「持続ダメ」スキルを所持しているモンスター一覧
サマナーズウォーの「持続ダメ」スキルを所持しているモンスターの一覧です。レア度や属性をまとめています。
| レア | モンスター名 | スキル詳細 |
|---|---|---|
| ハン(闇忍者) | スキル1手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。自分の攻撃速度によって威力が上昇する。 | |
| ダイアナ(風ユニコーン) | スキル2【霊獣】 最大体力の30%のシールドを3ターンの間、自分に与える。他の味方全員には自分の最大体力の20%のクシールドを2ターンの間、与える。 【現人】 対象を4回攻撃し、それぞれ対象にかかった強化効果を1つずつ解除して、解除に成功する度に1ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| ラキ(火ヘルレディ) | スキル1敵を切りつけ、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| ベス(水ヘルレディ) | スキル1敵を切りつけ、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| ベス(水ヘルレディ) | スキル2相手全体を3回連続で切り伏せ、それぞれ35%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。持続ダメージ状態の敵にはダメージが50%上昇する。 | |
| エトナ(風ヘルレディ) | スキル1敵を切りつけ、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| アシマ(光ヘルレディ) | スキル1敵を切りつけ、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| アシマ(光ヘルレディ) | スキル2相手全体を3回連続で切り伏せ、それぞれ35%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。持続ダメージ状態の敵にはダメージが50%上昇する。 | |
| アシマ(光ヘルレディ) | スキル3相手全体を3回攻撃して2ターンの間防御力を下げ、持続ダメージを与える。攻撃後、相手にかかっている持続ダメージ1つにつき自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。 | |
| クラカ(闇ヘルレディ) | スキル1敵を切りつけ、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| セリア(光ハープ奏者) | スキル2相手全員をそれぞれ50%の確率で1ターンの間眠らせ、2ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| ベレヌス(火ドルイド) | スキル2相手全体を攻撃し、2ターンの間持続ダメージを与える。またビーストフォームで使用すると2回攻撃し、攻撃後ドルイドフォームになる。 | |
| バランティス(光ドルイド) | スキル2相手全体を攻撃し、2ターンの間持続ダメージを与える。またビーストフォームで使用すると2回攻撃し、攻撃後ドルイドフォームになる。 | |
| ライカ(火ドラゴンナイト) | スキル1敵を攻撃してクリティカルヒットが発生すると2ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| チャウ(水ドラゴンナイト) | スキル1敵を攻撃してクリティカルヒットが発生すると2ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| レオ(風ドラゴンナイト) | スキル1敵を攻撃してクリティカルヒットが発生すると2ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ジャガー(光ドラゴンナイト) | スキル1敵を攻撃してクリティカルヒットが発生すると2ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ラグドール(闇ドラゴンナイト) | スキル1敵を攻撃してクリティカルヒットが発生すると2ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ザイロス(火ドラゴン) | スキル2炎の雨で敵を複数回攻撃し、それぞれ25%の確率で3ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| バエル(火デーモン) | スキル3常に相手に有利な属性となる攻撃を相手全体に行う。与えたダメージが大きいほど適用数が増える持続ダメージを2ターンの間与える。 | |
| クリスティナ(風キャノンガール) | スキル2相手対象を5回攻撃し、それぞれ50%の確率で強化効果を1つ解除し、1ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| ベラ(闇キャノンガール) | スキル2相手対象を5回攻撃し、それぞれ50%の確率で強化効果を1つ解除し、1ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| ラカン(火キメラ) | スキル1敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 | |
| タオール(水キメラ) | スキル1敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 | |
| ラグマロン(風キメラ) | スキル1敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 | |
| シャーン(光キメラ) | スキル1敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 | |
| ゼラトゥー(闇キメラ) | スキル1敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 | |
| ジュノ(火オラクル) | スキル2敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| プラハ(水オラクル) | スキル2敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ライマ(光オラクル) | スキル2敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| リカ(火オカルト) | スキル3相手全員を3回攻撃し、それぞれ2ターンの間攻撃速度を下げ、持続ダメージを与える。 | |
| テサリオン(火イフリート) | スキル1魔力放出で対象を攻撃し、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。ダメージは攻撃速度に比例する。 | |
| デオマルス(水イフリート) | スキル1魔力放出で対象を攻撃し、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。ダメージは攻撃速度に比例する。 | |
| アカムアミール(風イフリート) | スキル1魔力放出で対象を攻撃し、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。ダメージは攻撃速度に比例する。 | |
| エシャリオン(光イフリート) | スキル1魔力放出で対象を攻撃し、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。ダメージは攻撃速度に比例する。 | |
| ヴェラモス(闇イフリート) | スキル1魔力放出で対象を攻撃し、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。ダメージは攻撃速度に比例する。 | |
| ヴェラジュエル(火アークエンジェル) | スキル2懲罰の炎で攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増加する。 | |
| フェルミオン(闇アークエンジェル) | スキル2懲罰の炎で攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増加する。 | |
| ラネット(闇魔剣士) | スキル1対象を2回攻撃した後、3回目にはさらに強く相手全体を攻撃する。毎打50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ガロ(火忍者) | スキル1手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。自分の攻撃速度によって威力が上昇する。 | |
| スサノ(水忍者) | スキル1手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。自分の攻撃速度によって威力が上昇する。 | |
| オロチ(風忍者) | スキル1手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。自分の攻撃速度によって威力が上昇する。 | |
| オロチ(風忍者) | スキル3雷のようなスピードで手裏剣を6回連射し、クリティカルヒットで的中すると1ターンの間、持続ダメージを与える。攻撃速度によって威力が上昇する。 | |
| ジン(光忍者) | スキル1手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。自分の攻撃速度によって威力が上昇する。 | |
| ファー(火守護羅刹) | スキル2燃えるムチで敵を攻撃して3ターンの間、持続ダメージを与える。この攻撃は攻撃速度によって威力が増加する。 | |
| スー(水守護羅刹) | スキル2連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| イェン(風守護羅刹) | スキル2連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| パン(光守護羅刹) | スキル2燃えるムチで敵を攻撃して3ターンの間、持続ダメージを与える。この攻撃は攻撃速度によって威力が増加する。 | |
| ラン(闇守護羅刹) | スキル2連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| シファ(火九尾の狐) | スキル1輝く球体の塊で敵を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ソフィア(風ピエレット) | スキル2敵を切り裂く鋭い攻撃をし、1ターンの間、持続ダメージを与える。体力が100%の状態で使用すると、攻撃ゲージが100%増える。 | |
| エヴァ(光ピエレット) | スキル2敵を切り裂く鋭い攻撃をし、1ターンの間、持続ダメージを与える。体力が100%の状態で使用すると、攻撃ゲージが100%増える。 | |
| ルナ(闇ピエレット) | スキル2魔法のカードで攻撃して80%の確率で3ターンの間、敵に持続ダメージを与える。 | |
| スルト(火バーバリアンキング) | スキル1斧で対象を攻撃し、50%の確率で2つの持続ダメージを1ターンの間与える。 | |
| エギル(水バーバリアンキング) | スキル1斧で対象を攻撃し、50%の確率で2つの持続ダメージを1ターンの間与える。 | |
| フレースヴェルグ(風バーバリアンキング) | スキル1斧で対象を攻撃し、50%の確率で2つの持続ダメージを1ターンの間与える。 | |
| ミーミル(光バーバリアンキング) | スキル1斧で対象を攻撃し、50%の確率で2つの持続ダメージを1ターンの間与える。 | |
| フルングニル(闇バーバリアンキング) | スキル1斧で対象を攻撃し、50%の確率で2つの持続ダメージを1ターンの間与える。 | |
| ソネット(水ハープ奏者) | スキル2相手全員をそれぞれ50%の確率で1ターンの間眠らせ、2ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| ライアン(水ネオストーンファイター) | スキル2相手を攻撃し2ターン持続ダメージを与える。クリティカルの場合、2ターンの間対象の防御力を下げる。攻撃後、対象の体力が30%以下の場合、自分のターンを即回復する。 | |
| ライアン(水ネオストーンファイター) | スキル3素早く3回攻撃し、それぞれ1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカル攻撃が発生した場合、2ターンの間体力回復を邪魔する。 | |
| ローガン(風ネオストーンファイター) | スキル2相手を攻撃し2ターン持続ダメージを与える。クリティカルの場合、2ターンの間対象の防御力を下げる。攻撃後、対象の体力が30%以下の場合、自分のターンを即回復する。 | |
| ルーカス(光ネオストーンファイター) | スキル2相手を攻撃し2ターン持続ダメージを与える。クリティカルの場合、2ターンの間対象の防御力を下げる。攻撃後、対象の体力が30%以下の場合、自分のターンを即回復する。 | |
| メリア(風ドリアード) | スキル3攻撃する度に相手に2ターンの間、持続ダメージを与える。既に持続ダメージを受けている相手を攻撃する場合、さらに持続ダメージを1ターンの間与える。 | |
| ベリッタ(闇チャクラム舞姫) | スキル3相手対象を2回攻撃し、対象の強化効果を全て持続ダメージに変える。以後、対象にかかった持続ダメージの数によって相手の体力を追加で5%ずつ減少させる。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士が相手に1ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ジョジョ(火ジョーカー) | スキル3不思議な炎を起こして全ての敵を燃やし、3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| プリア(火シルフィード) | スキル1鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ルミレシア(水シルフィード) | スキル1鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| アカシス(風シルフィード) | スキル1鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ミハエル(光シルフィード) | スキル1鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| イカレス(闇シルフィード) | スキル1鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| バレッタ(火シルフ) | スキル3巨大なフェニックスが敵全員を攻撃し、2つの持続ダメージを3ターンの間、与える。 | |
| ジュン(火サムライ) | スキル2対象を素早く2回攻撃し、クリティカルヒット発生時は2ターンの間持続ダメージを与える。使用後30%の確率で「超天狼拔刀術」が活性化される。 | |
| シゲ(闇サムライ) | スキル2対象を素早く2回攻撃し、クリティカルヒット発生時は2ターンの間持続ダメージを与える。使用後30%の確率で「超天狼拔刀術」が活性化される。 | |
| ジブラルタ(火コボルト爆弾狂) | スキル2爆弾で相手全体を3回ずつ攻撃し、それぞれ25%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。相手に持続ダメージを与える度に「多連装爆音弾」スキルの再使用時間が1ターンずつ減少する。 | |
| ジブラルタ(火コボルト爆弾狂) | スキル3燃え上がる爆弾を落としランダムで4回攻撃し、それぞれ2ターンの間持続ダメージを与える。相手に爆弾効果がかかっている場合には即時に爆発させる。 | |
| ベーリング(闇コボルト爆弾狂) | スキル2爆弾で相手全体を3回ずつ攻撃し、それぞれ25%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。相手に持続ダメージを与える度に「多連装爆音弾」スキルの再使用時間が1ターンずつ減少する。 | |
| イシリエン(闇エルフレンジャー) | スキル2ランダムな複数の相手を4回攻撃し、それぞれ50%で1ターンの持続ダメージを与える。持続がかかっている相手を攻撃する度に「乱れ撃ち」スキルの再使用時間を1ターン短縮する。 | |
| アクオス(水突撃サメ) | スキル3クリティカルヒットが発生した場合1ターンの間持続ダメージを与え、相手を倒した場合止めの攻撃のダメージ分の体力を回復する。 | |
| ジョフリー(火ヴァイキング) | スキル1斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ヤンセン(闇ヴァイキング) | スキル1斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| イグマノードン(火リザードマン) | スキル1相手を2回攻撃してそれぞれ15%で2ターンの間、防御力を弱らせ2ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 | |
| ヴェルピノードン(水リザードマン) | スキル1相手を2回攻撃してそれぞれ15%で2ターンの間、防御力を弱らせ2ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 | |
| ヴェルピノードン(水リザードマン) | スキル2相手全員を攻撃して自分の防御力に比例したダメージを与え、50%の確率で3ターンの間持続ダメージを与える。相手にかかっている弱化効果1つ毎にダメージが30%ずつ増加する。 | |
| ケルノードン(風リザードマン) | スキル1相手を2回攻撃してそれぞれ15%で2ターンの間、防御力を弱らせ2ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 | |
| ケルノードン(風リザードマン) | スキル2相手全員を攻撃して自分の防御力に比例したダメージを与え、50%の確率で3ターンの間持続ダメージを与える。相手にかかっている弱化効果1つ毎にダメージが30%ずつ増加する。 | |
| グリノードン(光リザードマン) | スキル1相手を2回攻撃してそれぞれ15%で2ターンの間、防御力を弱らせ2ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 | |
| デヴィノードン(闇リザードマン) | スキル1相手を2回攻撃してそれぞれ15%で2ターンの間、防御力を弱らせ2ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 | |
| デヴィノードン(闇リザードマン) | スキル2相手全員を攻撃して自分の防御力に比例したダメージを与え、50%の確率で3ターンの間持続ダメージを与える。相手にかかっている弱化効果1つ毎にダメージが30%ずつ増加する。 | |
| レベッカ(火ミスティックウィッチ) | スキル1カラスを呼び出し相手を攻撃し、70%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| メイガン(水ミスティックウィッチ) | スキル1カラスを呼び出し相手を攻撃し、70%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| シラ(風ミスティックウィッチ) | スキル1カラスを呼び出し相手を攻撃し、70%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| リンダ(光ミスティックウィッチ) | スキル1カラスを呼び出し相手を攻撃し、70%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ジーナ(闇ミスティックウィッチ) | スキル1カラスを呼び出し相手を攻撃し、70%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ソノラ(火ミイラ) | スキル1対象を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
| ヌビア(水ミイラ) | スキル1対象を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
| ナミブ(風ミイラ) | スキル1対象を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
| ナミブ(風ミイラ) | スキル3持続ダメージに免疫となり、攻撃されると1ターンの間相手に持続ダメージを与える。 | |
| サハラ(光ミイラ) | スキル1対象を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
| カクラム(闇ミイラ) | スキル1対象を2回攻撃し、それぞれ20%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 | |
| カサンドラ(火マジックアーチャー) | スキル3燃える矢で敵全員を2回ずつ攻撃して、それぞれ35%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| シア(光ハルピュイア) | スキル2鋭い悲鳴をあげて敵を気絶させ、3ターンの間、持続ダメージを与える。効果的中が50%追加適用される。 | |
| カーリー(火ハイエレメンタル) | スキル1十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| エレナ(水ハイエレメンタル) | スキル1十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| モーリア(風ハイエレメンタル) | スキル1十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| シュレン(光ハイエレメンタル) | スキル1十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ジュマリン(闇ハイエレメンタル) | スキル1十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ウェイシン(闇ドランクンマスター) | スキル3対象を3回攻撃し、それぞれ1ターンの間持続ダメージを与え、2ターンの間味方のクリティカル発生率を上げる。以後50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。 | |
| マンチュラ(闇サーペント) | スキル3相手全員を攻撃し2ターンの間防御力を下げ、持続ダメージを与える。自分の最大体力に比例しダメージが上昇する。 | |
| クーゴ(火ゴーレム) | スキル2全ての敵を同時に攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 | |
| マギ(闇ゴーレム) | スキル2全ての敵を同時に攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 | |
| サス(火グリムリッパー) | スキル3敵を燃え上がる生き地獄に落とし、3ターンの間、体力回復を邪魔して持続ダメージを与える。 | |
| ヘモス(水グリムリッパー) | スキル2全ての敵に疫病を広め、80%の確率で2ターンの間、2つの持続ダメージを与える。 | |
| スレイン(闇グリムリッパー) | スキル2全ての敵に疫病を広め、80%の確率で2ターンの間、2つの持続ダメージを与える。 | |
| セイラ(水カウガール) | スキル3迅速な6連射で、それぞれ65%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| プリス(光エレメンタル) | スキル1鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| カミュレス(闇エレメンタル) | スキル1鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| アドリアン(火エルフレンジャー) | スキル2ランダムな複数の相手を4回攻撃し、それぞれ50%で1ターンの持続ダメージを与える。持続がかかっている相手を攻撃する度に「乱れ撃ち」スキルの再使用時間を1ターン短縮する。 | |
| エルヴィン(風エルフレンジャー) | スキル2ランダムな複数の相手を4回攻撃し、それぞれ50%で1ターンの持続ダメージを与える。持続がかかっている相手を攻撃する度に「乱れ撃ち」スキルの再使用時間を1ターン短縮する。 | |
| タガロス(火インペルノ) | スキル3巨大な隕石を衝突させてターゲットの敵を気絶させ、残りの敵に3ターンの間、持続的にダメージを与える。 | |
| パイロ(火インプチャンピオン) | スキル1槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。 | |
| パイロ(火インプチャンピオン) | スキル2貫く投槍により、ターゲットの最大体力に比例するダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| パイロ(火インプチャンピオン) | スキル3炸裂する炎玉で相手全体を2回攻撃し、それぞれ2ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、3ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| ヤクー(水インプチャンピオン) | スキル1槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。 | |
| ヤクー(水インプチャンピオン) | スキル3対象に突撃し、5回連続攻撃する。75%の確率で持続効果を与え、25%の確率で防御を無視する。 | |
| ローク(闇インプチャンピオン) | スキル1槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。 | |
| ローク(闇インプチャンピオン) | スキル2貫く投槍により、ターゲットの最大体力に比例するダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| ローク(闇インプチャンピオン) | スキル3ランダムで5回攻撃し、50%の確率で3ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生すると100%の確率で3ターンの間持続ダメージを付与する。 | |
| クロー(闇イヌガミ) | スキル1巨大な爪で敵を攻撃して50%の確率で防御力を弱化させ、50%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| セレス(火アマゾン) | スキル22本の魔法の矢を射てそれぞれ60%の確率で敵に3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| 2次覚醒クロー(闇2次覚醒イヌガミ) | スキル1巨大な爪で相手を攻撃し、80%の確率で2ターンの間防御力を下げる。さらに80%の確率で3ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| ヒューガ(水ヴァイキング) | スキル1斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ワルター(風ヴァイキング) | スキル1斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ワルター(風ヴァイキング) | スキル35個の斧をランダムに投げてそれぞれ30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ヤンソン(光ヴァイキング) | スキル1斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| タトゥー(火ピクシー) | スキル2燃え上がる炎で敵を攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 | |
| セリル(光ピクシー) | スキル2懲罰の炎で敵を攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 | |
| シール(風ハルピュイア) | スキル2鋭い悲鳴をあげて敵を気絶させ、3ターンの間、持続ダメージを与える。効果的中が50%追加適用される。 | |
| ルーカン(風サラマンダー) | スキル2吹き抜ける砂嵐で対象を攻撃し、3ターンの間持続ダメージを与える。自分の防御力によってダメージが上昇する。 | |
| デカマロン(闇サラマンダー) | スキル2闇の波動で対象を攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。自分の防御力によってダメージが上昇する。 | |
| カヒュル(火ガルーダ) | スキル2炎の塊で敵を攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 | |
| リジャーク(闇ガルーダ) | スキル2闇の炎で敵を攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 | |
| ブレメース(火エレメンタル) | スキル1鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| ダハレノース(水エレメンタル) | スキル1鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| タハルース(風エレメンタル) | スキル1鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| タハルース(風エレメンタル) | スキル3敵に深い傷を負わせ、2つの持続ダメージを3ターンの間与える。 | |
| コグーマ(火インプ) | スキル33回攻撃をし、クリティカル攻撃発生時にそれぞれ持続ダメージ、防御弱化、気絶の追加効果を与える。 | |
| フィン(水インプ) | スキル3連続突きで大きなダメージを与え、クリティカル攻撃発生時、2ターンの間、持続ダメージを与える。 | |
| 2次覚醒タトゥー(火2次覚醒ピクシー) | スキル175%の確率で2ターンの間相手のミス発生率を上げて持続ダメージを与える。 | |
| 2次覚醒タトゥー(火2次覚醒ピクシー) | スキル2燃え上がる炎で相手を攻撃し、3ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| 2次覚醒セリル(光2次覚醒ピクシー) | スキル2懲罰の炎で相手を攻撃し、80%の確率で強化効果を1つ解除する。さらに3ターンの間、持続ダメージを与える。 |

