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質問内容
攻撃力アップの英雄について
攻撃力アップだけの能力を持っている英雄(例セレストやフーカ)が現環境に影響を与えるような能力になる時、攻撃力アップは何%ぐらいあったらいいんですか?
回答一覧
-
1.
200%くらいかな
最低でも150%はないと厳しい -
2.
英雄天賦を攻撃・生命6本ずつ計12本開放してる場合、
1さんの答えが正しいとすれば(自分もその位だと感じます)、
100/660となるから誤差の範囲になる。
セレスト・フーカは100%発動系だから安定した火力が得られますね。
英雄にばかり目が向きますが、それ以外の要素をこなした人が語る話。
英雄の選択質問多いですが、まずは職業天賦、部品、装備、陣形の方がウエイト高いです。
そっちを先にして、最後に貯めた破片で英雄を決定した方が近道というものです。
3英雄まではSRで十分。
3英雄までに破片を2000~3000枚貯めて一気に勝負、とかいいかもですよ。 -
3.
>>2
課金してれば何でも出来るだろうが、無課金、微課金が多いんだから、できる事も限られるんでしょうよ -
4.
無課金でもコツコツやれば可能でしょ。ただSRを使い続けるのはツラそう
質問に答えてあげよう!
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