「体力比例」スキルを所持しているモンスター一覧
サマナーズウォーの「体力比例」スキルを所持しているモンスターの一覧です。レア度や属性をまとめています。
レア | モンスター名 | スキル詳細 |
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クマル(火神獣僧) | スキル1相手対象を強く叩きつけ、対象の強化効果を1つ解除する。自分の最大体力によって威力が上昇し、クリティカル発生時2ターンの間攻撃速度が上がる。 | |
クマル(火神獣僧) | スキル3炎の奥義で相手全体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間沈黙状態にする。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
チャンドラー(水神獣僧) | スキル1対象を強く叩きつけ、30%の確率で1ターンの間スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇し、クリティカル攻撃発生時は2ターンの間攻撃速度が上がる。 | |
チャンドラー(水神獣僧) | スキル3水の秘術で相手全員を攻撃し、80%の確率で2ターンの間、相手の攻撃速度を下げる。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
リテッシュ(風神獣僧) | スキル1対象を強く叩きつけ、50%の確率で1ターンの間挑発する。自分の最大体力によってダメージが上昇し、クリティカル発生時2ターンの間攻撃速度が上がる。 | |
リテッシュ(風神獣僧) | スキル3風の秘術で相手全員を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、相手の防御力を下げる。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
シャザム(光神獣僧) | スキル1対象を強く叩きつけ、1ターンの間防御力を下げる。自分の最大体力によってダメージが上昇し、クリティカル発生時2ターンの間攻撃速度が上がる。 | |
シャザム(光神獣僧) | スキル3光の秘術で相手全員を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、相手のミス発生率を上げる。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
ラフール(闇神獣僧) | スキル1対象を叩きつけ、1ターンの間「烙印」を与える。自分の最大体力によって威力が上昇し、クリティカルヒットになると2ターンの間攻撃速度が上がる。 | |
ラフール(闇神獣僧) | スキル3闇の呪術で相手全体を攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を解除する。また2ターンの間、相手を強化効果を受けられない状態にする。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
黙龍(水熊猫武士) | スキル2相手全体を3回攻撃し、自分の最大体力によって威力が上昇するダメージを与える。3回目の攻撃はそれぞれ25%の確率で強化効果を1つずつ解除し、1ターンの間スタンさせる。 | |
天狼(光熊猫武士) | スキル2相手全体を3回攻撃し、攻撃ごとに25%の確率で強化効果2つを解除し攻撃ゲージを15%ずつ下げ、1ターンの間スタンさせる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。 | |
闘戦勝仏(光孫悟空) | スキル3天を覆う網で相手全員を攻撃し、それぞれ80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げ、1ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
六耳美猴(闇孫悟空) | スキル3天を覆う叢雲で相手全員を攻撃し、2ターンの間防御力を下げ、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
蚩尤(火仙人) | スキル1攻撃と同時に、対象を20%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
雨師(水仙人) | スキル1攻撃と同時に、対象を20%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
雨師(水仙人) | スキル2泰山の重みで対象を攻撃し、自分の最大体力によって上昇するダメージを与える。攻撃後、自分の最大体力の15%分だけ味方全員を回復させる。 | |
風伯(風仙人) | スキル1攻撃と同時に、対象を20%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
雷師(光仙人) | スキル1攻撃と同時に、対象を20%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
雷師(光仙人) | スキル2泰山の重みで対象を攻撃し、自分の最大体力によって上昇するダメージを与える。攻撃後、自分の最大体力の15%分だけ味方全員を回復させる。 | |
雲師(闇仙人) | スキル1攻撃と同時に、対象を20%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ヴァネッサー(火ヴァルキリー) | スキル2相手対象を攻撃して2ターンの間、防御力を減少させる。ダメージ量は敵の最大体力に比例する。 | |
カミラ(水ヴァルキリー) | スキル2ターゲットの敵を攻撃して2ターンの間、攻撃速度を落とす。ダメージ量は敵の最大体力に比例する。 | |
アクロマ(光ヴァルキリー) | スキル2相手を攻撃して相手の最大体力に比例するダメージと2ターンの間沈黙効果を与える。沈黙状態ではパッシブを除き、再使用時間のあるスキルを使用できない。 | |
ヘレナ(火ユニコーン) | スキル1【霊獣】 相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 【現人】 相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。 | |
ヘレナ(火ユニコーン) | スキル4【霊獣】 現人の形になり、新しいスキルを使用できるようになる。現人状態では自分の最大体力に比例して攻撃力が上昇するが、最大体力が半分になる。変容後、即時にターンを回復する。 【現人】 霊獣の形に戻り、即時にターンを回復する。 | |
アメリア(水ユニコーン) | スキル1【霊獣】 相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、凍らせる。自分の最大体力体力系によってダメージが上昇する。 【現人】 対象を攻撃し、25%の確率で1ターンの間氷結させる。 | |
アメリア(水ユニコーン) | スキル2【霊獣】 相手を攻撃して75%の確率で1ターンの間挑発し、自分は2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 【現人】 味方全員の弱化効果を解除し、2ターンの間防御力を上げる。 | |
ダイアナ(風ユニコーン) | スキル1【霊獣】 相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 【現人】 相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。 | |
エレノール(光ユニコーン) | スキル1【霊獣】 相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 【現人】 相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。 | |
エレノール(光ユニコーン) | スキル2【霊獣】 相手を攻撃して75%の確率で1ターンの間挑発し、自分は2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 【現人】 味方全員の弱化効果を解除し、2ターンの間クリティカル被撃率を下げる。 | |
アレクサンドラ(闇ユニコーン) | スキル1【霊獣】 相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 【現人】 相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。 | |
シグマルス(水フェニックス) | スキル2極限の寒気で相手を攻撃し、相手の最大体力に比例するダメージを与え、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、凍らせる。 | |
シグマルス(水フェニックス) | スキル3氷山の爆発で相手全員を攻撃し、相手の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間攻撃力を下げる。クリティカル攻撃発生時、1ターンの間凍らせる。 | |
テシャール(風フェニックス) | スキル2圧縮された雷の気を爆発させて対象を攻撃する。対象の体力状況が良いほどダメージが上昇する。 | |
エルディア(光フェニックス) | スキル2神聖な気で相手を攻撃し、相手の最大体力に比例するダメージを与え、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間スタンさせる。 | |
ジャアラ(闇フェニックス) | スキル2圧縮された闇の気を爆発させて対象を攻撃する。対象の体力状況が良いほどダメージが上昇する。 | |
オフィーリア(火パラディン) | スキル1相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせる。以後、自分は1ターンの間免疫状態になる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ジャンヌ(光パラディン) | スキル1相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせた後、自分のターンで攻撃する際、自分を含めて体力状況が一番悪い味方の体力を10%回復させる。自分の最大体力によって威力が上昇する。 | |
バランティス(光ドルイド) | スキル4【ドルイドフォーム】 毎ターン攻撃後、自分の攻撃ゲージが20%上昇する。 【ビーストフォーム】 攻撃時、最大体力に比例してダメージ量が上昇する。攻撃を受ける際、50%の確率で反撃する。 | |
パテール(闇ドルイド) | スキル2自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、与えたダメージの30%分を体力として回復する。ビーストフォームで使用する場合、相手に与えるダメージが20%上がり、攻撃後ドルイドフォームになる。 | |
ジャミール(風ドラゴン) | スキル2対象の最大体力に比例したダメージを与え、ランダムで他の相手にその20%のダメージを2回与える。各攻撃はそれぞれ40%の確率で2ターンの間、対象の攻撃力を下げる。 | |
ゼラス(光ドラゴン) | スキル3ボスを除いて相手全体の体力を再分配する。その後、現在体力の半分を消費し、消費した体力に比例するダメージを相手全体に与える。 | |
ラカン(火キメラ) | スキル3地盤を崩壊させ、自分の最大体力によってダメージが上昇する攻撃を行い、1ターンの間挑発する。再使用時間の間攻撃を受けると、30%の確率で攻撃者を「崩壊」スキルで反撃する。反撃時のダメージは75%で適用される。 | |
アナベル(水オカルト) | スキル3相手全員を3回攻撃し、それぞれ40%の確率で3ターンの間防御力を下げる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ローラ(光オカルト) | スキル3相手全員を3回攻撃し、それぞれ40%の確率で3ターンの間攻撃力を下げた後、味方全員の防御力を3ターンの間上げる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
アカムアミール(風イフリート) | スキル2敵全員を攻撃し、30%の確率でスタンさせる。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
ヴェラモス(闇イフリート) | スキル2敵全員を攻撃し、30%の確率でスタンさせる。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
ルピナス(風魔剣士) | スキル3対象を2回攻撃した後、3回目には相手全体を攻撃する。それぞれの攻撃で相手の攻撃ゲージを30%ずつ減少させる。ダメージ量は自分の攻撃力および相手の最大体力に依存する。 | |
ラネット(闇魔剣士) | スキル3特大の魔力弾で、相手の最大体力に比例したダメージを与える。与えたダメージの30%分、味方全員を回復させる。 | |
プラティ(火マーメイド) | スキル1マナの泡の弾きで対象を攻撃し、強化効果を1つ解除する。自分の最大体力に比例してダメージが上昇する。 | |
テトラ(水マーメイド) | スキル1マナの泡の弾きで対象を攻撃し、50%の確率で強化効果を1つ解除する。自分の最大体力に比例してダメージが上昇する。 | |
シクリッド(風マーメイド) | スキル1マナの泡の弾きで対象を攻撃し、50%の確率で強化効果を1つ解除する。自分の最大体力に比例してダメージが上昇する。 | |
モーリー(光マーメイド) | スキル1マナの泡の弾きで対象を攻撃し、50%の確率で強化効果を1つ解除する。自分の最大体力に比例してダメージが上昇する。 | |
ベタ(闇マーメイド) | スキル1マナの泡の弾きで対象を攻撃し、50%の確率で強化効果を1つ解除する。自分の最大体力に比例してダメージが上昇する。 | |
コロナ(闇マジカルブラウニー) | スキル3自分の最大体力に比例した威力で敵全体を攻撃し、50%の確率で対象の強化効果と弱化効果を解除する。それぞれ解除した強化効果と弱化効果の数だけのターンの間、敵を眠らせる。 | |
ルナ(闇ピエレット) | スキル3対象の最大体力に比例するダメージを与え、攻撃ゲージを50%下げる。体力が100%状態で使用すると、攻撃ゲージを100%回復する。 | |
ソネット(水ハープ奏者) | スキル3相手全員を攻撃して1ターンの間眠らせ、味方全員に2ターンの間、ダメージ量の30%に該当するシールドを貼る。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
アドルフ(火デスナイト) | スキル2敵全員に自分の最大体力に比例するダメージを与えてそれぞれ75%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。 | |
フェドラ(水デスナイト) | スキル2敵を二回攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間、攻撃力もしくは防御力を下げる。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
ディアス(闇デスナイト) | スキル2敵を二回攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間、攻撃力もしくは防御力を下げる。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
エレダス(光シルフ) | スキル2吹き荒れる強風で全ての敵を2回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。相手の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。 | |
イザエル(闇サキュバス) | スキル3コウモリの群れが敵全員を攻撃し、敵の最大体力に比例するダメージを与えて75%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。睡眠状態の相手を攻撃する場合、ダメージが50%上がる。この攻撃では睡眠状態の相手を起こさない。 | |
クロエ(火エピキオン司祭) | スキル1対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
イオナ(光エピキオン司祭) | スキル1対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
クムヌ(火アヌビス) | スキル2対象に自分の最大体力に比例したダメージを与え、その50%分を体力として回復する。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。 | |
テーバイ(闇アヌビス) | スキル1対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。自分の最大体力が高いほどダメージが上昇する | |
テーバイ(闇アヌビス) | スキル2対象に自分の最大体力に比例したダメージを与え、その50%分を体力として回復する。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。 | |
テーバイ(闇アヌビス) | スキル3自分の最大体力に比例したダメージを相手全員に与え、2ターンの間「烙印」を刻む。 | |
ヒロ(光武人) | スキル3対象に自分の最大体力に比例したダメージを与え、2ターンの間挑発する。 | |
カイエン(火放浪騎士) | スキル1攻撃し、40%で2ターンの間防御力を下げる。最大体力によってダメージ上昇する。 | |
カイエン(火放浪騎士) | スキル2大剣で敵を2回攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。自分の最大体力によって威力が上昇する。 | |
ダリオン(光放浪騎士) | スキル1攻撃し、40%で2ターンの間防御力を下げる。最大体力によってダメージ上昇する。 | |
ダリオン(光放浪騎士) | スキル2大剣で敵を2回攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。自分の最大体力によって威力が上昇する。 | |
ジュヴェール(闇放浪騎士) | スキル1攻撃し、40%で2ターンの間防御力を下げる。最大体力によってダメージ上昇する。 | |
ジュヴェール(闇放浪騎士) | スキル2ターゲットの敵に屈辱的なダメージを与えて80%の確率で挑発する。自分の最大体力によって威力が上昇する。 | |
グラニート(火戦大象) | スキル2敵全体に自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で25%攻撃ゲージを減少させる。 | |
グラニート(火戦大象) | スキル3他の味方1体と敵を攻撃し、75%の確率で2ターン防御低下を付与。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
タルク(水戦大象) | スキル2味方全体に気合を入れる事で体力を回復させ、2ターンの間防御力を上げる。回復量は自分の最大体力に比例する。 | |
オリバイン(風戦大象) | スキル2敵全体に自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で25%攻撃ゲージを減少させる。 | |
マーブル(光戦大象) | スキル2敵全体に自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で25%攻撃ゲージを減少させる。 | |
マーブル(光戦大象) | スキル3対象一人に強烈にぶちかます。ダメージは自分と対象、両方の最大体力に比例する。 | |
バサルト(闇戦大象) | スキル2味方全体に気合を入れる事で体力を回復させ、2ターンの間防御力を上げる。回復量は自分の最大体力に比例する。 | |
ジョフリー(火ヴァイキング) | スキル2自分の現在の体力に比例するダメージを敵に与え、2ターンの間、防御力を弱らせる。 | |
ヤンセン(闇ヴァイキング) | スキル2自分の現在の体力に比例するダメージを敵に与え、2ターンの間、防御力を弱らせる。 | |
ソノラ(火ミイラ) | スキル1対象を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ソノラ(火ミイラ) | スキル2相手全体を攻撃し、75%の確率で3ターンの間体力回復を邪魔する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ヌビア(水ミイラ) | スキル1対象を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ヌビア(水ミイラ) | スキル2相手全体を攻撃し、75%の確率で3ターンの間体力回復を邪魔する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ナミブ(風ミイラ) | スキル1対象を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
サハラ(光ミイラ) | スキル1対象を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
カクラム(闇ミイラ) | スキル1対象を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
カクラム(闇ミイラ) | スキル2相手全体を攻撃し、75%の確率で3ターンの間体力回復を邪魔する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
メイ(火マーシャルキャット) | スキル3強化された崩拳で自分の体力に応じてダメージが上がる攻撃を行いダメージの30%分、相手の最大体力を破壊する。 | |
クンゲン(火ベアマン) | スキル2敵を強く突き落として自分の最大体力に比例するダメージを与える。 | |
グルダ(水ベアマン) | スキル2敵を強く突き落として自分の最大体力に比例するダメージを与える。 | |
アーマン(光ベアマン) | スキル2敵を強く突き落として自分の最大体力に比例するダメージを与える。 | |
ハーケン(闇ベアマン) | スキル330%の確率で1ターンの間、気絶させる攻撃を2回する。ダメージ量は自分の最大体力に比例する。 | |
ブルドーザー(火フランケン) | スキル2相手全員を押しつぶし、攻撃ゲージを30%ずつ減少させる。最大体力と防御力によってダメージが上昇する。 | |
アースドリル(光フランケン) | スキル2相手全員を押しつぶし、攻撃ゲージを30%ずつ減少させる。最大体力と防御力によってダメージが上昇する。 | |
パオ(火サーペント) | スキル2エネルギーの球体で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
シャイロック(水サーペント) | スキル2エネルギーの球体で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
シャイロック(水サーペント) | スキル3自分の最大体力に比例するダメージを敵全員に与え、攻撃ゲージを30%ずつ減少させる。 | |
エルメダ(風サーペント) | スキル1強力な音波で敵を攻撃して75%の確率で敵の強化効果を一つ解除し、30%の確率で連続攻撃を与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
エルメダ(風サーペント) | スキル2相手全員を攻撃し、2ターンの間相手の攻撃速度を下げる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
エルピュリア(光サーペント) | スキル2エネルギーの球体で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
マンチュラ(闇サーペント) | スキル2相手全員を攻撃し、2ターンの間攻撃速度を下げる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
マンチュラ(闇サーペント) | スキル3相手全員を攻撃し2ターンの間防御力を下げ、持続ダメージを与える。自分の最大体力に比例しダメージが上昇する。 | |
プロム(光グリムリッパー) | スキル3逃れられない審判で全ての敵を1ターンの間、気絶させて防御力を弱らせる。ダメージは敵の最大体力に比例する。 | |
スペクトラ(火グリフォン) | スキル2敵の最大体力に比例するダメージを与える。自分の体力を10%消耗させる。 | |
カーン(水グリフォン) | スキル3致命的な追跡攻撃を行う。ダメージは自分の最大体力と攻撃速度に比例する。 | |
シャーマン(光グリフォン) | スキル2敵の最大体力に比例するダメージを与える。自分の体力を10%消耗させる。 | |
ガロッシュ(火オオカミ人間) | スキル2敵に突進して2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
ヴィゴル(水オオカミ人間) | スキル3対象を3回攻撃し、それぞれ35%の確率で3ターンの間防御力を下げる。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
シャカン(風オオカミ人間) | スキル2敵に突進して2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
シャカン(風オオカミ人間) | スキル3自分の体力状況が相手より良い場合、自分の最大体力に比例し攻撃力が増加する。 | |
エシール(光オオカミ人間) | スキル3猛烈な攻撃を4回繰り出し、自分の最大体力に比例するダメージを与え、それぞれ50%の確率で対象の強化効果を1つ解除する。このスキルで敵を倒した場合、スキル再使用時間がなくなる。 | |
ジュルタン(闇オオカミ人間) | スキル2敵に突進して2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。ダメージは自分の最大体力に比例する。 | |
プリス(光エレメンタル) | スキル2元素の爆発で、対象の最大体力に比例するダメージを与える。 | |
リナ(水エピキオン司祭) | スキル1対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ミシェル(風エピキオン司祭) | スキル1対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ラシード(闇エピキオン司祭) | スキル1対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ダゴラ(水ウォーベア) | スキル1対象を殴り飛ばし、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ルーシャ(光ウォーベア) | スキル1対象を殴り飛ばし、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ルーシャ(光ウォーベア) | スキル3相手の最大体力に比例したダメージを与える。自分の体力を10%消耗する。 | |
パイロ(火インプチャンピオン) | スキル2貫く投槍により、ターゲットの最大体力に比例するダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。 | |
ヤクー(水インプチャンピオン) | スキル2貫く投槍により、ターゲットの最大体力に比例するダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。 | |
ローク(闇インプチャンピオン) | スキル2貫く投槍により、ターゲットの最大体力に比例するダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。 | |
クマエ(闇イエティ) | スキル2対象を攻撃し、2ターンの間攻撃速度を下げる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
セレス(火アマゾン) | スキル1正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。ダメージ量は対象の最大体力に比例する。 | |
エルリン(水アマゾン) | スキル1正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。ダメージ量は対象の最大体力に比例する。 | |
ヒナ(風アマゾン) | スキル1正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。ダメージ量は対象の最大体力に比例する。 | |
ヒナ(風アマゾン) | スキル2敵を貫く矢を飛ばして敵の最大体力に比例するダメージを与える。 | |
リン(光アマゾン) | スキル1正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。ダメージ量は対象の最大体力に比例する。 | |
リン(光アマゾン) | スキル2敵を貫く矢を飛ばして敵の最大体力に比例するダメージを与える。 | |
リン(光アマゾン) | スキル3敵の最大体力に比例するダメージを与えて、1ターンの間、気絶させる。対象が気絶に免疫がある場合はダメージ量が30%上昇する。 | |
マラ(闇アマゾン) | スキル1正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。ダメージ量は対象の最大体力に比例する。 | |
2次覚醒ダゴラ(水2次覚醒ウォーベア) | スキル1相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。 | |
2次覚醒ルーシャ(光2次覚醒ウォーベア) | スキル1相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。 | |
エレン(水放浪騎士) | スキル1攻撃し、40%で2ターンの間防御力を下げる。最大体力によってダメージ上昇する。 | |
エレン(水放浪騎士) | スキル2ターゲットの敵に屈辱的なダメージを与えて80%の確率で挑発する。自分の最大体力によって威力が上昇する。 | |
ロイド(風放浪騎士) | スキル1攻撃し、40%で2ターンの間防御力を下げる。最大体力によってダメージ上昇する。 | |
ロイド(風放浪騎士) | スキル2大剣で敵を2回攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。自分の最大体力によって威力が上昇する。 | |
ロイド(風放浪騎士) | スキル3神速の切り込みで対象の攻撃ゲージを0にし、1ターンの間挑発効果を与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ワルター(風ヴァイキング) | スキル2自分の現在の体力に比例するダメージを敵に与え、2ターンの間、防御力を弱らせる。 | |
デカマロン(闇サラマンダー) | スキル3氷結と気絶効果に免疫が生まれ、攻撃する度に敵の最大体力に比例する追加ダメージを与える。 | |
ブレメース(火エレメンタル) | スキル2元素の爆発で、対象の最大体力に比例するダメージを与える。 | |
ダハレノース(水エレメンタル) | スキル2元素の爆発で、対象の最大体力に比例するダメージを与える。 | |
ウルシャー(火ウォーベア) | スキル1対象を殴り飛ばし、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ウルシャー(火ウォーベア) | スキル2全ての敵に自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃力を弱化させる。 | |
ゴルゴ(闇ウォーベア) | スキル1対象を殴り飛ばし、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
ゴルゴ(闇ウォーベア) | スキル2全ての敵に自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃力を弱化させる。 | |
ゴルゴ(闇ウォーベア) | スキル3クリティカル攻撃の発生率が70%追加される攻撃で1、自分の最大体力に比例するダメージを与える。クリティカル攻撃発生時は相手をスタンさせる。 | |
タントラ(火イエティ) | スキル2対象を攻撃し、2ターンの間攻撃速度を下げる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
2次覚醒ウルシャー(火2次覚醒ウォーベア) | スキル1相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。 | |
2次覚醒ウルシャー(火2次覚醒ウォーベア) | スキル2相手全体に自分の最大体力に応じてダメージを与え、2ターンの間攻撃力を下げる。さらに50%の確率で1ターンの間相手全体を挑発する。 | |
2次覚醒ラマゴス(風2次覚醒ウォーベア) | スキル1相手を殴り飛ばして攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて、与えるダメージが上がる。 | |
2次覚醒ゴルゴ(闇2次覚醒ウォーベア) | スキル1相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。 | |
2次覚醒ゴルゴ(闇2次覚醒ウォーベア) | スキル2相手全体に自分の最大体力に応じてダメージを与え、2ターンの間攻撃力を下げる。さらに攻撃ゲージを15%ずつ下げる。 |