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質問内容PIERCE
兵器の損傷の判定に付いて、ぉ教えて下さいますか?
兵器が、損傷(破壊)された時に、「火花(?)とスパナが付いてる(修理してもランクが下がらない)兵器」と、「炎が上がっている(修理すると1ランク下がる)兵器」がありますが、これはどぅ言った加減で決まるのでしょうか?
例えば、一つの纏まり(1ユニット?)の損傷(破壊)率が、「30%以下は修理してもランクが下がらないけど、60%以上は修理するとランクが下がる」や、「50%以下ならランクは下がらないけど、50%以上はランクが下がる」みたいなで判定で決まるのでしょうか?
ぉ手数をぉ掛けしますが、ご存知の方がいらっしゃったらぉ教え頂けませんか?
ご面倒だとは思うのですが、宜しくぉねがい致します。
回答一覧
-
1.
修理工場に空きがあれば修理可能(レベルダウンしない)
修理工場が満杯になるとそこから先は全部レベルダウン
ただし攻撃側の場合は空きがあっても全部レベルダウン -
2.
>>1
攻撃は基本的には全てレベルダウンだが、特定条件下であれば、特定の%レベルダウンになる。
VIPレベルだったり首都、サイロ攻撃だったり -
3.
レベルの高いユニットから優先的に修理工場に入る
レベルが同じ場合は空軍→海軍→陸軍の順で修理工場に入る
途中で修理工場が満杯になるとあふれた分は全部レベルダウンになる -
4.
レベル2~9のユニットは絶対にレベルダウンしない
レベル1がレベルダウンすると消滅する -
5.
>>4
レベル1はレベルダウンしないし、損害受けたら即消滅だけどな -
6.
たとえ2の場合でも修理工場がいっぱいだと修理ではなくレベルダウンになる
また世界ボスや連盟防衛や個人防衛など本来絶対にレベルダウンしないはずの戦闘でも修理工場がいっぱいだとレベルダウンになる
だから戦闘の前にはなるべく修理工場は空けておけ -
7.
>>6
世界ボスや連盟防衛や個人防衛などは本来絶対にレベルダウンしないはずの戦闘ではないんだけどな
異次元鉱山や演習や今なら首都周りのエネルギー採集地とかなら本来絶対にレベルダウンしない戦闘だと思うけど。 -
8.PIERCE
色々ぉ教え頂いて尚解らない事…
気のせいかも知れませんが、修理工場に空があっても、例えば3つの兵器を1ユニット(?)した部隊の場合、1部隊だけ損傷した時と、2部隊損傷した場合と3部隊損傷(ユニット全滅)した割合でも、スパナ印と炎印の違いがある様に思うのですが、これは私の思い違いでしょうか?
もし、違いがあり、その状態に付いてご存知の殻がいらっしゃれば、そのぉ話も聞きたかったです。
多くの皆さんから頂いた情報で、スパナ印と炎印の出来具合いが解った様に思います。
また、基本的で変な(?)質問をさせて頂くと思いますが、その時も時間があれば宜しくぉ願い致します。
皆さん本当にありがとうございました。(礼) -
9.PIERCE
皆さん、沢山の説明をぉ寄せ頂きありがとうございました。(礼)
また、ぉ返事が遅れて申し訳ありませんでした。(謝)
1さん江 ポイントは、「修理工場に派兵数を超える数の空きがあるか無いか」って事でしょうか?
「修理兵器が全部修理工場に入れば全部スパナ印、入らない兵器は炎印」と言う解釈で良いのでしょうか?
只、越境戦の場合とかは、軒並み炎印だった様に思うのですが、私の思い違いなのかな?
2さん江 「特定条件下であれば、特定の%レベルダウンになる。」との事ですが、この場合は、「○%以下がスパナ印で、○%以上が炎印」になるのでしょうね?
3さん江 出撃の場合は、(可能であれば)三軍混成にしないで、同じ兵種に揃えた方が良い様ですね。 -
10.PIERCE
4さん江 私は対人戦しないので、対炎印用にレベル9の兵器を使っています
5さん江 「レベル1が損傷すると消滅する」
…だから、陸軍の民兵擬きが手持ちの兵器から無くなったんですね…
6さん江 諒解です!(・.・)ゞ 派兵前にはできるだけ修理工場を空にする様に心掛けます。
7さん江 私もBOSS戦は(場合に因って)炎が上がる気がします。
だから私はBOSS戦等の、負け戦に挑む時は、レベル9の兵器を一部隊入れて派兵します。 -
11.
赤十字じゃないの?
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