シンクロニクルのマーヤの評価や特徴、使い方を考察しています!
基本情報とステータス
HP |
|
304 (23位) |
攻撃 |
|
98 (15位) |
防御 |
|
55 (6位) |
速度 |
|
48 (39位) |
※数値はレベル1の状態です。 |
BP | 3 |
腕力 | 93 |
丈夫さ | 55 |
OD活性 | 10 |
命中 | 0 |
回避 | 2 |
必殺率 | 3% |
必殺技威力 | 150 |
移動範囲 | 15 |
マーヤの評価と使い方
使い勝手No1!チェインを稼ぎ勝機を生む
マーヤは拳を駆使して戦うアタッカーで、第1界層キーキャラです。スキル「演舞」では3連続攻撃するため、消費BPに対して効率良くチェインを稼ぐことが可能です。チェイン数上昇は敵の討伐しやすさに直結するため、雑魚敵からボス戦まで幅広く活躍できます。また、いち早くブレイクを狙うためにシールド剥がしスキルを持つクロエやギュンターと組み合わせるのがおすすめです。
ODゲージUP&打たれ強さでボス戦最適
マーヤは自身のODゲージをUP出来るため、スムーズにオーバードライブに繋げることが可能です。発動すると、攻撃力と行動速度を3ターンの間ブーストします。もともと攻防のバランスが良いのも魅力で、フィジカルの強さと持久力はピカイチです。そのため、長期戦になりがちなボス戦でもやられにくく、重宝するキャラです。
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マーヤのスキル
スキル
打撃 |
スキル:1 | BP:1 | INFO:単 / 打 |
通常攻撃 |
演舞 |
スキル:2 | BP:2 | INFO:単 / 打 |
威力180%のダメージ(3hit攻撃)
攻撃後、自身のODゲージを10%増加する |
絶空掌 |
スキル:3 | BP:3 | INFO:単 / 打 |
威力500%のダメージ
使用条件【10Chain以上】
攻撃後、行動速度を10%下げる(2ターン) |
オーバードライブ
この体を巡る何かに |
BP:3 | INFO:単 / なし |
自身の攻撃力を29%上げる(3ターン)
自身の行動速度を50%上げる(3ターン) |
強い?弱い?読者投票
マーヤは強いのか弱いのか、皆さんのご意見を教えてください!