「攻撃バフ」スキルを所持しているモンスター一覧

「攻撃バフ」スキルを所持しているモンスター一覧

サマナーズウォーの「攻撃バフ」スキルを所持しているモンスターの一覧です。レア度や属性をまとめています。

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火属性火属性 水属性水属性 風属性風属性 光属性光属性 闇属性闇属性
レアモンスター名スキル詳細
バステト(水砂神后) バステト(水砂神后) スキル3味方全員の攻撃ゲージを25%ずつ上昇させ、3ターンの間攻撃力上昇とダメージ吸収を持つシールドを与える。シールドの容量は自分のレベルに比例する。
月英(闇天舞姫) 月英(闇天舞姫) スキル2攻撃力に比例して味方全員を回復させ、3ターンの間攻撃力を上昇させる。
ヴァネッサー(火ヴァルキリー) ヴァネッサー(火ヴァルキリー) スキル3他の味方が死に至るダメージを受けると直ちに30%の体力で復活させ、1ターンの間対象の攻撃力を増加させる。
ラカン(火キメラ) ラカン(火キメラ) スキル23ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後、ターンを直ちに回復する。
ゼラトゥー(闇キメラ) ゼラトゥー(闇キメラ) スキル23ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後、ターンを直ちに回復する。
ニッキー(闇オカルト) ニッキー(闇オカルト) スキル3味方全員の攻撃力を3ターンの間増加させた後、相手全員を5回攻撃し、それぞれ30%の確率で3ターンの間、体力の回復を邪魔する。
ガレオン(水海賊船長) ガレオン(水海賊船長) スキル32ターンの間味方全員の攻撃力を上げ、75%の確率で2ターンの間相手全員の防御力を下げる。
ターニャ(風暗殺者) ターニャ(風暗殺者) スキル22ターンの間、自分の攻撃力とクリティカル発生率を上げる。使用後、すぐターンを獲得する。
イザベル(闇暗殺者) イザベル(闇暗殺者) スキル22ターンの間、自分の攻撃力とクリティカル発生率を上げる。使用後、すぐターンを獲得する。
昭姫(火天舞姫) 昭姫(火天舞姫) スキル2攻撃力に比例して味方全員を回復させ、3ターンの間攻撃力を上昇させる。
銀屏(風天舞姫) 銀屏(風天舞姫) スキル2味方全員を自分の最大体力の20%に該当する分だけ回復させ、2ターンの間攻撃力を増加させる。
アンタレス(火リッチ) アンタレス(火リッチ) スキル3相手のターンが終わる度に15%の確率でターンを即回復する。この効果が発動しなかった場合は発動率が上がる。発動した場合は発動率がリセットされ、1ターンの間攻撃力とクリティカル発生率が上がる。
ドラコ(火マジカルブラウニー) ドラコ(火マジカルブラウニー) スキル3口笛で味方を応援し、味方全員に2ターンの間、免疫効果を与える。さらに攻撃ゲージを30%上昇させる。以後、味方に1ターンの間、「攻撃力強化」「防御力強化」「攻撃速度増加」効果の中から1つを与える。
アキーラ(風マジカルブラウニー) アキーラ(風マジカルブラウニー) スキル22ターンの間、味方全体の攻撃力とクリティカル確率が上昇する。
コロナ(闇マジカルブラウニー) コロナ(闇マジカルブラウニー) スキル22ターンの間、味方全体の攻撃力とクリティカル確率が上昇する。
ケベフセネフ(水ホルス) ケベフセネフ(水ホルス) スキル32ターンの間味方全員の攻撃力とクリティカル発生率を上げ、対象を1ターンの間無敵状態にする。
ジェノビア(風ブーメラン戦士) ジェノビア(風ブーメラン戦士) スキル2自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。
ベイリー(光ブーメラン戦士) ベイリー(光ブーメラン戦士) スキル2自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。
フレースヴェルグ(風バーバリアンキング) フレースヴェルグ(風バーバリアンキング) スキル3怒りに任せた一振りで相手全員を攻撃し、2ターンの間味方全員の攻撃力と攻撃速度を上昇させる。再使用時間の間には攻撃速度が上昇し、毎ターン体力を10%回復する。
ドーバ(光ハッグ) ドーバ(光ハッグ) スキル3バトル開始時、最大体力が一番低い味方とペアを組む。毎ターン、ペアの体力状況によって「攻撃強化」「回復」「粘る」効果の中で一つを1ターンの間与える。
トレバー(火ネオストーンファイター) トレバー(火ネオストーンファイター) スキル1ナイフで対象を2回攻撃し、以後2ターンの間自分の攻撃力を上げる。
ライアン(水ネオストーンファイター) ライアン(水ネオストーンファイター) スキル1ナイフで対象を2回攻撃し、以後2ターンの間自分の攻撃力を上げる。
ローガン(風ネオストーンファイター) ローガン(風ネオストーンファイター) スキル1ナイフで対象を2回攻撃し、以後2ターンの間自分の攻撃力を上げる。
ルーカス(光ネオストーンファイター) ルーカス(光ネオストーンファイター) スキル1ナイフで対象を2回攻撃し、以後2ターンの間自分の攻撃力を上げる。
カール(闇ネオストーンファイター) カール(闇ネオストーンファイター) スキル1ナイフで対象を2回攻撃し、以後2ターンの間自分の攻撃力を上げる。
タリア(水チャクラム舞姫) タリア(水チャクラム舞姫) スキル2自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。
ベリッタ(闇チャクラム舞姫) ベリッタ(闇チャクラム舞姫) スキル2自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。
ゼフィクス(風突撃サメ) ゼフィクス(風突撃サメ) スキル3海の力を受け、3ターンの間自分の攻撃力と攻撃速度を上げる。使用後、即時にターンを獲得する。
カリクス(闇突撃サメ) カリクス(闇突撃サメ) スキル2相手全員を攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間攻撃力と攻撃速度を下げる。
ヴィドル(火狂戦士) ヴィドル(火狂戦士) スキル3倒された時、闘士の殿堂に戻り体力30%の状態で復活する。また3ターンの間、攻撃力と防御力が上昇する。
メイガン(水ミスティックウィッチ) メイガン(水ミスティックウィッチ) スキル3味方全員の攻撃ゲージを20%ずつ増加させて2ターンの間、攻撃力と防御力を増加させる。
ダゴル(風ベアマン) ダゴル(風ベアマン) スキル2味方の攻撃力を2ターンの間上昇させ、弱化効果を2つずつ解除する。
ハーケン(闇ベアマン) ハーケン(闇ベアマン) スキル2味方の攻撃力を2ターンの間上昇させ、弱化効果を2つずつ解除する。
フラン(光フェアリークイーン) フラン(光フェアリークイーン) スキル3味方全員の体力を回復し、2ターンの間攻撃力を上昇させ免疫効果を与える。回復量は攻撃力に比例する。
ジェイミー(闇バウンティハンター) ジェイミー(闇バウンティハンター) スキル3味方全員にかかった弱化効果を解除して3ターンの間、攻撃力を増加させる。
カーリー(火ハイエレメンタル) カーリー(火ハイエレメンタル) スキル3自分1ターンの間無敵効果を与え、2ターンの間味方全員の攻撃力と攻撃速度を上昇させる。
シャオチュン(火ドランクンマスター) シャオチュン(火ドランクンマスター) スキル3豪胆な二連撃で味方の士気を上げ、2ターンの間味方の攻撃力を上げる。以後、50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。
テオン(光ガルーダ) テオン(光ガルーダ) スキル2味方のターゲットの攻撃ゲージをいっぱいにし、1ターンの間、攻撃力を強化させる。
カミュレス(闇エレメンタル) カミュレス(闇エレメンタル) スキル23ターンの間、自分の攻撃力とクリティカルヒット確率が増加する。追加で攻撃ゲージが50%増加する。
パイロ(火インプチャンピオン) パイロ(火インプチャンピオン) スキル1槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。
ヤクー(水インプチャンピオン) ヤクー(水インプチャンピオン) スキル1槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。
ピグマ(風インプチャンピオン) ピグマ(風インプチャンピオン) スキル1槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。
シャフロン(光インプチャンピオン) シャフロン(光インプチャンピオン) スキル1槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。
ローク(闇インプチャンピオン) ローク(闇インプチャンピオン) スキル1槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。
2次覚醒イカル(水2次覚醒イヌガミ) 2次覚醒イカル(水2次覚醒イヌガミ) スキル3自分のターンで攻撃する際1ターンの間自分の攻撃力を上げ、相手の攻撃に反撃する。
ジーク(火ヘルハウンド) ジーク(火ヘルハウンド) スキル33ターンの間、味方全体の攻撃力とクリティカル攻撃率が増加する。
シェノン(風ピクシー) シェノン(風ピクシー) スキル33ターンの間、攻撃力と防御力を増加させる。
カリン(火ハルピュイア) カリン(火ハルピュイア) スキル3味方全体の体力を25%回復させ、3ターンの間、攻撃力を高める。
コナミヤ(水ガルーダ) コナミヤ(水ガルーダ) スキル2味方のターゲットの攻撃ゲージをいっぱいにし、1ターンの間、攻撃力を強化させる。
タハルース(風エレメンタル) タハルース(風エレメンタル) スキル23ターンの間、自分の攻撃力とクリティカルヒット確率が増加する。追加で攻撃ゲージが50%増加する。
2次覚醒シェノン(風2次覚醒ピクシー) 2次覚醒シェノン(風2次覚醒ピクシー) スキル33ターンの間、味方の攻撃力と防御力を上げる。

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