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質問内容
併用する英雄
海陸両方で使うならヴェリイライズジョシュアどれが良いですか。
相方はナージャです
回答一覧
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1.
課金額、強化部品やバフ状況を把握してないため、これが正解というわけでは有りませんが私ならライズです。
ヴェリィは陸運用ではあまり強くなく、海で使っても高レベルの専用スキルを持っていないと格上に勝つことが難しい英雄です。
また、ジョシュアはスキルの1ターン目のダメージ軽減より追加攻撃が強いと評価されてますが、追加攻撃を発動させるにはまず1ターン耐えなければなりません。(相手のライズ特攻を止める時に限っては、ダメージ軽減スキルの方が重宝されます)
耐えたとしても部隊が半壊していたりすると結局追加攻撃が腐ってしまうため、扱いが難しい英雄です。
その点、ライズは燃焼ダメージで相手を攻撃するため、ある程度は耐える必要がありません。また開幕燃焼ダメージは相手と高速負けしていても、相手が廃課金勢だったとしても、ある程度の損害を与えることが出来ます。 -
2.
1のものです。返信が長すぎたのでまとめます。
ライズ→格上にも通用する上、育成コストが安い(オススメ)
ヴェリィ→陸運用が難しい上、育成コストが高い
ジョシュア→1ターン耐えれないなら弱いが、部隊が半分以上耐えられるなら有り -
3.
ヴェリィがいいと思う
・ライズは進攻で能力を発揮するが、防衛が弱い。
・ジョシュアは1ターン目の耐久力は高いが追撃が2ターン目からなので1ターン目で相手を減らせない。
・ヴェリィはかなり早い段階で追撃を連発出来るので相手をかなり減らせる。減らせればこちらへの攻撃も弱くなる。 -
4.
プレイスタイルにより変わる・・・と思う。攻撃的なスタイルならライズ。守備的ならジョシュア、その中間的なのがヴェリィ。陸運用も含めて主が決めるしかないw
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5.
海メイン、陸サブならライズかヴェリィ。
ライズは侵攻だけならバカ強いけど防衛だと置物、ヴェリィは侵攻、防衛どちらも一様に強い。なんで攻めのみ(越境で基地焼きしまくるとか)ならライズ、防衛も(首都やサイロ、後自分の基地防衛)ならヴェリィ。
陸メイン海サブならジョシュア。防衛時の侵攻ライズ対抗には目を見張るものがある。ついでに普通に1ターン目のダメ限状態でもまどかとならある程度相手を削った状態で2ターン目にいける。ついでにほんとにおまけ程度の効果やけど追撃時のバインドにごく稀に助けられることもある。 -
6.
個人防衛にはどちらが良いですか?
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7.
>>6
消去法でヴェリィ。ライズは防衛が弱いので論外。ジョシュアは本気だすまで1ターン掛かるけど、後半から敵の攻撃が強くなってくるので、耐える前提で編成しないほうが良い。 -
8.
>>6
個人防衛は最後の方耐久力とか関係なく殴られる前に削りきれが基本です。
ジョシュアはダメ減の1ターン目とかやってる間にボコられます。
ライズは侵攻以外雑魚だし生命アップあっても意味ないです。
なんで1ターンで確定2追撃以上出るヴェリィがおすすめです。 -
9.
1ヶ月前の個人防衛戦のジョシュアは何故か2ターン鉄壁した後、3ターン目で重砲に切り替えていやがった
バグかと思って今月もなってたら報告しようと思ったが、
今月の個人防衛戦ではちゃんと1ターン目で鉄壁、2ターン目で重砲になってた。
質問に答えてあげよう!
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