神父「モンスター生産始めました」 勇者「・・・」

神父「モンスター生産始めました」 勇者「・・・」

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貯まっていくゴールドを見ているだけで幸せに

森のハラさん

 村人に祈りを捧げたり、勇者を蘇生させた際の見返りに少額のお金を貰う神父さん。

 もっと金を稼ぎたい、と悪巧みをして考え出したのが「モンスター生産」。

 勇者よりも強いモンスターを作り出し、そのモンスター達に勇者を倒させることにより、

 勇者からの蘇生の見返りを手に入れコンスタントに稼いでいこうと言う算段なのでした。



 という、ブラックなオープニングから始まる本作は、モンスターを育成していく放置型ゲーム。

 と言いましても、一匹を大事に育てるのではなく、とにかく数を育てて何人もの勇者を倒させるゲームとなっております。

 放置ゲームのキモである「ゲーム内のお金を使い生産性を上げる」という要素も、モンスター生産装置の増設や強化、モンスターの種類を増やすという形で実装されています。

 新しいモンスターに出会うたび、腹黒な神父が浴びせるモンスターへの罵声はビックリするほどの黒さ。

 下手すると、(このゲームの世界にいるか分かりませんが)魔王よりもワルなんじゃないかと思います。



 このゲームの面白いところは、この腹黒神父に思わず感情移入してしまうようなシステムが搭載されていること。

 普通の放置ゲームですと、放置したらその分だけゲーム内のお金が増えるのですが、本作で上がるのはモンスターのレベル。

 育成したモンスターをタップすると、4人の勇者を選択する画面が出てきます。

 一番弱い勇者は勝率100%だけど貰えるお金は安い、逆に一番強い勝率1%の勇者は倒せば法外なお金を貰える。

 2番目に強い勝率30%前後の勇者も、倒せばそれなりにお金が貰える上、意外と勝てちゃったりするのです。

 あえてモンスターを強い勇者に挑ませ、モンスターが勇者に勝つかどうかを見て一喜一憂。

 そして勇者を蘇生して得たお金で、より強いモンスターをうみ、更に強い勇者を倒してお金を得る……。

 気がつけば、モンスターが連続で勇者に負けるのを見て思わず「使えないやつだな!」と言ってしまうくらい、腹黒神父と精神が同化してしまうことでしょう。



 放置ゲームにちょっとしたランダム性を加えただけで、これだけ面白くなるというのは意外でした。

 課金要素が一切ないゲームですし、放置してる間も進むゲームですので、興味のある方はダウンロードしてみてはいかがでしょうか。

2014/09/11

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