クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

iPhoneAndroidロールプレイングクイズRPG定番

腹立つ事間違いないクソゲー!

sen

取り敢えず難易度設定は許してやる。

でもパネル出現率が偏り過ぎ!プレイヤーのデッキ属性から判断して敢えて違う色を出しているとしか思えない。プログラマーの人間性から疑いたくなるような設定。

どれだけ正解しても先に進めないゲームなどありえないし。問題を全問正解してるのにゲームオーバーなんて日常茶飯事!こんなゲーム他には無いよ。

課金させようと必死だな!

ま、課金してガチャしてもなかなかまともなカード出ないし。出たと思ったら既に持っているカードだし。同じカード4枚カブるってどーゆー事?本当にあり得ない事が多すぎる!

最悪のクソゲーでゴミだな!

開発者はテストしてるんかいな?自分自身がプレイして腹立つと思うんだけど…

2014/09/16

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酷すぎ…もう堕ちるとこまで堕ちてる…

ニコル

このゲームは基本的にクイズに正解すれば敵に攻撃できる仕組みです。

ですが、例えクイズを100%正解できたとしてもクリアできないゲームです。楽しく遊べるのは最初だけ。特にイベントなんかは課金なくして遊ぶのは100%不可能です。

まず必要なのはSSランクのカードです。

このゲーム内で最上級のカードで、手に入れるには最終進化がSSランクのカードを育てるか、SSイベントのガチャで引き当てるかしかありません。

しかし、SSランクまでカードを育てるには相当な根気と時間、そしてゲーム内の通貨が必要になります。決してレベルの上がりやすいゲームではなく、進化素材を取るにもそこそこのデッキでなければ全く歯が立ちません。

素材を取るために強いカードが必要となり、その強いカードを作るために別の素材、またはガチャが必要になるという負のスパイラル…正直恐ろしいです。

上記から、SSを育てるのは難しいことがわかるかと思いますが、SSゲットのもうひとつの方法、ガチャはもっと酷いです。

SSがガチャから出るイベントを定期的に行っていますが、SS排出確率は都市伝説級。つまり、普通の運では出ません。

SSゲットは重課金なくして成らないということです。

しかも、黒猫の場合20万程度の課金は微課金と呼ばれます。

つまり、このゲームは金を湯水のごとく使える人、もしくは宝くじを当てられる程の天運の持ち主以外は難しいということです。

ただ、クイズを楽しみたいならいいですが、そう思っていても、ボコボコにされると正直イライラが溜まるのは誰もが同じではないでしょうか。

クイズをミスして勝てないのではなく、正解しても勝てないのですからイライラは倍以上です。

正直、私はこのゲームというか運営のやり方に好感が持てません。

今まで数々のアプリをやってきましたが、これを作っている人達は残念ながらユーザーのことを金ヅルとしてしか見ていないのかなと悲しくなりました。

2014/10/08

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高評価はまだ序盤にいる人かサクラです

課金ゲー

高評価には知識がつくとか無課金でも楽しめるなどちらほら見かけますが、それはまだまだ序盤なので難易度も大したこともありませんから、たとえ3色混ぜ込んだデッキでも十分楽しめるとは思います。しかし、問題なのは終盤のサイオーン以降です。ここから敵の強さが理不尽なほど強くなり敵とは対属性の単色デッキで挑まないと普通に1,2発で死にます。そこで問題になって来るのがみなさんの言うパネル事故です。単色なので攻撃できる属性が来ないと正解しても攻撃できずなぶり殺しにされます。それの対応策としてパネルブーストや属性チェンジなどがあるわけですが、ブーストに至ってはたくさん積んでも2色問題ばかり適応され1色問題にはあまり適応されなかったりで全く安定しません。属性チェンジは1色問題には効果がありますが2色問題に使っても問題の難易度は変化しないので結局変えても正解できずなんてことも多々あります。

それと、私が一番気にしている点が2つあり1つ目が、難しい2色、3色問題を解いてもメリットが殆どなく不正解しやすいというデメリットしかありません。たとえばこれが解ければ攻撃力が上がるなどのメリットを付けてほしいものです。(サイオーン以降はこの問題がごろごろ出て来てむしろ1色問題が目立たなくなってきます。)

2つ目が敵のスキルとこちらのスキルの差です。これが、サイオーン以降が理不尽といわれる理由の一つだと思います。例の一つとしてガードするスキルがあります、こちらは数問正解して使用し2、3ターン持続することに対し敵に対しては先制行動使用6、7ターンあるいは永続と同じスキルなのに敵のほうが圧倒的に性能が良すぎるのが問題です。他にも理不尽なスキルがあるのですが挙げてたらきりがないのでこれだけにしておいておきます。

ガチャに関しては煽りは酷いですが、それは別にこのアプリに限った事ではないのでのらなければいいだけの話です、ただフルボイスだのしょうもない事に力を入れるくらいならガチャで出る強力な精霊でやっと太刀打ちできるようなゲームバランスは何とかしてほしいものです。

とにかく、純粋にクイズを楽しみたい人はサイオーン以降は一旦進めるのをやめてコツコツクリスタルと精霊を集めて理不尽に耐える決心がついたら進んでみるのがいいんじゃないかなと思います。それとトーナメントは必要以上に入れ込まない程度が一番です。

2015/04/20

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運営に期待してはいけない

魔導杯割と本気勢

2014年6月~11月末までプレイしておりました。11月末の時点でレベル204、魔導杯(9月、10月)は100位以内で、割とガチでやっておりました。課金額は合計20万前後です。





☆良かった点☆

・クイズゲームであるところ(クイズの種類は多い)



・みんなで同じクイズに挑戦するレイドイベントは面白かった(ただし、何回かやると飽きてくる)



・他ゲームに比べるとガチャで強カードが当たりやすいと思う(ただし偏りがある為、引けないカードはどれだけ課金しても引けない)





★悪かった点★

・カードの絵がおかしいのがある



・どうでもいいクイズが多い

⇒「○○○年のワールドカップバレーボール男子準優勝国は?」など



・クイズがおまけ程度のゲームになってしまっていること

⇒クイズが得意でも、ガチャで強カードを引かないとクリアできないクエストがある

(所詮、他ゲームでもあるように強いカードをデッキに並べないと話にならない)



・運営が全く信用できない

⇒11月末に実施された魔導杯は、運営のテストプレイ不足で勝手に急遽中止

(12月に延期という話だったが、今現在も再開する日は未定)

⇒ガチャは通常通り開催(魔導杯の環境変わるカードを排出)



・目標がない(ただのカードコレクションゲームと化している)

⇒魔導杯に合わせてデッキ等を強化しても、運営の勝手な都合で中止されては一体何を目標にしてカードを集めれば良いのか



・ゲーム自体が単調で飽きる(基本、クエストを何回も周回してカードを集めるだけのゲーム)



・復刻イベントばかりで運営のやる気が感じられない(今は白猫に全力投入か)

(ただし、ガチャに関しては力入れているのがすぐ分かる)



・ガチャばっか(今はもうただの集金ゲームのようにさえ思えてくる)





クイズが好きで、運営に期待せず、適当に遊ぶならそれなりに面白いゲームだと思います。

ガチでやると運営に対して失望しますのでオススメしません。

(私はもう二度とコロプラのゲームをガチでやることはないでしょう)

2014/12/22

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非常にためになるアプリです。

まさき

こんにちは!



私がこの前魔法使いと黒猫のウィズというアプリをインストールしてプレイして見ました。魔法使いと黒猫のウィズはコマーシャルでやってるぐらい有名なアプリです。このアプリをインストールしている人は多いのではないかと思います。このアプリの一番の魅力は理系や文系やスポーツなどといったジャンルごとにクイズ形式で答えていき、敵を倒していくところです。そして、このクイズが簡単なのもあれば、難しいのもあります。また、クイズを解く際に正答率も書いてあるので、自分はどの分野が得意でどの分野が苦手が分かります。また、オンラインで誰かと勝負することもできます。オンラインの勝負ではモンスターを退治する時間で競います。そして、自分の苦手な分野を知ることによって、これからどの部分を勉強していったらいいかが分かります。



また、魔法使いと黒猫のウィズではスキルというものがあります。このスキルが上がれば、敵に大ダメージを与えることが出来ます。スキルはクイズが出題されてから5秒以内に正解することによって、上がります。このスキルをいかに上げるかがオンラインで勝つための秘訣です。



このアプリをやったことない人は是非やってみてください。

2014/09/09

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初めてもう数年…ただのクイズゲームとは違う

りんりん

何か頭を使うゲームを探していたら、たまたま発見!



半信半疑で始めてみたら、面白い。カードの絵は綺麗で、イケメンや美女もいっぱいで、進化させるとまたビジュアルも変化するので、お気に入りを見つけて強化していくのも楽しみのひとつ。とっておきたいカードがたくさんあって強化・進化が大変でカードの選択も一苦労。。。選んだカードを強化の素材にするときは、なぜか罪悪感が生じてしまう事も多々あります。それほど魅力的なカードが多いのです。



クイズはジャンルが複数あり、ほとんど同じクイズに出会ったことがないほど数が多いと思います。なかなか専門的じゃない?って思うようなものもあって他のゲームとは違いを感じるところです。知らない知識を得られて、ゲームも楽しめるなんて一石二鳥のアプリですね!



RPGといってもストーリーに関して甘く見ていたのですが、ちゃんとストーリー性があり話を進めたくなります。イベントも多く行われているし、曜日ごとのクエストなどもあるので、ただのクイズゲームとは一味違いますね。



ちょっと興味があるなと思う方・普通のRPGに飽きた方・頭を使うことが好きな方などには楽しんでいただけるアプリだと思います。私も初めてもう数年になりますが、まだまだ飽きておらず楽しんで遊んでいます。空いた時間に簡単に遊べますしね。いろんな方にお勧めしたいアプリだと思います。

2015/06/12

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「ウィズ」無課金者は工夫して攻略!

asdf

TVCMでもお馴染み、大ヒット「クイズPRG」アプリです。



プレイ時間は短期集中、サクッと決着がつくのが嬉しいですね。



PRGにおける戦闘シーンがクイズバトルになっており、正解すれば攻撃が出来るが間違えると出来ない、と基本は極めてシンプルなルールです。そのため間口が広くてビギナーもすぐにゲームに親しむことができます。



リリース元のコロプラ社はこういった、ライト層にこそ楽しめるようなコンセプトのアプリを多数出しており、ウィズはその中でも突出した人気を博したスター的存在と言えるでしょう。



システム等に慣れてきた中級者にはカード集め(図鑑システム)やより高いランクのクエストに挑戦できるようになるなど、ヤリコミ要素も盛りだくさんです。手札にはほかのPRGで言う「呪文」に相当するような特殊技能「スキル」がそれぞれ設定されていて、ガチャをすることで強キャラをゲットし戦力強化も狙えます。



ゲーム内で行動をするためのいわゆる「スタミナ」は経時的に回復し、それをすぐ回復させたい場合にはゲーム内課金アイテム「クリスタル」を購入することになります。同様にキャラゲットのためのガチャもこのクリスタルを用います。ですが無課金でもログインボーナス等で十分クリスタルは補充でき、またイベント等報酬の強キャラも工夫しだい(うまく作戦を立て攻略する事)で入手は可能です。



ランキング争いともなるとヘビー級な課金者が絶対的に強いのは当然ですが、それでも情報集め・クイズ上達などで無課金プレイヤーでも参戦の余地があります。そういった楽しみ方もアリなのではないでしょうか。

2014/04/14

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カード集めがとても楽しいです

あみ

私は、スマホでゲームなんてあまりしたことがありませんでした。



ある日、友達に魔法使いと黒猫のウィズを紹介されました。



紹介されて始めると、有利にスタートできるようです。



絵柄も可愛く、カードも綺麗なキャラが多く、はまってしまいました。



猫が好きなので、黒猫が出てくるウィズは、私の趣味にぴったり合いました。



今は、クエストをいったん休止して、クリスタルを集め、カードを引くことをメインにしています。



期間ごとにいろんな精霊が追加されたりするので、ガチャを引くのが楽しいです。



ついつい、課金してしまったりもします。



気が付いたら高額になってしまいそうなので、そのへんは自制しています。



ですが、限定精霊とかかどうしても欲しくなったら、課金が多くなってしまいますね。



そうやって、貯めたカードを進化させ、デッキを組むのも楽しみです。



以前はクリアできなかったクエストや、負け続けたトーナメントが、いい感じでクリアできたりいい成績を残せたりすると、とても爽快です。



今では、時間があくとウィズをやってしまいます。



進化素材を集めるのがなかなか大変で、でも、集まった時に目当ての精霊のカードを進化させる時は、かなり快感です。



私はカードの引きがいいほうかな、と思っています。



ですから、よけいにカードを引くのに熱くなってしまいますね。



結構レベルも上がり、強いカードもデッキに並べるようになってきたので、ますますはまっています。



イベントが多いのもいいと思います。

2014/03/04

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日常会話のネタも広がる、クイズRPG

ジュラ

攻撃の際やアイテム取得に『クイズ』を使って行動を行っていく、基本無料料金のクイズRPGです。







仲間キャラクターは可愛いキャラからクールなキャラがたくさん。私は無課金でプレイしていますが、ログインボーナスやイベント時に手に入る課金アイテムを地道に取得して使っていけば、かなり戦力も整います。また、頻繁に行われているイベントクエストでは、強力なカードも貰えることがたくさんあります。イベントクエストをプレイしまくることで、ガチャよりも強力になりえるキャラが手に入ることもあるので、無課金プレイヤーにとっては嬉しいポイントです。







また、今作は日常会話のネタを広げるのにも役立ちます。クイズを行う場合は「スポーツ」「生活&雑学」「理系」「文系」「アニメ&ゲーム」「イベント(一部クエストのみ)」の問題が3段階の難易度でランダムで4つが現れます。そのため、ランダム結果によっては自分の不得意な問題も選ばなければならなくなります。







問題は簡単なものから流行なものまでたくさんあるため、知識の幅が広がり、楽しみながら日常会話の幅を広げることが出来ます。間違えた場合も正解が出る場合が多いので、知識の幅が広がります。







時には難しい問題ばかり出ることもあり、自分の思うようにいかないことや、



攻撃に使える問題が連続して出ないなど、ランダム性に苦悩することもありますが、全体としては無料ゲームとしてレベルの高い作品だと思います。

2014/09/05

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バランス調整不足では?

辛口ゲーマー

クイズに答えて先に進むといったアイディアはすばらしいと思う。

が、ゲームバランスがすべてをぶち壊している感がある。

なので高評価がつく理由が見当たらない。



まず最初の頃は3色でいいが、中盤は2色、終盤はほぼ単色なデッキを要求されるという時点で

ユーザーの選択肢が無い。

↑の状況で、パネルの出方があからさまにコンティニューを誘うように別の色がよく出るようになっているのも糞(ひどい時はパネルでやすさUP2つつけてても、10問答えても目的の色が出ないことがある)+6個のカテゴリーがあるが、正答率の低いパネルのみが数ターン続くといった嫌がらせもある。

またイベントをクリアするのにも遅延や回復がほぼ必須なので、これもユーザーの選択肢が無い。

後問題なのは、敵の攻撃が全体攻撃ばかりなので、結局HPが無いとどうにもならないというのも選択肢を狭めている



唯一いいと思ったのは、パズ○ラとちがってLV50もあれば有効なデッキが組める点だろうか。

2014/06/08

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インフレとレア乱発の弊害

すし太郎

インフレ、レアカード連発はグリーの基本。

この会社もグリー系列なので、基本の造りはドリランドと同じと言われている。

昨日またしてもレアカードのリストラ(もう出てこない)が決まった。

今までレア扱いだったが実質ゴミだったので、出さなくするという、この会社ならではの措置。

しかも2回目。

トータルでレアと呼ばれていたカード50枚ほどが、まさしくゴミとなった。(当然救済はなし)

月に2回ほどあるインフレレアキャラ連発の為にこうなったのだろう。

普通の会社では、レアの性能を調整するのだが、この会社ではガチャを引かせる為にただ単に高性能レアを連発する。

新規の高性能レアを出した時の売り上げはすさまじく、この会社の株価4100億円と、社長の資産2500億を支えている。



肝心のクイズだが、お粗末なものが多く特に韓国の問題が随所にちりばめられており、スタッフに韓国人が多い事が予想される。

キャラの育成だが、レア同士の同キャラ合成か、運営が配布するスキル開放アイテムの2種類しかスキル開放の手が無く、先に書いたようにレアキャラもゴミになるので気持ちよく育成できる事ができない。

育成というより、数少ないアイテムを使ったギャンブルに相当する。



さて高評価の方もいるようだが、果たして今のイベント上位に参加できているだろうか?

このゲームのイベント上位参加者は月10万程度の課金をしている。

他のソーシャルゲームではこれほど課金に左右されるシステムは昔ながらのグリーモバゲー形式のゲーム以外はもう見られない。

上位でストレスなく遊ぶにはパズドラの100倍程度の課金が必要になる。

上位を狙わないで、下位でイベントだけやっていればいいのだが、それではストーリー性のあるイベントに参加できず、期間限定なので終了してしまう。

イベントに参加しないなら、他のゲームのほうが断然面白い。



他のサイトやiPhoneアプリでの評価を見ればわかるが、長く遊んでいる人ほど評価を低く付けるという現象も確認できると思う。

守銭奴的なガチャやインフレは嫌いだが、初期の頃に楽しかった思い出や課金してしまったので今更やめられないといった悲痛な声も聞かれる。

1回約5000円の10連ガチャで果たして何が出来るか、これから始める人も課金をする時は冷静に考えて欲しい。

そして運営にはもう十分儲けたのだからユーザーに還元してほしい。

2014/09/11

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