「免疫」スキルを所持しているモンスター一覧

「免疫」スキルを所持しているモンスター一覧

サマナーズウォーの「免疫」スキルを所持しているモンスターの一覧です。レア度や属性をまとめています。

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火属性火属性 水属性水属性 風属性風属性 光属性光属性 闇属性闇属性
レアモンスター名スキル詳細
ポントス(光海王) ポントス(光海王) スキル3味方にかかった全ての弱化効果を解除し、1ターンの間無敵と免疫効果を得る。味方それぞれ解除された弱化効果の数に比例して免疫効果が最大3ターンまで増加する。
斉天大聖(水孫悟空) 斉天大聖(水孫悟空) スキル3分身を召喚して相手を4回攻撃した後、1ターンの無I敵効果と2ターンの免疫効果を得る。クリティカル攻撃が発生すると相手の強化効果を解除する。
雨師(水仙人) 雨師(水仙人) スキル3味方に3ターンの間持続する免疫効果と、自分の体力の15%に相当するシールドを与える。
アメリア(水ユニコーン) アメリア(水ユニコーン) スキル3【霊獣】 攻撃されると2ターンの間、防御力が増加する。この効果は1ターンに1回のみ発動する。 【現人】 毎ターン味方全員に1ターンの間免疫効果を与える。
エレノール(光ユニコーン) エレノール(光ユニコーン) スキル3【霊獣】 味方が攻撃を受ける際にミス発生率が15%上がる。さらに自分のクリティカル被撃率を50%下げる。 【現人】 毎ターン味方全員に1ターンの間免疫効果を与える。
オフィーリア(火パラディン) オフィーリア(火パラディン) スキル1相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせる。以後、自分は1ターンの間免疫状態になる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
ルイズ(風パラディン) ルイズ(風パラディン) スキル3味方全体の体力を20%ずつ回復した後、3ターンの間自分の体力の20%分のシールドを張る。体力が満タン状態の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。
ヴィヴァーチェ(闇ハープ奏者) ヴィヴァーチェ(闇ハープ奏者) スキル2味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。
パテール(闇ドルイド) パテール(闇ドルイド) スキル3味方全体にかかっている弱化効果を解除する。ドルイドフォームで使用する場合、味方全体に2ターンの間免疫効果を与えてビーストフォームになり、相手全体をそれぞれ50%の確率で1ターンの間挑発する。
ラカン(火キメラ) ラカン(火キメラ) スキル23ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後、ターンを直ちに回復する。
ゼラトゥー(闇キメラ) ゼラトゥー(闇キメラ) スキル23ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後、ターンを直ちに回復する。
ヴェラジュエル(火アークエンジェル) ヴェラジュエル(火アークエンジェル) スキル3味方にかかった全ての弱化効果が解除され、3ターンの間、免疫が生まれて攻撃ゲージが30%ずつ増加する。
ベタ(闇マーメイド) ベタ(闇マーメイド) スキル3味方全員の体力を15%ずつ回復させる。また2ターンの間クリティカル被撃率を下げ、免疫効果を与える。
ドラコ(火マジカルブラウニー) ドラコ(火マジカルブラウニー) スキル3口笛で味方を応援し、味方全員に2ターンの間、免疫効果を与える。さらに攻撃ゲージを30%上昇させる。以後、味方に1ターンの間、「攻撃力強化」「防御力強化」「攻撃速度増加」効果の中から1つを与える。
ハルモニア(火ハープ奏者) ハルモニア(火ハープ奏者) スキル2味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。
トリアーナ(風ハープ奏者) トリアーナ(風ハープ奏者) スキル2味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。
フェドラ(水デスナイト) フェドラ(水デスナイト) スキル31ターンの間、味方全員が倒れなくなる。またすべての弱化効果を解除し、2ターンの間免疫状態になる。
シアン(水ジョーカー) シアン(水ジョーカー) スキル3死の瞬間に1ターンの間、無敵と免疫効果を持って25%の体力で復活する。
クニート(火ガーゴイル) クニート(火ガーゴイル) スキル2相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を10%回復する。
タンザイト(水ガーゴイル) タンザイト(水ガーゴイル) スキル2防御力に応じたダメージを相手全体に与え、それぞれ80%の確率で1ターン挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を10%回復する。
マリート(風ガーゴイル) マリート(風ガーゴイル) スキル2防御力に応じたダメージを相手全体に与え、それぞれ80%の確率で1ターン挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を10%回復する。
ペナカ(光ガーゴイル) ペナカ(光ガーゴイル) スキル2防御力に応じたダメージを相手全体に与え、それぞれ80%の確率で1ターン挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を10%回復する。
オニックス(闇ガーゴイル) オニックス(闇ガーゴイル) スキル2相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を10%回復する。
クロエ(火エピキオン司祭) クロエ(火エピキオン司祭) スキル3味方全員が1ターンの間、無敵になって2ターンの間、免疫効果を得る。
ミケネ(水ウンディーネ) ミケネ(水ウンディーネ) スキル3倒された味方対象を40%の体力状態で復活させる。自分に使用した場合、3ターンの間「魂の守護」を与える。追加で、復活した味方対象に1ターンの間、免疫効果を付与する。
デルフォイ(風ウンディーネ) デルフォイ(風ウンディーネ) スキル3味方全体にかかっている全ての弱化効果を解除し、2ターンの間免疫効果を与える。さらに体力を30%ずつ回復させる。
ラギオン(風ゴーレム) ラギオン(風ゴーレム) スキル23ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。
グローゴ(光ゴーレム) グローゴ(光ゴーレム) スキル23ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。
ルル(水ハウル) ルル(水ハウル) スキル3味方全体の弱化効果を2つずつ解除し、体力を20%回復する。また、弱化効果がかかっていない味方には2ターンの間、免疫効果を与える。
シュシュ(光ハウル) シュシュ(光ハウル) スキル3味方全体の体力を20%回復した後、体力が一番低い味方を再び20%回復する。体力が満タン状態の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。
クンダ(水イエティ) クンダ(水イエティ) スキル33ターンの間、弱化効果に免疫がうまれ、受けるダメージの30%を敵に返す。かかっていた弱化効果は解除される。

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