クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

iPhoneAndroidロールプレイングクイズRPG定番

腹立つ事間違いないクソゲー!

sen

取り敢えず難易度設定は許してやる。

でもパネル出現率が偏り過ぎ!プレイヤーのデッキ属性から判断して敢えて違う色を出しているとしか思えない。プログラマーの人間性から疑いたくなるような設定。

どれだけ正解しても先に進めないゲームなどありえないし。問題を全問正解してるのにゲームオーバーなんて日常茶飯事!こんなゲーム他には無いよ。

課金させようと必死だな!

ま、課金してガチャしてもなかなかまともなカード出ないし。出たと思ったら既に持っているカードだし。同じカード4枚カブるってどーゆー事?本当にあり得ない事が多すぎる!

最悪のクソゲーでゴミだな!

開発者はテストしてるんかいな?自分自身がプレイして腹立つと思うんだけど…

2014/09/16

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クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

プレイヤーを楽しませたいという運営の思いを感じ取れません

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初めて、約2年ほど経ちますがその感想を。



【良い点】

イラストが素晴らしい。声優さんを取り入れたボイスもあるし、

キャラも多いので満足です。新イベントも定期的に来るし、過去のイベントもいつでもプレイ出来るようになりました。



【悪い点】

まず、難易度がどんどん難しくなっているため過去に引いた限定のキャラが使えなくなっていきます。クリアするにはクイズ全問正解が大前提。

また、ガチャは本当に酷いです。他ソシャゲーは多々プレイしていますが、ここまで限定が当たらないのはコロプラくらいではないでしょうか。

苦労してアイテム溜めて、10連以上回しても全て外れることばかり。

こんなにガチャ引くのが憂鬱なゲームは他にありません。

プレイヤーを楽しませたい、もっと遊んで欲しい、そういった思いが見えません。初心者はお断りと言っても過言ではありません。

これから始めるにはおすすめしません。

他にももっと良心的なゲームは沢山ありますので...

2017/01/01

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運営に期待してはいけない

魔導杯割と本気勢

2014年6月~11月末までプレイしておりました。11月末の時点でレベル204、魔導杯(9月、10月)は100位以内で、割とガチでやっておりました。課金額は合計20万前後です。





☆良かった点☆

・クイズゲームであるところ(クイズの種類は多い)



・みんなで同じクイズに挑戦するレイドイベントは面白かった(ただし、何回かやると飽きてくる)



・他ゲームに比べるとガチャで強カードが当たりやすいと思う(ただし偏りがある為、引けないカードはどれだけ課金しても引けない)





★悪かった点★

・カードの絵がおかしいのがある



・どうでもいいクイズが多い

⇒「○○○年のワールドカップバレーボール男子準優勝国は?」など



・クイズがおまけ程度のゲームになってしまっていること

⇒クイズが得意でも、ガチャで強カードを引かないとクリアできないクエストがある

(所詮、他ゲームでもあるように強いカードをデッキに並べないと話にならない)



・運営が全く信用できない

⇒11月末に実施された魔導杯は、運営のテストプレイ不足で勝手に急遽中止

(12月に延期という話だったが、今現在も再開する日は未定)

⇒ガチャは通常通り開催(魔導杯の環境変わるカードを排出)



・目標がない(ただのカードコレクションゲームと化している)

⇒魔導杯に合わせてデッキ等を強化しても、運営の勝手な都合で中止されては一体何を目標にしてカードを集めれば良いのか



・ゲーム自体が単調で飽きる(基本、クエストを何回も周回してカードを集めるだけのゲーム)



・復刻イベントばかりで運営のやる気が感じられない(今は白猫に全力投入か)

(ただし、ガチャに関しては力入れているのがすぐ分かる)



・ガチャばっか(今はもうただの集金ゲームのようにさえ思えてくる)





クイズが好きで、運営に期待せず、適当に遊ぶならそれなりに面白いゲームだと思います。

ガチでやると運営に対して失望しますのでオススメしません。

(私はもう二度とコロプラのゲームをガチでやることはないでしょう)

2014/12/22

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今後に期待しています。

ヤマ

無課金で2年以上やって、それなり楽しんでいます。

レアの当たる確率や、クリスタルの配布も

昔に比べかなり良くなってると思うし(昔が酷すぎ)

配布されるキャラもそれなりに強力なので、

試行錯誤すれば、高難度のイベントも無課金でもクリアできます。

まぁ、そこまで行くにはかなり時間はかかると思いますが…

早く強くなりたいなら課金すればいいし、

課金したくなければ時間をかければいい。

なんだかんだで最終的に必要なのは

根気とクイズを解く力です。



このゲームが向いている人

・地道にこつことやってける人

・クイズが好きな人

・試行錯誤するのが好きな人





このゲームが向いてない人

・考えるのが苦手な人

・すぐに音を上げる人

・何でもかんでも金や運と言い張る人

・知識がなく、暗記するのも苦手な人

2016/02/11

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貧乏人は遊んではだめです

課金もうムリ

トータル課金15万超の者ですが、このゲームでは微課金の世界。

現在ゲーム内で順位を競うトーナメントという名のタイムアタックイベント中ですが、やればやるだけポイントを加算する仕組み。

一定のタイムをだしつつ、1つ59円のクリスタルを使い何度も同じ事を繰り替えすイベントですが、報酬に限定のレアキャラをもってくる為に重課金者の魔窟となってます。

そしてその限定レアが強い為に、益々重課金者しか居ないゲームに加速がついています。



普通のゲームだと無課金者が通常のイベントで頑張ってキャラを取っていくのですが、このゲームの場合イベントが重課金者であふれている為に無課金者は結局、少量配布されるクリスタルを貯めて、レアガチャでレアを取得できて初めてゲームを進められる形になります。



他の期間限定イベントでも普通の課金でプレイしている人はクリア出来ないので、☆5つけてて無課金でイベントクリア出来ますと書いている人は、ごくごく最初のイベントのみの話をしているのでしょう。

もしくは運よく初期にレアキャラを少ないガチャで引いた人ですね。

せいぜい最初の1ヶ月くらいでしょうか。

それ以降は100%毎回レアガチャからのレアが居ないと先に進めません。



しかもその頑張って引いたレアキャラはゲーム内でインフレが加速している為に数ヶ月もしたら弱キャラになってしまいます。

一度弱キャラになったら、キャラが毎月数十体増えるゲーム内では2度と使えるキャラにはなりません。

この辺りもこのゲームの特徴です。



私も頑張って課金してきましたが、ゲームの仕組みとしてこの先もガチャ依存の高いゲームなのでそろそろ限界です。

2014/09/29

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知らないうちに豆知識が身につく?!黒猫のウィズ

べりー

魔法使いと黒猫のウィズは、クイズRPGのゲームです。



クイズに正解することで、敵を倒し、自分の持っている精霊カードを強化していきます。







カードには、三種類の属性(火・雷・水)があり、じゃんけんのように、強い属性と弱い属性があります(例えば火の属性を持つカードなら、雷属性に強く、水属性に弱い)。



攻撃するカードの属性と、敵のカードの属性が攻撃に大きく影響し、勝敗の明暗を分けることもあります。







しかし、攻撃するためには、クイズの正解が絶対条件になります。



そして、正解スピードが早ければ早いほど、攻撃力もあがります。







物語をすすめるためのクエストを開放するためには、自分のカードを育て、全国トーナメントに挑まなければいけません。



また、このトーナメントは成績が良ければすぐに次の成績にあがることができます。







ゲームをやりなれてないかたでも、簡単な操作しかないのですぐに覚えることができます。



カードはSSランクまで存在しているので、強いデッキを作るためにやりこんでも飽きないと思います。







ゲームで遊んでいると、知らないうちに、クイズから豆知識を覚えることもできるので、本当にオススメです。



”楽しんで学べる”という言葉を実感することができるでしょう。







ぜひダウンロードしてみてください。無料で楽しく遊べます。

2014/05/14

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重、廃課金orアンインストール

おーい

ほぼ黎明期からやっておりました。

ガチャの結果に一喜一憂したもんです、当時は。

まず、急激な難易度の上昇についていけなくなりました。

ついでイベントの乱発、同時進行にも対応できなくなりました。

他の方も散々書いておりますが、過去に手に入れたカードが馬鹿げたインフレであれよあれよと無価値になっていく惨状に耐え切れずお休みしました。

機種変更した時には再インストールをしませんでした。

あれから1年、久しぶりに当時のデータで再開しましたがもっと酷くなっていますね。

一応、Lも持っていますが、通常クエストすら対応できません。

一度リタイアしたユーザーは2度と前線には戻れない仕様のようです。

凄いですよ、運営のお詫びクリスタルの配布頻度。

1年放置したら200個溜まってました。

不具合が出たらとりあえず石を配布。テストプレイなどを含めていかにまともな対応をしていないかがわかります。

クリスタルが配布されて喜んでいる乞食プレイヤーは多数いるでしょうが、それよりも考えるべき事は山程あると思います。

一度始めて壁にぶつかったらやめるか課金するかのどちらかです。

私はもう2度とやりません。

もちろん人にオススメもできません。

しょーもないクソゲーですね。

長々書いて、この一言に収まるしかないと思います。

2016/07/20

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NoTitle

匿名

ニューステージの敵が強すぎて、全然進めない。ガチャも同じキャラばかり出てくる。トーナメントのアイテムやキャラもつまらない。以前の方が良かった。今は、ログインだけしてる。

2019/02/13

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金でストレスを買うゲーム!

風見鶏

このゲーム最初は確かに面白いが、サイオーン辺りから敵の特殊攻撃をし始め、この辺りから段々イライラが出始め終いには、先制攻撃まで繰り出して来る始末でまだ先制攻撃の毒やスキル反撃はまだ、眼を瞑るとしても、ダメージブロックと云う一定以上のダメージを与えないと倒せない敵まで現れ、もうRPGの概念を無視するゲームで弱い奴はお断り、強くなりたければ課金しろと云わんばかり、いざ課金して10連ガチャ引いてもSSの出る確率はパチ屋のMAXタイプ(1/399)より低く宝くじで高額当選する確率で、蟻地獄状態、以前某経済新聞の特集で社長との対談が有り、社長曰くどんどん難しくしてユーザに課金させようとの方針らしく、ビジネスだから仕方として、そこまで金儲け主義を突っ走る運営でユーザの事を全く考えて無いみたいだから、絶体お勧めしない!明らかに運営操作のパネル事故も起きまくっているのも事実で、パネルブーストを何枚もしても平気でパネル事故が起きまり、トーナメントもゴーストのレベルが上がりすぎて、どんどん降格する始末で、魔導杯で上位目指そうとしたらどれだけ課金しなければ分からない状態!とにかく色々云いましたがレベル3桁の無課金者がプレイして思うところを全て述べさせて戴きました。

2014/11/08

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ウィズについて雑感など

冷静に分析

ウィズでは基本的に4択問題に答える方式(アップデートで近々他のタイプのクイズをつくるとかいう話が公式HPでありますが)でバトルがあります。5秒以内に答えるとアンサースキルが発動します。アンサースキルはゲームを進めるほどに強力になっていくので、逆にいえばむずかしいところではアンサースキル(回復や味方の攻撃力アップなど。連続正解が必要な場合も最近は多い)が発動しなかったら正解してもアウトです。また、一定数正解するとスペシャルスキルが使えるようになります。アンサースキルが発動していたかどうかは関係ありません。ダメージを与える、回復する、敵の行動を遅らせる、パネルを変換する(パネルと精霊には属性があり、属性が一致しないと攻撃できない。なのでパネルを火属性なら火属性などに変えることができる)など。最近のものでは解答を見破る、状態異常を回復するといったものも。



このゲームではクリスタル(ガチャやコンティニューなどに使える)の配布量はかなり多め。最近は10連でウィズセレorS確定枠が出てきてガチャは親切になってきた印象です(N理論方式らしい)。無課金でもある程度10連ガチャを引くことができます(体感では1、2ヶ月に一度ぐらい)。キャラのインフレの恩恵もあり3~6ヶ月も経てば当時の課金者に並べる程度のデッキは組めるようになります。つまり最前線に立つのでなければ課金しなくてもやっていけます。イベントも大概クリアできます。新キャラは大々的に広告されるので、それにつられて衝動的に課金してしまわないように。実はこの広告がひどいんですが。まあ、課金も計画的にやるなら止めませんが。金銭感覚は保ちましょう。(ここで酷評してる人って金銭感覚保てなかった人なんでしょうか。)



まあ、ソシャゲーである以上、インフレはします。使い道のなくなるなる旧キャラも確かに現れます。ですが個人的にはゲーム自体はおもしろいと思います。

2015/01/21

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正解だけでは勝てない

名無しの猫

まずこのゲームのシステムですが、クイズに正解する事で攻撃し倒して行くのが基本的な流れです。なのでプレイするにあたってまず大前提なのが「頭を使うこと、勉強するのが好き」この2点はまず必須です。それ以外の目的、例えばキャラが好みだけなどのクイズとは全く関係ない、関心がない人は難易度が上がるに連れストレスしか溜まらなくなるのでやらない方が良いです。



前述にクイズに正解する事で敵を倒して行くのが基本と書きましたがそれが通じるのは序盤だけです、難易度が上がると正解「だけ」しても、たとえガチャ限定の強力なカードを揃えてもクリアは出来ません。

このゲームにはAS(アンサースキル)と呼ばれる「5秒以内」に正解すると発動するスキルが存在します。これらにはカードによって様々な効果があり回復もこのスキルによって行います。察しの良い人にはもうお分かり頂けるかと思いますが、大ダメージを頻繁に受ける高難易度ではASを常に発動させなければなりません、それはつまり「どれだけ難しい問題」でも5秒以内に正解しなけなければクリアは困難という事です。

これに関しては未だに2.3色パネルの難易度の高いクイズでも考える時間がロクにない事には未だに納得できていません。3色に至ってはSS(スペシャルスキル:正解数を重ねて行く事で使用出来るスキル)見破るを使用するのが正攻法となっており、もはや問題文すら読みませんし果たしてこれをクイズと呼べるものなのか疑問に残ります。

おまけに難易度の高いクイズに正解してもその恩恵を受けるカード(勿論ASを発動させた場合)以外にはメリットは存在しません、故にASの受付時間も変わらず不正解する可能性が高い2.3色パネルを選ぶ事自体少なく未だに存在価値が見出せません。そこはASの受付時間を延ばす、回復などの支援効果を付与するなどをしてほしいと常々思います。



様々な要素が実装され、一昔よりは大分遊びやすくなりましたが未だにシステム上の運ゲー要素が残っており、それに加え高難易度による敵の強さもあり理不尽を感じる事が多いのが現状です。故に初めに書きましたが、勉強に関する向上心がない人には絶対に向きません。それ以外の人で始めるというのであれば、序盤の低難易度でなるべく2.3色パネルを選び勉強する事で、後々の負担(主に精神的)が減りますので参考にしてみてください。

2016/07/09

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