【ヒロトラ】[闇に侍りて]黒霧の評価と使い方!スキルとおすすめメモリー【ヒロアカウルトラインパクト】
ヒロアカウルトラインパクトの[闇に侍りて]黒霧の評価や特徴、使い方を考察しています!スキル構成やステータス、おすすめメモリーも掲載しています。
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[闇に侍りて]黒霧の基本情報
名称 | [闇に侍りて]黒霧 |
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レア | |
タイプ | |
所属 | 敵<ヴィラン>連合 |
個性 | ワープゲート |
入手 | ガチャ |
HP | 3369 (32位) | |
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パワー | 545 (42位) | |
スピード | 60 (29位) | |
クリ率 | 15 | |
※数値はレベル1の状態です。 |
[闇に侍りて]黒霧の評価と使い方
総合評価 |
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72 点 |
回避で敵の攻撃をかわしてHPを温存できる
[闇に侍りて]黒霧はアクションスキル「ワープゲート」で敵単体に高威力のダメージを与えつつ、自身に回避を付与して敵の攻撃を交わすことが可能です。ダメージを無効化してHPを温存しながら戦えるため、不利属性相手でも心配することなく戦えます。
スキルCTが長く運用しづらいのが難点
[闇に侍りて]黒霧のアクションスキルは2つともCT6と長いため、運用しづらい点には注意が必要です。しかし味方単体のCT短縮する「強制ワープゲート」を最大限生かすため、同じヴィラン連合の[悪の支配者]オール・フォー・ワンと組み合わせると効果大です。
[闇に侍りて]黒霧のスキル
プルスウルトラ技
名称 | ワープゲート(Plus Ultra) |
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効果 | 敵単体に350%ダメージ/自分に回避(1ターン)を付与 |
アクションスキル1
名称 | ワープゲート |
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効果 | 敵単体に200%ダメージ/自分に回避(1回)を付与クールタイム:6ターン |
アクションスキル2
名称 | 強制ワープゲート |
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効果 | 味方単体のクールタイムを2短縮する/このスキルでCHAIN成功時、敵単体のスピードを10%ダウン(3ターン)クールタイム:6ターン |
オートスキル1
名称 | ヴィラン連合参謀 |
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効果 | 味方全体の”敵<ヴィラン連合>”の最大HPを10%アップ |
オートスキル2
名称 | 転送 |
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効果 | 自分が回避状態の時、自分のスピードを25%アップ |
[闇に侍りて]黒霧のおすすめメモリー
【相容れぬ者 91点】 ”破タイプ”キャラが装備すると自分のパワーが35%アップ/”敵<ヴィラン>連合”が装備すると、自分のスピードを20%アップ |
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【やりたいようにやるだけ 79点】 WAVE開始後、敵単体のパワーを10%ダウン(3ターン)/“敵<ヴィラン>連合”が装備すると、自分のパワーを20%アップ |
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【顕現する恐怖 69点】 ”敵<ヴィラン>連合”が装備すると、スキル威力を30%アップ |
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