クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

iPhoneAndroidロールプレイングクイズRPG定番

腹立つ事間違いないクソゲー!

sen

取り敢えず難易度設定は許してやる。

でもパネル出現率が偏り過ぎ!プレイヤーのデッキ属性から判断して敢えて違う色を出しているとしか思えない。プログラマーの人間性から疑いたくなるような設定。

どれだけ正解しても先に進めないゲームなどありえないし。問題を全問正解してるのにゲームオーバーなんて日常茶飯事!こんなゲーム他には無いよ。

課金させようと必死だな!

ま、課金してガチャしてもなかなかまともなカード出ないし。出たと思ったら既に持っているカードだし。同じカード4枚カブるってどーゆー事?本当にあり得ない事が多すぎる!

最悪のクソゲーでゴミだな!

開発者はテストしてるんかいな?自分自身がプレイして腹立つと思うんだけど…

2014/09/16

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ガチャよりもゲームバランスがな〜

うーん

皆さんはよくガチャ率が低いだの言いますがぶっちゃけそこまでひどくないと思います。(Sまで進化しないのがあるのはどうかと思いますが)Aカードを引けばSSまで進化出来るのもありますし10連やれば1枚は確定できます。SSまで進化できれば大当たりと大差ない能力になります。個人的には10連やって全部ハズレなんてアプリは山ほどあるので良心的に見えます。問題なのは、後半SSカードを全属性5枚以上集めてもまともにクリアさえさせてくれない腐ったゲームバランス、クイズ力となーんも関係もないトーナメントがすべての原因だと思います。そのせいで、ガチャの強いカードが出ずにガチャ率が悪いといった話になってくるのではないかと思います。確かにパズドラと比べたらガチャ率は低いと思いますけど、ほとんどのアプリのガチャ率もそんなものだと思います。恐らく、皆さんが言いたいのはガチャ率がゲームバランスに見合ってないと言うことだと思います。だから、序盤は文句がつけようがないくらい楽しく高評価の人もいるのではないかと思います。ただ、そんなガチャにも問題があるところがあります。それは、やはり皆さんの言うカードのインフレです。強いカードを出すのは良いんですが、問題はそれに伴って使い物にならなくなったレアカードが出てくることなのですが、ごく一部のレアカード以外は強化もランクアップもなく捨て置かれてるところです。その為、昔から課金なりコツコツ集めたクリスタルでレアカードを集めてもそれがほとんど全部ムダになってしまうのです。(かつて排出が終わってしまったレアカードはほぼ全部S止まりです)つまり前からやってる人は、この狂ったゲームバランスに付いて行くにはひたすら課金してレアカードを集め直さないといけないのです。GW中に行われた全部金ガチャ、最近やり始めた人から見れば良イベントに見えますが、前からやってる人から見れば完全にバカにしてるイベントです。重課金してようやく揃ったレアカードが、簡単に揃ってしまうのですから。(それでも、後半のゲームバランスには付いていけないハズレレアカードもありますけどね)なんかガチャにも、文句をつけてしまいましたがこれはガチャよりも、新しい人を優遇し金を搾り取った古い人を切り捨てる運営のやり方に問題があります。新しく始めても楽しいのは最初だけですので、長くは楽しめないと思います。

2015/05/05

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悪いのはゲームバランス

近所の野良猫

口コミの内容で、よく「ゲームはいいけど、ガチャが悪い」「レアキャラがすぐゴミキャラになる」等々の意見は良くみますが、一番悪いのは、プレイヤーが気持ちよく遊べないゲームバランスだと思います。



パズドラなどでよく「落ちコン」などの運要素として挙げられる部分は、開発者のバランス調整で完全なランダムでなく、ある程度のコンボ数なら多少狙って落ちコンの数を計算できたりします。

ウィズの場合、その運営のバランス部分が悪く、後半はクイズそっちのけで気持ちよく遊べないバランスになっている事が問題です。



パネルブーストという好きな色が出やすくなるスキルは実感がなく、パーティに3色で攻撃力UPなどのキャラがいてもお構いなしに1色だらけで機能しなかったり、その逆で自分の色が一色もなかったりと、プレイしてて非常にイライラする場面が、後半に行けばいくほど増えます。

パズドラの場合はパーティにあわしてくれるのか、ドロップ事故というのは少なく、パーティ内に事故防止のキャラ1ついれば大体気持ちよく遊べます。

(それがぬるいという面もありますが…)



パズドラでもドロップ事故の傾向はありますが、スキルやパズルテクニックで回避できる場合が多く、レアの育てたキャラであれば多数の攻略法が存在しますが、ウィズの場合上記のように用意したスキルが機能しない場合が非常に多く、結局そのバトルで決められたキャラのパーティ1種類がそのバトルでの最強パーティになります。(攻撃力UP、遅延等々の使うと確実に機能するスキルのみ)



ガチャの緩和など言われているようですが、このゲームで早急に対処しなければならないのは、この後半でやってると気持ちよく遊べないゲームバランスの修正だと思います。

バランスさえ良くなれば、毎月レアキャラ増産しようが気持ちよくガチャしてくれる人は多いと思います。

2015/01/25

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酷すぎ…もう堕ちるとこまで堕ちてる…

ニコル

このゲームは基本的にクイズに正解すれば敵に攻撃できる仕組みです。

ですが、例えクイズを100%正解できたとしてもクリアできないゲームです。楽しく遊べるのは最初だけ。特にイベントなんかは課金なくして遊ぶのは100%不可能です。

まず必要なのはSSランクのカードです。

このゲーム内で最上級のカードで、手に入れるには最終進化がSSランクのカードを育てるか、SSイベントのガチャで引き当てるかしかありません。

しかし、SSランクまでカードを育てるには相当な根気と時間、そしてゲーム内の通貨が必要になります。決してレベルの上がりやすいゲームではなく、進化素材を取るにもそこそこのデッキでなければ全く歯が立ちません。

素材を取るために強いカードが必要となり、その強いカードを作るために別の素材、またはガチャが必要になるという負のスパイラル…正直恐ろしいです。

上記から、SSを育てるのは難しいことがわかるかと思いますが、SSゲットのもうひとつの方法、ガチャはもっと酷いです。

SSがガチャから出るイベントを定期的に行っていますが、SS排出確率は都市伝説級。つまり、普通の運では出ません。

SSゲットは重課金なくして成らないということです。

しかも、黒猫の場合20万程度の課金は微課金と呼ばれます。

つまり、このゲームは金を湯水のごとく使える人、もしくは宝くじを当てられる程の天運の持ち主以外は難しいということです。

ただ、クイズを楽しみたいならいいですが、そう思っていても、ボコボコにされると正直イライラが溜まるのは誰もが同じではないでしょうか。

クイズをミスして勝てないのではなく、正解しても勝てないのですからイライラは倍以上です。

正直、私はこのゲームというか運営のやり方に好感が持てません。

今まで数々のアプリをやってきましたが、これを作っている人達は残念ながらユーザーのことを金ヅルとしてしか見ていないのかなと悲しくなりました。

2014/10/08

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プレイ拘束時間の長期化が顕著

今月で引退

プレイ期間は2年。

課金は1万くらいで、まあ抑えられたしゲームも良く出来てるとは思うけど、さすがにインフレの調整ができてなくて、一度離れると置いて行かれて再開が難しいゲームです。



パズドラやモンストのように、ログインだけして週末にイベントこなすというやり方が出来ないゲームで、

特に今のイベントは平日にも関わらず、期間限定で強力なキャラがもらえるのですが、それを貰うには常人では数時間プレイした程度ではもらえません。

平日のイベントでですよ?



2年前はイベントも少なく、でも1日1時間程度のプレイではちょうどよかったです。

現在はおそらくニート以外では平日のイベントはクリア出来ない仕様になっていて、なんでこんな事をしているのか疑問です。



ガチャしなくても強いキャラが貰える。

ただし平日に毎日10時間ほど張り付かないといけない。

ガラケーでのソシャゲー黎明期の怪盗ロワイヤルを思い出させるプレイ拘束時間です。



ゲーム自体はさほど悪くないので、最初は遊びやすいです。

しかし、丸1日このゲームだけする、尚且つそこそこ課金もする、そんな人以外は絶対にやっては行けないゲームです。

このゲームを始めるなら、他のゲームは時間的に出来ないという覚悟をもってる人だけ始めましょう。

2015/11/17

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記憶喪失の魔法使いと気ままな黒猫!

Unlight

今やパズドラと双璧をなすといってもいい程に知名度のあるゲームですが、



現在これだけソーシャルのタイトルが出ている中でもやはり異色なゲームだと思います。



ソーシャルゲームというと主に戦闘でクリックするだけの単純なお仕事。



ですが、このゲームはそこにクイズ要素を盛り込むことで、大きな差を生み出しました。



いくつかのジャンルの中から選択し、正解が早いほど強力な攻撃力を生み出す。



知識を競うクイズゲームは数あれど、そこにストーリー性を盛り込むことで、



先に進みたくなるというプレイヤーの心をくすぐる仕掛けも巧妙です。



クイズとストーリーを追っていくだけの基本的な作りに加え、



別に行われるイベントは”定例のアレ”ではなく何種類かあり、



それも楽しみのひとつに感じます。



基本的にはこつこつ一人でプレイするゲームですが、数名でボスに挑むイベントもあり、



敵を倒した時の一体感は爽快です。



コラボレーションも頻繁に行われるようになり、元からゲームを楽しんでいる人以外にも



始めたくなる切っ掛けを作ってくれます。



あとはグラフィックが綺麗で細かく、エフェクトも丁寧でついつい見とれてしまいます。



しかし、それがちょっとマイナスポイントだったり。



基本はスマートフォンですから、過分に電池を喰う仕様は困りもの。



クイズに答える楽しさはもちろん、育てる楽しみ、デッキを組む悩む楽しみ、



そしてまだまだ未知なるストーリーを追う楽しみ。



このゲームの更なる進化を追うのは今からでも遅くありません。

2015/05/08

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新機能追加で良くなったと思います

3周年で素材エリア、素材庫などの新機能が増えるとのことでしたので遊びやすくなってきたと思います。



クリスタルもイベント毎に配ったり図鑑報酬、サブクエなどでも手に入るので無課金でも遊びやすいと思います。



キャラも今後はほぼL化するそうなので不遇だったキャラも場面場面で使えるようになるのはいい。



ガチャも10連で最低1体は限定キャラもしくはS以上確定なのでどこぞの引っ張りハンティングよりはいいと思います。



最近はユーザー目線での改善が多いので

今後も運営に期待したいです





2016/03/06

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黒猫ちゃんと一緒に冒険♪

つぼちん☆

魔法使いと黒猫のウィズは、テレビコマーシャルを見て気になっていました。



今までやっていたぷよクエが飽きてきたので、そろそろ違うゲームを・・と考えていたので、早速ダウンロードしてみました。







感想を言ってしまうと、面白いです☆







主人公は魔法使いという設定なのですが、黒猫に姿を変えられた仲間と一緒に冒険をしていく、という内容です。







カードバトルなのですが、クイズに答えて正解すると敵に攻撃できる、と言うスタイルが新鮮で面白く、ハマってしまいました。



黒猫ちゃんも可愛いし☆







イベントが充実していて魅力的なカードもたくさんあるので、暇があるとついついプレイしてしまいます・・。







ゲームを進めていくにはクリスタル(魔力回復、コンティニューなどに使う)が必要なのですが、沢山欲しい人は課金して購入することができます。



が、私は早くゲームを進めたい気持ちをグッと我慢して、ログインボーナスやミッションクリアボーナスでちまちま集めています。せっかく無料ゲームをやっているのだから、課金するのは悔しいのです・・。







今は結構やりこんでカードも強くなり、レベルアップしているのですが、世の中にはもっともっと強い人がいて、バトルすると全然勝てなかったりします。



それが悔しくて、コツコツとカードを強くしている毎日です。







ゲーム自体は、やればやるほどハマっていき面白いのですが、たまに同じクイズが出題される時があるので、それが無くなるともっといいかな?と思います。







この魔法使いと黒猫のウィズは、まだ飽きていないので、もうしばらくやりこんでみようかなぁと思っています。

2014/05/21

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無課金でも十分楽しめます。

W9FH8DZT

無課金で約2年続けています。

個人的には無課金でも全然楽しめると思います。

レビューを見た限り「このゲームはカードゲー」などと仰ってる方が多いですが個人的にはその人達はそこまでやり込んでない人の意見だと思います。

このゲームはガチャ以外などでキャラが貰えるのですが(イベント等)特に限定の強いキャラが居なくてもイベント産のキャラだけで高難度のクエストをクリアする事も可能です。

中にはガチャを引かずイベントキャラのみでクエストを攻略してる方も居ます。正直、このゲームに必要なのは課金するためのお金では無く、キャラを育成する「時間」そして色々なジャンルについての「知識」が必要だと思います。

何故なら、たとえ課金をして強いキャラが当たったとしてもそのキャラを育成する時間が無ければダメですし、このゲームはクイズが軸なのでそれなりの知識が無いとクイズに答えることが出来ません。

自分はこのゲームに全く課金をした事がありませんが、Twitterなどで手持ちを公開している課金勢の人と自分の手持ちにそこまで差が無い事が良くあります。

時には自分の方が課金勢より限定キャラを持っているって事もあります苦笑

それにこのゲームはLvが比較的すぐ上がるのでやり込めば他の人にも追いつく事も出来ます。

最後にこのゲームは課金するも良し。課金をせずに楽しむのも良しだと思います。

2016/01/11

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プレイヤーレベル220の感想

しょっとん

★4つ5つつける気にはなれない、ガチャの確率非公表は景品表示法違反であり明らかに問題で悪質でありよくこんなガチャひけるなと自分でも不思議に思う。

★1つ2つつけないのはかれこれ一年半もずっとやり続けているゲームだからである。

課金するなら月一万円以内にはとどめた方がいいと思う、無課金貫くならクリスタルの使いどころをきちんと見極めてつかうべきである。(個人的には年末年始のガチャを推奨かな)

何だかんだで詫びクリなどでクリスタルは貯まるが、運営自体は鯖強化などのやる気はさらさらないので運営に期待するだけむだである。

まだこのゲームのガチャはハズレでもマナというステータスアップの素材になるので良心的かなと思う。(他のゲームではハズレはただのゴミと化すため)

札束で殴り合うゲームや公式放送で始まった直後土下座するどこぞの運営よりはマシだと思う。

ストレスを溜めずにまったり付き合うのがこのゲームのベストな付き合い方である。

まわりの無課金の友達はある程度見極めてガチャをやっていいカード引いているので今でも上手いことやっている。

ただ始めて3ヶ月そこらの課金厨のリア友が限定の艦隊をつくってストーリーを早く進めて自分より早く終わったのには閉口するしか無かった(笑)

2015/07/22

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マゾゲー好きならいいかも。

さららん

ただのストレスゲー。



序盤~中盤は無課金でもそれなりに楽しめるものの、中盤以降は無課金ではきつい。



最近では客寄せのつもりかクリスタルをばらまいているので、コツコツ貯めて、ガチャを引き、限定を引ければ何とかなるかもしれないが、限定が出る確率が鬼のように低く、10連しても出るのは使えないカードばかり。



最新のマップでは回復反転、呪いなど敵にばかり有利なスキルのオンパレード。



しかも道中の敵が固定ではない上に先制されるから、防げるスキル(状態異常ガード)を持っているキャラを連れて行っても、効果的に使えない。用心のために一戦目でたまったスキルを使ってガードしようとした時に限って次戦でガードの必要のない敵が出たり(それまでは100パーセント対抗処置が必要な敵が出ていたのに)ともはユーザーに嫌がらせをしているとしか思えず、不快。



ストレス解消の娯楽であるはずのゲームでストレスがたまるというまさに本末転倒。



こんなものに時間と金を費やすくらいなら、アーケードでQMAをやっていたほうが数兆倍マシ。

2016/01/28

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