レインの評価や使い方!スキル構成とステータス
AFKアリーナのレインの評価や特徴、使い方を考察しています!スキル構成とステータスも掲載しています。
レインの基本情報
レア | エリート | 陣営 | |
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タイプ | 職業 | ||
メイン ロール |
サブ ロール |
- |
レインのステータス
体力 | 攻撃 | 防御 |
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レインのスキル
バウンティハンター
種類 | 必殺技 |
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Lv1 | 敵全体に8秒間の検証マークをつける。マークをつけられた敵は15%の追加ダメージを受けるようになり、その敵を撃破した味方は数秒間高速でSPが回復する。 |
Lv2 | 持続時間が10秒に増加、敵が受ける追加ダメージの割合が20%に増加、撃破するとクリティカル率も増加 |
Lv3 | 持続時間が12秒に増加 |
バラ−ジ
種類 | スキル1 |
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Lv1 | ターゲットに高速で連続射撃を繰り出し、何度も攻撃力×28%のダメージを与える。最後の一撃は必ずクリティカルで敵をノックダウンする。 |
Lv2 | ダメージが攻撃力×30%に増加 |
Lv3 | ダメージが攻撃力×33%に増加 |
Lv3 | ダメージが攻撃力×36%に増加 |
ロックオン
種類 | スキル2 |
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Lv1 | HPが50%未満の敵を発見するとその敵をロックオンして優先的にその敵を攻撃する。同時に速度が40%増加する。 |
Lv2 | 速度の増加量が50%に増加、その敵が撃破されると自身のSPを100回復 |
Lv3 | 速度の増加料が60%に増加、SPの回復量が120に増加 |
大物賞金稼ぎ【パッシブ】
種類 | スキル3 |
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Lv1 | 敵のHPが少ないほど与えるダメージが増加する。ダメージは最大で20%まで増加する。 |
Lv2 | 味方もHPが少ない敵へ与えるダメージが最大で12%まで増加 |
Lv3 | 自身の与えるダメージは最大で25%まで増加、味方の与えるダメージは最大で15%まで増加 |
レインの評価と使い方
総合 | PVP | PVE | ギルハン |
---|---|---|---|
69 点 | 70 点 | 70 点 | 66 点 |
必殺技で味方の与ダメをサポート
レインは必殺技「バウンティハンター」で敵全体に懸賞マークをつけ、追加ダメージを受ける状態にします。実質的に味方の与ダメUPのサポートとなり、敵を倒しやすくなります。また、懸賞マークがつけられた敵を倒した味方は高速でSPが回復するため、味方の必殺技の発動を促し、さらに追い打ちをかけ戦況を有利にすることが可能です。
ロックオンスキルと火力が噛み合わない
レインは、スキル「ロックオン」でHPが50%未満の敵を優先的に攻撃します。その敵を倒した際に自身のSPを回復し、速度が増加しますが、火力が足りずに倒しきれないことが多いです。それどころか、耐久も全キャラと比べて低く、逆に返り討ちにされてしまうことがあります。敵パーティにはヒーラーがいることも多いため、活躍することはほとんどありません。
バッファーとして物足りない性能
レインは、必殺技やパッシブスキル「大物賞金稼ぎ」で味方のSPの回復や与ダメージ・クリティカル率の底上げが可能ですが、条件が限られるうえに上昇幅も決して高くありません。バッファーとしての役割であれば、同じブライト陣営の「ロザリン」や「ロワン」、「ベリンダ」のほうが優秀なため優先度は低めです。上記キャラを入手するまでの繋ぎとして使いましょう。
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レインの専用装備と専用家具
共同作戦
効果 | 戦闘開始時に戦闘力が最も高い味方をロックし、2秒ごとにHPとSPを回復する。回復量は2秒内に発生したレインのHPとSPの回復量の30%となる。 |
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+10 | 味方の回復量が50%まで増加 |
+20 | 自身とロックした味方が戦場にいる場合、どちらかが必殺技を使った時、両方にシールドを付与する。シールドはレインの攻撃力×100%のダメージを防ぐ |
+30 | シールドの耐久値が攻撃力×180%に増加 |
専用家具スキル
専用家具を3個設置 |
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スキル「大物賞金稼ぎ」のダメージ追加上限が5%増加する。 |
専用家具を9個設置 |
スキル「大物賞金稼ぎ」のダメージ追加上限が10%増加する。 |
コメント
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2.
修正後も、大きく評価は変わらず餌にしても問題ない。
集まりが良いならエリ+にして遠征の平地移動用に確保したら、それ以上は必要ないかも -
1.豚バラ味噌炒め
使えないに票傾いてるけど、今回のアプデで強化されてるから、再検証お願いします(๑•̀ㅂ•́)و✧