【サマナーズウォー攻略】フェアリーは当たり!?フェアリーの評価とおすすめルーンを紹介!
2022/11/24
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フェアリーはギルバト、占領戦の攻めで使う程度でしたが、2次覚醒により、ワリーナでも活躍が見込めるほどのパワーアップを果たしました。
ステータスはもちろん、全体的にサポートの能力が強化され、コントールパーティーの1パーツとしての幅が広がりました。
この記事はアリーナ赤3、ワールドアリーナ赤2以上の上級プレイヤー監修に基づいて作成しています。
2次覚醒フェアリーのスキル比較
リーダースキル
水 |
味方モンスターの抵抗力が20%増加する。 |
光 |
味方モンスターの抵抗力が20%増加する。 |
スキル1
火柱 |
火 |
熱風の柱で相手を3回攻撃し、60%の確率で1ターンの間スタンさせる。 |
水柱 |
水 |
水流の柱で相手を3回攻撃し、1ターンの間氷結させる。
|
突風 |
風 |
烈風の柱で相手を3回攻撃し、60%の確率で1ターンの間スタンさせる。スタンに免疫効果がある相手の場合60%の確率で攻撃ゲージを0にする。 |
光の柱 |
光 |
旋光の柱で相手を3回攻撃し、60%の確率で1ターンの間スタンさせる
|
闇の突風 |
闇 |
瘴気の柱で相手を3回攻撃し、60%の確率で1ターンの間スタンさせる。 |
スキル2
ダブルアロー |
火 |
それぞれ50%の確率でスタンさせる。二本とも同じ対象に的中した場合、必ずスタンさせる。 |
浄化の手招き |
水 |
味方対象の弱化効果を全て解除し攻撃ゲージを25%上げる。また自分の攻撃力に応じて体力を回復させる。 |
浄化の手招き |
風 |
味方対象の弱化効果を全て解除し、自分の攻撃力に応じて体力を回復させる。 |
浄化の手招き |
光 |
味方対象の弱化効果を全て解除し、自分の最大体力の20%分を体力として回復させる。
|
ダブルアロー |
闇 |
二本の矢で相手対象とランダムな相手1体を攻撃し、それぞれ80%の確率で強化効果を1つずつ解除する。二本とも同じ対象に的中した場合、必ずスタンさせる。
|
スキル3
矢の雨 |
火 |
ランダムな複数の相手に矢の雨を4~6回降らせてダメージを与える。攻撃ごとに20%の確率で強化効果を1つずつ解除し、2ターンの間攻撃速度を下げる。 |
スリープ |
水 |
相手を2ターンの間、眠らせる。相手がダメージを受けると効果が解除される。 |
精霊の怒り |
風 |
相手対象にかかっている弱体効果1つにつき、与えるダメージが30%ずつ上がる。 |
神聖な盾 |
光 |
味方対象にかかっている弱化効果を解除し、2ターンの間無敵効果と免疫効果を与える。
|
精霊の呪い |
闇 |
呪いの力で相手にダメージを与える。さらに3ターンの間沈黙効果を与え、ミス発生率を上げる。
|
火2次覚醒フェアリー(イセリア)の評価
大きな変化は、スキル3の全体多段スキルに解除が付与されたことで、上からの解除役としての役割を担えるようになりました。
全体解除+速度デバフのスキルは唯一無二で、速度デバフにより、敵の割り込みを阻止できます。
スキル2も単発でもスタンを狙えるようになったため、スキル3の使用後も敵の行動制限する能力が大きく向上しました。
おすすめのルーンは迅速で速度>的中>耐久の順でステータスを組むと良いでしょう。
残りのセット効果は速度重視のため、バラ付けでも良いですが、できれば集中で組むと的中の確保が少し楽になります。
火2次覚醒フェアリー(イセリア)のおすすめルーン
おすすめルーン |
2番 |
4番 |
6番 |
迅速+集中 |
速度 |
体力or防御 |
的中or体力 |
火2次覚醒フェアリー / イセリア の詳細を見る
水2次覚醒フェアリー(エルーシャ)の評価
エルーシャはスキル1、2が強化され、ワリーナで見ることが増えました。
スキル2の解除回復にゲージ25%上昇効果が付き、スキル1の氷結発動率が100%になりました。
CTが短いスキル2のゲージ上昇効果により、PTの潤滑役にもなれます。
そもそも覚醒前からスキル3も強く、スキル1の氷結強化により、敵の足止め役としてもさらに優秀になりました。
ステータスは速度と耐久を重視し、暴走意志で組むとよいでしょう。攻撃力を少し意識すると、スキル2の回復力が上がります。
水2次覚醒フェアリー(エルーシャ)のおすすめルーン
おすすめルーン |
2番 |
4番 |
6番 |
暴走意志 |
速度 |
体力 |
体力 |
水2次覚醒フェアリー / エルーシャ の詳細を見る
風2次覚醒フェアリー(エイリン)の評価
エイリンはスキル3の攻撃スキルがパッシブスキルに変わりました。
またスキル1はスタンに免疫効果のある敵に対して、行動ゲージを0にできるようになりました。
火猿など、行動不能免疫スキルを持つモンスターに対してもそうですが、迅速で上から意志の付いている敵のゲージを0にしていく動きが強いでしょう。
相手のPTの始動を阻害し、戦略を狂わせる動きに魅力を感じます。
ステータスは、パッシブでスタンさせた相手にダメージも期待できるので、速度と的中を意識したクリダメ型がおすすめです。
風2次覚醒フェアリー(エイリン)のおすすめルーン
おすすめルーン |
2番 |
4番 |
6番 |
迅速+刃 |
速度 |
クリダメ |
的中or体力 |
風2次覚醒フェアリー / エイリン の詳細を見る
光2次覚醒フェアリー(ニール)の評価
ニールはスキル2が攻撃力比例から自分の体力の20%回復になり、スキル3の無敵効果に免疫が追加されました。
スキル2は攻撃比例ではなくなったため、自分の耐久のみを意識できるようになったことが素晴らしいです。
自分の最大体力比例の回復なので、HPの低い味方は大きく回復します。
スキル3は今までは無敵を付けても、スタンさせられて行動できない場合がありました。
免疫が2ターン付いたので、剥がしがないと行動を止められなくなりました。
CTも無敵免疫スキルとしては軽いことも魅力です。
スキル2の解除、スキル3の解除無敵免疫と、味方の行動を保障するスキルが多いので、ステータスは耐久と抵抗を高めにすると良いでしょう。
ルーンは暴走意志がおすすめで、使うPT内で最速にすることで敵のけん制ができます。
光2次覚醒フェアリー(ニール)のおすすめルーン
おすすめルーン |
2番 |
4番 |
6番 |
暴走+意志 |
速度 |
体力 |
体力 |
光2次覚醒フェアリー / ニール の詳細を見る
闇2次覚醒フェアリー(ソリン)の評価
ソリンはスキル3に沈黙効果、スキル2に解除効果が追加されました。
3ターンの沈黙効果は長いので、かなり行動を縛ることができます。
スキル2に解除効果もあるので、ランダムではありますが、自分で敵の免疫を剥がせるのも魅力です。
味方の剥がしモンスターの直後に動かし、敵の免疫モンスターを3ターン沈黙させる動きが強力なので、速度調節が大事になります。
組み合わせる剥がしの速度に合わせて暴走にするか、迅速にするか選択しましょう。
具体的にはジェミニやティアナと合わせるなら迅速で、ハトホルやローレンと合わせるなら暴走です。
ステータスは速度と的中を意識しましょう。
闇2次覚醒フェアリー(ソリン)のおすすめルーン
おすすめルーン |
2番 |
4番 |
6番 |
迅速+集中 |
速度 |
体力 |
的中or体力 |
暴走+意志 |
速度 |
体力 |
的中or体力 |
闇2次覚醒フェアリー / ソリン の詳細を見る
どの属性のフェアリーが当たりなの?
1位 |
水2次覚醒フェアリー(エルーシャ) |
2次覚醒前からスキル3が強力であったことに加え、スキル2にゲージアップが追加されたことで、味方の行動タイミングをCT2でコントロールできるのが強力です。またフェアリーの中で唯一、スキル1の行動不能率が100%であることも高評価です。 |
2位 |
火2次覚醒フェアリー(イセリア) |
スキル3に剥がしが追加されたことで、唯一の剥がし+速度デバフのスキルになりました。剥がしモンスターとして基礎速度が102と速い方なのも魅力です。 |
3位 |
光2次覚醒フェアリー(ニール) |
スキル3の強化で免疫も貼れるようになったので、味方の補助能力は格段に上がりました。ですが回復役としてだけで見るなら他に優秀なモンスターも多く、剥がしが多い環境では単体免疫は機能しにくいので3位になります。 |
4位 |
闇2次覚醒フェアリー(ソリン) |
3ターンの沈黙を与えることはできるのですが、剥がしのお膳立てをしてまで、決まらなかったときにお荷物になってしまいます。 |
5位 |
風2次覚醒フェアリー(エイリン) |
スキル1の免疫時にゲージを0にできるので、何か悪さはできそうなのですが、パッシブのダメージアップとの相性が良くないです。クリダメ型に寄せると耐久に不安が出ますので、ステ振りが難しくなっています。 |
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