クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

iPhoneAndroidロールプレイングクイズRPG定番

腹立つ事間違いないクソゲー!

sen

取り敢えず難易度設定は許してやる。

でもパネル出現率が偏り過ぎ!プレイヤーのデッキ属性から判断して敢えて違う色を出しているとしか思えない。プログラマーの人間性から疑いたくなるような設定。

どれだけ正解しても先に進めないゲームなどありえないし。問題を全問正解してるのにゲームオーバーなんて日常茶飯事!こんなゲーム他には無いよ。

課金させようと必死だな!

ま、課金してガチャしてもなかなかまともなカード出ないし。出たと思ったら既に持っているカードだし。同じカード4枚カブるってどーゆー事?本当にあり得ない事が多すぎる!

最悪のクソゲーでゴミだな!

開発者はテストしてるんかいな?自分自身がプレイして腹立つと思うんだけど…

2014/09/16

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時間かカネに余裕があるならどうぞ。

りみ

タイトル通りです。

でも後悔して欲しくないのでプレイはお勧めしません。

このゲームを2013年9月に始め、受験や勉強時間の確保のために今年に入り泣く泣くやめました。

やっている当時こそクイズに正解して敵を倒し新たなカードを手に入れる(ウィズは無課金に優しいゲームでイベントのカードも強いのでやりがいがあった)というシステム、ガチャで手に入ったレアなカードを使う(無課金でも割といいカードがでる)にアドレナリン放出しまくりで楽しすぎてウィズを開かない日はありませんでした。

でも、やめてからウィズに当てていた時間は無駄であったなと気づきました。

むしろやめて良かったと思いました。

先ほど無課金にも優しくイベント産のカードも良質ということとガチャ産のカードもいいのが出やすいということを述べましたが、よく考えてみたらパワーインフレの激しさを前に全て無駄になっており、たくさんの時間を無駄にしてしまったとやめてから気づきました。

私がウィズを始めた当時のステータスは、攻撃力体力の合計が4000を越えればデッキの主力だと言われていました。

運良く一発で最高であるランクSの強カード(当時)を10連(当時は10連をすればAかS1枚確定)で引き、回復役のカードにも恵まれイベントでも強いカードを入手することができていました。10連してもA1枚だけなんて当たり前だし、イベント産の強カードを手に入れるのにはクエストの周回は当たり前でかなり時間がかかっていましたが、強カードのためならと時間を惜しまずウィズに費やしていました。

でも、今では最高ランクL(S→S+→SS→L)だし、ステータス合計は5000超えるのなんて余裕だし6000超える精霊もいるし覚醒というシステムでさらに強くなると攻撃力だけ、体力だけで最終ステータス4000超える精霊もいるしL精霊が配布されらイベントでコンティニューまでして時間を掛けて育てた精霊より有用で……なんてことはざらにあります。

それに今はガチャで単発または10連すれば全部A以上ときました。これには今まで苦労してウィズをやってきた私を馬鹿にしているのではないかと本気で思ってしまいました。私は無課金でやってきたのでまだマシですが、今までに課金してきた人はすごくかわいそうだと思います。確かなデータではなく申し訳ないのですが私が始めた当時はA以上の確率は35%あたりではなかったかと思います。それが今は100%だなんてなんだか呆れます。



今からはじめれば昔より有利だからやるというのもアリだと思いますがウィズの運営はユーザーを馬鹿にしているところがあるので(大変驚いております事件イズロム事件バイキルド事件など調べてみればたくさんあります)

信用しないことをお勧めします。白猫というゲームの運営や新たなゲームの運営に力を入れるためか課金煽りが酷いですが

絶対に課金はしないほうがいいと思います。やったら絶対に後悔するかと思います。今から課金するぶんには数ヶ月前よりかなり有利ですけど、数ヶ月後、半年後、1年後どうなったものかわかりません。



ウィズ大好きでした。



新規で始めようとしている方へ。アンストをお勧めします。目を閉じて深呼吸して読書でも据え置きゲームでもやりましょう。いつ終わるかわからないゲームよりドラクエとかFFをお勧めします。それでもやりたいなら、後悔しないようにほどほどにプレイしましょう。



ここまでとても批判しましたが、ゲームシステムは非常に面白く楽しいです。

ウィズ大好きでした。

長文失礼しました

2015/05/04

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黒猫のウィズとても楽しいぞぃ( ̄▽ ̄)b

おぅふ

それぞれのキャラにボイスもついていて飽きることがないですし、イラストの子もかわいいものやかっこいいものが多いです。(ボイスは有名な声優さんもしています)しかも昔のイベントに比べ、今のイベントは物語がとても濃くて感動します。また、BGMも良いです。会話シーンにもボイスついています。9つのクイズジャンルのなかから自分の得意なものを6つえらぶことができるようなったのも大きな良い点です。またクリスタル(課金石)も多く配布しているので無課金でもプレイできます。課金しても4000円以内で

Ⅰ0連1回と単発7回分のクリスタルを買えるのでお得です。ガチャでは100%良いものが当たるわけではありませんが、当たったときの感動がすごいです。私はこのゲームをとてもオススメします。\(^o^)/

2017/07/31

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高評価はまだ序盤にいる人かサクラです

課金ゲー

高評価には知識がつくとか無課金でも楽しめるなどちらほら見かけますが、それはまだまだ序盤なので難易度も大したこともありませんから、たとえ3色混ぜ込んだデッキでも十分楽しめるとは思います。しかし、問題なのは終盤のサイオーン以降です。ここから敵の強さが理不尽なほど強くなり敵とは対属性の単色デッキで挑まないと普通に1,2発で死にます。そこで問題になって来るのがみなさんの言うパネル事故です。単色なので攻撃できる属性が来ないと正解しても攻撃できずなぶり殺しにされます。それの対応策としてパネルブーストや属性チェンジなどがあるわけですが、ブーストに至ってはたくさん積んでも2色問題ばかり適応され1色問題にはあまり適応されなかったりで全く安定しません。属性チェンジは1色問題には効果がありますが2色問題に使っても問題の難易度は変化しないので結局変えても正解できずなんてことも多々あります。

それと、私が一番気にしている点が2つあり1つ目が、難しい2色、3色問題を解いてもメリットが殆どなく不正解しやすいというデメリットしかありません。たとえばこれが解ければ攻撃力が上がるなどのメリットを付けてほしいものです。(サイオーン以降はこの問題がごろごろ出て来てむしろ1色問題が目立たなくなってきます。)

2つ目が敵のスキルとこちらのスキルの差です。これが、サイオーン以降が理不尽といわれる理由の一つだと思います。例の一つとしてガードするスキルがあります、こちらは数問正解して使用し2、3ターン持続することに対し敵に対しては先制行動使用6、7ターンあるいは永続と同じスキルなのに敵のほうが圧倒的に性能が良すぎるのが問題です。他にも理不尽なスキルがあるのですが挙げてたらきりがないのでこれだけにしておいておきます。

ガチャに関しては煽りは酷いですが、それは別にこのアプリに限った事ではないのでのらなければいいだけの話です、ただフルボイスだのしょうもない事に力を入れるくらいならガチャで出る強力な精霊でやっと太刀打ちできるようなゲームバランスは何とかしてほしいものです。

とにかく、純粋にクイズを楽しみたい人はサイオーン以降は一旦進めるのをやめてコツコツクリスタルと精霊を集めて理不尽に耐える決心がついたら進んでみるのがいいんじゃないかなと思います。それとトーナメントは必要以上に入れ込まない程度が一番です。

2015/04/20

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課金しないと行き詰まるゲームです。

ぱんだ。

評価高い人は初心者か、中堅くらいだと思います。やり混んでいる人は引き返せないくらい課金しまくりだと思います。

周りのフレンドもそんな感じで、月に10万くらいの課金は当たり前です。



最近のウィズは酷すぎる。

せっかく課金してようやく引けて大事にしていたカードが、3カ月も経つとゴミに変わってしまいます。

欲しいカードもなかなか出ません。現に40万課金しましたが、未だに目当ての欲しいカードは出ていません。。、



検証した方がいるようですが、欲しいSSが出る確率は1%無かったようです。



より強い精霊が出るのはいいけれど、新しくて強いカードの出る頻度が多すぎで、いくら課金しても追いつかないです。



まぁ、それでもやってしまうのですが、、、。

適当にやるのであればいいかもしれませんが、ゲーム好きな人には課金乙になってしまうので、それなら違うゲームでソフトを買った方が楽しめると思います。

2014/09/18

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クイズやカード集めが楽しい

みなみ

彼氏に勧められて始めました。



何気なく始めたのですが、今ははまっています。



昔、クイズゲームをゲームセンターでやったことがあるのですが、今はスマホアプリでこんなに簡単にできるのだなぁと感動しました。



クイズゲームは、知らず知らずのうちに頭が良くなりそうな気もするし、いいと思います。



何より、やっていて楽しいです。



私は、気が短い方なので、どこかを歩き回るゲームより、あいた時間ですぐクエストができる形式である黒猫のウィズが気に入りました。



たまに、トーナメントもやっています。



順位か大きく上がったりすると、壮快で楽しいですね。



カードを集めて、図鑑を埋めることにもはまっています。



もともとそういうことが好きです。



黒猫のウィズは、カードがマメに追加されるし、絵も綺麗だと思います。



いろいろ集めようという気になりますね。



イベントも定期的に追加されます。



ですから、なかなか飽きないです。



今は、進化素材か週末にも集められるようになったので助かります。



働いている社会人にも参加しやすいと思います。



私は、なるべく課金しないで頑張っています。



一度だけ課金して、10連ガチャをしたことはあります。



ですが、課金しなくても無理なく進めていけるのではないかなと思います。



デイリーや、イベントのプレゼントで、気がついたらクリスタルが貯まっていくので、私は気が向いたらガチャをしています。



マメに引いたら、結構いいカードを引いたりしたので、楽しく進めています。

2014/02/04

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バランスがどんどん悪くなってきた

課金ギャー

最初は面白かった。最初はね。

課金1万くらいしてるプレイヤーだけど、後半になればなるほどバランスが悪くなってきた。

現在LV140でデッキ組むのにスタミナ等はほとんど気にならず、後はガチャとイベントで強い精霊を手に入れるだけの作業。



そのイベントでのレア精霊を拾うゲーム内容が最近酷くて、ほとんど運になっている。

よく他の方も言っているが、明らかに中盤の時と違い、意図的に自分の持っている色が出なくなり、結果クイズに全問正解でもゲームオーバーという状況が多々発生する。

これは非常に気分が悪い。



今の野球関連のイベントでは、ボスが即死攻撃をランダムで出してくるという、なんともお粗末なバランス調整。

以前は強いボス戦でも、パズドラの様に石を使ってという場面があったが、このようなランダム的な事をされると、ただでさえパズドラに比べてスキルもパラメータも段違いに少ないこのゲームでは、クイズ二の次の本当にただのランダムゲームになってしまう。



ガチャも連発しすぎで、キャラに愛着出るころには、ガチャで上位のが出てごみになる。

これが現在月1ペースでおこっていて、グリモバによくあったソーシャルゲームの集金システムにどんどん近づいている。

この先レイドなる仕組みを入れようとしているらしいが、おそらくはドリランドのに毛の生えた仕組みで更なる集金を目指しているのだろう。



高評化の人はおそらくまだ序盤なのではないだろうか。

後半戦でも高評価を維持してる人は、超廃課金か社員乙な人だろうw

2014/06/10

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クイズゲームではなくクイズRPGだがとても楽しい

名無しの黒猫

ガチャ率が低いと言っているひとがいますが、普通に引けば限定キャラは1,2枚は出るので安心していいです。また、クエストの難しさについてですが進めるほど難しくなっていきますがそれはクイズの難易度ではなく、敵の強さがです。しかしRPGなのだからそれでもいいと私は考えています。何より強い敵を倒したときの達成感は凄いものです。私はどこぞのパズドラ(笑)なんかよりはこっちのほうが好きですしストーリーがある分進める楽しみがあります

2016/07/04

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「ウィズ」無課金者は工夫して攻略!

asdf

TVCMでもお馴染み、大ヒット「クイズPRG」アプリです。



プレイ時間は短期集中、サクッと決着がつくのが嬉しいですね。



PRGにおける戦闘シーンがクイズバトルになっており、正解すれば攻撃が出来るが間違えると出来ない、と基本は極めてシンプルなルールです。そのため間口が広くてビギナーもすぐにゲームに親しむことができます。



リリース元のコロプラ社はこういった、ライト層にこそ楽しめるようなコンセプトのアプリを多数出しており、ウィズはその中でも突出した人気を博したスター的存在と言えるでしょう。



システム等に慣れてきた中級者にはカード集め(図鑑システム)やより高いランクのクエストに挑戦できるようになるなど、ヤリコミ要素も盛りだくさんです。手札にはほかのPRGで言う「呪文」に相当するような特殊技能「スキル」がそれぞれ設定されていて、ガチャをすることで強キャラをゲットし戦力強化も狙えます。



ゲーム内で行動をするためのいわゆる「スタミナ」は経時的に回復し、それをすぐ回復させたい場合にはゲーム内課金アイテム「クリスタル」を購入することになります。同様にキャラゲットのためのガチャもこのクリスタルを用います。ですが無課金でもログインボーナス等で十分クリスタルは補充でき、またイベント等報酬の強キャラも工夫しだい(うまく作戦を立て攻略する事)で入手は可能です。



ランキング争いともなるとヘビー級な課金者が絶対的に強いのは当然ですが、それでも情報集め・クイズ上達などで無課金プレイヤーでも参戦の余地があります。そういった楽しみ方もアリなのではないでしょうか。

2014/04/14

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今回のアリエッタは酷い

微課金勢

月4000円程度の微課金です。

といってももう2年ほどしてるから通算10万弱程度課金してるのか…



ゲームはソコソコ面白いですが、他のソーシャルゲームと同じくガチャを煽る内容になってます。

魔道杯というタイムアタックで高報酬のイベントでユーザーを釣る為に、それ用にガチャをするといった具合。

今回のガチャ精霊がまさしくソレで、3000弱程度いる精霊の中で今回のその期間限定ガチャのアリエッタという精霊がオンリーワンな性能の為に、今回珍しく3万円も課金しました。

1枚だけ出たのですが、この会社のゲームは同じ事を毎月行う事を思い出して激しく後悔。



インフレの加速度は、パズドラやモンストの比ではなく、毎日8時間おき程度(低レベルだと4時間おき程度)のプレイが必須になります。

そうでないと、直ぐに置いて行かれて通常のイベントすらクリア不能になります。



本来、ソーシャルゲームとはお気楽に出来るのが売りなはずなのですが、例え月に10万課金しても、1日1時間程度しかプレイしてないと課金した精霊の育成すら出来ない、超廃人仕様のバランスになってます。



先に延べたように、ちゃんとこのゲームを遊べるようにする敷居は非常に高い。

例えばパズドラで言えばチャレンジダンジョンを毎回オールクリアする程度の実力で、初めてウィズのイベントをオールクリアできる感じ。

おまけにガチャは月2回程度でインフレを起こすので、気楽にイベントクリアできるように、毎月数十回の課金ガチャも必須。

毎月、曲芸士クラスのインフレが起こってると思って下さい。



と、ズラズラと文句ばかり書いたのですが、ガチャべったりのバランス以外だと割とよく出来ているゲームだと思います。

しかし、お気楽なソーシャルゲームとおもって始めるとだめです。

かなりヘビーなゲームと覚悟してはじめましょう。

2015/06/23

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バランス調整不足では?

辛口ゲーマー

クイズに答えて先に進むといったアイディアはすばらしいと思う。

が、ゲームバランスがすべてをぶち壊している感がある。

なので高評価がつく理由が見当たらない。



まず最初の頃は3色でいいが、中盤は2色、終盤はほぼ単色なデッキを要求されるという時点で

ユーザーの選択肢が無い。

↑の状況で、パネルの出方があからさまにコンティニューを誘うように別の色がよく出るようになっているのも糞(ひどい時はパネルでやすさUP2つつけてても、10問答えても目的の色が出ないことがある)+6個のカテゴリーがあるが、正答率の低いパネルのみが数ターン続くといった嫌がらせもある。

またイベントをクリアするのにも遅延や回復がほぼ必須なので、これもユーザーの選択肢が無い。

後問題なのは、敵の攻撃が全体攻撃ばかりなので、結局HPが無いとどうにもならないというのも選択肢を狭めている



唯一いいと思ったのは、パズ○ラとちがってLV50もあれば有効なデッキが組める点だろうか。

2014/06/08

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