腹立つ事間違いないクソゲー!
sen
取り敢えず難易度設定は許してやる。
でもパネル出現率が偏り過ぎ!プレイヤーのデッキ属性から判断して敢えて違う色を出しているとしか思えない。プログラマーの人間性から疑いたくなるような設定。
どれだけ正解しても先に進めないゲームなどありえないし。問題を全問正解してるのにゲームオーバーなんて日常茶飯事!こんなゲーム他には無いよ。
課金させようと必死だな!
ま、課金してガチャしてもなかなかまともなカード出ないし。出たと思ったら既に持っているカードだし。同じカード4枚カブるってどーゆー事?本当にあり得ない事が多すぎる!
最悪のクソゲーでゴミだな!
開発者はテストしてるんかいな?自分自身がプレイして腹立つと思うんだけど…
2014/09/16
このゲームの評価や感想を教えてください!
他のレビューもチェックしよう!
ストーリーだけでもやる価値あり
とき
プレイ日数1200日ほどです。
1年ほど前からストーリーに力を入れ始め、以前とは別ゲームのようにイベントストーリーが面白くなりました。
王道RPG風や近未来風、日本昔話風や戦争ものだったりと様々なストーリーが楽しめます。涙腺を刺激されまくります。イヤホンなどして音ありでプレイすることをお勧めします。音楽も◎
月におおよそ2回ペースでイベントを出すので飽きることもありません。
単純にクイズゲームとしても面白く、またパーティ構成や敵を倒す順番にも頭を使います。頭の体操としてもいいんじゃないでしょうか。
当方無課金ですが、最高難易度までクリア出来てます。
ガチャに関しては否定的な意見も多いですが、限定が出る確率は8%で合ってるんじゃないかと思われます。必要以上にキャラを欲しがらなければ、課金は必要ありません。
是非一度お試しあれ。
2017/10/18
運営に期待してはいけない
魔導杯割と本気勢
2014年6月~11月末までプレイしておりました。11月末の時点でレベル204、魔導杯(9月、10月)は100位以内で、割とガチでやっておりました。課金額は合計20万前後です。
☆良かった点☆
・クイズゲームであるところ(クイズの種類は多い)
・みんなで同じクイズに挑戦するレイドイベントは面白かった(ただし、何回かやると飽きてくる)
・他ゲームに比べるとガチャで強カードが当たりやすいと思う(ただし偏りがある為、引けないカードはどれだけ課金しても引けない)
★悪かった点★
・カードの絵がおかしいのがある
・どうでもいいクイズが多い
⇒「○○○年のワールドカップバレーボール男子準優勝国は?」など
・クイズがおまけ程度のゲームになってしまっていること
⇒クイズが得意でも、ガチャで強カードを引かないとクリアできないクエストがある
(所詮、他ゲームでもあるように強いカードをデッキに並べないと話にならない)
・運営が全く信用できない
⇒11月末に実施された魔導杯は、運営のテストプレイ不足で勝手に急遽中止
(12月に延期という話だったが、今現在も再開する日は未定)
⇒ガチャは通常通り開催(魔導杯の環境変わるカードを排出)
・目標がない(ただのカードコレクションゲームと化している)
⇒魔導杯に合わせてデッキ等を強化しても、運営の勝手な都合で中止されては一体何を目標にしてカードを集めれば良いのか
・ゲーム自体が単調で飽きる(基本、クエストを何回も周回してカードを集めるだけのゲーム)
・復刻イベントばかりで運営のやる気が感じられない(今は白猫に全力投入か)
(ただし、ガチャに関しては力入れているのがすぐ分かる)
・ガチャばっか(今はもうただの集金ゲームのようにさえ思えてくる)
クイズが好きで、運営に期待せず、適当に遊ぶならそれなりに面白いゲームだと思います。
ガチでやると運営に対して失望しますのでオススメしません。
(私はもう二度とコロプラのゲームをガチでやることはないでしょう)
2014/12/22
バランス調整不足では?
辛口ゲーマー
クイズに答えて先に進むといったアイディアはすばらしいと思う。
が、ゲームバランスがすべてをぶち壊している感がある。
なので高評価がつく理由が見当たらない。
まず最初の頃は3色でいいが、中盤は2色、終盤はほぼ単色なデッキを要求されるという時点で
ユーザーの選択肢が無い。
↑の状況で、パネルの出方があからさまにコンティニューを誘うように別の色がよく出るようになっているのも糞(ひどい時はパネルでやすさUP2つつけてても、10問答えても目的の色が出ないことがある)+6個のカテゴリーがあるが、正答率の低いパネルのみが数ターン続くといった嫌がらせもある。
またイベントをクリアするのにも遅延や回復がほぼ必須なので、これもユーザーの選択肢が無い。
後問題なのは、敵の攻撃が全体攻撃ばかりなので、結局HPが無いとどうにもならないというのも選択肢を狭めている
唯一いいと思ったのは、パズ○ラとちがってLV50もあれば有効なデッキが組める点だろうか。
2014/06/08
クイズゲームではない
無課金者
最初はサクサク遊べるゲームだが,他のレビューにもあるように5ステージ目辺りからはパネル事故や強敵のせいでストレスを感じることが多くなる。
有料ガチャの特定スキルを持つ高レアカードが必須になのにガチャのレア確率が低いということ,インフレが加速していることも1年プレイしていると実感できる。この辺りは,長くプレイしていれば誰でも持つ感想だ。
しかし,より問題に思うのは,運営は黒猫のウィズをクイズゲームにする気があるのかということだ。
現状では,攻略においてクイズ力が得をするということがほとんどない。
他のレビューにもあるが,難問である3色問題パネル,2色問題パネルを解いて攻撃アップや回復など,プレイヤーに有利に働くことがないというのはクイズゲームとしてどうなのか。
最近では高難度イベントの報酬カードや,有料ガチャの高レアカードに上記のような性能が実装されてきているが,クイズという要素を取り入れているのであれば,これらのカードがなくてもプレイヤーの腕である程度はカバーできる仕様をデフォルトで設定すべきだ。レアカードのないプレイヤーはどんな難問に正解し続けたところで,メリットは正解数稼ぎくらいしかない。
そしてクイズゲームの要素は,ゲームが進むほど少なくなっている。
トーナメントや高難度イベントはまさにこれを体現していて,プレイヤーに要求されるのはクイズ力ではなくレアカードを集めた単色デッキだ。一般常識で答えられる程度の単色問題に速押し正解さえできればいいという,明らかなカードバトル優遇っぷりが見られる。社長の馬場氏はとあるインタビューで,黒猫のウィズがほかのクイズゲームより優れている部分に「「クイズを解く」という要素に特化している点」を挙げていたが,一体何を言っているのか。
一応「RPG」なので,ある程度高ステータスの手持ちが終盤ほど要求されてくること,運営側が課金者層を優遇したい気持ちもわからなくはないが,最近の更なるレアカード量産状態では,クイズ要素やゲーム性の改善はどうでもよくてとにかく金を使わせたいという気しか伝わってこない。マルバツクイズ実装の話があるので,まだ希望はあると言えるが。
クイズに答えてカードが攻撃するというゲーム性そのものは面白いと思うだけに,もったいなく感じる。純粋にクイズを楽しみたい人にはストレスを伴う可能性があるのでおすすめできない。
2015/04/21
遊びながら、勉強もできる
白椿
色々なアプリゲームをしてきまたが、こんなに長期間遊んでいるのはこのゲームのみです。
今はCMなどでもとても有名な「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」です!
難しい操作はなく、クイズに答えることで敵に攻撃するため、
知らないクイズだと答えを覚えようと頑張り、またこれが答えなのかと新しく知識として覚えられることが
魅力だと思います。
クイズのジャンルも偏っているわけでなく、
「文系」「理系」「生活&雑学」「スポーツ」「芸能」「アニメ&ゲーム」と6種類もあるところが、
様々な分野の勉強ができていいなと感じています。
最近の出来事の問題から昔の出来事まで幅広い問題があることで、
様々な年代の方が遊べるアプリだと思います。
私はスポーツの問題が苦手でよく始めのうちは間違えていましたが、
今ではちょっとずつクイズの答えを覚え、その応用問題などには答えられるようになり、
正解率が上がってきたことがとても嬉しいです。
そしてクイズだけが魅力なのではなく、カードも可愛くて綺麗な絵柄がとても多いことも魅力だと思います!
特に可愛い女の子なのに強いカードが多いと思いますね(笑)
スキマ時間にちょっと遊ぶこともできるこのアプリで、自分が知らない知識をどんどん覚えていきたいです。
2014/01/24
ライトプレイヤーにはおすすめしません。
通勤プレイヤー
コンテニューやガチャのレアキャラ前提の敵の攻撃など、クリスタルを使わせてやろう感が丸見えです。
ライトプレイヤーにはオススメしません。
廃課金しても楽しみたい人には楽しいかもしれませんね。
現在Lv3桁でレアもそれなりに居る状態で6ステージ目ですが
先制弱体化や毒、明らさまなパネル事故などが頻発でイライラ>>楽しさになってしまい
そのままアプリごと削除しました。
具体的に言いますと、単色PTでスタート(単色が一番ダメージ効率が良いため)
敵:先制弱体化
1ターン目:パネル色が無いor3色問題のみ→ほぼ攻撃できず
敵のターン:1体目(連撃で1撃あたり400前後を数回→反属性でも)
2体目(全体攻撃→全体に700程度)
2ターン目:1ターン目と同じような展開
敵のターン:同じ
以下、同じような展開が続き、遅延とか回復とかのスキルを使える前に終わります。
SSレア5体で推奨デッキで挑んでもイライラしか生み出しません。
ある程度進めるor理不尽なイベントの多発を見ると、金>ユーザー満足度が見えてしまい、かなり白けてしまいます。
商売なので仕方ないでしょうが、軽く遊ぼうと思ってる方は止めておいた方が無難です。
2014/11/22
うーん・・・・
ピョートル大帝
始めてから10か月程の者です。
まずいいところから書きますね
1、絵が可愛い、カッコいい等グラフィック面
2、トーナメントで他のプレイヤーと戦える点(リアルタイムではないが)
3、新しくレイドシステムを取り入れ、協力プレイが出来るようになる事
4、クイズ形式が面白い
次に悪い所です
1、最初の方のステージは楽だが、イベント等で特定のスキルを持ったキャラがいないとクリア出来なくなる、ないしは相当辛くなる(例遅延持ち)
2、当たりのカードとハズレのカードの差が余りにも開き過ぎている(ハズレにはほぼ一切出番はなく、ゴミ同然)
3、当たりのカードの割合が2,3割である事
4、3で書いた当たりのカードを運良く当てたところで、次々に上位の新精霊を出す為についていけなくなる
要するにここの運営はユーザーどうこうってより、基本的に金の事しか頭にない印象ですね・・・・
運営側の落ち度があった時に、問い合わせをしても脅しをかけてくるような運営ですから(笑
推して知るべしってところでしょうか
営利目的なのは当然なので、お金を儲ける事は良いんです
ですがそのお金でユーザーにもっと楽しんでもらう、そして更にお金を落としてもらうって考えがないんですよね
もしくはパズドラの様にユーザー目線になって運営をするって意識がサラサラない
基本的にこのゲームをやってる人達は、ウィズは好きだけど運営は大嫌いって人達だと思います
私もその一人なので・・・・
2014/08/01
クイズ×RPGはベストすぎるゲーム
あけおめことよろ
クイズ好きの人は絶対にはまるゲームです。6種類のジャンルと7種類(現時点)の問題形式があり、かなりバラエティに富んだクイズが登場し、更にそれに加え、RPGですから敵とのバトルも含まれるので、夢にまでみたゲームが出現したと感じてしまいました。
ゲームが得意と自分の中で思ってしまっている自分でも、クイズが出来ないと悔しいと思ってしまい、久しぶりにゲームというものにはまってしまっています。このゲームをやってみていろいろな知識を身につけてみてはいかがでしょうか?
2016/01/13
金儲けしか考えてない
終わったな
最近CMやら告知などで宣伝されまくってますが、はっきり言ってオススメはできません。理由はとにかくカードのインフレがかなり酷いからです。私はSが最高ランクだった頃からやっていますが、とにかくどんどん新カードばかり出てきて、苦労して手に入れたカードが使い物にならなくなっています。しかも、Lが実装した今でも、未だにS以上に進化出来ないカードが山のようにあります。挙句には限定カードで複合属性なんて出始める始末ですが、なぜに「限定」だけなのか。このゲームの後半の難易度であればSSの地点で全部複合にすべきとは思いますけどね。そんな感じで現在インフレについて行けず引退者が続出し続けており、最近では⚪︎⚪︎万人ダウンロード記念なんて滅多にありません。まあ、必死にリセマラしてもすぐに使い物にならなくなりますからね。正直このゲームに金かけるぐらいなら、もっとましなゲームにかけたほうがいいです。他の方も言っていますが後半になればなるほどストレスしか溜まらなくなっていきますから。ただ、利点があるとすればイベやなんやらでクリスタルをよく配布するのでそれだけやれば多少は楽しめるんじゃないんですかね?まあ、それで良いカードを引けても数ヶ月後にはもっと良いカードが出ますから虚しくなるだけかと思いますけどね。せめて使えなくなったS、SSカードをL進化にできるようになればマシになるとは思いますが、数が尋常じゃないので無理でしょうね。
2015/04/30
無課金でやるぶんには面白いゲーム
ブロントさん
クイズという素晴らしい素材があるから面白いだけあと絵師の人達が有能で絵柄が可愛いのからカッコイイのまであるなお運営は無能まずゲームのバランスがヤバいぐらい調整されてないイベントのドロップ率もクソというぐらい低いなのにクイズにミスるとほぼクリアが不可能特定のスキルがないとクリアが難しい上にそのスキルをもっているキャラがすくないまさに課金ゲー課金してもどんどんインフレして過去のキャラが新しいキャラに殺され限定キャラが限定なのに全くと言っていいぐらい同じ能力の新キャラをだす限定てなに?となる限定欲しさに課金した人が可愛そう素材クエストもドロップ率を操作しいるとしか思えないぐらい欲しいのが落ちないそして木曜日のクエストだけ難しさがおかしい課金してもクリアが難しい微課金ではつらいけど課金しすぎると止められない課金スパイラルと言ってもいいぐら無課金では途中で壁に当たって全く進めないこともしばしば色々な人が調整してといっても新しいキャラだすだけ課金しろと限定を強調SSパレードなんかやってるけどでるSSがでる確率は約1%と言われていてほぼ出ないもう少し確率あげてもいいんじゃないかなと思う約5%ぐらいあってもいいとおもうSやAもでるがAが10%ぐらいSが2%ぐらいこれを高いと思うかはあなた次第課金し続けることができるならとても面白いかなと思うそれでもかなり忍耐力が必要だと思う最初の内はとても面白いと感じると思うので最初は無課金を貫いてそらから課金するのがオヌヌメレベル60近くで課金するかどうか考えるのがベストだと思うそれぐらいにこのゲームの調整の下手くそさがわかると思う調整の下手を差し引いてもそこそこ面白いとは思うので試しにやってみるのはいいと思うまぁ一言で表すとオワコンかな?やっていると何が面白いのかだんだんわからなくなってくる正直有料ゲームとして出した方がいいと思ってくるまあ一個人の意見ですのであまり深く考え無い方がいいかもしれませんこんな風に感じる人がいると思っていただけると嬉しい最後に課金のしすぎにをつけて課金は節度を守ってやっていこうこのゲームに限らずすべての課金ゲーをやっている人へ
2014/08/01
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズを見た人におすすめ!
クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム
クイズに答えてスキルや魔法を発動させながら戦うファンタジーバトルゲーム
Q&Qアンサーズ
最大4人まで同時プレイが可能となっているリアルタイムクイズゲーム
ウパルオデッセイ
多彩な環境でウパルを育成。村作りも楽しい育成シミュレーション
MR.GIANCARLO(ミスタージャンカルロ)
クイズバトルで敵を倒していく、やり込み要素も用意された作品
ドット異世界
圧倒されるドット絵世界。英雄たちが魔物と戦い抜く放置系RPG
陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
陰の実力者を夢見る少年が少女たちと共に戦うファンタジーRPG
トップヒーローズ
試練を超えて霧の先へ。島の全容解明に励むカジュアルRPG
陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
陰の実力者を夢見る少年が少女たちと共に戦うファンタジーRPG
神姫プロジェクト
魅力に溢れた神姫たちと共に世界を終末から救うために戦うRPG
m HOLDEM
バラエティに富む勝負師。テキサスホールデムで競う対戦ポーカー
パズルで豊作!にゃんこ村
畑で野菜収穫。にゃんこが思い出の料理を作り出すマッチ3パズル
終境シンフォニー ~崩壊と再生の記憶
人の意識内に隠れた謎を追う。心武衛イラストもカッコイイRPG