【キンヒロ】フルフルの評価とおすすめルーン!【キングダムオブヒーローズ】
キングダムオブヒーローズのフルフルの評価や使い方を考察しています!スキル構成とステータスも掲載しています。
フルフルの基本情報
レア | ★3 | 属性 | |
---|---|---|---|
クラス | タイプ | 歩行型 | |
特徴 | 回復シールド防御力アップ速度ダウン |
融合 |
---|
フルフルのステータス
攻撃 | 567 (145位) | |
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体力 | 1362 (150位) | |
防御 | 707 (6位) | |
速度 | 119 (5位) |
フルフルのスキル
元気の玉 | |
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対象の最大HPが高いほど強くなる 魔法弾で攻撃 攻撃命中時 1ターンの間 HPが最低の味方に 持続回復を付与 クリティカル発生時 持続回復を追加付与 | |
無邪気な前進 | |
対象の味方を1マス弾き出し 2ターンの間 1対象に最大HP 20%の シールドを生成し 防御力アップ (自身を対象にした場合は移動しない)【CT:4ターン】 | |
酷寒の呪い | |
攻撃命中時 対象の行動ゲージが 20%ダウン 2ターンの間 対象が速度ダウン【CT:4ターン】 | |
吹雪の道【リーダースキル】 | |
全てのバトルで 味方全員 が 速度8%アップ(リーダーが倒れても効果は維持) |
フルフルの評価
総合評価 |
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79 点 |
序盤の不足を十分に補うサポーター
フルフルは尖るような部分はないものの、無駄なスキルもありません。全コンテンツ速度リーダーや、「持続回復」でPTを支援しつつ、「防御アップ」と「シールド」で対象を保護することができます。上位の防衛配置でも時折みかけるなど、ルーン次第で化ける可能性を秘めています。また「極寒の呪い」は敵の「行動ゲージを20%ダウン」させ、「速度ダウン」を付与することができるので、敵の回転率を下げることができ、有用なスキルになっています。序盤の耐久力に自信がない時も、十分にPTをサポートできるスキル構成になっています。
CRI率と他ステータスのバランスが難しい
フルフルは回復スキルが通常攻撃での「持続回復」のみになっています。対象はHPが最低の見方単体になっており、通常「持続回復」1つ、クリティカルが発生すると追加で「持続回復」になっています。クリティカルを発生させつつ、通常攻撃を早く回さないと回復量が間に合わなくなるため、CRI率と速度にしっかり振りつつ、「シールド」を厚くするためのHPも伸ばす必要があります。速度は高いほど良いのですが、序盤のルーンではCRI率を意識しつつ、コンテンツで必要な耐久力を確保すると良いでしょう。
味方を押し出してのシールドを使いこなそう
フルフルの「無邪気な前進」は、対象となる味方を1マス押し出し、「防御アップ」とHP比例の「シールド」を付与することができます。「防御アップ」と「シールド」の相性が良く、ピンチの見方も守ることができます。更に「押し出し」効果があることで、対象を敵の攻撃範囲から非難させることができます。敵の移動範囲と攻撃範囲、フルフルと味方の位置によって進路を塞ぐことも計算して「弾き出す」ことで、より効果を発揮する面白いスキルです。
フルフルのおすすめルーン
種類 | 2番 | 4番 | 6番 |
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迅速+必殺 | CRI率 | HP | HP |
迅速+必殺 | HP | 速度 | HP |
フルフルの使い道
フルフルの使用状況を教えてください!
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