メルファリアマーチのレビュー・評価・感想・口コミ一覧
思わぬところのヤンデレ
るいえ
メルファリアマーチは、タワーディフェンス型のゲームで、各キャラクタを戦場に配置して、一方から来る敵を迎え撃つゲームです。
イベントステージでキャラクタ同士が喋ったりする場面があるのですが、そのセリフが面白くてハマってしまいました。
ユーザーは「司令官」というポストにつくのですが、自分の部隊(所有しているキャラクタ)からキャラクタを『部隊長』に指定すると、「トップページ」や「戦場(各ステージ)」の選択場面などで、「あまり頑張りすぎないでくださいね」とか「新しい戦場に行ってみようぜ!」など、それぞれ独自の台詞を言ってくれます。
ある日、見た目から、クールな剣士なんだろうな、と思い込んでいたキャラをなんとなく部隊長に選んでみました。
たまったアイテムを整理しようと「プレゼント」の項目まで進むと、部隊長にしたキャラのセリフがいつもと違う……「司令、プレゼントが●件あります。怪しいので全て燃やしてしまいましょう」……。
な、なに言ってるんだおまえはー!
とツッコんでしまいました(笑)。
クールどころかヤンデレだった。
「イベント戦場」という、通常ステージではない期間限定の戦場がありますが、その中でも、キャラ同士のたのしい掛け合いを楽しめます。
それを見て、自分の持っているキャラクタ達の新たな一面を知ったり(笑)。
タワーディフェンス型で、『ユニット』を駆使して戦うゲームは、レアリティの高いユニットに価値があり、低いユニットは全く使えない事も多いのですが、メルファリアマーチでは、各ステージにおいて最初は低コスト(レアリティの低いユニット)しか出せないようになっており、低コストユニットを育てる事も重要になってきます。
なので、最初から持っていたり、ガチャ(メルファリアマーチ内では『カジノ』)で得やすい低レアリティのユニットも活躍できるシステムなのが、好感が持てます。
ユニットのスキルレベルを上げるのが、やや面倒な部類になるので、5段階評価としては4かと。
タワーディフェンスよりも、キャラの会話を楽しみにしてしまいますw
2014/04/08
- 1
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