「ゲージ吸収」スキルを所持しているモンスター一覧

「ゲージ吸収」スキルを所持しているモンスター一覧

サマナーズウォーの「ゲージ吸収」スキルを所持しているモンスターの一覧です。レア度や属性をまとめています。

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火属性火属性 水属性水属性 風属性風属性 光属性光属性 闇属性闇属性
レアモンスター名スキル詳細
セリア(光ハープ奏者) セリア(光ハープ奏者) スキル1相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。
ヴィヴァーチェ(闇ハープ奏者) ヴィヴァーチェ(闇ハープ奏者) スキル1相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。
ベレヌス(火ドルイド) ベレヌス(火ドルイド) スキル4【ドルイドフォーム】 自分のターンで攻撃する際、相手の攻撃ゲージ15%を吸収する。 【ビーストフォーム】 攻撃力が100%上がる。攻撃を行う際、相手にかか写っている弱化効果1つにつきダメージが10%ずつ上がる。攻撃を受ける際、50%の確率で反撃する。
ラピス(水魔剣士) ラピス(水魔剣士) スキル3相手全員から魔力を奪い、与えたダメージに比例し体力を回復する。さらに攻撃ゲージを25%ずつ吸収する。
ガレオン(水海賊船長) ガレオン(水海賊船長) スキル2強烈な攻撃で、対象の攻撃ゲージを30%吸収する。
バーク(風海賊船長) バーク(風海賊船長) スキル2強烈な攻撃で、対象の攻撃ゲージを30%吸収する。
ブリッグ(光海賊船長) ブリッグ(光海賊船長) スキル2強烈な攻撃で、対象の攻撃ゲージを30%吸収する。
スー(水守護羅刹) スー(水守護羅刹) スキル2連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。
イェン(風守護羅刹) イェン(風守護羅刹) スキル2連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。
ラン(闇守護羅刹) ラン(闇守護羅刹) スキル2連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。
アンタレス(火リッチ) アンタレス(火リッチ) スキル2魂を吸い込む穴で敵全員にダメージを与えて、与えたダメージの50%分を体力として回復する。またそれぞれ25%の確率で相手の攻撃ゲージを15%ずつ吸収する。
ハルパス(光リッチ) ハルパス(光リッチ) スキル2魂を吸い込む穴で敵全員にダメージを与えて、与えたダメージの50%分を体力として回復する。またそれぞれ25%の確率で相手の攻撃ゲージを15%ずつ吸収する。
エギル(水バーバリアンキング) エギル(水バーバリアンキング) スキル3対象を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を1つずつ奪い取る。強化効果がかかっていない相手を攻撃する際、攻撃ゲージを50%奪う。再使用時間の間には攻撃速度が上昇し、毎ターン体力を10%回復する。
ハルモニア(火ハープ奏者) ハルモニア(火ハープ奏者) スキル1相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。
ソネット(水ハープ奏者) ソネット(水ハープ奏者) スキル1相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。
トリアーナ(風ハープ奏者) トリアーナ(風ハープ奏者) スキル1相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。
ニシャ(火ドリアード) ニシャ(火ドリアード) スキル1相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。
ヘルネ(水ドリアード) ヘルネ(水ドリアード) スキル1相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。
メリア(風ドリアード) メリア(風ドリアード) スキル1相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。
ペレイア(光ドリアード) ペレイア(光ドリアード) スキル1相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。
ヒアネス(闇ドリアード) ヒアネス(闇ドリアード) スキル1相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。
シミタエ(風シルフ) シミタエ(風シルフ) スキル3相手を風で覆い、強化効果を全て解除し攻撃ゲージを50%吸収する。強化効果がかかっていない相手を攻撃する場合、与えるダメージが30%上がる。
エレダス(光シルフ) エレダス(光シルフ) スキル3強風の竜巻で敵全員を4回攻撃し、それぞれ20%の確率でスタンさせる。さらに攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。
イザリア(水サキュバス) イザリア(水サキュバス) スキル3睡眠状態の相手を起こさない攻撃で対象を4回攻撃して、与えたダメージの50%を回復し、攻撃ゲージを15%ずつ吸収する。相手の攻撃ゲージが0になった場合、2ターンの間眠らせる。
リーメイ(光カンフーガール) リーメイ(光カンフーガール) スキル3光のエネルギーでランダム対象を4回攻撃し、攻撃した対象の攻撃ゲージを25%ずつ吸収する。このスキルの再使用時間中に攻撃された場合、25%の確率で反撃する。
シャオリン(光マーシャルキャット) シャオリン(光マーシャルキャット) スキル3自分の体力状況が同じ、または悪い相手を攻撃する場合、攻撃ゲージを20%吸収する。自分より体力状況が良い相手を攻撃する場合、与えたダメージの20%分を体力として回復する。

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