クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

iPhoneAndroidロールプレイングクイズRPG定番

腹立つ事間違いないクソゲー!

sen

取り敢えず難易度設定は許してやる。

でもパネル出現率が偏り過ぎ!プレイヤーのデッキ属性から判断して敢えて違う色を出しているとしか思えない。プログラマーの人間性から疑いたくなるような設定。

どれだけ正解しても先に進めないゲームなどありえないし。問題を全問正解してるのにゲームオーバーなんて日常茶飯事!こんなゲーム他には無いよ。

課金させようと必死だな!

ま、課金してガチャしてもなかなかまともなカード出ないし。出たと思ったら既に持っているカードだし。同じカード4枚カブるってどーゆー事?本当にあり得ない事が多すぎる!

最悪のクソゲーでゴミだな!

開発者はテストしてるんかいな?自分自身がプレイして腹立つと思うんだけど…

2014/09/16

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クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

「ウィズ」無課金者は工夫して攻略!

asdf

TVCMでもお馴染み、大ヒット「クイズPRG」アプリです。



プレイ時間は短期集中、サクッと決着がつくのが嬉しいですね。



PRGにおける戦闘シーンがクイズバトルになっており、正解すれば攻撃が出来るが間違えると出来ない、と基本は極めてシンプルなルールです。そのため間口が広くてビギナーもすぐにゲームに親しむことができます。



リリース元のコロプラ社はこういった、ライト層にこそ楽しめるようなコンセプトのアプリを多数出しており、ウィズはその中でも突出した人気を博したスター的存在と言えるでしょう。



システム等に慣れてきた中級者にはカード集め(図鑑システム)やより高いランクのクエストに挑戦できるようになるなど、ヤリコミ要素も盛りだくさんです。手札にはほかのPRGで言う「呪文」に相当するような特殊技能「スキル」がそれぞれ設定されていて、ガチャをすることで強キャラをゲットし戦力強化も狙えます。



ゲーム内で行動をするためのいわゆる「スタミナ」は経時的に回復し、それをすぐ回復させたい場合にはゲーム内課金アイテム「クリスタル」を購入することになります。同様にキャラゲットのためのガチャもこのクリスタルを用います。ですが無課金でもログインボーナス等で十分クリスタルは補充でき、またイベント等報酬の強キャラも工夫しだい(うまく作戦を立て攻略する事)で入手は可能です。



ランキング争いともなるとヘビー級な課金者が絶対的に強いのは当然ですが、それでも情報集め・クイズ上達などで無課金プレイヤーでも参戦の余地があります。そういった楽しみ方もアリなのではないでしょうか。

2014/04/14

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ガチャ運強い人&廃課金が最強ゲームです。

はな

このゲームを初めてそろそろ十か月くらいになります。

クイズゲームなのである程度は知識は必要です。

しかし、パネルの色に関してははっきり言って運です。

単色でプレイした場合はデッキの色がでないといくらカードが強くてもゲームオーバーです。

デッキの色が出やすくなるパネルブーストというのがあるのですが

きちんと作動しているのか疑ってしまうほどでない時があります。

なんの為の機能なんだか・・・

それと2月のイベントラッシュです。

復刻もありましたが初プレイする人もいます。私もそうでした。

初回は魔力0で遊べますが進化するのに複数枚いるため周回をしいられます。

コラボもセーラームーンが終了しないうちからエヴァンゲリオンが開始しました。

同じ月にコラボを二つ重ねるなんてユーザーの事考えているのでしょうか。

今エヴァガチャが開催されていますが全15種類中6種類レアカードでした。

ちなみに、レアはシンジやレイなどのエヴァパイロットです。

これがまた、出ない人は本当にレアがでません。

ブログの感想やゲーム内のコメントを見てももうついていけないって人もけっこういますよ。

今のトーナメントの最難関攻略なんかみてもエヴァのアスカ3体とイベント限定キャラで

最速ターンとか出てますし。

黒猫のウィズのオリジナルキャラの以上に強いなんておかしいでしょう。

最近はこういったあからさまな利益追求主義&低Lvユーザー置いてけぼり感にイライラします。

他の人がレアキャラ当てても気にならないし自分のペースで出来るわって人以外は

しないほうがいいですよ。

変にこういったゲームで熱くなる人は止めたいとほうがいいと思います。

確実に万単位で課金することになります。

気がついたらトータル何十万つぎ込んでた人なんてよく聞きます。

つぎ込んだお金は戻ってこないしサービス終了したら虚しさが残るだけです。

ご利用は計画的にね♪

2015/02/16

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遊びながら、勉強もできる

白椿

色々なアプリゲームをしてきまたが、こんなに長期間遊んでいるのはこのゲームのみです。



今はCMなどでもとても有名な「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」です!



難しい操作はなく、クイズに答えることで敵に攻撃するため、



知らないクイズだと答えを覚えようと頑張り、またこれが答えなのかと新しく知識として覚えられることが



魅力だと思います。



クイズのジャンルも偏っているわけでなく、



「文系」「理系」「生活&雑学」「スポーツ」「芸能」「アニメ&ゲーム」と6種類もあるところが、



様々な分野の勉強ができていいなと感じています。



最近の出来事の問題から昔の出来事まで幅広い問題があることで、



様々な年代の方が遊べるアプリだと思います。



私はスポーツの問題が苦手でよく始めのうちは間違えていましたが、



今ではちょっとずつクイズの答えを覚え、その応用問題などには答えられるようになり、



正解率が上がってきたことがとても嬉しいです。



そしてクイズだけが魅力なのではなく、カードも可愛くて綺麗な絵柄がとても多いことも魅力だと思います!



特に可愛い女の子なのに強いカードが多いと思いますね(笑)



スキマ時間にちょっと遊ぶこともできるこのアプリで、自分が知らない知識をどんどん覚えていきたいです。

2014/01/24

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ボケ防止に最適!

shinabu

ゲーム好きではあったのですが、年を重ねるごとにゲーム離れが進んでいた所、息子に勧められて始めました。カードバトルとクイズの絶妙なバランスで毎日楽しんでいます。カードのイラストも可愛らしい物から強面、もののけ物、古風、未来的と豊富で見ているだけでも楽しめます。課金せずにどこまでやれるか挑戦しましたが、やはりそこは上手くできていて、クエストやイベントを進めるうちに手詰まりを感じてしまい、割引サービスの時に自分へのご褒美として少しずつクリスタルを購入しています。三色問題はやはりなかなか難しいのですが、だんだん記憶できるようになってきて、正解できるようになりました。知識としても吸収できるのはよいですね。年齢的にもある程度の知識はあるつもりでしたが、やはり芸能、アニメの問題で最近のものになると苦戦します。できる限りステータスの六角形を崩さないように頑張っています。このゲームは子供から年配の方まで楽しめる良いゲームだと思います。黒ウィズを通して息子とも楽しく会話ができるようになりました。息子にとっても共通の話題ができてよかったのではないでしょうか。成人した今はなかなか共通して楽しめる遊びがなかったので、小さい頃に戻ったようです。元々、猫好きなのでタイトルに惹かれたというのもありますが…。黒猫のウィズをタップして「ニャーニャー」という鳴き声を聞くのも嬉しいです。綺麗なカードと豊富な内容のクイズ、しっかりとしたシナリオの素敵なゲームだと思います。

2014/04/07

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家族全員が夢中になってしまったクイズRPGゲーム

ゴロねこ

4択形式のクイズに答えながら、ストーリーが進んでいく、クイズ形式のRPGゲームです。敵に遭遇したら、クイズがあらわれて、クイズに答えて正解すると敵にダメージを与えられるというもの。答える早さも重要で早ければ早いほど、攻撃力がアップします。クイズはジャンルを選択できて、ジャンルごとに特性があり、敵との相性で効果がかわったりします。クイズとRPGの攻撃を組み合わせた、今までにない、おもしろい組み合わせだとおもいます。クイズの内容も、難しすぎず簡単すぎずの程よい内容で、クイズに答える作業そのものが面白くてはまっています。記憶力を使ったり、脳トレになっているように思います。また、カードゲーム的なコレクション魂をくすぐる工夫も有り。魔法使いが精霊を集めて使って戦うという設定なので、戦っていくうちに精霊が集まっていくのですが、その精霊のイラストも可愛く魅力的で集めるのが楽しいです。さらに、進化合成などもできるので、精霊の進化合成にもはまったり。夢中になる仕掛けが、いろいろたくさんあり、とても凝った作りのゲームだなあと感心してしまいます。うちは5人家族ですが、いま、もれなく全員が黒ウィズに夢中です。

2014/07/08

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クイズゲームではない

無課金者

最初はサクサク遊べるゲームだが,他のレビューにもあるように5ステージ目辺りからはパネル事故や強敵のせいでストレスを感じることが多くなる。

有料ガチャの特定スキルを持つ高レアカードが必須になのにガチャのレア確率が低いということ,インフレが加速していることも1年プレイしていると実感できる。この辺りは,長くプレイしていれば誰でも持つ感想だ。



しかし,より問題に思うのは,運営は黒猫のウィズをクイズゲームにする気があるのかということだ。



現状では,攻略においてクイズ力が得をするということがほとんどない。

他のレビューにもあるが,難問である3色問題パネル,2色問題パネルを解いて攻撃アップや回復など,プレイヤーに有利に働くことがないというのはクイズゲームとしてどうなのか。

最近では高難度イベントの報酬カードや,有料ガチャの高レアカードに上記のような性能が実装されてきているが,クイズという要素を取り入れているのであれば,これらのカードがなくてもプレイヤーの腕である程度はカバーできる仕様をデフォルトで設定すべきだ。レアカードのないプレイヤーはどんな難問に正解し続けたところで,メリットは正解数稼ぎくらいしかない。

そしてクイズゲームの要素は,ゲームが進むほど少なくなっている。

トーナメントや高難度イベントはまさにこれを体現していて,プレイヤーに要求されるのはクイズ力ではなくレアカードを集めた単色デッキだ。一般常識で答えられる程度の単色問題に速押し正解さえできればいいという,明らかなカードバトル優遇っぷりが見られる。社長の馬場氏はとあるインタビューで,黒猫のウィズがほかのクイズゲームより優れている部分に「「クイズを解く」という要素に特化している点」を挙げていたが,一体何を言っているのか。

一応「RPG」なので,ある程度高ステータスの手持ちが終盤ほど要求されてくること,運営側が課金者層を優遇したい気持ちもわからなくはないが,最近の更なるレアカード量産状態では,クイズ要素やゲーム性の改善はどうでもよくてとにかく金を使わせたいという気しか伝わってこない。マルバツクイズ実装の話があるので,まだ希望はあると言えるが。



クイズに答えてカードが攻撃するというゲーム性そのものは面白いと思うだけに,もったいなく感じる。純粋にクイズを楽しみたい人にはストレスを伴う可能性があるのでおすすめできない。

2015/04/21

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爽快感がなく、ストレスの貯まるゲーム

とろける猫

スタート直後は単純な早押しクイズで、気持ちよく遊べる。



中盤以降、色違いでクイズに答えてもダメージを与えられなかったり、3色問題という理不尽に難しい問題しか出ない事が続いたりと、問題の出方がおかしくなり、それが難しいとされる難易度らしい。



モンハンでいえば上下移動しかできないようにして、選択肢がない状況を作って、ゲームの難易度としているようなもの。

間口を狭めて難しいとするやり方は、RPGでは致命的。



完全期間限定イベントばかりで、つまりその時にクリアできないと、その先に手に入らないカードが殆ど。

これも間口を狭めて、仕事や勉強などで時間がない人が中々参加できないので、限られた時間でクリアしたい人は、コンティニューなどでどうしてもお金が必要になる。



更に、ゲームを進める上ではレアガチャと呼ばれる課金ガチャが必須になり、これが今までのソーシャルゲームと同じかそれ以下のレア率と、乱発を繰り返し、レアがレアでなくなる事を繰り返しながら、進んでいく。

後半までストレスなくゲームを進めるなら月最低数万の課金が必要となる。

それ以下や、無課金だとストレスを持ったままゲームを進める事になり、自然とゲームから離れていく。



トーナメント戦と呼ばれるタイムアタックもあるが、決められたカードを集められた人だけが上位に居るイベントなので、無課金初心者は10万位に入れるかどうか。

このトーナメントでも強力なカードが手に入る場合もあるのだが、上位5000人くらいで無課金初心者にはほぼ永久にたどり着けない。



イベントをする為に必要なMPの回復が早く、中盤以降効率よくゲームしようとしたら、1日に数回時間拘束されて仕事してる人は絶対に効率良くゲームが出来ない。

スキル開放の為のエーテルと呼ばれるものが配布しかなく、スキルの開放すらストレス。

これが延々につづく。



ではこのゲームがなぜ人気かと言うと、招待コードというシステムで初期ユーザーを大量にあつめて、高レビューをユーザーに書かせて、簡単な序盤で「無課金でも面白い!」と思わせてから、中盤以降の難易度を上記のように変化させ、どうしても先を知りたい人がお金を使ったり、

すでにイベントクリアが容易な人でもレア乱発によりガチャを引かないと現状を維持できないようになっている為。

課金しない場合は、別のゲームのほうが楽しめます。

2014/07/31

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はっきり言って運ゲー

囃子

自分のデッキにあったパネルがなければクイズに正解しても攻撃できない。



全部で三色のパネルがあるが、まとまったダメージの攻撃を出すにはデッキを一色に染める必要があるので、ランダムで自分のデッキにあったパネルを配られるのを待つしかない。



トーナメントで昇段するには入賞してポイントを稼ぐ必要があるが、前述した自分のデッキ色パネルが来なければ攻撃できず、入賞不可能どころか降格までする始末。



パネルブーストというデッキ色パネルが出やすくなるというシステムもあるが、運が悪いといつまでも出ない。



運ゲー以外のなにものでもない。まさにクソゲー。

2014/10/26

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正解だけでは勝てない

名無しの猫

まずこのゲームのシステムですが、クイズに正解する事で攻撃し倒して行くのが基本的な流れです。なのでプレイするにあたってまず大前提なのが「頭を使うこと、勉強するのが好き」この2点はまず必須です。それ以外の目的、例えばキャラが好みだけなどのクイズとは全く関係ない、関心がない人は難易度が上がるに連れストレスしか溜まらなくなるのでやらない方が良いです。



前述にクイズに正解する事で敵を倒して行くのが基本と書きましたがそれが通じるのは序盤だけです、難易度が上がると正解「だけ」しても、たとえガチャ限定の強力なカードを揃えてもクリアは出来ません。

このゲームにはAS(アンサースキル)と呼ばれる「5秒以内」に正解すると発動するスキルが存在します。これらにはカードによって様々な効果があり回復もこのスキルによって行います。察しの良い人にはもうお分かり頂けるかと思いますが、大ダメージを頻繁に受ける高難易度ではASを常に発動させなければなりません、それはつまり「どれだけ難しい問題」でも5秒以内に正解しなけなければクリアは困難という事です。

これに関しては未だに2.3色パネルの難易度の高いクイズでも考える時間がロクにない事には未だに納得できていません。3色に至ってはSS(スペシャルスキル:正解数を重ねて行く事で使用出来るスキル)見破るを使用するのが正攻法となっており、もはや問題文すら読みませんし果たしてこれをクイズと呼べるものなのか疑問に残ります。

おまけに難易度の高いクイズに正解してもその恩恵を受けるカード(勿論ASを発動させた場合)以外にはメリットは存在しません、故にASの受付時間も変わらず不正解する可能性が高い2.3色パネルを選ぶ事自体少なく未だに存在価値が見出せません。そこはASの受付時間を延ばす、回復などの支援効果を付与するなどをしてほしいと常々思います。



様々な要素が実装され、一昔よりは大分遊びやすくなりましたが未だにシステム上の運ゲー要素が残っており、それに加え高難易度による敵の強さもあり理不尽を感じる事が多いのが現状です。故に初めに書きましたが、勉強に関する向上心がない人には絶対に向きません。それ以外の人で始めるというのであれば、序盤の低難易度でなるべく2.3色パネルを選び勉強する事で、後々の負担(主に精神的)が減りますので参考にしてみてください。

2016/07/09

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

バランスのとても悪いゲーム

脳みそねこねこ

クイズでカード集めはとても楽しいです。

最初は通常クエストのカード集めに集中できるので、課金を気にする事なく遊べ、このゲームで一番楽しい時期です。

クエストもさくさく進み、ベタな展開ですが中々あじのあるキャラ達が登場してゲームを盛り上げます。



しかしそれを帳消しにするバランスの悪さがこのゲームの特徴。

イベントや現在開催中の強力バトル、トーナメントと称したタイムアタックでもテンプレートが数種類しか存在せず、それ以外ではクイズする前に遊べない仕様。

最初こそクイズ楽しみながら、間違えたりしても遊べますが中盤からはミス=ゲームオーバー&戦う前に特定のデッキが組めないと、イベントに参加すら出来ません。

しかも、特定のテンプレデッキを作るにはガチャをするしかなく、そのガチャでレアを引く確立がとんでもなく低いです。



パズドラやモンストと同じ金銭感覚でやると、序盤から先に進む事は不可能。

毎月10数体出るレアキャラの為に、毎月数万円のガチャ代金が必要になります。

そして毎月10数体のレアキャラがゴミキャラになっていきます。

お金と時間を湯水のように消費できる方のみ本気で遊びましょう。

それ以外の方は、課金するタイミングでアンインストールをおすすめします。

その先は毎月数万円の課金地獄しかまってません…

2014/12/27

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