クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

iPhoneAndroidロールプレイングクイズRPG定番

腹立つ事間違いないクソゲー!

sen

取り敢えず難易度設定は許してやる。

でもパネル出現率が偏り過ぎ!プレイヤーのデッキ属性から判断して敢えて違う色を出しているとしか思えない。プログラマーの人間性から疑いたくなるような設定。

どれだけ正解しても先に進めないゲームなどありえないし。問題を全問正解してるのにゲームオーバーなんて日常茶飯事!こんなゲーム他には無いよ。

課金させようと必死だな!

ま、課金してガチャしてもなかなかまともなカード出ないし。出たと思ったら既に持っているカードだし。同じカード4枚カブるってどーゆー事?本当にあり得ない事が多すぎる!

最悪のクソゲーでゴミだな!

開発者はテストしてるんかいな?自分自身がプレイして腹立つと思うんだけど…

2014/09/16

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記憶喪失の魔法使いと気ままな黒猫!

Unlight

今やパズドラと双璧をなすといってもいい程に知名度のあるゲームですが、



現在これだけソーシャルのタイトルが出ている中でもやはり異色なゲームだと思います。



ソーシャルゲームというと主に戦闘でクリックするだけの単純なお仕事。



ですが、このゲームはそこにクイズ要素を盛り込むことで、大きな差を生み出しました。



いくつかのジャンルの中から選択し、正解が早いほど強力な攻撃力を生み出す。



知識を競うクイズゲームは数あれど、そこにストーリー性を盛り込むことで、



先に進みたくなるというプレイヤーの心をくすぐる仕掛けも巧妙です。



クイズとストーリーを追っていくだけの基本的な作りに加え、



別に行われるイベントは”定例のアレ”ではなく何種類かあり、



それも楽しみのひとつに感じます。



基本的にはこつこつ一人でプレイするゲームですが、数名でボスに挑むイベントもあり、



敵を倒した時の一体感は爽快です。



コラボレーションも頻繁に行われるようになり、元からゲームを楽しんでいる人以外にも



始めたくなる切っ掛けを作ってくれます。



あとはグラフィックが綺麗で細かく、エフェクトも丁寧でついつい見とれてしまいます。



しかし、それがちょっとマイナスポイントだったり。



基本はスマートフォンですから、過分に電池を喰う仕様は困りもの。



クイズに答える楽しさはもちろん、育てる楽しみ、デッキを組む悩む楽しみ、



そしてまだまだ未知なるストーリーを追う楽しみ。



このゲームの更なる進化を追うのは今からでも遅くありません。

2015/05/08

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冷静に判断すると評価は普通

がんばれ日本

なんだか1点と5点が多いようですが。

5点ていうのは、このゲームに改善するところはないくらい完璧で満足度100%って事で、

1点ていうのは、いい所何もないって事になるんじゃなかろうか。

個人的にそんな両極端なゲームではないと思う。



いい点その1

クイズの更新が頻繁にされて大味ではあるがクイズだけみれば楽しめる内容。

いい点その2

ソーシャルゲームとしてはストーリー性のあるイベントが多い。

いい点その3

キャライラストが綺麗なものが多い。



悪い点その1

通常のイベントで手に入るキャラが弱すぎて、中盤までしか進めない。

悪い点その2

ガチャイベントが頻繁に発生し、その度にキャラの性能がインフレ化。

悪い点その3

通常ある旧キャラクターの救済が殆ど行われない。

しかしごく稀に救済される事もあるので、使えないレアキャラが倉庫にあふれる。

悪い点その4

他のソーシャルゲームに比べレアキャラの出る確率が極端に低い。

そして出てきたキャラもインフレでゴミになる確率が非常に高い。



総評:

2.5点

とにかくガチャによってすべてのバランスが崩壊している。

ソーシャルゲームなので仕方ない事ではあるが、同じジャンルのパズドラは時間さえかければちゃんと上級イベントをクリアできるので、ここは運営のさじ加減の違いだろう。

あまりがっついて課金させるのではなく、パズドラ程度の課金体制になれば4.5点程度でパズドラ同等かそれ以上の評価になるポテンシャルは秘めているゲーム。

しかし、そのような事を言われ続けてもう2年経つので望み薄ではある。

2014/11/05

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課金しないと行き詰まるゲームです。

ぱんだ。

評価高い人は初心者か、中堅くらいだと思います。やり混んでいる人は引き返せないくらい課金しまくりだと思います。

周りのフレンドもそんな感じで、月に10万くらいの課金は当たり前です。



最近のウィズは酷すぎる。

せっかく課金してようやく引けて大事にしていたカードが、3カ月も経つとゴミに変わってしまいます。

欲しいカードもなかなか出ません。現に40万課金しましたが、未だに目当ての欲しいカードは出ていません。。、



検証した方がいるようですが、欲しいSSが出る確率は1%無かったようです。



より強い精霊が出るのはいいけれど、新しくて強いカードの出る頻度が多すぎで、いくら課金しても追いつかないです。



まぁ、それでもやってしまうのですが、、、。

適当にやるのであればいいかもしれませんが、ゲーム好きな人には課金乙になってしまうので、それなら違うゲームでソフトを買った方が楽しめると思います。

2014/09/18

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知らないうちに豆知識が身につく?!黒猫のウィズ

べりー

魔法使いと黒猫のウィズは、クイズRPGのゲームです。



クイズに正解することで、敵を倒し、自分の持っている精霊カードを強化していきます。







カードには、三種類の属性(火・雷・水)があり、じゃんけんのように、強い属性と弱い属性があります(例えば火の属性を持つカードなら、雷属性に強く、水属性に弱い)。



攻撃するカードの属性と、敵のカードの属性が攻撃に大きく影響し、勝敗の明暗を分けることもあります。







しかし、攻撃するためには、クイズの正解が絶対条件になります。



そして、正解スピードが早ければ早いほど、攻撃力もあがります。







物語をすすめるためのクエストを開放するためには、自分のカードを育て、全国トーナメントに挑まなければいけません。



また、このトーナメントは成績が良ければすぐに次の成績にあがることができます。







ゲームをやりなれてないかたでも、簡単な操作しかないのですぐに覚えることができます。



カードはSSランクまで存在しているので、強いデッキを作るためにやりこんでも飽きないと思います。







ゲームで遊んでいると、知らないうちに、クイズから豆知識を覚えることもできるので、本当にオススメです。



”楽しんで学べる”という言葉を実感することができるでしょう。







ぜひダウンロードしてみてください。無料で楽しく遊べます。

2014/05/14

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最近ちょっとマンネリ気味

nero

初めてから2年ほどたちます。



最初の半年間は普通に楽しめました。

ストーリーを進めていくとわかるのですが、ある程度進むと大きな壁にぶち当たります。

要するに強いカードが無いと進めなくなります。

(クリスタルを使用してのコンテニュー制度はあります)

クリスタルは、事あるごとに配られますので、定期的にガチャを回すことは出来ます。

ガチャで得た強カードもそのうちインフレの波に飲まれます。良くも悪くもソシャゲ(ガチャゲー)です。。。

そしてこれはクイズゲームです。クイズが解けないと先に進めません。難しい問題や解けない問題が連続で出てくると、理不尽に感じます。ゲームとしてのバランスが崩壊していると感じる事もあるでしょう。強いカードが揃っていてもここぞという場面で誤答すると割とあっさり全滅します。



ストーリーは割と良くできていて、好きな人は好きかも知れません。私はBGMは重視するほうですがこのゲームのBGMは普通です。イベントごとに変えては来ているのですが、気に入った曲もイベントが終わると聞けなくなります。

カードデザインは女の子キャラが多めです。好きな人は好きかも知れません。最近はボイスも追加されてきています。

イケメンキャラは貴重です。

カードの種類は多く、育成に手間も時間もかかります。

やりこみ要素も多く、図鑑埋めやデイリーミッション等、報酬も多数もらえます。

レイドがあり、レイドボスと戦えます。これは他プレイヤーと協力でき、クイズが苦手でも大丈夫です。

定期的に魔導杯が行われます。

魔導杯はプレイヤー同士でクイズを解く速さやカードの強さを競います。魔道杯専用クエストを1回クリアするとその順位に応じてポイントが貰えるのですが、累計ポイントに応じ順位が付きます。上位に行けば行くほど良い報酬がもらえます。が、上位に行くためには半端な事ではなく、最悪土日を潰す位の覚悟が必要です。ちなみに無課金でも上位報酬は取れます。今後どうなっていくかはわかりません。



まとめると

高難易度も有るクイズゲームって所ですかね。

正直課金はオススメできません。

課金は自己判断でお願いします。

全体的な流れとしてはストーリー&イベントを進める⇒溜めたクリスタルでガチャを回すとなります。

長々と書いてきましたが。最後まで読んでくれた方はありがとうございます。少しでも参考になればと思います。

2015/12/23

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始めてから1年半です

わくわくさん

課金額は約一万円です。インフレに言及されてる方が多いですが、自分はそこまで気になってません。

訳あって今年の2月からほぼ放置していたのですが、今月になって再開しました。自分もインフレについていけるか心配でしたが、元からある精霊には進化が追加されており、その進化素材もプレゼントなどで手軽に手に入ったので、すぐに復活できました。

また放置していた期間の詫び石もプレゼントボックスに入っているため、復帰してすぐ20連ほど引けました。今のガチャ環境では出てくる精霊は大体が何かしら使える精霊なのでそこまでガチャではストレスも溜まらないです。

クエストで必須になるようなスキルを持つ精霊はイベントで手に入ることが多く、またレベルもすぐ上がるゲームなので新規さんでもそこまで苦労しないと思います。

2015/11/22

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ストーリーだけでもやる価値あり

とき

プレイ日数1200日ほどです。



1年ほど前からストーリーに力を入れ始め、以前とは別ゲームのようにイベントストーリーが面白くなりました。

王道RPG風や近未来風、日本昔話風や戦争ものだったりと様々なストーリーが楽しめます。涙腺を刺激されまくります。イヤホンなどして音ありでプレイすることをお勧めします。音楽も◎

月におおよそ2回ペースでイベントを出すので飽きることもありません。



単純にクイズゲームとしても面白く、またパーティ構成や敵を倒す順番にも頭を使います。頭の体操としてもいいんじゃないでしょうか。



当方無課金ですが、最高難易度までクリア出来てます。

ガチャに関しては否定的な意見も多いですが、限定が出る確率は8%で合ってるんじゃないかと思われます。必要以上にキャラを欲しがらなければ、課金は必要ありません。



是非一度お試しあれ。

2017/10/18

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無料で楽しめるクイズゲーム

emo

友人に勧められて始めましたが、今ではどっぷりとハマってしまいました。無料で遊べるゲームの中で一番ハマっており、周りの友人の評価も高いです。クイズで攻略していくゲームなので、比較的気軽に始めやすいということもありますが、何よりクイズだと問題を覚えることで回答率が上がり、攻略しやすくなるのが嬉しいです。パズルが苦手で、なかなかうまくパズル攻略が出来ないと、ストーリーやイベントも行き詰ってしまうことが多かったので、それを補う為に課金するという話をよく聞きました。カードゲームも同じくレアカードを引く為には課金がないと厳しいなど…。このゲームももちろん課金システムはありますが、問題を覚えたり、デッキの組み合わせ等の策略を立てることで、ゲームの攻略が可能になる場合が他のゲームに比べて多いと感じます。攻略に必要なカードのレベル上げや進化なども、うまくイベントやキャンペーンを利用することで、それほど苦もなく進めることが出来るので、ゲームに不慣れな友人も楽しめているようです。個人的には、クイズで雑学の知識が増えることも嬉しいので、単純にクイズを楽しんでいます。出来ればもう少しフレンドとの連携がゲームに繋がれば楽しいと思ったりもします。

2014/01/13

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無課金でやるぶんには面白いゲーム

ブロントさん

クイズという素晴らしい素材があるから面白いだけあと絵師の人達が有能で絵柄が可愛いのからカッコイイのまであるなお運営は無能まずゲームのバランスがヤバいぐらい調整されてないイベントのドロップ率もクソというぐらい低いなのにクイズにミスるとほぼクリアが不可能特定のスキルがないとクリアが難しい上にそのスキルをもっているキャラがすくないまさに課金ゲー課金してもどんどんインフレして過去のキャラが新しいキャラに殺され限定キャラが限定なのに全くと言っていいぐらい同じ能力の新キャラをだす限定てなに?となる限定欲しさに課金した人が可愛そう素材クエストもドロップ率を操作しいるとしか思えないぐらい欲しいのが落ちないそして木曜日のクエストだけ難しさがおかしい課金してもクリアが難しい微課金ではつらいけど課金しすぎると止められない課金スパイラルと言ってもいいぐら無課金では途中で壁に当たって全く進めないこともしばしば色々な人が調整してといっても新しいキャラだすだけ課金しろと限定を強調SSパレードなんかやってるけどでるSSがでる確率は約1%と言われていてほぼ出ないもう少し確率あげてもいいんじゃないかなと思う約5%ぐらいあってもいいとおもうSやAもでるがAが10%ぐらいSが2%ぐらいこれを高いと思うかはあなた次第課金し続けることができるならとても面白いかなと思うそれでもかなり忍耐力が必要だと思う最初の内はとても面白いと感じると思うので最初は無課金を貫いてそらから課金するのがオヌヌメレベル60近くで課金するかどうか考えるのがベストだと思うそれぐらいにこのゲームの調整の下手くそさがわかると思う調整の下手を差し引いてもそこそこ面白いとは思うので試しにやってみるのはいいと思うまぁ一言で表すとオワコンかな?やっていると何が面白いのかだんだんわからなくなってくる正直有料ゲームとして出した方がいいと思ってくるまあ一個人の意見ですのであまり深く考え無い方がいいかもしれませんこんな風に感じる人がいると思っていただけると嬉しい最後に課金のしすぎにをつけて課金は節度を守ってやっていこうこのゲームに限らずすべての課金ゲーをやっている人へ

2014/08/01

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クイズゲームではない

無課金者

最初はサクサク遊べるゲームだが,他のレビューにもあるように5ステージ目辺りからはパネル事故や強敵のせいでストレスを感じることが多くなる。

有料ガチャの特定スキルを持つ高レアカードが必須になのにガチャのレア確率が低いということ,インフレが加速していることも1年プレイしていると実感できる。この辺りは,長くプレイしていれば誰でも持つ感想だ。



しかし,より問題に思うのは,運営は黒猫のウィズをクイズゲームにする気があるのかということだ。



現状では,攻略においてクイズ力が得をするということがほとんどない。

他のレビューにもあるが,難問である3色問題パネル,2色問題パネルを解いて攻撃アップや回復など,プレイヤーに有利に働くことがないというのはクイズゲームとしてどうなのか。

最近では高難度イベントの報酬カードや,有料ガチャの高レアカードに上記のような性能が実装されてきているが,クイズという要素を取り入れているのであれば,これらのカードがなくてもプレイヤーの腕である程度はカバーできる仕様をデフォルトで設定すべきだ。レアカードのないプレイヤーはどんな難問に正解し続けたところで,メリットは正解数稼ぎくらいしかない。

そしてクイズゲームの要素は,ゲームが進むほど少なくなっている。

トーナメントや高難度イベントはまさにこれを体現していて,プレイヤーに要求されるのはクイズ力ではなくレアカードを集めた単色デッキだ。一般常識で答えられる程度の単色問題に速押し正解さえできればいいという,明らかなカードバトル優遇っぷりが見られる。社長の馬場氏はとあるインタビューで,黒猫のウィズがほかのクイズゲームより優れている部分に「「クイズを解く」という要素に特化している点」を挙げていたが,一体何を言っているのか。

一応「RPG」なので,ある程度高ステータスの手持ちが終盤ほど要求されてくること,運営側が課金者層を優遇したい気持ちもわからなくはないが,最近の更なるレアカード量産状態では,クイズ要素やゲーム性の改善はどうでもよくてとにかく金を使わせたいという気しか伝わってこない。マルバツクイズ実装の話があるので,まだ希望はあると言えるが。



クイズに答えてカードが攻撃するというゲーム性そのものは面白いと思うだけに,もったいなく感じる。純粋にクイズを楽しみたい人にはストレスを伴う可能性があるのでおすすめできない。

2015/04/21

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