【サマナーズウォー攻略】リッチは当たり!?リッチの評価とおすすめルーンを紹介!

2022/11/24

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リッチは特殊なパッシブを持ち、各対人コンテンツで活躍しています。
特にアンタレスとハルパスは対策しないと突破が難しいモンスターです。
場面によっては1体で相手を壊滅させられる能力を秘めています。
逆に刺さらない場面ではとことん仕事ができないモンスターなので注意しましょう。
その他、スキル1が多段攻撃なので死のダンジョン攻略に使えます。
ハルパス以外は火力と耐久どちらも必要なモンスターです。
自分が使いたい場面に合わせてステータスの振り方を決めましょう。

この記事はアリーナ赤1、ワールドアリーナ赤2以上の上級プレイヤー監修に基づいて作成しています。

リッチのスキル比較

リーダースキル

アリーナで味方モンスターのクリティカル攻撃率が24%増加する。
アリーナで味方モンスターの体力が33%増加する。
アリーナで味方モンスターの攻撃力が33%増加する。
アリーナで味方モンスターの攻撃速度が24%増加する。
アリーナで味方モンスターの抵抗力が40%増加します。

スキル1

死霊召喚
属性共通 亡者の魂で対象を2〜3回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間、攻撃速度を下げる。

スキル2

死の手招き
ランダムに敵を数回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間防御力を下げる。対象に攻撃速度減少効果がかかっていた場合、それを「1ターンの間スタン」に変える。
シンクホール
魂を吸い込む穴で敵全員にダメージを与えて、与えたダメージの50%分を体力として回復する。またそれぞれ25%の確率で相手の攻撃ゲージを15%ずつ吸収する。
死の手招き
ランダムに敵を数回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間防御力を下げる。対象に攻撃速度減少効果がかかっていた場合、それを「1ターンの間氷結」に変える。

スキル3

超越者
相手のターンが終わる度に15%の確率でターンを即回復する。この効果が発動しなかった場合は発動率が上がる。発動した場合は発動率がリセットされ、1ターンの間攻撃力とクリティカル発生率が上がる。
進化の果て
凍結・気絶・睡眠に対して免疫となり、クリティカル被撃率が25%減少する。相手の攻撃でクリティカルが発動しなかった場合、自分の攻撃力と防御力が10%ずつ上がる。最大10回まで重複できる。
亡者の壁
毎ターン自分のレベルに比例してダメージを吸収するシールドを生成する。シールドがある状態で攻撃を受けた場合、攻撃者の攻撃速度が1ターンの間、遅くなる。
終わりなき執着
体力が半分以上からそれ以下に落ちると1ターンの間、無敵効果を得る。追加で、無敵状態の時には相手のターンが終了する度に自分の最大体力の10%を相手から奪う。
亡者の王
受けるダメージと回復量がそれぞれ50%減少する。また最大5回まで、戦闘中に誰かが倒される度に攻撃力が50%上昇する。

火リッチ(アンタレス)の評価

火リッチ(アンタレス)

アンタレスは相手のターンに対して一定確率で割り込むパッシブを所持しています。
発動しないと確率が上がっていくため、ほぼ確実に数回は割り込まれることになります。
主にワールドアリーナでダイアナやティアナのアンチとして活躍しています。
アリーナ防衛の自由枠としても使われています。
スキル2が全体攻撃であり、意志のない相手を攻撃する機会が多い事から絶望ルーンで組まれています。
残り1セットは反撃や果報が選択肢になります。
耐久と火力の両方が求められるモンスターです。

火リッチ(アンタレス)のおすすめルーン

おすすめルーン 2番 4番 6番
絶望+反撃 攻撃 クリダメ 体力

水リッチ(リゲル)の評価

水リッチ(リゲル)

リゲルはスタンしないパッシブを持ちます。
クリティカル被撃率が25%下がり、その都度能力が上がるという効果も併せ持っています。
パッシブの安定性からギルバト攻めのアタッカーとして活躍可能です。
特にアイリス防衛に対しては効果的です。
スキル1と2が多段攻撃であり、死のダンジョン適性が高いモンスターでもあります。
暴走ルーンが一番汎用性が高くおすすめです。

水リッチ(リゲル)のおすすめルーン

おすすめルーン 2番 4番 6番
暴走+反撃 攻撃or体力 クリダメ 攻撃

風リッチ(フーコ)の評価

風リッチ(フーコ)

フ―コは防御弱化をスキル2に持ち、パッシブによる効果で毎ターンシールドを貼れます。
シールドがある状態で攻撃を受けると速度デバフを付与可能で、デコイとしての性能が高いモンスターです。
シールドによる自衛力に期待して、耐久よりも火力寄りのルーンを付けましょう。
自身が入れた防御弱化に攻撃する動きができる暴走ルーンがおススメです。
対人で使うならばもう1セットは意志にしておきましょう。
死のダンジョンでも使えるので、その際は反撃ルーンがおすすめです。

風リッチ(フーコ)のおすすめルーン

おすすめルーン 2番 4番 6番
暴走+意志 攻撃 クリダメ 攻撃
暴走+反撃 攻撃 クリダメ 攻撃

光リッチ(ハルパス)の評価

光リッチ(ハルパス)

体力が半分以下になると無敵を貼り、その状態で相手にターンが渡ると体力を吸収します。
吸収量は自分の体力に比例するため、体力を上げるほど活躍できます。
防衛に置かれると対策が必須なほどの強さを誇ります。
特にルシェン攻めに対しては途中で無敵を貼れるので特に有効です。
ルーンのセット効果は特に気にする必要が無く、ステータス重視で組みましょう。
スキル2に全体攻撃がある事から絶望ルーンも良い選択肢です。

光リッチ(ハルパス)のおすすめルーン

おすすめルーン 2番 4番 6番
元気+元気+保護 体力 体力 体力
絶望+元気 体力 体力 体力

闇リッチ(グレゴ)の評価

闇リッチ(グレゴ)

受けるダメージが半減するパッシブを持ち、耐久力があります。
回復量も半減してしまいますが、風姫のスキル3では問題なく回復できるため好相性です。
耐久アタッカーとしてギルバトの攻めで強く、防衛に置いてもスキル2のランダム防御弱化が強力です。
防御弱化を入れた場所に攻撃する動きが魅力なため、暴走ルーンで組んでおきましょう。
耐久が上がるパッシブの恩恵を活かすために体力、防御、攻撃をバランスよく上げたいモンスターです。
死のダンジョンでも活躍できるため、初心者にも需要があります。

闇リッチ(グレゴ)のおすすめルーン

おすすめルーン 2番 4番 6番
暴走+反撃 体力or攻撃 クリダメ 攻撃

どの属性のリッチが当たりなの?

1位
光リッチ(ハルパス) アリーナ防衛の貴重なパーツです。対策必須のモンスターであり、上手く使えば星を一気に上げられるスペックがあります。
2位
火リッチ(アンタレス) ワールドアリーナを戦う場合に作っておきたいモンスターです。アリーナ防衛に置いてもティアナ攻めをけん制できます。
3位
闇リッチ(グレゴ) 純4では貴重な単純な殴り合いができるモンスターです。ランダム防御弱化が強力で防衛から攻めまでこなせるモンスターです。
4位
水リッチ(リゲル) 行動阻害を無効化できる点が魅力です。実績はありませんが、ワールドアリーナのコントロールモンスターに対抗できます。ダンジョン攻略にも使えて汎用性があります。
5位
風リッチ(フーコ) パッシブの強さが今一つです。風のデコイとしては他に優秀なモンスターがいるため、優先して育成するモンスターではありません。死のダンジョンの攻略に詰まった場合は育成候補に挙がります。
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