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質問内容キュータロー
トレジャーギルド番人のシェアについて
トレジャーギルド番人のシェアはどこの連盟もやっていると思いますが、それぞれのローカルルールは設けていますか?
私の所属する連盟では「他人の召喚した番人で1位をとらないこと」くらいしかルールがありません。
すると、2位3位を狙いたいからか、ある程度の構成で攻撃したら召喚者が51%以上削っていなかった為に招待側が1位をとったりします。
逆にその事態を恐れてか、細かく刻み過ぎて番人の体力が余った状態で放置され時間切れのケースや、攻撃者を募るという面倒さが伴っています。
皆さんの連盟ではどの様なルールが設けていますか?
回答一覧
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1.
うちは召還者が一発殴ってシェアするまでは攻撃禁止と
せめて3人攻撃できる程度にダメージ調整するぐらい
低レベルのひとが51%のために何度も攻撃して体力使うのはもったいないよ
その強さの人に1位獲らせるためにダメージ管理する他の人も面倒すぎませんか -
2.
Lv78のユニット1台でだいたい15-20%くらいかな(パッツイ☆5で)
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3.
・人数を制限する(召喚者含めて3人)
・時間で区切る(連チャに〇〇分に倒しますと発言)
・連盟員以外からの線を見つけ次第撃破(線がない場合は連盟員の線がなくなり次第撃破)
・出してシェアして放置(ルールなし)
うちの鯖でいくつか連盟お邪魔させてもらった時のルールです。
連盟内でも人によって違う場合もあったのであまり拘ってない感じ? -
4.
ルールまでいかない程度ですが…
①他連盟の番人はチャット告知がない限り攻撃を控える。これは鯖内での紳士協定的になってます。
②他連盟からの攻撃線が見えたら気づいた人が番人を刈り取る。他連盟からの攻撃は余程酷くない限り抗議はしない。
③順位報酬の調整は難しいので召喚者にお任せ。連盟としては二、三人攻撃するまではレベル8兵器を推奨。 -
5.
召喚者が60%削ってあとはシェアし他連盟員に丸投げします。好きなようにしろと。これが一番間違いがなく簡単
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6.
他連盟員×自連盟員○
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7.
どれだけ減らしていても一撃で倒せる兵力で攻撃した場合、1位は持っていかれますよ。
残り7%の番人に編成面倒で主力ぶつけたら1位取ってしまったことあるので… -
8.
>>7
それは絶対にあり得ません。あなたが番人を確認して出撃準備をしている間に誰かに倒されて召喚者が同じ座標に新しく番人を召喚しただけです。 -
9.
もしくはあなたが出撃後、番人に到着するまでの間に番人が倒されて同じ座標に新しく番人が召喚されたかのどちらかです。
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10.
番人を攻撃する時は部隊が到着する直前に残りHPを確認するとこのような誤認は無くなります。
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11.
>>8
今確かめてきた。
残り33%の状態で攻撃して1位、67%削ったほうは2位だった。 -
12.
>>11
何度やってもそうならない。もしかして新鯖と旧鯖で違うのか?ちなみにこちらは旧鯖です。 -
13.
S73ですね
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14.
>>11
色々試してみた結果、倒すときの戦闘で与えたダメージがランキングに反映されるみたいですね。
敵の体力2.5Tに対して1.65T(67%)与えたサブより一撃で1.95T(オーバーキル)与えたメインが1位になってしまったみたいです。 -
15.
何度も失礼、>>12でしたね
質問に答えてあげよう!
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