クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

iPhoneAndroidロールプレイングクイズRPG定番

腹立つ事間違いないクソゲー!

sen

取り敢えず難易度設定は許してやる。

でもパネル出現率が偏り過ぎ!プレイヤーのデッキ属性から判断して敢えて違う色を出しているとしか思えない。プログラマーの人間性から疑いたくなるような設定。

どれだけ正解しても先に進めないゲームなどありえないし。問題を全問正解してるのにゲームオーバーなんて日常茶飯事!こんなゲーム他には無いよ。

課金させようと必死だな!

ま、課金してガチャしてもなかなかまともなカード出ないし。出たと思ったら既に持っているカードだし。同じカード4枚カブるってどーゆー事?本当にあり得ない事が多すぎる!

最悪のクソゲーでゴミだな!

開発者はテストしてるんかいな?自分自身がプレイして腹立つと思うんだけど…

2014/09/16

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クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

楽しくて飽きません。

なら

個人的に黒ウィズのキャライラストやボイスにストーリーなどが好みです。

今から始めるとやることが沢山あるかもしれませんが無課金でも配布クリスタルでガチャを引けるので楽しめると思います。

2018/11/21

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

ゲーム自体は面白い。インフレやバランスさえ改善してくれれば

トトコ

初めて本格的に手を出したソシャゲです。

無課金を貫いてプレイしていますが、けっこう楽しめています。



このゲームは頻繁にクリスタルを配布するので自分の中で決めた引くタイミングと上限さえ守れれば、無課金でもガチャを楽しむことができます。

肝心のクイズ部分も単色、二色問題などはある程度自分の頭で考える必要のある問題もあるところがいいです。



大きな問題点があるとすれば、インフレの進み具合が激しいところでしょうか。まだ始めてから半年しか経っていないのですが、それでも始めたころより明らかに強いカードが増えてきました。

ネットで一年前のカードなどを見ると別ゲームかよってくらい性能が違います。ここ半年あたりでもインフレ加速度がやばいです。



インフレしている割にゲームシステムにあまり変化が見られないところが、ゲームバランスが悪いと言われてしまう所以ですかね。カードの性能ありきのゲームになってきているので、もう少しクイズ面を押すよう改良してほしいところですが……



もう一つ大きな問題点は、ゲームに非常に時間がとられるところです。ドロップ率が極端に低いのか、配布カードを手に入れるまでに何時間もかかってしまう。そのくせ毎週のように新しいイベントが追加されるので、だんだん追いつかなくなってしまう。メインストーリー、なにそれ状態です。



毎回のように新要素を追加しなくていいから、ストーリーやイベントを小出しにしてくれればいいのに……





ゲーム自体やクイズは面白いので、もう少しゆったり楽しめるよう速度を落としてほしいものです。

2015/11/08

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

無料でも十分♪

nathuki

魔法使いと黒猫のウィズをプレイしています。







クイズに答えれば、手持ちのキャラカードが敵を攻撃、それを繰り返して撃破、先に進んでいくといった感じのゲームです。



強いキャラがガチャででれば本当にサクサク進めます。



クイズも簡単なものから、そんなん知らんわ!!的なものまで幅広く毎日飽きません。



難点を上げるなら、クイズ選択時に見える難易度と実際の回答率が釣り合ってない時があることでしょうか。(1色:簡単、2色:ちょっと難しい、3色:難しい)



ここは是が非でも外せないから慎重に1色問題を選択したのに、正解率30%前後とか、それで間違って、さらにゲームオーバーになった時はちょっとむしゃくしゃします……。



たぶん、最初に作成された方々の感覚でわけられているのでしょうが、定期的に見直しとかはされてないのかな…?







先にガチャで強いキャラがでれば、と書きましたが無料の範囲でもそこそこ遊べます。どこか提携しているサイトに登録してクリスタル(ガチャを引くためのもの)を手に入れるとか色々な紹介されている方もいますが、そんなことしなくても、長く続けていればそれなりに貯まってきますし、イベント等でそこそこのキャラを入手することも可能です。



現に私は完全無料で封泉級(5段階の4)クラスまでは何とかクリアできるようになりました。まだまだ育ちきっていないキャラもありますし、無料のまま絶海級クリアを目指したいと日々楽しみながら頑張ってます!







まあ、CMのようにクイズに答えることによって知識が増えるということはあまりありませんが……。



その場では「へー」と思っても、プレイ後はほとんど忘れちゃいます(笑)

2014/09/01

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1日3時間以上のプレイは最低条件

スマホ娘

ちょっとインフレについていけなくて、お休みしてたのですが、最近良くなったときいたので復帰してみました。

確かにちょっと良くなった感じですがインフレは相変わらずで、逆に加速している感じです。

今開催中の魔道杯も以前と比べても全然比べものにならないくらい時間がとられて、

8時間9時間やらないと参加賞が貰えません。

スマホゲームは気楽にできるのがメリットのはずが、

このゲームはお金と時間を大量につかいます。

お金かけるのは良いのですが、同じ事を数時間くりかえさないと目的のアイテムが取得できない仕組みなので時間とお金がない人にはお勧めでません。

よい点も多いですが、競争意識を煽るイベントとガチャばかりなので、この先も良くなる事は無いでしょう。

2014/10/25

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面白いがない

黒子のクイズ

ゲーム自体は面白いしよく考えられていて秀逸だかレスポンスや読み込みが遅い。

あと不具合が多いのが気になる。

カードが出なかったりアイテムが入っていなかったりゲームの中で気づかなければ、そのままで課金をしても無駄に詐欺をされた感じがある。

こちらが気づかなければそのままゲームは進行していくので、それは改善しないといけないのではないでしょうか?

パズドラをしていても不具合はそんなに多くはありませんが黒ウィズは兎に角不具合が多すぎる感じが他のアプリと比べても比ではない。

どうかサポートセンターの人員を今の50倍以上にしてもらえないだろうか。

ものすごくイライラしてストレスを溜めさせる程の不具合の多さです。

2014/05/22

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バランスがどんどん悪くなってきた

課金ギャー

最初は面白かった。最初はね。

課金1万くらいしてるプレイヤーだけど、後半になればなるほどバランスが悪くなってきた。

現在LV140でデッキ組むのにスタミナ等はほとんど気にならず、後はガチャとイベントで強い精霊を手に入れるだけの作業。



そのイベントでのレア精霊を拾うゲーム内容が最近酷くて、ほとんど運になっている。

よく他の方も言っているが、明らかに中盤の時と違い、意図的に自分の持っている色が出なくなり、結果クイズに全問正解でもゲームオーバーという状況が多々発生する。

これは非常に気分が悪い。



今の野球関連のイベントでは、ボスが即死攻撃をランダムで出してくるという、なんともお粗末なバランス調整。

以前は強いボス戦でも、パズドラの様に石を使ってという場面があったが、このようなランダム的な事をされると、ただでさえパズドラに比べてスキルもパラメータも段違いに少ないこのゲームでは、クイズ二の次の本当にただのランダムゲームになってしまう。



ガチャも連発しすぎで、キャラに愛着出るころには、ガチャで上位のが出てごみになる。

これが現在月1ペースでおこっていて、グリモバによくあったソーシャルゲームの集金システムにどんどん近づいている。

この先レイドなる仕組みを入れようとしているらしいが、おそらくはドリランドのに毛の生えた仕組みで更なる集金を目指しているのだろう。



高評化の人はおそらくまだ序盤なのではないだろうか。

後半戦でも高評価を維持してる人は、超廃課金か社員乙な人だろうw

2014/06/10

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面白いけどお勧めできません。

課金のウィズ

重課金で2年近く30万くらい課金してますがクイズバトル方式は面白いので嵌ってますが、終盤(サイオーンから)に行くほど苛々します。

他のレビューでも書いてありますが、もはやクイズゲームでは無くカードバトルです。

ガチャ=アイテム課金制という射幸心の煽り方は天下一品です。

過去の壊れと言われた精霊は3ヵ月もすれば産廃になるのでガチャは自己責任になってしまいます。

下手したらこれだけ射幸心や誇大広告する運営のやり方は風営法に適用されるぐらいギャンブルに近いゲームです。

ガチャは運営のやりたい放題。

サイオーンまでは頑張って無課金でもクリアできますが、それ以降はガチャ=課金の罠が待っていると思って良いでしょう。

最後にこれだけは許せないのが、3竦みのシステムを運営が自ら作っておきながら壊してまう。

即ち、正解して全滅です。(クイズゲームの崩壊)

有利属性で挑んでも即死級のダメージ喰らいます。

それによってコンテ(クリ消費)させる汚いやり方は今も続いています。

クリアするまで続けますが途中でサービス終了しかねないほどユーザー激減しています。

やっぱり課金者には10連ガチャ1回でSS精霊配るぐらいしてもいいのでは?(どうせすぐに産廃になる)

2015/01/18

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記憶喪失の魔法使いと気ままな黒猫!

Unlight

今やパズドラと双璧をなすといってもいい程に知名度のあるゲームですが、



現在これだけソーシャルのタイトルが出ている中でもやはり異色なゲームだと思います。



ソーシャルゲームというと主に戦闘でクリックするだけの単純なお仕事。



ですが、このゲームはそこにクイズ要素を盛り込むことで、大きな差を生み出しました。



いくつかのジャンルの中から選択し、正解が早いほど強力な攻撃力を生み出す。



知識を競うクイズゲームは数あれど、そこにストーリー性を盛り込むことで、



先に進みたくなるというプレイヤーの心をくすぐる仕掛けも巧妙です。



クイズとストーリーを追っていくだけの基本的な作りに加え、



別に行われるイベントは”定例のアレ”ではなく何種類かあり、



それも楽しみのひとつに感じます。



基本的にはこつこつ一人でプレイするゲームですが、数名でボスに挑むイベントもあり、



敵を倒した時の一体感は爽快です。



コラボレーションも頻繁に行われるようになり、元からゲームを楽しんでいる人以外にも



始めたくなる切っ掛けを作ってくれます。



あとはグラフィックが綺麗で細かく、エフェクトも丁寧でついつい見とれてしまいます。



しかし、それがちょっとマイナスポイントだったり。



基本はスマートフォンですから、過分に電池を喰う仕様は困りもの。



クイズに答える楽しさはもちろん、育てる楽しみ、デッキを組む悩む楽しみ、



そしてまだまだ未知なるストーリーを追う楽しみ。



このゲームの更なる進化を追うのは今からでも遅くありません。

2015/05/08

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クイズ好きの方にオススメ

ちょか

最近、インストールしたゲームですが、毎日やっています。本ゲームは、クイズに答えながらクエストをこなしていくゲームです。元々私は、ゲームセンターにいった場合に、オンライン対戦できるクイズゲームをやるので、その趣味を知っていた友達から薦められ、始めました。正直な感想としては、RPGを元々あまりやらないため、シチュエーションの説明や様々なアイテムの説明が長く、読み飛ばしたくなることがよくあります。しかし、流し読みをしても、結局はクイズがメインであり、楽しくプレイしています。最大5人までプレイでき、徐々にレベルをあげられます。進むにつれて、相手も強くなるため、自分自身がレベルアップするとうれしいです。RPGなので当たり前かもしれませんが、単純にその楽しさを感じ始めています。クエストをクリアすると、カードが貰えます。そのカードは、実際に敵と戦う駒になりますが、カードとカードを組み合わせることで、より自身の駒がレベルアップしていきます。スマホゲームの進化を感じるゲームです。映像もそれなり凝っており、十分、ファイナルファンタジー等に定番のRPGに慣れた方も電車の中で気軽に楽しめるゲームだと思います。当面の目標は、早くレベルアップして、このゲームを推薦した友達にフィードバックすることです。

2014/01/13

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頭の体操にもなってとても楽しい!

けん

クイズに答えながら仲間を強くしていくという斬新なアイデアがとても面白い!



攻撃できる属性の数が増えると問題もそれに応じて難しくなるシステムが本当によくできているなぁと関心しました。



2属性で攻撃できるけど難しい問題か、1属性しか攻撃できないけど簡単な問題か状況によって判断したりと普通のRPGのように戦闘において戦略的な要素も含まれており、ただ単にクイズに答えていくだけでないところも好感触です。







クイズも理系、文系、芸能、スポーツなどなど様々な分野があり、余裕のある時はあえて自分の苦手な分野を選んで知識を広げることができて頭の体操にもなっています。



私は特に芸能分野が苦手なので、正答率95%の問題でも平気で間違えたりするのですが、このゲームをやってから芸能のことも徐々に覚えることができてきて本当に楽しませて貰っています。







ただ、ダンジョンで出てくる並べ替えクイズがたまにとても難しい問題が連発したりして苦労してます。



しかも並べ替えクイズは間違っても正解の答えが発表されないために、また同じ問題が出ても答えられず困ってしまいます。



できれば、並べ替えクイズも間違えたときに正解の答えが出てくれたら勉強にもなるのになぁと思います。

2014/01/12

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