腹立つ事間違いないクソゲー!
sen
取り敢えず難易度設定は許してやる。
でもパネル出現率が偏り過ぎ!プレイヤーのデッキ属性から判断して敢えて違う色を出しているとしか思えない。プログラマーの人間性から疑いたくなるような設定。
どれだけ正解しても先に進めないゲームなどありえないし。問題を全問正解してるのにゲームオーバーなんて日常茶飯事!こんなゲーム他には無いよ。
課金させようと必死だな!
ま、課金してガチャしてもなかなかまともなカード出ないし。出たと思ったら既に持っているカードだし。同じカード4枚カブるってどーゆー事?本当にあり得ない事が多すぎる!
最悪のクソゲーでゴミだな!
開発者はテストしてるんかいな?自分自身がプレイして腹立つと思うんだけど…
2014/09/16
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いつの間にか、重課金ガチャゲームに
クロネコ
今まで10万ほど課金したが、3月くらいまでは結構満足して遊んでいた。
ここ1,2ヶ月のゲームバランスとガチャの渋りがヒドい。
特定のスキルがないと先に進めないようになっていて、そのためにガチャをせざるをえなくなり、当初はキャラのイラストなどで好みでガチャを引いて楽しんでいたが、今は完全に特定のスキルのためにガチャをする状態。
通常イベントのキャラの性能が著しく低く、期間限定イベントのキャラは強いのだが、ここをクリアするのは通常イベントのキャラではクリア出来ない。
期間限定なのでここでガチャを引かせるといういやらしさ。
ちょっとググると出て来るが、返金運動や社長自らインタビューで課金額を上げていくように示唆している。
今、このゲームの月課金の平均8千円らしいのだが、無課金やアクティブな人間で考えると、数万とみていいだろう。
それでは、足りないというのだ。
ここ数ヶ月のバランスはまさに社長の言葉通りで、ガチャに誘導するためのイベントばかり。
無課金でも遊べるが、壁がきたときに課金したらアウト。
無課金で、クエストもクリアせず適当に遊ぶなら遊べるゲームバランスです。
中途半端な課金は痛い目見るだけの一昔前のソーシャルゲームと思っていいでしょう。
ちなみに、この会社の社長は元グリー社員とのこと。
お金儲けの才能はあると思うので、この会社のゲームやるときはお金の事は注意したほうがいいでしょう。
最近のソーシャルゲームにありがちな招待コードなどを使ってゲームの批判を抑えた宣伝をさせているので、綺麗な謳い文句が並んでいるが、このての招待コード付ゲームは途中から重課金になる可能性があるので、自分でちゃんと理解して遊ぶようにしましょう。
2014/06/21
高評価はまだ序盤にいる人かサクラです
課金ゲー
高評価には知識がつくとか無課金でも楽しめるなどちらほら見かけますが、それはまだまだ序盤なので難易度も大したこともありませんから、たとえ3色混ぜ込んだデッキでも十分楽しめるとは思います。しかし、問題なのは終盤のサイオーン以降です。ここから敵の強さが理不尽なほど強くなり敵とは対属性の単色デッキで挑まないと普通に1,2発で死にます。そこで問題になって来るのがみなさんの言うパネル事故です。単色なので攻撃できる属性が来ないと正解しても攻撃できずなぶり殺しにされます。それの対応策としてパネルブーストや属性チェンジなどがあるわけですが、ブーストに至ってはたくさん積んでも2色問題ばかり適応され1色問題にはあまり適応されなかったりで全く安定しません。属性チェンジは1色問題には効果がありますが2色問題に使っても問題の難易度は変化しないので結局変えても正解できずなんてことも多々あります。
それと、私が一番気にしている点が2つあり1つ目が、難しい2色、3色問題を解いてもメリットが殆どなく不正解しやすいというデメリットしかありません。たとえばこれが解ければ攻撃力が上がるなどのメリットを付けてほしいものです。(サイオーン以降はこの問題がごろごろ出て来てむしろ1色問題が目立たなくなってきます。)
2つ目が敵のスキルとこちらのスキルの差です。これが、サイオーン以降が理不尽といわれる理由の一つだと思います。例の一つとしてガードするスキルがあります、こちらは数問正解して使用し2、3ターン持続することに対し敵に対しては先制行動使用6、7ターンあるいは永続と同じスキルなのに敵のほうが圧倒的に性能が良すぎるのが問題です。他にも理不尽なスキルがあるのですが挙げてたらきりがないのでこれだけにしておいておきます。
ガチャに関しては煽りは酷いですが、それは別にこのアプリに限った事ではないのでのらなければいいだけの話です、ただフルボイスだのしょうもない事に力を入れるくらいならガチャで出る強力な精霊でやっと太刀打ちできるようなゲームバランスは何とかしてほしいものです。
とにかく、純粋にクイズを楽しみたい人はサイオーン以降は一旦進めるのをやめてコツコツクリスタルと精霊を集めて理不尽に耐える決心がついたら進んでみるのがいいんじゃないかなと思います。それとトーナメントは必要以上に入れ込まない程度が一番です。
2015/04/20
他の人と極力したり、タイムを競いあうのが面白い
じーくん
魔法使いと黒猫のウィズをプレイしてみた感想ですが、ストーリーは私はあまり重視していないし、人それぞれの感じ方は違いがあると思うので触れません。
ゲームジャンルはクイズゲームで、各ステージをクリアしていくというものです。
普通にクイズを淡々とクリアしていくというものではなく、敵キャラや自分のキャラに属性があり、それぞれ相性があります。
クイズに正解していくと、特殊能力を発揮したり、正解することにより技ゲージがたまっていき、最大までいくと必殺技が使えたりするわけですが、敵キャラと相性が良い必殺技や属性のキャラで編成を組んだりしてゲームを進めていきます。
このゲームで一番良かったのは、他の人と競い合ったり、協力してイベントをクリアしていくところです。
たまにイベントでモンスター(ドラゴンとか)が出現し、それを退治しにいくという単純なものですが、その時他の人と一緒に討伐に向かいます。
基本的には協力関係なのですが、クイズの正解率が高い人にはボーナス、回答速度が速い人にはボーナスといった感じで、競争要素もあったりします。
何も狙わないなら、他の人が選択した後に同じものを選択すればいいだけですが、どうせならボーナスも欲しいし、難しい問題をバンバン答えて他の人にコイツすげえ!って思われたりするのも結構楽しかったりします。
次にクイズの問題数の豊富さです。
どういうサイクルで問題が入れ替わってるか正確にはわかりませんが、イベント(週に一回ぐらいある)の度に新しい問題が追加されて、古い問題は消えていってると思います。
なので、毎日ゲームをしてても知らない問題が結構でてくるので、新鮮な気持ちでクイズゲームをすることができます。
結構短時間でのプレイもできますし、クイズゲーム好きな人にはお勧めのゲームです、
2015/06/22
インフレとレア乱発の弊害
すし太郎
インフレ、レアカード連発はグリーの基本。
この会社もグリー系列なので、基本の造りはドリランドと同じと言われている。
昨日またしてもレアカードのリストラ(もう出てこない)が決まった。
今までレア扱いだったが実質ゴミだったので、出さなくするという、この会社ならではの措置。
しかも2回目。
トータルでレアと呼ばれていたカード50枚ほどが、まさしくゴミとなった。(当然救済はなし)
月に2回ほどあるインフレレアキャラ連発の為にこうなったのだろう。
普通の会社では、レアの性能を調整するのだが、この会社ではガチャを引かせる為にただ単に高性能レアを連発する。
新規の高性能レアを出した時の売り上げはすさまじく、この会社の株価4100億円と、社長の資産2500億を支えている。
肝心のクイズだが、お粗末なものが多く特に韓国の問題が随所にちりばめられており、スタッフに韓国人が多い事が予想される。
キャラの育成だが、レア同士の同キャラ合成か、運営が配布するスキル開放アイテムの2種類しかスキル開放の手が無く、先に書いたようにレアキャラもゴミになるので気持ちよく育成できる事ができない。
育成というより、数少ないアイテムを使ったギャンブルに相当する。
さて高評価の方もいるようだが、果たして今のイベント上位に参加できているだろうか?
このゲームのイベント上位参加者は月10万程度の課金をしている。
他のソーシャルゲームではこれほど課金に左右されるシステムは昔ながらのグリーモバゲー形式のゲーム以外はもう見られない。
上位でストレスなく遊ぶにはパズドラの100倍程度の課金が必要になる。
上位を狙わないで、下位でイベントだけやっていればいいのだが、それではストーリー性のあるイベントに参加できず、期間限定なので終了してしまう。
イベントに参加しないなら、他のゲームのほうが断然面白い。
他のサイトやiPhoneアプリでの評価を見ればわかるが、長く遊んでいる人ほど評価を低く付けるという現象も確認できると思う。
守銭奴的なガチャやインフレは嫌いだが、初期の頃に楽しかった思い出や課金してしまったので今更やめられないといった悲痛な声も聞かれる。
1回約5000円の10連ガチャで果たして何が出来るか、これから始める人も課金をする時は冷静に考えて欲しい。
そして運営にはもう十分儲けたのだからユーザーに還元してほしい。
2014/09/11
カードの絵柄がかわいい本格クイズRPG
ナズナ
テレビCMでもお馴染みのクイズソシャゲです。
このゲームはクイズ部分にかなり力が入っていて、定期的に数千問いった単位で新しい問題が追加されるので、問題を覚えてしまって飽きるという事がありません。
時々行われるコラボイベントでも専用のテーマに沿った問題が用意されるのも楽しいです。
問題の難易度も一般常識レベルの物からクイズ好きでもかなり難しい物まで種類があるのと、カードによっては問題を回答しやすくしたり逆に難しい問題を答える事で攻撃力が上がるカードもあったりでクイズ好きはもちろん苦手な人でも問題なく楽しめます。
またRPG部分もよく作りこまれていて、攻略するためのデッキ構築や戦略を考える楽しみもあります。
そして個人的に一番嬉しいのが、絵柄がかわいいカードがとても多い事です。
同じ種類のカードでも進化による見た目の変化があるのも良いです。
名前の知られている絵師の方も複数参加されているようでカードを眺めているだけでも飽きません。
またキャラクター一人一人にバックストーリーが設定されているので、よりキャラクター達に愛着を持って楽しめるのが良いですね。
私のお気に入りはユッカちゃんなので、全力でエーテルを使って覚醒させています!
2014/07/04
強くなるほど美しく…育てる楽しみ!新感覚クイズRPG
おのえ
聞きなれない「クイズRPG」という響きに引かれ、このゲームをダウンロードしたのはもう1年以上も前のこと。気づけばテレビCMも放映され、今や超人気ゲームとなりました。とにかく、画面が綺麗!中世のような異世界が舞台なのですが、まず登場する主人公のウィズがとても可愛いです。世界トップクラスの魔法使いであるウィズに見込まれ弟子になる自分…という設定も、RPGらしくてわくわくします。でもただのRPGではなく、そこは「クイズRPG」。基本は、仲間となる精霊や魔術師のカードを集め、育成して戦うという分かりやすいものですが、いざ戦いの場面になるとクイズの要素が入ってきます。いくら強いカードを持っていても、クイズに正解しないと攻撃出来ない。逆に、少々デッキが弱くてもクイズが得意であれば負ける可能性は低くなります。ちょっと難易度の高いクイズに挑戦し、正解して敵を倒したときの快感はたまりません。本当に、仲間の精霊たちと一緒に戦っている気分になります。そしてそのカードが、本当に種類が豊富でビジュアルも良い。どのキャラもだいたい3~4段階の進化が用意されていて、最終形態にまで進化させると名前と見た目がとても豪華になります。衣装や構図も美しくなり、カード自体もキラキラ光ったりします。何より最終形態まで育てると、愛着も湧きます。難易度の低いクエストに挑むとき、敵との相性やカードの能力を考慮せず、ただ自分のすきなカードだけをデッキにつんでいくのは親バカなのでしょうか。最近では、潜在能力の開放や、マナプラスという新たな能力強化の方法が追加され、「好きだけど弱かったカード」を自分好みに強くしてあげることも出来るようになりました。私は今、先日のイベントクエストで手に入った進撃の巨人のキャラのカード達を育成中です。戦闘にいくのが嬉しくなるような、そんなデッキを作り上げて楽しんでほしいです。
2015/03/05
うーん・・・・
ピョートル大帝
始めてから10か月程の者です。
まずいいところから書きますね
1、絵が可愛い、カッコいい等グラフィック面
2、トーナメントで他のプレイヤーと戦える点(リアルタイムではないが)
3、新しくレイドシステムを取り入れ、協力プレイが出来るようになる事
4、クイズ形式が面白い
次に悪い所です
1、最初の方のステージは楽だが、イベント等で特定のスキルを持ったキャラがいないとクリア出来なくなる、ないしは相当辛くなる(例遅延持ち)
2、当たりのカードとハズレのカードの差が余りにも開き過ぎている(ハズレにはほぼ一切出番はなく、ゴミ同然)
3、当たりのカードの割合が2,3割である事
4、3で書いた当たりのカードを運良く当てたところで、次々に上位の新精霊を出す為についていけなくなる
要するにここの運営はユーザーどうこうってより、基本的に金の事しか頭にない印象ですね・・・・
運営側の落ち度があった時に、問い合わせをしても脅しをかけてくるような運営ですから(笑
推して知るべしってところでしょうか
営利目的なのは当然なので、お金を儲ける事は良いんです
ですがそのお金でユーザーにもっと楽しんでもらう、そして更にお金を落としてもらうって考えがないんですよね
もしくはパズドラの様にユーザー目線になって運営をするって意識がサラサラない
基本的にこのゲームをやってる人達は、ウィズは好きだけど運営は大嫌いって人達だと思います
私もその一人なので・・・・
2014/08/01
ストーリーもキャラもいい、しかし面白くはない
あうあう
二年ほどプレイしている微課金です。
カードイラストは可愛い。キャラも可愛い。最近はボイスもついて更に愛着がわくようになった。男キャラは少ないが、カッコいいのも強いのもいる。ガチャ確率はソシャゲの中ではマシな方。石の配り具合はそこそこいい方。
イベントは多い。退屈はしない。ストーリーもいい。周回しなければぬるぬるプレイヤーでも追いつけるレベルではある。ただ、イベントで落ちるキャラをすべて育てたいならかなり辛い。
メニューやAIなど、画面は綺麗。使いやすいし、見やすい。欲しい機能はどんどん追加してくれる。最近プレボのソート機能も追加された。不具合も報告すればすぐにレスポンスがくる。良運営。
ゲームシステムは残念。クイズはなぞなぞではなく、知識ゲー。しかも結構コアな知識。ぶっちゃけ暗記しかない。そしてただ知ってることを答えるだけ。考える面白みはない。しかしデッキを組むのは面白い。敵に合わせて数千種類のカードの中から、自分の持っているもので勝てるデッキを作る。ここが一番の醍醐味で、後はクイズを完答して、決められたスキルを決められたタイミングで打つ。これはもはや作業である。クイズが解けないとイライラが貯まる。
ゲームバランスも残念。二年間やっているものの、未だに一番強いステージはクリア出来ない。昔はできていたのだが、インフレに無課金微課金ではついていけない。あとプレイ時間も自分は足りてない。ゲームに金も時間も根気も注げる人なら大丈夫だとは思う。
長々書きすぎたので、まとめる。
綺麗な画面、魅力的なカードとストーリー、良運営
クイズは完答が当然で、デッキを組む段階以外ではプレイヤースキルは示せない
金と時間と根気を持ってやり込めば、いつ始めても楽しめる
2016/02/08
クイズではナイ
間違い探し
全問正解してもクリアできない。攻略サイトを見ないとクリアできません。クイズの問題と言うより間違い探し問題が多い。例)◯パックマン✖️バックマン
2020/11/25
非常にためになるアプリです。
まさき
こんにちは!
私がこの前魔法使いと黒猫のウィズというアプリをインストールしてプレイして見ました。魔法使いと黒猫のウィズはコマーシャルでやってるぐらい有名なアプリです。このアプリをインストールしている人は多いのではないかと思います。このアプリの一番の魅力は理系や文系やスポーツなどといったジャンルごとにクイズ形式で答えていき、敵を倒していくところです。そして、このクイズが簡単なのもあれば、難しいのもあります。また、クイズを解く際に正答率も書いてあるので、自分はどの分野が得意でどの分野が苦手が分かります。また、オンラインで誰かと勝負することもできます。オンラインの勝負ではモンスターを退治する時間で競います。そして、自分の苦手な分野を知ることによって、これからどの部分を勉強していったらいいかが分かります。
また、魔法使いと黒猫のウィズではスキルというものがあります。このスキルが上がれば、敵に大ダメージを与えることが出来ます。スキルはクイズが出題されてから5秒以内に正解することによって、上がります。このスキルをいかに上げるかがオンラインで勝つための秘訣です。
このアプリをやったことない人は是非やってみてください。
2014/09/09
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズを見た人におすすめ!
クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム
クイズに答えてスキルや魔法を発動させながら戦うファンタジーバトルゲーム
Q&Qアンサーズ
最大4人まで同時プレイが可能となっているリアルタイムクイズゲーム
トリプルタイル
同じ絵柄のタイルを3枚揃える。状況打開支援付きのタップパズル
MR.GIANCARLO(ミスタージャンカルロ)
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