メフィスト / 風デーモンの使い道は?評価とおすすめルーン!
サマナーズウォーのメフィスト / 風デーモンの評価とおおすすめルーンを掲載しています。スキル情報、対人戦での使い方、参考パーティーもぜひ参考にしてください。
メフィストの関連モンスター
同種族、他属性
メフィスト / 風デーモンの評価
メフィストはその場にいるモンスターが復活できなくなるパッシブスキルが特徴のモンスターです。 現環境で復活スキルだとヴァネッサーがが台頭していますが、メフィストがアンチピックになれるかを注目しています。 しかしスキル2にゲージアップ兼攻撃があるものの、全体的に戦況を変えられるほどのパワーを持ち合わせていないかもしれません。 ワンパン性能を求めるモンスターでないため、ルーンは暴走が無難な選択肢になると予想しています。 ゲージアップを持っている事から迅速型も流行るかもしれません。
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メフィストの使い道
- アリーナ攻撃の上位環境で使用可能
- ギルバト攻撃の上位環境で使用可能
- ワールドアリーナの上位環境で使用可能
メフィストのステータス
メフィスト / 風デーモンのスキル
リーダースキル | |
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アリーナで味方モンスターの体力が44%増加する。 | |
スキル1:破滅の剣 | |
ボスを除いて体力状況が一番良い相手の現在の体力を10%下げた後、相手対象を攻撃して下げた体力に応じたダメージを与える。 | |
スキル2:悪魔の契約 | |
自分を除いた味方全体の体力を10%ずつ吸収して相手全体を攻撃し、吸収した体力に応じたダメージを与える。その後、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。 | 全体攻撃ゲージアップ |
スキル3:魂の強奪者 | |
自分が戦場で生存している間は誰も復活できない。さらに相手や味方が倒れると相手に与えるダメージが20%ずつ上がる。この状態は最大5回まで重複できる。 | パッシブ復活阻止 |
メフィストのおすすめルーン
おすすめルーン | 2番 | 4番 | 6番 |
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暴走+意志 | 速度or体力 | クリダメor体力 | 攻撃or体力 |
迅速+α | 速度 | クリダメor体力 | 攻撃or体力 |