【サマナーズウォー攻略】ユニコーンは当たり!?ユニコーンの評価とおすすめルーンを紹介!

2022/11/24

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ユニコーンは戦闘中に変幻することができるモンスターで、霊獣状態と現人状態でそれぞれ異なるスキルを駆使して戦います。
現人状態では最大体力が減少する代わりに攻撃力もしくは攻撃速度が上昇するという特性を備えており、主に現人状態での戦闘が鍵になります。
変幻はゲージ維持したうえでターン消化するという特徴があり、バフを維持しづらい反面、デバフ解除、スキルの回転が早いというメリットがあります。

この記事はアリーナ赤3、ワールドアリーナ赤2以上の上級プレイヤー監修に基づいて作成しています。

ユニコーンのスキル比較

リーダースキル

無し

スキル1

炎の一角
【霊獣】
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
【現人】
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。
氷の一角
【霊獣】
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、凍らせる。自分の最大体力体力系によってダメージが上昇する。
【現人】
対象を攻撃し、25%の確率で1ターンの間氷結させる。
雷の一角
【霊獣】
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
【現人】
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。
光の一角
【霊獣】
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
【現人】
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。
闇の一角
【霊獣】
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
【現人】
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。

スキル2

自然の加護/揺らめく炎
【霊獣】
最大体力の30%のシールドを3ターンの間、自分に与える。他の味方全員には自分の最大体力の20%のシールドを2ターンの間、与える。
【現人】
相手全員を攻撃し、2ターンの間防御力を下げる。さらに攻撃ゲージを10%ずつ吸収する。
猛突進/浄化の波
【霊獣】
相手を攻撃して75%の確率で1ターンの間挑発し、自分は2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
【現人】
味方全員の弱化効果を解除し、2ターンの間防御力を上げる。
自然の加護/避けられぬ傷
【霊獣】
最大体力の30%のシールドを3ターンの間、自分に与える。他の味方全員には自分の最大体力の20%のクシールドを2ターンの間、与える。
【現人】
対象を4回攻撃し、それぞれ対象にかかった強化効果を1つずつ解除して、解除に成功する度に1ターンの間持続ダメージを与える。
猛突進/浄化の光
【霊獣】
相手を攻撃して75%の確率で1ターンの間挑発し、自分は2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
【現人】
味方全員の弱化効果を解除し、2ターンの間クリティカル被撃率を下げる。
自然の加護/月色閃光
【霊獣】
最大体力の30%のシールドを3ターンの間、自分に与える。他の味方全員には自分の最大体力の20%のシールドを2ターンの間、与える。
【現人】
相手全員を攻撃し、2ターンの間ミス発生確率を上げ、攻撃力を下げる。

スキル3

消えずの炎/飛翔の翼
【霊獣】
水属性によるダメージを50%減少させる。
【現人】
攻撃の度、クリティカルヒットが発生すると、自分の攻撃ゲージが25%ずつ上昇する。
守りの翼/祝福の翼
【霊獣】
攻撃されると2ターンの間、防御力が増加する。この効果は1ターンに1回のみ発動する。
【現人】
毎ターン味方全員に1ターンの間免疫効果を与える。
風の伝令/飛翔の翼
【霊獣】
他の味方が相手から攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが15%ずつ増加する。
【現人】
攻撃の度、クリティカルヒットが発生すると、自分の攻撃ゲージが25%ずつ上昇する。
輝かしい肉体/祝福の翼
【霊獣】
味方が攻撃を受ける際にミス発生率が15%上がる。さらに自分のクリティカル被撃率を50%下げる。
【現人】
毎ターン味方全員に1ターンの間免疫効果を与える。
月の裏側/飛翔の翼
【霊獣】
受けるダメージの30%を相手に返す。
【現人】
攻撃の度、クリティカルヒットが発生すると、自分の攻撃ゲージが25%ずつ上昇する。

スキル4

変容:現人/変容:霊獣
【霊獣】
現人の形になり、新しいスキルを使用できるようになる。現人状態では自分の最大体力に比例して攻撃力が上昇するが、最大体力が半分になる。変容後、即時にターンを回復する。
【現人】
霊獣の形に戻り、即時にターンを回復する。
変容:現人/変容:霊獣
【霊獣】
現人の形になり、新しいスキルを使用できるようになる。現人状態では自分の最大体力に比例して攻撃速度が上昇するが、最大体力は30%減少する。変容後、即時にターンを回復する。
【現人】
霊獣の形に戻り、即時にターンを回復する。

火ユニコーン(ヘレナ)の評価

火ユニコーン(ヘレナ)

火ユニコーンは現人状態時のスキル2が全体盾割り攻撃+ゲージ吸収という強力なスキルになっており、さらにパッシブでクリティカル発生時に攻撃ゲージが25%アップするという攻撃的なモンスターになっています。
クリティカルが相手4体に対して出るのが前提となりますが、全体攻撃(ゲージ100%アップ)→変幻→スキル1→暴走→変幻→全体攻撃・・・を繰り返すことが可能で、免疫のないPTに対して一体で殲滅するといった場面もあります。
カウンター気味にスキル2を使う場面が多いことから、速度を抑えつつ耐久と攻撃をバランスよく確保すると良いです。

火ユニコーン(ヘレナ)のおすすめルーン

おすすめルーン 2番 4番 6番
暴走+意志 体力 クリ率orクリダメ 攻撃

水ユニコーン(アメリア)の評価

水ユニコーン(アメリア)

水ユニコーンは現人状態時のサポート性能が非常に高いモンスターです。
回復スキルはないものの、スキル1の凍結、スキル2の全体解除+防御バフ、パッシブによる毎ターン全体免疫を備えており、初心者から上級者まで幅広い層で使われています。
免疫維持のため現人状態を維持して戦うケースが多いですが、耐久力が低いところを集中攻撃され落とされてしまわないように注意する必要があります。
ルーンは暴走+意志が一般的ですが、ワリーナでは相手の風砂神后や火海王などの行動阻害役より先に免疫を張ることを目的に迅速ルーンで組むケースもあります。

水ユニコーン(アメリア)のおすすめルーン

おすすめルーン 2番 4番 6番
暴走+意志 速度 防御or体力 防御or体力or抵抗
迅速+α 速度 防御or体力 防御or体力

風ユニコーン(ダイアナ)の評価

風ユニコーン(ダイアナ)

風ユニコーンは火ユニコーンと同様に暴走・変幻ループによるスキル2が強力なモンスターです。
火ユニコーンと違い単体攻撃(剥がし)であることから火属性以外の相手に対して安定してゲージ回収できます。
霊獣状態におけるシールド、味方が攻撃を受けた際のゲージアップもあることから攻守を切り替えつつ器用に立ち回ることが重要です。
天敵である火リッチがいるためワリーナではピックしづらい場面もありますが現環境トップクラスの風アタッカーといえます。

風ユニコーン(ダイアナ)のおすすめルーン

おすすめルーン 2番 4番 6番
暴走+意志 体力 クリ率orクリダメ 体力

光ユニコーン(エレノール)の評価

光ユニコーン(エレノール)

光ユニコーンは水ユニコーンと同様に現人状態時に毎ターン免疫を張ることができるサポートモンスターです。
運用方法は水ユニコーンに似ていますが、クリティカル減少バフが防御バフと比べて効果を発揮しにくいため、使い勝手が悪くなっています。
ワリーナでよく見かける火ヴァンパイア+風砂神后といった構成には強くでれますが、活躍の機会が限定的すぎるのが難点です。

光ユニコーン(エレノール)のおすすめルーン

おすすめルーン 2番 4番 6番
暴走+意志 速度 防御or体力 防御or体力or抵抗
迅速+α 速度 防御or体力 防御or体力

闇ユニコーン(アレクサンドラ)の評価

闇ユニコーン(アレクサンドラ)

闇ユニコーンは霊獣状態時、受けたダメージの30%を反射することができるカウンター型のモンスターです。
現人状態時のスキル2もミス付の全体攻撃、苦手属性もないことから、ダメ反射→変幻→全体攻撃のループを狙うことができますが、全体盾割りがないため1,2回のループでは殲滅しきれないという問題があります。
反射スキルは貴重なため、アリーナ防衛やワリーナでの速パ対策、意志保護後攻めなど、活躍の機会がたくさんありますが、上位互換かつ最高峰の性能を持つ闇極地の女王がいるため、目立つ機会がありません。

闇ユニコーン(アレクサンドラ)のおすすめルーン

おすすめルーン 2番 4番 6番
暴走+意志 体力 クリ率orクリダメ 攻撃

どの属性のユニコーンが当たりなの?

1位
風ユニコーン(ダイアナ) ワリーナが主戦場となりますが、ギルバトや占領戦などのギルドコンテンツでも安定した勝利に貢献できるモンスターです。運が良ければずっと攻撃を続けることができる壊れ性能になっています。
2位
水ユニコーン(アメリア) ルーンの組みやすさ、各種スキルの使いやすさ、風リビングアーマーや火フランケンなどの防御型モンスターとの相性の良さから、初中級者でも強さを実感できるモンスターです。
3位
火ユニコーン(ヘレナ) 暴走変幻ループによる爆発力はユニコーンならではの特徴になっていますが、火属性は全体アタッカーが多いため役割の似ているモンスターが多くこの評価となっています。
4位
闇ユニコーン(アレクサンドラ) 闇極地の女王が持つ「受けたダメージに対する攻撃上昇」に代表されるカウンター特化性能が欲しいモンスターです。全体ミスもデバフの中では控えめであり戦況を変えることが難しいです。
5位
光ユニコーン(エレノール) 現状、水ユニコーンが圧倒的に使いやすいため、評価が低くなっています。クリティカル減少バフ自体の性能見直しが期待されます。
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