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質問内容

英雄につけるスキル

攻撃アップよりダメージ増がいいと教えてもらったのですが レアの攻撃アップ+17.5%を持っていて ノーマルのダメージ増が+3%で あと少しで4%になります。
ノーマル レアの出撃 レアのダメージ増 もう1つを迷ってます。
ダメージ増〇%は攻撃アップ〇%相当とかあるんですか?

2021年3月9日 回答数:7
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回答一覧

  • 1.

    BOSS戦で付け替えて、1回当たりのダメージをリプレイで見たほうが確実だと思われます。
    トータルダメージで見たら会心の差が出るので、マス目の部隊数に気を付けて見比べたら宜しいかと。

    2021年3月9日 返信 00
  • 2.

    >>1
    そうなんですね リプレイ見たことなかったですw 比較してみます。ありがとうございます。

    2021年3月9日 返信 00
  • 3.

    英雄天賦がきっちり育っていて、基地スキンをそれなりに持っているならダメ増5%が攻撃増30〜40%に相当すると言われている。

    2021年3月9日 返信 00
  • 4.

    攻撃増よりダメ増が強いと言われている理由がまさにこれ↑

    2021年3月9日 返信 00
  • 5.

    >>4
    そんなに違うんですね!
    天賦も育ってなく基地スキンも1つしかないので攻撃増の方がいいのかもしれないですね。
    試すのが楽しみになってきましたw

    2021年3月9日 返信 00
  • 6.

    https://sorano-concon.com/【ビビアミツール】ダメ増-⇔-攻撃増-⇔-専用スキ/

    これに空のコンコンさんと言う方が作った変換ツールがあります。概算となりますが試してみてください

    2021年3月9日 返信 00
  • 7.

    ボスなら専用スキルのレベル次第では専用スキル、出撃N、出撃R、ダメ増がおすすめかな?
    対人の場合は英雄次第でダメ増をダメ減や生命に変えるのもありかと・・・

    2021年3月11日 返信 00

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