撃
692 (269位)
防御
626 (188位)
速度
102 (247位)
体力ランキング攻撃力ランキング
防御力ランキング攻撃速度ランキング

モリス / 風サイコロ使いのスキル

リーダースキル
アリーナで味方モンスターの的中率が40%増加する。
スキル1:振り始め
ダイス2つを順次に振って対象を2回攻撃し、各ダイスの数字によって4:回復不可、5:防御弱化、6:ミス発生率増加をそれぞれ2ターンずつかける。ゾロ目が出ると、即時にターンを得る。回復阻害盾割りミスデバフ追加ターン
スキル2:アンラッキー7
二つのダイスを振って相手全員を攻撃し、ダイスの数字の合計が7以上の場合は1ターンの間スタンさせ、7以下の場合は2ターンの間攻撃速度を下げる。ゾロ目が出るとターンを即回復する。全体攻撃スタン速度デバフ追加ターン
スキル3:生死判定
倒された味方がいる場合、毎ターンダイスを2つ振り、ゾロ目が出ると倒された味方全員を復活させる。ダイスの数字の合計が大きいほど、より多くの体力で復活する。パッシブ

モリスのおすすめルーン

おすすめルーン 2番 4番 6番
暴走+意志 体力 防御or体力 体力or抵抗

対人戦の参考パーティー

ギルバト攻撃

ギルドコンテンツで味方モンスターの防御力が44%上昇する。

風パンダをメインアタッカーにしており、回復力に優れた銀平とデバフを撒きながら保険の復活もあるモリスを採用しています。誰も倒されない前提で立ち回りますが、予定外の事故で誰かが落とされた時にモリスの復活が活きます。
2019/8/20

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