【サマナーズウォー攻略】リビングアーマーは当たり!?リビングアーマーの評価とおすすめルーンを紹介!
リビングアーマーのスキル1は防御力によってダメージが上がる攻撃をして15%の確率でスタンさせ相手が防御弱化の状態ならば2ターンの間攻撃速度を下げるというものです。スタンは対人戦で特に有効でまた防御力依存の攻撃なので耐久性と火力の両立がしやすいです。スキル2は対象に防御力によってダメージが増す攻撃して75%の確率で2ターンの間防御力を落とすものと、敵全体に防御力によってダメージが増す攻撃して50%の確率で防御力を2ターンの間落とすというものです。防御デバフはカイロスダンジョンから対人戦まであらゆる場面で有効なデバフです。それをスキル1の速度低下の条件もスキル2で満たすことができます。リビングアーマーはスキル1、2,3すべて防御依存の攻撃なので火力と耐久力の両立が容易で星3モンスターのなかではかなり使いやすいと思います。中でも風のリビングアーマーギルドバトルでは驚異的な強さを発揮するので育成しても後悔しないモンスターだと思います。
skill1
叩き潰し(火水風光闇)
ハンマーで対象を叩き落とし、15%の確率で1ターンの間スタンさせる。対象が防御弱化状態の場合はさらに2ターンの間攻撃速度を下げる。自分の防御力によってダメージが上昇する。
skill2
強力な叩き潰し(火光)
1体の敵をランダムに攻撃して2ターンの間、防御力を減少させる。ダメージ量は敵の最大体力に比例する。
回転叩き潰し(水風闇)
ハンマーを大きく振り回しながら敵全員を攻撃する。防御力によって威力が増す。
skill3
溶岩アーマー(火)
【パッシブ】バトル開始時、防御力に比例して最大体力が増加する。
氷河アーマー(水)
【パッシブ】持続ダメージ効果に免疫が生まれ、攻撃を受けると50%の確率で2ターンの間、攻撃者の攻撃速度を遅くする。
雷落とし(風)
雷と一緒に敵をたたき落とす。防御力によって威力が増加し、敵の防御力が自分の半分以下の場合は防御を無視する。
廃墟(光)
対象を3回攻撃し、それぞれ80%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。自分の防御力によってダメージが上昇する。
灰の山(闇)
自分の防御力に比例した攻撃で相手全員を3回ずつ攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの攻撃力を下げ、強化効果を邪魔する。
リビングアーマーのリーダーskill
なし
体力と防御力の両立がしやすい火リビングアーマー(アイアン)の評価
火リビングアーマーのスキル3はバトル開始時防御力に比例して最大体力が上昇するというものです。ルーン厳選がうまくできない序盤は防御依存のキャラの体力まで確保するのは難しいと思いますが火リビングアーマーはスキル3のおかげで防御を上げるだけで体力もある程度確保できてしまいます。さらにスキル1、2共に防御力依存の攻撃なので防御力を上げれば火力も確保できます。初心者にはかなりつかいやすいモンスターだと思います。ルーンは守護と刃の組み合わせで2番、4番、6番すべて防御%、もしくは4番をクリダメにするのがおすすめです。
おすすめルーン
守護+刃(2防御%、4防御%orクリダメ、6防御%)
攻撃してきた相手の速度を落とす水リビングアーマー(ニケル)の評価
水リビングアーマーのスキル3は持続ダメージに免疫となり攻撃を受けると50%の確率で攻撃者の攻撃速度を2ターンの間遅くするというものです。持続ダメージ免疫はドラゴンダンジョンで活躍します。耐久力があってスキル1と3で速度デバフ、スキル2で防御デバフを入れれるので比較的使いやすいと思います。ただし10Fは免疫をクリスタルが張るので使いづらいと思います。また耐久力があるので対人戦での壁役としてもおすすめです。ルーンは守護×3の2番、4番、6番すべて防御%が使いやすいと思います。
おすすめルーン
守護×3(2防御%、4防御%、6防御%)
防御力無視の超火力攻撃をもつ風リビングアーマー(コッパー)の評価
風リビングアーマーのスキル3は防御力よって威力が増加する攻撃をして対象の防御力が自分の防御力の半分以下なら相手の防御を無視するというものです。このスキル3のは火力が非常に高くルーンの厳選次第では防御バフだけで4万以上の火力を出すことができ、大抵の敵を一撃で倒すことができるのでギルドバトルでは驚異的な活躍をします。また巨人ダンジョンの10Fのでも火力役として活躍できる優秀なモンスターです。ルーンは守護と刃の組み合わせでクリ率と防御力とクリダメをできるだけ上げるのが使いやすいと思います。また4万以上の火力を出して高耐久のモンスターを一撃で倒したいなら、激怒と刃の組み合わせもおすすめです。メインオプションは2番と6番ば防御%、4番はクリダメか防御%がいいでしょう。
おすすめルーン
守護+刃or激怒+刃(2防御%、4クリダメor防御%、6防御%)
レイドで活躍する光リビングアーマー(シルバー)の評価
光リビングアーマーのスキル3は対処を自分の防御力によってダメージが上昇する3回攻撃をしてそれぞれ80%の確率で2ターンの間回復を阻害するというものです。防御力があり速度デバフ、防御デバフ、回復阻害をつけれるのでレイドの前衛に適しています。ルーンは守護×3の2番、4番、6番すべて防御%がおすすめです。
おすすめルーン
守護×3(2防御%、4防御%、6防御%)
敵全体の強化効果を妨害する闇リビングアーマー(ジンク)の評価
闇リビングアーマーのスキル3は自分の防御力に比例した3回攻撃をして、それぞれ50%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、強化効果を阻害するというものです。このスキルを先手で打つことができれば相手アタッカーの火力を大きく落とすことができます。特に水イフリートのパッシブの粘る状態も妨害できるのでギルドバトルでかなり活躍します。ルーンはスキル2とスキル3が全体攻撃なので絶望がかなり有効に働きます。またスキル3を先手で使いたい場合は迅速の採用もありです。残りは守護か刃で2番は防御%もしくは攻撃速度、4番は防御%もしくはクリダメ、6番は防御%がおすすめです。最低2か所は防御%をつけた方がいいと思います。
おすすめルーン
絶望or迅速+守護or刃(2攻撃速度or防御%、4防御%orクリダメ、6防御%)
どの属性のリビングアーマーが当たりなの?
1位:風リビングアーマー
スキル3が強力でギルドバトルの攻めにおいてはトップクラスの活躍をします。
2位:闇リビングアーマー
スキル3の攻撃デバフと強化阻害が強力でギルドバトルでよく防衛にいる水イフリートに強くでれるのは魅力的です。
3位:光リビングアーマー
防御力が高く火力も出せて有効なデバフをつけれるのでレイドではかなり使いやすいと思います。
4位:火リビングアーマー
耐久力と火力の両立が容易で序盤は使いやすいと思います。
5位:水リビングアーマー
ドラゴンで使えそうですが単体の持続ダメージ免疫はそこまで重要でないと思います。対人戦の壁役として使った方がいいと思います。