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メルファリアマーチをじっくり遊んで徹底レビュー!

4.25
更新日:2014/3/26公開日:2014/3/26
メルファリアマーチ

特徴や魅力、醍醐味!

  • ちょっと懐かしいドット絵が魅力となっている、王道ファンタジーバトルゲーム
  • 自由度や戦略性の高さが特徴的な、役割分担が重要なバトルシステム
  • 興奮させてくれるシナリオも用意されており、こちらも本作の魅力
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メルファリアマーチの遊び方や序盤攻略、特徴と魅力をレビュー

「メルファリア マーチ」は、日本を代表するRPG「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」などを数多く手がけてきたスクウェア・エニックスが世に送る王道のファンタジーRPGです。

スマホで遊ぶにはぴったりとも言えるちょっと懐かしいドット絵が魅力的な「メルファリア マーチ」を、さっそくご紹介していきましょう。

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クリスタルより創造された世界メルファリア、それぞれの想いを抱いた五つの国を描いた「メルファリア マーチ」、クリスタルを描いたらスクウェア・エニックスは強いですね。

これは期待できるのではないでしょうか。

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かわいいのはドット絵だけではありません。

物語のロード中に出てくるイラストは、また違った意味で力が抜けておりかわいいですね。

それぞれの力関係を教えてくれたりと、Tipsになっているのが嬉しい所です。

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まずは自分の所属する国を選択するところから、「メルファリア マーチ」ははじまります。

カッコ良いところを選んでも、綺麗なところを選んでも、自分にあったものを選択してみましょう。

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「メルファリア マーチ」は、ドット絵で戦うラインストラテジーRPGです。

PS時代にあった「ファイナルファンタジータクティクス」などが好きな人は、特にハマること間違いなしと言えるのではないでしょうか。

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システムを覚えるまでちょっと大変なのが、ストラテジーを重視したゲームです。

「メルファリア マーチ」もどちらかと言えば戦略が重視されるゲーム、チュートリアルがあるので、まずはルールを覚えて戦闘に臨みましょう。

一通り覚えると、自由度の高さや戦略性の高さにきっと驚くでしょう。

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敵軍とのシンボルに遭遇するとバトルです。

近接攻撃が得意なキャラクターは近くから、遠距離攻撃が得意なキャラクターは遠くから攻撃しましょう。

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序盤の山場とも言える戦闘です。

兵士が波のように押し寄せてどうなるのかと興奮してしまいますね。

こちらの兵士の数は4人、数ではとてもかないそうにはありません。

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物語も白熱の展開を見せる「メルファリア マーチ」、シナリオで興奮させるのはまさにスクウェア・エニックスの手腕と言ったところではないでしょうか。

スクエニファンのみなさま、RPGファンの方、ぜひおすすめできる作品に仕上がっています。

メルファリアマーチ

メルファリアマーチ

iPhoneロールプレイングファンタジーRPGRTS

4.25

メルファリアマーチの関連データ

アプリ名メルファリアマーチ
日付更新日:2014/3/26
公開日:2014/3/26
公式ツイッター-
公式サイト-
価格基本プレイ無料

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思わぬところのヤンデレ

るいえ

メルファリアマーチは、タワーディフェンス型のゲームで、各キャラクタを戦場に配置して、一方から来る敵を迎え撃つゲームです。



イベントステージでキャラクタ同士が喋ったりする場面があるのですが、そのセリフが面白くてハマってしまいました。



ユーザーは「司令官」というポストにつくのですが、自分の部隊(所有しているキャラクタ)からキャラクタを『部隊長』に指定すると、「トップページ」や「戦場(各ステージ)」の選択場面などで、「あまり頑張りすぎないでくださいね」とか「新しい戦場に行ってみようぜ!」など、それぞれ独自の台詞を言ってくれます。



ある日、見た目から、クールな剣士なんだろうな、と思い込んでいたキャラをなんとなく部隊長に選んでみました。

たまったアイテムを整理しようと「プレゼント」の項目まで進むと、部隊長にしたキャラのセリフがいつもと違う……「司令、プレゼントが●件あります。怪しいので全て燃やしてしまいましょう」……。



な、なに言ってるんだおまえはー!

とツッコんでしまいました(笑)。

クールどころかヤンデレだった。



「イベント戦場」という、通常ステージではない期間限定の戦場がありますが、その中でも、キャラ同士のたのしい掛け合いを楽しめます。

それを見て、自分の持っているキャラクタ達の新たな一面を知ったり(笑)。



タワーディフェンス型で、『ユニット』を駆使して戦うゲームは、レアリティの高いユニットに価値があり、低いユニットは全く使えない事も多いのですが、メルファリアマーチでは、各ステージにおいて最初は低コスト(レアリティの低いユニット)しか出せないようになっており、低コストユニットを育てる事も重要になってきます。



なので、最初から持っていたり、ガチャ(メルファリアマーチ内では『カジノ』)で得やすい低レアリティのユニットも活躍できるシステムなのが、好感が持てます。



ユニットのスキルレベルを上げるのが、やや面倒な部類になるので、5段階評価としては4かと。



タワーディフェンスよりも、キャラの会話を楽しみにしてしまいますw

2014/04/08

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