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質問内容

攻撃力アップの英雄について

攻撃力アップだけの能力を持っている英雄(例セレストやフーカ)が現環境に影響を与えるような能力になる時、攻撃力アップは何%ぐらいあったらいいんですか?

2022年7月7日 回答数:4
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回答一覧

  • 1.

    200%くらいかな
    最低でも150%はないと厳しい

    2022年7月7日 返信 00
  • 2.

    英雄天賦を攻撃・生命6本ずつ計12本開放してる場合、
    1さんの答えが正しいとすれば(自分もその位だと感じます)、
    100/660となるから誤差の範囲になる。
    セレスト・フーカは100%発動系だから安定した火力が得られますね。
    英雄にばかり目が向きますが、それ以外の要素をこなした人が語る話。
    英雄の選択質問多いですが、まずは職業天賦、部品、装備、陣形の方がウエイト高いです。
    そっちを先にして、最後に貯めた破片で英雄を決定した方が近道というものです。
    3英雄まではSRで十分。
    3英雄までに破片を2000~3000枚貯めて一気に勝負、とかいいかもですよ。

    2022年7月7日 返信 01
  • 3.

    >>2
    課金してれば何でも出来るだろうが、無課金、微課金が多いんだから、できる事も限られるんでしょうよ

    2022年7月8日 返信 00
  • 4.

    無課金でもコツコツやれば可能でしょ。ただSRを使い続けるのはツラそう

    2022年7月8日 返信 00

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