腹立つ事間違いないクソゲー!
sen
取り敢えず難易度設定は許してやる。
でもパネル出現率が偏り過ぎ!プレイヤーのデッキ属性から判断して敢えて違う色を出しているとしか思えない。プログラマーの人間性から疑いたくなるような設定。
どれだけ正解しても先に進めないゲームなどありえないし。問題を全問正解してるのにゲームオーバーなんて日常茶飯事!こんなゲーム他には無いよ。
課金させようと必死だな!
ま、課金してガチャしてもなかなかまともなカード出ないし。出たと思ったら既に持っているカードだし。同じカード4枚カブるってどーゆー事?本当にあり得ない事が多すぎる!
最悪のクソゲーでゴミだな!
開発者はテストしてるんかいな?自分自身がプレイして腹立つと思うんだけど…
2014/09/16
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ボケ防止に最適!
shinabu
ゲーム好きではあったのですが、年を重ねるごとにゲーム離れが進んでいた所、息子に勧められて始めました。カードバトルとクイズの絶妙なバランスで毎日楽しんでいます。カードのイラストも可愛らしい物から強面、もののけ物、古風、未来的と豊富で見ているだけでも楽しめます。課金せずにどこまでやれるか挑戦しましたが、やはりそこは上手くできていて、クエストやイベントを進めるうちに手詰まりを感じてしまい、割引サービスの時に自分へのご褒美として少しずつクリスタルを購入しています。三色問題はやはりなかなか難しいのですが、だんだん記憶できるようになってきて、正解できるようになりました。知識としても吸収できるのはよいですね。年齢的にもある程度の知識はあるつもりでしたが、やはり芸能、アニメの問題で最近のものになると苦戦します。できる限りステータスの六角形を崩さないように頑張っています。このゲームは子供から年配の方まで楽しめる良いゲームだと思います。黒ウィズを通して息子とも楽しく会話ができるようになりました。息子にとっても共通の話題ができてよかったのではないでしょうか。成人した今はなかなか共通して楽しめる遊びがなかったので、小さい頃に戻ったようです。元々、猫好きなのでタイトルに惹かれたというのもありますが…。黒猫のウィズをタップして「ニャーニャー」という鳴き声を聞くのも嬉しいです。綺麗なカードと豊富な内容のクイズ、しっかりとしたシナリオの素敵なゲームだと思います。
2014/04/07
マゾゲー好きならいいかも。
さららん
ただのストレスゲー。
序盤~中盤は無課金でもそれなりに楽しめるものの、中盤以降は無課金ではきつい。
最近では客寄せのつもりかクリスタルをばらまいているので、コツコツ貯めて、ガチャを引き、限定を引ければ何とかなるかもしれないが、限定が出る確率が鬼のように低く、10連しても出るのは使えないカードばかり。
最新のマップでは回復反転、呪いなど敵にばかり有利なスキルのオンパレード。
しかも道中の敵が固定ではない上に先制されるから、防げるスキル(状態異常ガード)を持っているキャラを連れて行っても、効果的に使えない。用心のために一戦目でたまったスキルを使ってガードしようとした時に限って次戦でガードの必要のない敵が出たり(それまでは100パーセント対抗処置が必要な敵が出ていたのに)ともはユーザーに嫌がらせをしているとしか思えず、不快。
ストレス解消の娯楽であるはずのゲームでストレスがたまるというまさに本末転倒。
こんなものに時間と金を費やすくらいなら、アーケードでQMAをやっていたほうが数兆倍マシ。
2016/01/28
トーナメントが楽しい!魔法使いと黒猫のウィズ
qwer
TVCMでもお馴染み、先日2,000万ダウンロード突破がアナウンスされた人気アプリ「魔法使いと黒猫のウィズ」が大好きです。
ジャンル名を「クイズRPG」と銘打っているように、ウィズではPRGふうの世界観でモンスターと戦闘をしてゲームが進行していきます。そのバトルでの戦闘方法が剣や魔法ではなく、「クイズに正解すると敵にダメージを与える」という独特のシステムになっています。
またふさわしいデッキを構成してクエスト攻略に臨む、カードゲームの要素もあります。手持ちを強化・進化で育生したり、またガチャやイベントで新カード獲得にチャレンジするというのも、大きなやりこみ要素なんです。
そういった個人プレイで遊ぶのも楽しいですが、やはり盛り上がるのは人間同士での競い合いですね。たいてい月一ペースで「魔道杯」という、プレイヤー同士がクイズのタイムアタックで競い合うイベントが開催されます。級位・段位によって決まった登場敵を早く倒すためにデッキ手札をどう組み合わせるか、といったアツい攻略要素、そして一日ごとのボーダー(=報酬の強キャラ獲得)に届くかどうか‥‥などネット掲示板では開催期間中、悲喜こもごものプレイ報告が飛び交い盛り上がります。
2014/04/08
頭の体操にもなってとても楽しい!
けん
クイズに答えながら仲間を強くしていくという斬新なアイデアがとても面白い!
攻撃できる属性の数が増えると問題もそれに応じて難しくなるシステムが本当によくできているなぁと関心しました。
2属性で攻撃できるけど難しい問題か、1属性しか攻撃できないけど簡単な問題か状況によって判断したりと普通のRPGのように戦闘において戦略的な要素も含まれており、ただ単にクイズに答えていくだけでないところも好感触です。
クイズも理系、文系、芸能、スポーツなどなど様々な分野があり、余裕のある時はあえて自分の苦手な分野を選んで知識を広げることができて頭の体操にもなっています。
私は特に芸能分野が苦手なので、正答率95%の問題でも平気で間違えたりするのですが、このゲームをやってから芸能のことも徐々に覚えることができてきて本当に楽しませて貰っています。
ただ、ダンジョンで出てくる並べ替えクイズがたまにとても難しい問題が連発したりして苦労してます。
しかも並べ替えクイズは間違っても正解の答えが発表されないために、また同じ問題が出ても答えられず困ってしまいます。
できれば、並べ替えクイズも間違えたときに正解の答えが出てくれたら勉強にもなるのになぁと思います。
2014/01/12
うーん・・・・
ピョートル大帝
始めてから10か月程の者です。
まずいいところから書きますね
1、絵が可愛い、カッコいい等グラフィック面
2、トーナメントで他のプレイヤーと戦える点(リアルタイムではないが)
3、新しくレイドシステムを取り入れ、協力プレイが出来るようになる事
4、クイズ形式が面白い
次に悪い所です
1、最初の方のステージは楽だが、イベント等で特定のスキルを持ったキャラがいないとクリア出来なくなる、ないしは相当辛くなる(例遅延持ち)
2、当たりのカードとハズレのカードの差が余りにも開き過ぎている(ハズレにはほぼ一切出番はなく、ゴミ同然)
3、当たりのカードの割合が2,3割である事
4、3で書いた当たりのカードを運良く当てたところで、次々に上位の新精霊を出す為についていけなくなる
要するにここの運営はユーザーどうこうってより、基本的に金の事しか頭にない印象ですね・・・・
運営側の落ち度があった時に、問い合わせをしても脅しをかけてくるような運営ですから(笑
推して知るべしってところでしょうか
営利目的なのは当然なので、お金を儲ける事は良いんです
ですがそのお金でユーザーにもっと楽しんでもらう、そして更にお金を落としてもらうって考えがないんですよね
もしくはパズドラの様にユーザー目線になって運営をするって意識がサラサラない
基本的にこのゲームをやってる人達は、ウィズは好きだけど運営は大嫌いって人達だと思います
私もその一人なので・・・・
2014/08/01
ゲームが苦手でも魔法使いと黒猫のウィズは遊べた
ぱいん
スマホゲームって色んな物があるのは知ってはいましたが、大抵ルールが難しかったり、操作方法が面倒だったりで、あまりゲームをやってこなかった自分にとっては楽しむ事が出来ませんでしたが、唯一このゲームはクイズがゲームの根底にあるので、ゲームに答えさえすれば始めたばかりでもゲームを進める事が出来るので、自分でも楽しむ事が出来ました。
ステージごとにクイズが出題され、正解しないと敵キャラを倒せないので、強いキャラを持っていても正解しないと、攻撃できないという点があります。なので自分のようなゲームをやった事の無いような人間でも、クイズに答えさえすれば先に進む事が出来ます。やはりゲームはクリアをする醍醐味があって始めて、楽しいと思えるようになるので、クリアできるというのは大事なポイントです。
ある程度ゲームを進めてくると、強化や進化などの楽しみがあったり、イベントも毎日あるので先に進むだけでなくイベントを楽しむ事が出来ます。課金しなくてもガチャを引けるクリスタルは貯まりやすくなっているので、課金しなくてもガチャを引く事が出来ています。課金しなくても十分遊べるゲームは少ないと思っているので、課金したくない人やゲームが得意でない人にも遊べるゲームになっていると思います。
2014/07/31
家族全員が夢中になってしまったクイズRPGゲーム
ゴロねこ
4択形式のクイズに答えながら、ストーリーが進んでいく、クイズ形式のRPGゲームです。敵に遭遇したら、クイズがあらわれて、クイズに答えて正解すると敵にダメージを与えられるというもの。答える早さも重要で早ければ早いほど、攻撃力がアップします。クイズはジャンルを選択できて、ジャンルごとに特性があり、敵との相性で効果がかわったりします。クイズとRPGの攻撃を組み合わせた、今までにない、おもしろい組み合わせだとおもいます。クイズの内容も、難しすぎず簡単すぎずの程よい内容で、クイズに答える作業そのものが面白くてはまっています。記憶力を使ったり、脳トレになっているように思います。また、カードゲーム的なコレクション魂をくすぐる工夫も有り。魔法使いが精霊を集めて使って戦うという設定なので、戦っていくうちに精霊が集まっていくのですが、その精霊のイラストも可愛く魅力的で集めるのが楽しいです。さらに、進化合成などもできるので、精霊の進化合成にもはまったり。夢中になる仕掛けが、いろいろたくさんあり、とても凝った作りのゲームだなあと感心してしまいます。うちは5人家族ですが、いま、もれなく全員が黒ウィズに夢中です。
2014/07/08
時間時間時間金金金!!
コロプラ社員
まーぁ、とにかく時間がかかってかかってどうしょうもない。
ゲーム云々まえに、クエストの読み込みに5〜10秒掛かります。読み込みフリーズなんて当たり前、10回に1回はフリーズ。お金が欲しくてカード増やしまくった結果、ゲーム自体が重くなりすぎて、もはやゲームするってレベルじゃねぇぞ!?
ここをクリアしたら、いよいよゲーム開始なわけだが、イベントにしてもクエストにしても敵が硬くて全っ然終わらない。
イベントに関しては、ボスキャラ精霊を4枚ドロップさせねばならないのに15回クリアしてもドロップなしも当たり前。完全にボスキャラを育成したければ30回近くドロップさせないとダメ!(上位だと1回クリアするのに10分くらいかかります。)
これを1イベントごとに4〜5種のボスがいるので、全部集めようと思うと相当大変だが、それをこなしている連中がウヨウヨいる。
この様なイベントが常時3〜4種開催されている。フレンドのコメントを見ると「辛い」「止めて」などのコメントで埋め尽くされている。
イベントボスなんて、さして使えない精霊を手に入れる為に、時間と金をつぎ込むゲーム。精霊なんてガチャで出したやつのほうが強いのに、「限定」イベントとなるとみな狂った様にプレイする。
友人もハマっているけど、イベントがあるからと、リアルの付き合いが悪くなり、殆どの交友関係を絶ってプレイしています。
このゲームのサービスが20年先まで続くとは思えないし、サービス終了時には得た物よりも失った物のほうが大きいのでは?と心配するレベル。
しかし、そこまでしなくては(使えない)限定ボスは手に入らない!甘えるな!
そしてイベントをクリアするには強力な精霊も必要だ!もっとガチャを回せ!
ガチャるだけでは、精霊を強力に育てられない!クリスタルを使って経験値・進化ダンジョンを回れ!(ただし、ドロップ率は低いからな!)
常時、鬼軍曹にいびられ続けられてるみたいで引退しました。もう2ヶ月以上やってませんが、こないだ友人に聞いたら、僕がやってた頃のガチャ精霊達は既に産廃扱いでしたよ(^ω^)
これから始める方、頑張ってね(^ω^)
2015/04/24
無料でも十分♪
nathuki
魔法使いと黒猫のウィズをプレイしています。
クイズに答えれば、手持ちのキャラカードが敵を攻撃、それを繰り返して撃破、先に進んでいくといった感じのゲームです。
強いキャラがガチャででれば本当にサクサク進めます。
クイズも簡単なものから、そんなん知らんわ!!的なものまで幅広く毎日飽きません。
難点を上げるなら、クイズ選択時に見える難易度と実際の回答率が釣り合ってない時があることでしょうか。(1色:簡単、2色:ちょっと難しい、3色:難しい)
ここは是が非でも外せないから慎重に1色問題を選択したのに、正解率30%前後とか、それで間違って、さらにゲームオーバーになった時はちょっとむしゃくしゃします……。
たぶん、最初に作成された方々の感覚でわけられているのでしょうが、定期的に見直しとかはされてないのかな…?
先にガチャで強いキャラがでれば、と書きましたが無料の範囲でもそこそこ遊べます。どこか提携しているサイトに登録してクリスタル(ガチャを引くためのもの)を手に入れるとか色々な紹介されている方もいますが、そんなことしなくても、長く続けていればそれなりに貯まってきますし、イベント等でそこそこのキャラを入手することも可能です。
現に私は完全無料で封泉級(5段階の4)クラスまでは何とかクリアできるようになりました。まだまだ育ちきっていないキャラもありますし、無料のまま絶海級クリアを目指したいと日々楽しみながら頑張ってます!
まあ、CMのようにクイズに答えることによって知識が増えるということはあまりありませんが……。
その場では「へー」と思っても、プレイ後はほとんど忘れちゃいます(笑)
2014/09/01
面白いけどお勧めできません。
課金のウィズ
重課金で2年近く30万くらい課金してますがクイズバトル方式は面白いので嵌ってますが、終盤(サイオーンから)に行くほど苛々します。
他のレビューでも書いてありますが、もはやクイズゲームでは無くカードバトルです。
ガチャ=アイテム課金制という射幸心の煽り方は天下一品です。
過去の壊れと言われた精霊は3ヵ月もすれば産廃になるのでガチャは自己責任になってしまいます。
下手したらこれだけ射幸心や誇大広告する運営のやり方は風営法に適用されるぐらいギャンブルに近いゲームです。
ガチャは運営のやりたい放題。
サイオーンまでは頑張って無課金でもクリアできますが、それ以降はガチャ=課金の罠が待っていると思って良いでしょう。
最後にこれだけは許せないのが、3竦みのシステムを運営が自ら作っておきながら壊してまう。
即ち、正解して全滅です。(クイズゲームの崩壊)
有利属性で挑んでも即死級のダメージ喰らいます。
それによってコンテ(クリ消費)させる汚いやり方は今も続いています。
クリアするまで続けますが途中でサービス終了しかねないほどユーザー激減しています。
やっぱり課金者には10連ガチャ1回でSS精霊配るぐらいしてもいいのでは?(どうせすぐに産廃になる)
2015/01/18
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズを見た人におすすめ!
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