「ゲージアップ」スキルを所持しているモンスター一覧

「ゲージアップ」スキルを所持しているモンスター一覧

サマナーズウォーの「ゲージアップ」スキルを所持しているモンスターの一覧です。レア度や属性をまとめています。

みんなにシェアする
火属性火属性 水属性水属性 風属性風属性 光属性光属性 闇属性闇属性
レアモンスター名スキル詳細
バステト(水砂神后) バステト(水砂神后) スキル3味方全員の攻撃ゲージを25%ずつ上昇させ、3ターンの間攻撃力上昇とダメージ吸収を持つシールドを与える。シールドの容量は自分のレベルに比例する。
風燕(風熊猫武士) 風燕(風熊猫武士) スキル3攻撃される度に攻撃ゲージが20%増加し、攻撃する度に自分の防御力に比例する追加ダメージを与える。
天狼(光熊猫武士) 天狼(光熊猫武士) スキル3相手全員と味方の攻撃ゲージ上昇スキルの効果が半分になる。相手が攻撃ゲージ上昇スキルを利用する比重と、自分の攻撃ゲージが20%上昇する。同じスキルを持つ相手とボスのスキルに対しては適用されない。
オケアノス(火海王) オケアノス(火海王) スキル3燃え上がる隕石で相手全員を数回攻撃し、それぞれ25%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後、スタン状態の相手1体毎に攻撃ゲージが25%ずつ上昇する。
ティアナ(風極地の女王) ティアナ(風極地の女王) スキル3敵味方全員の全ての強化効果と弱化効果を解除し、味方の攻撃ゲージを30%上昇させる。この効果は無効化できない。
ハン(闇忍者) ハン(闇忍者) スキル3対象に3回の連続攻撃を行う。クリティカル攻撃が発生した場合、それぞれ攻撃ゲージを30%ずつ獲得する。
斉天大聖(水孫悟空) 斉天大聖(水孫悟空) スキル2相手全体を攻撃し、75%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後、スタンさせた相手1体につき、自分の攻撃ゲージが25%ずつ上がる。
孫行者(風孫悟空) 孫行者(風孫悟空) スキル2敵を攻撃して75%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせた後、自分の攻撃ゲージを50%増加させる。
闘戦勝仏(光孫悟空) 闘戦勝仏(光孫悟空) スキル2相手全体を攻撃し、75%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後、スタンさせた相手1体につき、自分の攻撃ゲージが25%ずつ上がる。
元姫(光天舞姫) 元姫(光天舞姫) スキル2刃扇で対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で対象の強化効果を1つずつ解除する。解除した強化効果1つ当たりに、味方全員の攻撃ゲージを15%ずつ上昇させる。攻撃速度によってダメージが上昇する。
元姫(光天舞姫) 元姫(光天舞姫) スキル3味方対象の攻撃ゲージを最大にし、体力を50%回復させる。自分の攻撃ゲージは100%回復する。追加で自分の体力を50%回復させる。
雲師(闇仙人) 雲師(闇仙人) スキル3自分の最大体力の15%分の体力と全ての強化効果を相手全体から奪い取る。強化効果の奪い取りに成功した場合、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。
カディス(闇ヴァンパイア) カディス(闇ヴァンパイア) スキル3攻撃の際2ターンの間「烙印」を与え、与えたダメージの30%分を味方の体力として回復させる。さらに相手を倒した場合、味方の攻撃ゲージが30%ずつ増加する。
ヘレナ(火ユニコーン) ヘレナ(火ユニコーン) スキル3【霊獣】 水属性によるダメージを50%減少させる。 【現人】 攻撃の度、クリティカルヒットが発生すると、自分の攻撃ゲージが25%ずつ上昇する。
ダイアナ(風ユニコーン) ダイアナ(風ユニコーン) スキル3【霊獣】 他の味方が相手から攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 【現人】 攻撃の度、クリティカルヒットが発生すると、自分の攻撃ゲージが25%ずつ上昇する。
アレクサンドラ(闇ユニコーン) アレクサンドラ(闇ユニコーン) スキル3【霊獣】 受けるダメージの30%を相手に返す。 【現人】 攻撃の度、クリティカルヒットが発生すると、自分の攻撃ゲージが25%ずつ上昇する。
ウアジェト(光ホルス) ウアジェト(光ホルス) スキル3毎ターンの終了時、他の味方の攻撃ゲージを10%ずつ上昇させる。味方に強化効果がかかっている場合、強化効果の数に応じて最大20%まで追加上昇させる。この効果は同じスキルを持つ味方には適用されない。
ラキ(火ヘルレディ) ラキ(火ヘルレディ) スキル2カマイタチで相手全員を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。クリティカル攻撃が発生すると自分の攻撃ゲージが10%ずつ上昇する。
エトナ(風ヘルレディ) エトナ(風ヘルレディ) スキル2カマイタチで相手全員を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。クリティカル攻撃が発生すると自分の攻撃ゲージが10%ずつ上昇する。
アシマ(光ヘルレディ) アシマ(光ヘルレディ) スキル3相手全体を3回攻撃して2ターンの間防御力を下げ、持続ダメージを与える。攻撃後、相手にかかっている持続ダメージ1つにつき自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。
クラカ(闇ヘルレディ) クラカ(闇ヘルレディ) スキル2カマイタチで相手全員を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。クリティカル攻撃が発生すると自分の攻撃ゲージが10%ずつ上昇する。
テシャール(風フェニックス) テシャール(風フェニックス) スキル3嵐の力を借りて相手全体を攻撃する。相手を倒した場合、スキル再使用時間がなくなる。さらに、倒した相手1体につき攻撃ゲージが20%上がる。
ルイズ(風パラディン) ルイズ(風パラディン) スキル1相手を攻撃して15%の確率で1ターサポート系ンの間スタンさせる。さらに100%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。
シルビア(闇ネオストーンエージェント) シルビア(闇ネオストーンエージェント) スキル2相手を攻撃し、適用中の強化効果を全て解除する。解除した強化効果が2つ以上の場合、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ増加させる。
アベリオ(水ドルイド) アベリオ(水ドルイド) スキル3味方全体の体力を30%ずつ回復する。ドルイドフォームで使用する場合、味方全体の攻撃ゲージを15%ずつ上げてビーストフォームになり、相手全体をそれぞれ50%の確率で1ターンの間挑発する。
アベリオ(水ドルイド) アベリオ(水ドルイド) スキル4【ドルイドフォーム】 他の味方が攻撃を受けて体力が30%以下になった場合、自分の攻撃ゲージが100%上がる。 【ビーストフォーム】 攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが15%上がり、毎ターン味方全体の体力を10%ずつ回復する。
バランティス(光ドルイド) バランティス(光ドルイド) スキル4【ドルイドフォーム】 毎ターン攻撃後、自分の攻撃ゲージが20%上昇する。 【ビーストフォーム】 攻撃時、最大体力に比例してダメージ量が上昇する。攻撃を受ける際、50%の確率で反撃する。
ラグドール(闇ドラゴンナイト) ラグドール(闇ドラゴンナイト) スキル3味方がクリティカルヒットを受けると味方全員の攻撃ゲージが15%ずつ増加する。
バエル(火デーモン) バエル(火デーモン) スキル2自分を除いた味方全体の体力を10%ずつ吸収して相手全体を攻撃し、吸収した体力に応じたダメージを与える。その後、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。
ベリアル(水デーモン) ベリアル(水デーモン) スキル3自分が倒れた状態で相手と味方が12ターン行動すると、ひん死状態で復活して自分の攻撃ゲージを満タンにする。
メフィスト(風デーモン) メフィスト(風デーモン) スキル2自分を除いた味方全体の体力を10%ずつ吸収して相手全体を攻撃し、吸収した体力に応じたダメージを与える。その後、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。
ルシファー(光デーモン) ルシファー(光デーモン) スキル2自分を除いた味方全体の体力を10%ずつ吸収して相手全体を攻撃し、吸収した体力に応じたダメージを与える。その後、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。
ルシファー(光デーモン) ルシファー(光デーモン) スキル3戦場の全ての相手と味方がダメージを受ける度にそのダメージに応じて味方全体の攻撃ゲージが上がり、相手に与えるダメージが最大50%まで上がる。
ベルゼブブ(闇デーモン) ベルゼブブ(闇デーモン) スキル3攻撃して相手を倒した場合、倒れている味方1体を相手に与えたダメージ分の体力状態で復活させる。自分が倒れている状態で他の味方が倒れた場合、ひん死状態で復活して自分の攻撃ゲージを満タンにする。
シャーン(光キメラ) シャーン(光キメラ) スキル3相手全員を80%の確率でスタンさせる。また味方の攻撃速度を2ターンの間上げ、攻撃ゲージを25%ずつ上昇させる。
ジュノ(火オラクル) ジュノ(火オラクル) スキル1敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。
プラハ(水オラクル) プラハ(水オラクル) スキル1敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。
セアラ(風オラクル) セアラ(風オラクル) スキル1敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。
ライマ(光オラクル) ライマ(光オラクル) スキル1敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。
ギアナ(闇オラクル) ギアナ(闇オラクル) スキル1敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。
ヴェラジュエル(火アークエンジェル) ヴェラジュエル(火アークエンジェル) スキル3味方にかかった全ての弱化効果が解除され、3ターンの間、免疫が生まれて攻撃ゲージが30%ずつ増加する。
アイリエル(水アークエンジェル) アイリエル(水アークエンジェル) スキル3味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げ、体力を40%ずつ回復する。さらに3ターンの間、味方全体の体力を毎ターン15%ずつ回復する。
アルタミエル(光アークエンジェル) アルタミエル(光アークエンジェル) スキル3自分や味方がクリティカル攻撃を受けると直ちに攻撃者に反撃し、自分の攻撃ゲージが10%上がる。「審判者」が発動する度に自分の防御力は10%ずつ上がる。最大10回まで重複できる。
フリゲート(闇海賊船長) フリゲート(闇海賊船長) スキル3味方全員の攻撃ゲージを50%上昇させ、スキル再使用時間を1ターンずつ短縮させる。
ガロ(火忍者) ガロ(火忍者) スキル3死に至るダメージを受けると該当ダメージを無効化させ、自分の攻撃ゲージを50%回復する。この効果は1ターンに一度のみ発動する。
文姫(水天舞姫) 文姫(水天舞姫) スキル2刃扇で対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で対象の強化効果を1つずつ解除する。解除した強化効果1つ当たりに、味方全員の攻撃ゲージを15%ずつ上昇させる。攻撃速度によってダメージが上昇する。
銀屏(風天舞姫) 銀屏(風天舞姫) スキル3味方対象と自分の体力と攻撃ゲージを、それぞれより状況のいい側の比率に合わせる。
ヴェルデハイル(火ヴァンパイア) ヴェルデハイル(火ヴァンパイア) スキル3敵にクリティカル攻撃を与えた際、味方全員の攻撃ゲージが20%増加する。ただ同じスキルを持つ味方には適用されない。
プラティ(火マーメイド) プラティ(火マーメイド) スキル2味方対象の体力と攻撃ゲージを各30%ずつ回復させる。倒された味方に使用する場合、30%の体力で復活させる。この場合は再使用時間が3ターン追加される。
ベタ(闇マーメイド) ベタ(闇マーメイド) スキル2味方対象の体力と攻撃ゲージを各30%ずつ回復させる。倒された味方に使用する場合、30%の体力で復活させる。この場合は再使用時間が3ターン追加される。
ドラコ(火マジカルブラウニー) ドラコ(火マジカルブラウニー) スキル3口笛で味方を応援し、味方全員に2ターンの間、免疫効果を与える。さらに攻撃ゲージを30%上昇させる。以後、味方に1ターンの間、「攻撃力強化」「防御力強化」「攻撃速度増加」効果の中から1つを与える。
オリオン(水マジカルブラウニー) オリオン(水マジカルブラウニー) スキル3ランダム対象を4回選択し、それぞれ「強化効果除去」「気絶」「防御弱化」「回復不可」を一つずつ与える。以後、味方全員の攻撃ゲージを30%上昇させる。
イムセティ(風ホルス) イムセティ(風ホルス) スキル32ターンの間味方全員の防御力とクリティカル発生率を上げ、対象の攻撃ゲージを100%にする。
アムドゥアト(闇ホルス) アムドゥアト(闇ホルス) スキル3相手のターンが終わる度に自分の攻撃ゲージを25%ずつ上昇させる。
ベイリー(光ブーメラン戦士) ベイリー(光ブーメラン戦士) スキル3相手全員を攻撃し、自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、クリティカル攻撃が発生すると自分の攻撃ゲージが10%ずつ増加する。チャクラム舞姫が共に攻撃した場合、その攻撃がクリティカル攻撃になるとチャクラム舞姫の攻撃ゲージは20%ずつ増加する。
ジャン(火ファントムシーフ) ジャン(火ファントムシーフ) スキル3相手を倒した場合、または攻撃後に相手対象がスタン状態の場合、自分の攻撃ゲージを50%上げる。また相手の体力が自分の2倍以上の場合、与えるダメージが100%上がる。
ソフィア(風ピエレット) ソフィア(風ピエレット) スキル2敵を切り裂く鋭い攻撃をし、1ターンの間、持続ダメージを与える。体力が100%の状態で使用すると、攻撃ゲージが100%増える。
エヴァ(光ピエレット) エヴァ(光ピエレット) スキル2敵を切り裂く鋭い攻撃をし、1ターンの間、持続ダメージを与える。体力が100%の状態で使用すると、攻撃ゲージが100%増える。
ルナ(闇ピエレット) ルナ(闇ピエレット) スキル3対象の最大体力に比例するダメージを与え、攻撃ゲージを50%下げる。体力が100%状態で使用すると、攻撃ゲージを100%回復する。
エギル(水バーバリアンキング) エギル(水バーバリアンキング) スキル2斧の攻撃で相手に2ターンの間烙印を刻み、自分の攻撃ゲージを50%上昇させる。烙印された対象にはダメージが25%上昇する。
フレースヴェルグ(風バーバリアンキング) フレースヴェルグ(風バーバリアンキング) スキル2斧の攻撃で相手に2ターンの間烙印を刻み、自分の攻撃ゲージを50%上昇させる。烙印された対象にはダメージが25%上昇する。
ミーミル(光バーバリアンキング) ミーミル(光バーバリアンキング) スキル2斧の攻撃で相手に2ターンの間烙印を刻み、自分の攻撃ゲージを50%上昇させる。烙印された対象にはダメージが25%上昇する。
ラビッチ(風ハッグ) ラビッチ(風ハッグ) スキル1攻撃した上で、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。
ドーバ(光ハッグ) ドーバ(光ハッグ) スキル1攻撃した上で、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。
ドーバ(光ハッグ) ドーバ(光ハッグ) スキル2味方単体の攻撃ゲージを最大にして、2ターンの間攻撃速度を上げる。
リサ(火ネオストーンエージェント) リサ(火ネオストーンエージェント) スキル2相手を攻撃し、適用中の強化効果を全て解除する。解除した強化効果が2つ以上の場合、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ増加させる。
エマ(水ネオストーンエージェント) エマ(水ネオストーンエージェント) スキル2相手を攻撃し、適用中の強化効果を全て解除する。解除した強化効果が2つ以上の場合、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ増加させる。
オリヴィア(風ネオストーンエージェント) オリヴィア(風ネオストーンエージェント) スキル2味方の弱化効果を全て解除し、攻撃ゲージを最大にする。
イリアナ(光ネオストーンエージェント) イリアナ(光ネオストーンエージェント) スキル2味方の弱化効果を全て解除し、攻撃ゲージを最大にする。
カービン(風スナイパーMk.1) カービン(風スナイパーMk.1) スキル3相手からの攻撃でミスが発生した際、攻撃ゲージが30%ずつ上がる。
マグナム(光スナイパーMk.1) マグナム(光スナイパーMk.1) スキル3スキルによる強化効果が相手にかかる度に攻撃ゲージが25%ずつ上がる。
プリア(火シルフィード) プリア(火シルフィード) スキル2炎の嵐で敵全体を攻撃しながら味方の攻撃ゲージを20%ずつ補充する。
アキーア(火サキュバス) アキーア(火サキュバス) スキル1コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。敵が眠ると攻撃ゲージを50%回復する。この攻撃では睡眠状態の相手を起こさない。
イザリア(水サキュバス) イザリア(水サキュバス) スキル1コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。敵が眠ると攻撃ゲージを50%回復する。この攻撃では睡眠状態の相手を起こさない。
セレナ(風サキュバス) セレナ(風サキュバス) スキル1コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。敵が眠ると攻撃ゲージを50%回復する。この攻撃では睡眠状態の相手を起こさない。
アリア(光サキュバス) アリア(光サキュバス) スキル1コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。敵が眠ると攻撃ゲージを50%回復する。この攻撃では睡眠状態の相手を起こさない。
イザエル(闇サキュバス) イザエル(闇サキュバス) スキル1コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。敵が眠ると攻撃ゲージを50%回復する。この攻撃では睡眠状態の相手を起こさない。
マラッカ(水コボルト爆弾狂) マラッカ(水コボルト爆弾狂) スキル2敵全体に2ターン後爆発する時限爆弾を設置し、自分の攻撃ゲージを50%上昇させる。
トレス(風コボルト爆弾狂) トレス(風コボルト爆弾狂) スキル2敵全体に2ターン後爆発する時限爆弾を設置し、自分の攻撃ゲージを50%上昇させる。
ドーバー(光コボルト爆弾狂) ドーバー(光コボルト爆弾狂) スキル2敵全体に2ターン後爆発する時限爆弾を設置し、自分の攻撃ゲージを50%上昇させる。
ルミックス(光突撃サメ) ルミックス(光突撃サメ) スキル3相手を倒した場合、体力の30%と攻撃ゲージの50%を回復する。
ロウ(風武人) ロウ(風武人) スキル32ターンの間自分の攻撃速度を上昇させ、そのまま相手を攻撃する。スキル使用後、攻撃ゲージを50%獲得する。ダメージ量は攻撃力と速度に比例する。
オリバイン(風戦大象) オリバイン(風戦大象) スキル3味方全員の攻撃ゲージを40%ずつ上昇させ、全ての弱化効果を解除する。
ヤンセン(闇ヴァイキング) ヤンセン(闇ヴァイキング) スキル3倒れた味方全員をひん死状態で復活させ、2ターンの間、味方全員の攻撃速度を上げる。生き返った味方の数だけ味方の攻撃ゲージが30%ずつ増加する。
バランタウ(火ミノタウロス) バランタウ(火ミノタウロス) スキル2対象を斧で強打し、対象の攻撃ゲージを0にする。クリティカル発生時は減少させた攻撃ゲージの分、自分の攻撃ゲージが増加する。
グロタウ(光ミノタウロス) グロタウ(光ミノタウロス) スキル2対象を斧で強打し、対象の攻撃ゲージを0にする。クリティカル発生時は減少させた攻撃ゲージの分、自分の攻撃ゲージが増加する。
メイガン(水ミスティックウィッチ) メイガン(水ミスティックウィッチ) スキル3味方全員の攻撃ゲージを20%ずつ増加させて2ターンの間、攻撃力と防御力を増加させる。
メイ(火マーシャルキャット) メイ(火マーシャルキャット) スキル22ターンの間クリティカル発生率を上げ、攻撃を受けると反撃する。さらに攻撃ゲージが50%増加する。スキル使用待機状態で攻撃された場合、受けるダメージが50%下がる。
シャオリン(光マーシャルキャット) シャオリン(光マーシャルキャット) スキル22ターンの間クリティカル発生率を上げ、攻撃を受けると反撃する。さらに攻撃ゲージが50%増加する。スキル使用待機状態で攻撃された場合、受けるダメージが50%下がる。
ミホ(闇マーシャルキャット) ミホ(闇マーシャルキャット) スキル3クリティカル攻撃を受けると直ちにクリティカル攻撃で反撃し、40%の確率で1ターンの間スタンさせる。ダメージは自分の攻撃力に比例し、攻撃後に攻撃ゲージが30%増加する。
ドーナー(光ペンギンナイト) ドーナー(光ペンギンナイト) スキル3味方全員の弱化効果を解除し、攻撃ゲージを15%上昇させる。解除した弱化効果1つ当り5%ずつ攻撃ゲージの上昇量が増加する。
トラクター(水フランケン) トラクター(水フランケン) スキル3防御弱化に免疫となり、クリティカルヒットに被撃される度に攻撃ゲージが25%ずつ上昇する。
ウェイン(水バウンティハンター) ウェイン(水バウンティハンター) スキル3味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ増加させ、2ターンの間、攻撃速度が速くなる。
ロザー(風バウンティハンター) ロザー(風バウンティハンター) スキル2攻撃と同時に、対象にかかった強化効果を1つ解除する。攻撃した後、自分の攻撃ゲージが50%上がる。
ロザー(風バウンティハンター) ロザー(風バウンティハンター) スキル3矢を猛射し、ランダムに4回攻撃する。攻撃後、味方の攻撃ゲージを25%増加させる。
ウィルカス(光バウンティハンター) ウィルカス(光バウンティハンター) スキル2攻撃と同時に、対象にかかった強化効果を1つ解除する。攻撃した後、自分の攻撃ゲージが50%上がる。
カビラ(光ハーピー) カビラ(光ハーピー) スキル3味方全員の攻撃ゲージを30%増加させ、3ターンの間クリティカル攻撃を受ける確率を50%減少させる。
ラキュニ(火ハッグ) ラキュニ(火ハッグ) スキル1攻撃した上で、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。
ラキュニ(火ハッグ) ラキュニ(火ハッグ) スキル2味方単体の攻撃ゲージを最大にして、2ターンの間攻撃速度を上げる。
レイミー(水ハッグ) レイミー(水ハッグ) スキル1攻撃した上で、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。
クロワ(闇ハッグ) クロワ(闇ハッグ) スキル1攻撃した上で、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。
マオ(水ドランクンマスター) マオ(水ドランクンマスター) スキル3迅速な一撃で対象を攻撃した後、味方の攻撃ゲージを15%ずつ上昇させ、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。以後、50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。
ラギオン(風ゴーレム) ラギオン(風ゴーレム) スキル23ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。
グローゴ(光ゴーレム) グローゴ(光ゴーレム) スキル23ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。
バナード(風グリフォン) バナード(風グリフォン) スキル3味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ増加させ、2ターンの間、攻撃速度を速くする。
テオン(光ガルーダ) テオン(光ガルーダ) スキル2味方のターゲットの攻撃ゲージをいっぱいにし、1ターンの間、攻撃力を強化させる。
アン(火カウガール) アン(火カウガール) スキル2周囲の相手を2回攻撃し、攻撃ごとに50%の確率で相手の強化効果を解除する。クリティカルが発生した場合自分の攻撃ゲージが10%ずつ上昇する。
セイラ(水カウガール) セイラ(水カウガール) スキル2周囲の相手を2回攻撃し、攻撃ごとに50%の確率で相手の強化効果を解除する。クリティカルが発生した場合自分の攻撃ゲージが10%ずつ上昇する。
キャシー(闇カウガール) キャシー(闇カウガール) スキル2周囲の相手を2回攻撃し、攻撃ごとに50%の確率で相手の強化効果を解除する。クリティカルが発生した場合自分の攻撃ゲージが10%ずつ上昇する。
タガロス(火インペルノ) タガロス(火インペルノ) スキル1敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが30%上昇する。
ピュリアン(水インペルノ) ピュリアン(水インペルノ) スキル1敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが30%上昇する。
ピュリアン(水インペルノ) ピュリアン(水インペルノ) スキル3味方全員の攻撃ゲージを50%補充し、3ターンの間、クリティカル攻撃率を高める。
アンドゥリル(風インペルノ) アンドゥリル(風インペルノ) スキル1敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが30%上昇する。
エルダイン(光インペルノ) エルダイン(光インペルノ) スキル1敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが30%上昇する。
ドゥローガン(闇インペルノ) ドゥローガン(闇インペルノ) スキル1敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが30%上昇する。
ベラデオン(光イヌガミ) ベラデオン(光イヌガミ) スキル3味方全員の攻撃ゲージを30%補充し、体力を30%ずつ回復させる。
クマエ(闇イエティ) クマエ(闇イエティ) スキル3攻撃を受ける度にダメージの10%を反射して自分の攻撃ゲージを30%ずつ増加させる。
2次覚醒エルーシャ(水2次覚醒フェアリー) 2次覚醒エルーシャ(水2次覚醒フェアリー) スキル2味方対象の弱化効果を全て解除し攻撃ゲージを25%上げる。また自分の攻撃力に応じて体力を回復させる。
2次覚醒ベラデオン(光2次覚醒イヌガミ) 2次覚醒ベラデオン(光2次覚醒イヌガミ) スキル2相手を攻撃し、かかっている強化効果を全て解除する。強化効果がかかっていない相手を攻撃した場合、自分の攻撃ゲージを30%上げる。
2次覚醒ベラデオン(光2次覚醒イヌガミ) 2次覚醒ベラデオン(光2次覚醒イヌガミ) スキル3味方全体の攻撃ゲージを30%上げ、体力を35%ずつ回復する。
ヒューガ(水ヴァイキング) ヒューガ(水ヴァイキング) スキル2斧を3回投げて攻撃する。クリティカル攻撃発生時は攻撃ゲージが15%上昇する。
ヤンソン(光ヴァイキング) ヤンソン(光ヴァイキング) スキル2斧を3回投げて攻撃する。クリティカル攻撃発生時は攻撃ゲージが15%上昇する。
ヤンソン(光ヴァイキング) ヤンソン(光ヴァイキング) スキル3味方全員の攻撃ゲージを50%ずつ補充し、体力を15%ずつ回復させる。
カヒュル(火ガルーダ) カヒュル(火ガルーダ) スキル3味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ補充し、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。
コナミヤ(水ガルーダ) コナミヤ(水ガルーダ) スキル2味方のターゲットの攻撃ゲージをいっぱいにし、1ターンの間、攻撃力を強化させる。
タハルース(風エレメンタル) タハルース(風エレメンタル) スキル23ターンの間、自分の攻撃力とクリティカルヒット確率が増加する。追加で攻撃ゲージが50%増加する。

ランキング

レア別モンスター一覧

属性別モンスター一覧

攻略コンテンツ

リーダースキル

スキルタグ

攻略タイトル

スマホゲームを探す

ピックアップ攻略

おすすめスマホゲーム!

サマナーズウォー攻略攻略ホーム