セリスの評価や使い方!スキル構成とステータス
AFKアリーナのセリスの評価や特徴、使い方を考察しています!スキル構成とステータスも掲載しています。
セリスの基本情報
レア | エリート | 陣営 | |
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タイプ | 職業 | ||
メイン ロール |
サブ ロール |
- |
セリスのステータス
体力 | 攻撃 | 防御 |
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セリスのスキル
フィニッシュ
種類 | 必殺技 |
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Lv1 | 前方に対して5回、攻撃力×60%の範囲でダメージを与える。最後の一撃は攻撃力×150%のダメージを与えノックダウンさせる。 |
Lv2 | 自身がまだ倒されていない時、召喚ユニット以外の敵が撃破されるたびに、戦闘が終わるまで味方全体の攻撃力を7%、防御力を14%それぞれ増加させる。この効率は3回までスタック可能。 |
Lv3 | 自身がまだ倒されていない場合、召喚ユニット以外の敵を倒すと、味方全体のSPを60%回復する。 |
ブレイブラッシュ
種類 | スキル1 |
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Lv1 | 前方に向かって猛突撃し、敵をノックダウンさせると共に攻撃力×200%のダメージを与える。突撃中は行動阻害を無効化する。 |
Lv2 | ダメージが攻撃力×210%に増加 |
Lv3 | 突撃が敵に命中する毎に攻撃力×70%のダメージを防ぐシールドを獲得する。 |
Lv3 | ダメージが攻撃力×220%に増加 |
鼓舞
種類 | スキル2 |
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Lv1 | 旗を振って味方の士気を高め、自身と周囲の味方の攻撃力を8秒間30%謳歌させる。 |
Lv2 | さらに自身と味方のSPが100回復する。 |
Lv3 | SPの回復量が150に増加 |
挑発
種類 | スキル3 |
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Lv1 | 目の前の敵の1体に攻撃力×150%のダメージを与え、突き飛ばす。その後前方一定範囲内の敵に攻撃力×60%のダメージを与え、さらに14%秒間ターゲットの与えるダメージを6減少させる。 |
Lv2 | 範囲攻撃が攻撃力×70%に増加 |
Lv3 | 範囲攻撃が攻撃力×80%に増加 |
セリスの評価と使い方
総合 | PVP | PVE | ギルハン |
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66 点 | 65 点 | 60 点 | 59 点 |
攻撃からサポートまでこなせる器用なキャラ
セリスは1人で攻撃やSP回復、妨害、バフ付与をこなせる器用なキャラです。特にスキル「鼓舞」の攻撃力UP+SP回復からの必殺技「フィニッシュ」のSP回復のコンボが強く、味方の必殺技の発動速度を早めながら、火力面で大きくサポートしてくれます。また、スキル「ブレイブスラッシュ」や「挑発」では、敵をノックダウンさせたり、敵の与えるダメージを減少させることも可能です。
耐久面に難があり、長く持たない
攻撃からサポートまで様々な役割をこなせるセリスですが、耐久面には不安があります。防御力自体は高い一方で、体力が低いため、戦闘開始早々に味方のサポートを出来ずに敵に倒されることが多いです。前列にタンクキャラを置き、セリスを後列に置いたとしてもスキルで前へ突撃するため、育成が進んでいない段階では使いづらいです。
ブライト陣に優秀キャラが多く優先度が低い
多くの役割をこなせるセリスですが、逆に言うと中途半端な性能ともいえます。ブライト陣営には優秀なキャラが多く、それぞれの役割に特化しているため、中途半端なセリスのスキルよりも強力なスキルを多く所持しています。そのため、セリスを優先的にパーティに編成することは少ないです。他にキャラがいない場合や、迷宮や探検などで1軍が倒れてしまった場合の補欠枠としての使用しましょう。
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セリスの専用装備と専用家具
統率
効果 | 前列に配置され、倒されていない場合、後列に配置されている味方の受けるダメージを5%減少 |
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+10 | 前列に配置され、倒されていない場合、後列に配置されている味方の受けるダメージを10%減少 |
+20 | 前列に配置され、倒されていない場合、後列に配置されている味方の受けるダメージを15%減少 |
+30 | 任意の前列に配置されている味方が倒されていない時、後列に配置されている味方の受けるダメージを15%減少 |
専用家具スキル
専用家具を3個設置 |
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戦闘開始後の18秒時に、出陣した味方が全員生きていると、バトル終了まで召喚物以外の友軍の攻撃力が10%、防御力が20%増加する。 |
専用家具を9個設置 |
戦闘開始後の12秒時にこの効果が発動する。 |
コメント
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2.
中盤(エリ+〜エピ+、100〜160)がいまいちだが、序盤と終盤は有能。中盤レベル帯のスキル性能が中途半端なので過小評価されてる。
アタッカーではなく、レベル180スキルの150SPをチャージさせるバッファー。
グヴィネス、ベリンダ、アインズ様など全体火力担当と組ませると強い。 -
1.
神話昇格出来るキャラの割にはステータスが控え目、積極的に攻める物理キャラ、自己生存能力の確保が乏しい、サポート型タンク向きなスキルや専用武器。
全てがチグハグで痒いところに手が届かない印象。