ドラゴンファング

ドラゴンファング

iPhoneAndroidロールプレイングダンジョンRPG飽きない

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ドラゴンファングのレビュー・評価・感想・口コミ一覧

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せっかくのローグライクなのだが…

みなみ

ドラゴンファングは珍しいことにスマホアプリでローグライクって事で早速やってみたんだけど、タッチ操作に最適化された風來のシレンって感じのUIでよくできてると思う。



ただ、ダンジョンを小分けにしたのが(スマホアプリとして商売する以上仕方ないんだろうが)良くない。

なんで小分けがダメかっていうと、ローグライクというジャンルは、意思決定に成功する事によって、キャラクターのスペックが上がり、さらに選択肢が増え、意思決定の難易度とカタルシスが増える、このループを繰り返す事が面白さに直結しているわけだが、ドラゴンファングは序盤1F、2Fで強制探索切り上げになってしまうので、その面白いループに入る前にぶつ切りになっている。



じゃあ小分けのローグライクが全くダメかって言ったらそうではなくて、例えばフェイの問題集みたいにパズルにすれば1面クリアする毎のカタルシスが生まれる。

これは一般的なローグライクのカタルシスとは違い、パズルの正解を出す事によるカタルシスだが、カタルシスのないゲームは結局続かない。

スタミナ制度とガチャを盛り込むために面の小分けをするのは仕方ないとはわかるものの、カタルシスを犠牲にするぐらいならパズル方向で割り切った方が良かったと思う。

2014/08/12

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