サバイバーGO〜三国志〜のレビューと評価
【PR】三国武将が大群と戦う。派手な技で敵を蹴散らすアクションゲーム
うぬらこん
平均評価点3.84
三国武将が戦場へ出撃し、大群やボスと戦うサバイバルアクションです。最終技を視野に入れたビルド構築が面白く、派手な技での敵殲滅の爽快さに心奪われます。評価は3.85点!
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サバイバーGO〜三国志〜とは
「サバイバーGO〜三国志〜」は三国武将が迫る大軍を蹴散らし、ボスの討伐を狙うカジュアルアクションゲームです。
多彩な遠近攻撃を自由に習得し、ステージごとに現れる敵将の討伐を成し遂げましょう。
指1本の操作で大量の兵を蹴散らすステージバトルが気持ち良く、本格的なパズルのミニゲームも遊びがいある作品です。
スティック操作で移動先を指示。遠近の習得スキルで敵を蹴散らす。
本作はバーチャルパッドで武将を動かし、生存と敵撃破を狙うサバイバル系のアクションゲームです。
必要なバトル操作は移動のみで、攻撃行動がオート発生する手軽で遊びやすいシステムが採用されています。
武将ごとの固有スキルや汎用技で自由なビルドを組むのが楽しく、派手なエフェクトの技で敵を連続で倒す戦闘の爽快さに熱中してしまいました。
レースゲームは玉の落下を見守り、誰が一番にゴールへ着くか予想して遊ぶ。
サバイバルバトル以外にも、落下レースやマージパズルが遊べるサブコンテンツが備わっています。
ステージ攻略に欠かせない武将の育成要素もあり、装備強化や絆開放と少しずつ戦力を伸ばすのはやりごたえ十分です。
育成で武将の基礎能力を引き出し、全ステージの制覇を狙ってみてください。
プレイ動画
プラスポイント
三国武将が孤軍奮闘するバトル
バリアスキルは攻撃を防ぐ力はないものの、近づく敵を自動迎撃してくれる。
本作は三国武将が1人で戦場に降り立ち、ザコ敵を蹴散らしてボス討伐に臨むステージ攻略型のサバイバルアクションです。
道中の敵を倒せば経験値が手に入り、レベルアップで新たな攻撃手段やステータス強化のスキルを習得できます。
序盤は敵の数が少なめなものの、ステージが進めば武将を取り囲むほどの敵が現れ、派手なスキルで敵をなぎ倒すのが気持ち良い戦闘に心奪われました。
射撃スキルばかりを習得し、近づかれる前に投剣や矢で倒すのも楽しかった。
スキルには武将の固有技だけでなく、全キャラが覚えられる汎用技も数多く登場します。
攻撃と支援で6つずつスキルを習得可能で、戦闘ごとにどんなビルドを組むのか考えて攻略を進められるのもバトルの醍醐味です。
同じスキルの複数習得で性能強化も行えるため、いずれかの能力に特化した戦略で遊んでみるのもいいかもしれません。
初期攻撃の斬撃飛ばしも優秀で、最終技に強化すればボス相手でも活躍する。
さらに攻撃を最大まで強化して特定の支援能力を覚えていると、スキルを最終技へと成長可能です。
最終技の名に恥じないほどの戦闘力を誇り、通常スキルから変化した派手なエフェクトも目が離せません。
複数の最終技を覚えれば多くの敵を圧倒できるほどの戦力が得られるので、反撃を許さず敵が倒れていく痛快なバトルを堪能してみてはいかがでしょうか。
騎乗アイテムで逆境を乗り越える
騎乗中は攻撃を受けず、駆けて敵を蹴散らしていくのが気持ち良かった。
ステージバトルで敵を倒したりフィールドの宝箱を破壊すると、自己強化や回復に役立つアイテムを獲得できます。
特に騎乗状態へ移行する強化アイテムが優秀で、馬に乗れば無敵状態となってスキルの攻撃範囲まで大幅強化される点も見逃せません。
食料アイテムも拾うだけでHPが全快まで回復するため、戦闘で役立つ機会が何度もあるのではないでしょうか。
装備で攻撃力と耐久を強化。レベルは武器や防具入れ替え後に引き継がれる。
バトルは序盤から敵の火力が高く、武将の育成が進んでいないとボスまで辿り着くのが難しいです。
武将にはレベルや装備品とステータスを上げる強化項目があり、宝物装着に天賦開放などでも基礎能力が伸ばせます。
特に装備品がステータスに大きな影響を及ぼすので、事前育成で最高戦力の武器と防具を装着しておきましょう。
武将が入れ替わっても習得スキルは継続。後続に耐久型の仲間がいれば便利。
また、攻略が進んでいけば武将を3人まで編成し、ステージバトルへと出撃可能です。
戦闘に出れるのは1人だけなものの、倒された後に後続へと自動で入れ替わり、ステージ難易度の緩和に一役買ってくれます。
チーム編成や育成も欠かせないほど良い難易度がクセになり、大群撃破が爽快な戦闘を何度も遊んでしまいました。
武将合成でスコアを稼ぐパズル
ブロック崩しは受け皿が小さめ。高得点狙いは難しいがやりがいがあった。
本作にはボス討伐を狙うバトルに加え、多彩なミニゲーム要素があるのも特長です。
カカオ収集でミミズを成長させたり、ピンボール形式で進むレース順位を予想したりと、じっくり遊べるミニゲームの数々に熱中してしまいました。
各ゲームの報酬で強化素材や希少アイテムが集まるため、ステージ攻略の合間に遊んでみてはいかがでしょうか。
ピースの落下位置を決めて上位ランクに合成。連鎖でスコアを稼ぐのが爽快。
筆者が特に気に入ったのは、武将の顔ピースを重ねていく落ち物マージパズルです。
同じ武将の顔が隣接すれば上位の物へと合成され、盤面が埋まるまでに作れたピースでスコアが決まります。
1ステージのプレイ時間と同じぐらい遊べるほど本格的な作りなので、ぜひ気分転換として触れてみてください。
マイナスポイント
歩行状態で被弾リスクが高まる
近距離迎撃系のスキルがないと歩行状態の遅さをカバーできず、被弾しやすい。
本作の戦闘ではスティックを軽く倒すと歩行、大きく倒せばダッシュと2段階の速度入力が行える仕組みです。
ただし、歩行状態は有用な場面が少なく、スティック入力が甘いと被弾リスクを高める欠点もあります。
スキル習得後は移動操作がリセットされてしまうため、意識してスティックを大きく倒し、ダッシュ状態を維持して戦いましょう。
派手な技が攻撃予兆を隠す
常時発動のスキルは予兆行動に被りやすく、遠距離攻撃を見落とす場合も。
ボス武将は広範囲技を放ったり、追尾術を出したりと多彩な攻撃手段で攻めてきます
一部の攻撃には予兆が表示されるものの、最終技を所持した状態だとエフェクトに隠れて範囲が見えづらいのが難点です。
不意の一撃でHPを大きく削られる場合もあるため、もう少し予兆範囲が見えやすくなる調整が欲しいと感じます。
レア度による基礎性能差が大きい
低レアはランクアップしやすいものの、高レアに追いつくまでが遠い。
出撃武将にはUR~Rまでのランクがあり、どのレア度でも戦闘で役立つ固有技を所持しています。
ただ、武将の基礎ステータスは高レアほど優秀で、低ランクと比べれば倍近くの差が出てしまいます。
ランクアップ育成などで少し差は埋められるものの、性能重視なら編成の幅が小さくなる点は好みが分かれそうです。
総評レビュー・総合評価
「サバイバーGO〜三国志〜」は三国武将を指1本で操作し、敵将やザコ兵を蹴散らすサバイバルアクションゲームです。
最終まで強化したスキルの派手な演出に目を奪われ、本格的なパズルゲームも時間を忘れて遊んでしまいました。
サバイバルアクションやローグライト系のゲームが好きな方は、ぜひ試してみてください。
サバイバーGO〜三国志〜の関連データ
| アプリ名 | サバイバーGO〜三国志〜 |
|---|---|
| 日付 | 更新日:2026/2/25 公開日:2026/2/25 |
| 公式ツイッター | - |
| 公式サイト | - |
| 価格 | 基本プレイ無料 |
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