クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

iPhoneAndroidロールプレイングクイズRPG定番

腹立つ事間違いないクソゲー!

sen

取り敢えず難易度設定は許してやる。

でもパネル出現率が偏り過ぎ!プレイヤーのデッキ属性から判断して敢えて違う色を出しているとしか思えない。プログラマーの人間性から疑いたくなるような設定。

どれだけ正解しても先に進めないゲームなどありえないし。問題を全問正解してるのにゲームオーバーなんて日常茶飯事!こんなゲーム他には無いよ。

課金させようと必死だな!

ま、課金してガチャしてもなかなかまともなカード出ないし。出たと思ったら既に持っているカードだし。同じカード4枚カブるってどーゆー事?本当にあり得ない事が多すぎる!

最悪のクソゲーでゴミだな!

開発者はテストしてるんかいな?自分自身がプレイして腹立つと思うんだけど…

2014/09/16

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ヒマならとりあえずやってみれば?

アキ

一年間無課金でプレイしましたが、昨日で辞めました

(10/10現在)

理由は他のレビューにある通りです。



無課金プレイヤーの低評価が目立ちますが、このゲームは課金者も裏切り続けます。



やってみればすぐ気づくと思いますが、次から次へと

新キャラクターが投入され、せっかく育てたキャラが

あっという間に使い物にならなくなります。



最初は気にならなくてもレベルが上がってくると

あまりの理不尽さにヤル気をそがれます。



試しにやってみて、ツボにハマったとしても半年~

1年ぐらいで嫌気がさすかと思います。



1年もプレイし続けると、無課金だとしてもそれまで

費やした時間、育てたキャラ等が惜しくなるので

ズルズルと辞められなくなります。



課金者はもっと悲惨で、さらにお金まで費やしてます

からなおさら辞められません。



1年も無料で遊べたのですから高評価をつけたいとこ

なのですが、結局のところ楽しむために始めたのに

ストレスだけためて辞めるハメになりますから、

ゲームとしては最悪、最低評価にさせてもらいます。

2015/10/10

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私このゲームで少し賢くなれた気がします!

moy5125

魔法使いと黒猫のウィズわを始めてから半年になります。いつもたいていのゲームはすぐに飽きてしまう私。このゲームはレベルが上がっていくと問題が多少難しくなっていくようになっているのかな?答えがわからなくなっていき間違えてばっかりで面白くなくなり正直一度は止めてしまいました。ですが退屈な時間にプレイした時に、意外とそのとき流行っている内容の問題が出たりしたのでまた面白くなり暇さえあればプレイするようになりました。わからない問題が出ても、<遊びながら少し勉強している>と思えば飽きることなくできるなと思うようになりました。アニメはよく見る私ですが、ニュースやバラエティー番組などはほとんど見ないので少し頭の中の情報量は普通の人たちよりも少ないものでして・・・遊んでるうちに<そうなんだ>と思うことが実際たくさんありました。



出てくるキャラクターも可愛くて全種類集めたくなります。勉強になるのも確かですが、キャラクター全種類制覇したくて課金しちゃったりとか(笑)



評価ポイントを4にしたのは少し容量が大きいのかフリーズしてしまう事が少々あるので。そこさえなくなれば評価は私の中では最高の5で最高に楽しいゲームです。

2014/08/19

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インフレとレア乱発の弊害

すし太郎

インフレ、レアカード連発はグリーの基本。

この会社もグリー系列なので、基本の造りはドリランドと同じと言われている。

昨日またしてもレアカードのリストラ(もう出てこない)が決まった。

今までレア扱いだったが実質ゴミだったので、出さなくするという、この会社ならではの措置。

しかも2回目。

トータルでレアと呼ばれていたカード50枚ほどが、まさしくゴミとなった。(当然救済はなし)

月に2回ほどあるインフレレアキャラ連発の為にこうなったのだろう。

普通の会社では、レアの性能を調整するのだが、この会社ではガチャを引かせる為にただ単に高性能レアを連発する。

新規の高性能レアを出した時の売り上げはすさまじく、この会社の株価4100億円と、社長の資産2500億を支えている。



肝心のクイズだが、お粗末なものが多く特に韓国の問題が随所にちりばめられており、スタッフに韓国人が多い事が予想される。

キャラの育成だが、レア同士の同キャラ合成か、運営が配布するスキル開放アイテムの2種類しかスキル開放の手が無く、先に書いたようにレアキャラもゴミになるので気持ちよく育成できる事ができない。

育成というより、数少ないアイテムを使ったギャンブルに相当する。



さて高評価の方もいるようだが、果たして今のイベント上位に参加できているだろうか?

このゲームのイベント上位参加者は月10万程度の課金をしている。

他のソーシャルゲームではこれほど課金に左右されるシステムは昔ながらのグリーモバゲー形式のゲーム以外はもう見られない。

上位でストレスなく遊ぶにはパズドラの100倍程度の課金が必要になる。

上位を狙わないで、下位でイベントだけやっていればいいのだが、それではストーリー性のあるイベントに参加できず、期間限定なので終了してしまう。

イベントに参加しないなら、他のゲームのほうが断然面白い。



他のサイトやiPhoneアプリでの評価を見ればわかるが、長く遊んでいる人ほど評価を低く付けるという現象も確認できると思う。

守銭奴的なガチャやインフレは嫌いだが、初期の頃に楽しかった思い出や課金してしまったので今更やめられないといった悲痛な声も聞かれる。

1回約5000円の10連ガチャで果たして何が出来るか、これから始める人も課金をする時は冷静に考えて欲しい。

そして運営にはもう十分儲けたのだからユーザーに還元してほしい。

2014/09/11

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うーん・・・・

ピョートル大帝

始めてから10か月程の者です。

まずいいところから書きますね

1、絵が可愛い、カッコいい等グラフィック面

2、トーナメントで他のプレイヤーと戦える点(リアルタイムではないが)

3、新しくレイドシステムを取り入れ、協力プレイが出来るようになる事

4、クイズ形式が面白い



次に悪い所です

1、最初の方のステージは楽だが、イベント等で特定のスキルを持ったキャラがいないとクリア出来なくなる、ないしは相当辛くなる(例遅延持ち)

2、当たりのカードとハズレのカードの差が余りにも開き過ぎている(ハズレにはほぼ一切出番はなく、ゴミ同然)

3、当たりのカードの割合が2,3割である事

4、3で書いた当たりのカードを運良く当てたところで、次々に上位の新精霊を出す為についていけなくなる

要するにここの運営はユーザーどうこうってより、基本的に金の事しか頭にない印象ですね・・・・

運営側の落ち度があった時に、問い合わせをしても脅しをかけてくるような運営ですから(笑

推して知るべしってところでしょうか

営利目的なのは当然なので、お金を儲ける事は良いんです

ですがそのお金でユーザーにもっと楽しんでもらう、そして更にお金を落としてもらうって考えがないんですよね

もしくはパズドラの様にユーザー目線になって運営をするって意識がサラサラない

基本的にこのゲームをやってる人達は、ウィズは好きだけど運営は大嫌いって人達だと思います

私もその一人なので・・・・

2014/08/01

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面白いけどお勧めできません。

課金のウィズ

重課金で2年近く30万くらい課金してますがクイズバトル方式は面白いので嵌ってますが、終盤(サイオーンから)に行くほど苛々します。

他のレビューでも書いてありますが、もはやクイズゲームでは無くカードバトルです。

ガチャ=アイテム課金制という射幸心の煽り方は天下一品です。

過去の壊れと言われた精霊は3ヵ月もすれば産廃になるのでガチャは自己責任になってしまいます。

下手したらこれだけ射幸心や誇大広告する運営のやり方は風営法に適用されるぐらいギャンブルに近いゲームです。

ガチャは運営のやりたい放題。

サイオーンまでは頑張って無課金でもクリアできますが、それ以降はガチャ=課金の罠が待っていると思って良いでしょう。

最後にこれだけは許せないのが、3竦みのシステムを運営が自ら作っておきながら壊してまう。

即ち、正解して全滅です。(クイズゲームの崩壊)

有利属性で挑んでも即死級のダメージ喰らいます。

それによってコンテ(クリ消費)させる汚いやり方は今も続いています。

クリアするまで続けますが途中でサービス終了しかねないほどユーザー激減しています。

やっぱり課金者には10連ガチャ1回でSS精霊配るぐらいしてもいいのでは?(どうせすぐに産廃になる)

2015/01/18

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プレイするのをおすすめ出来ません

ねこ

1年程度プレイしていますが、これからゲームを始めるのはおすすめしません。

理由は、インフレが激しすぎる事と先が長くないからです。

(このようなゲームで無駄な時間とお金を使うべきではないです)

私が開始した時期に、SSランクが実装されましたが、

1年後にあれ程しないと言っていたSSランク以上(Lランク)の実装を

15-3月にしました。

そして、15-4月には複属性という今までの単色(火・水・雷)の

上位(火・水などの属性持ち)を出しました。

この時点でゲーム当初の最高ランクのSと去年の最高ランクSSのほとんどの

カードは、これから数ヶ月後には使えないカードとなります。

(1枚集めるのに相当のお金を掛けたカードがです)

このようなやり方を見て分かると思いますが、ユーザーの事を全く考えていません。

ゲームを無償で提供している以上、会社として運営費を回収する必要が

あるため、ある程度の事は理解は出来ます。

ですが、過去のカードの救済措置(ランクの向上等)はほとんど手を付けず、

新カードばかり出すやり方は運営費以上の回収をしようとしている運営の考えが

手に取るように分かります。

(ガチャ自体も1%程度の確率でしか、S・SSランクが手に入らない設定です)

また、最近の傾向として、ガチャで手に入れた有効なカードで固めたデッキ以外

では、攻略が出来ない難易度になっており、ほとんどのユーザーが

ゲームを楽しむという事が出来なくなっていると感じます。

(そのデッキでさえ、1・2問間違えたら全滅する難易度です)

ダラダラと長くなりましたが、要点としては課金ありきのゲームで、しかも

課金をしたからといって、有効なカードが手に入る確率は低く、長くも使えない。

そして、ゲーム自体サービス終了の可能性を高く含んでいる。

そういった観点から、おすすめは出来ません。

これから、始めようとしている方に少しでも役に立てばと思い、

投稿させて頂きました。







2015/04/30

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初めてもう数年…ただのクイズゲームとは違う

りんりん

何か頭を使うゲームを探していたら、たまたま発見!



半信半疑で始めてみたら、面白い。カードの絵は綺麗で、イケメンや美女もいっぱいで、進化させるとまたビジュアルも変化するので、お気に入りを見つけて強化していくのも楽しみのひとつ。とっておきたいカードがたくさんあって強化・進化が大変でカードの選択も一苦労。。。選んだカードを強化の素材にするときは、なぜか罪悪感が生じてしまう事も多々あります。それほど魅力的なカードが多いのです。



クイズはジャンルが複数あり、ほとんど同じクイズに出会ったことがないほど数が多いと思います。なかなか専門的じゃない?って思うようなものもあって他のゲームとは違いを感じるところです。知らない知識を得られて、ゲームも楽しめるなんて一石二鳥のアプリですね!



RPGといってもストーリーに関して甘く見ていたのですが、ちゃんとストーリー性があり話を進めたくなります。イベントも多く行われているし、曜日ごとのクエストなどもあるので、ただのクイズゲームとは一味違いますね。



ちょっと興味があるなと思う方・普通のRPGに飽きた方・頭を使うことが好きな方などには楽しんでいただけるアプリだと思います。私も初めてもう数年になりますが、まだまだ飽きておらず楽しんで遊んでいます。空いた時間に簡単に遊べますしね。いろんな方にお勧めしたいアプリだと思います。

2015/06/12

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ガチャよりもゲームバランスがな〜

うーん

皆さんはよくガチャ率が低いだの言いますがぶっちゃけそこまでひどくないと思います。(Sまで進化しないのがあるのはどうかと思いますが)Aカードを引けばSSまで進化出来るのもありますし10連やれば1枚は確定できます。SSまで進化できれば大当たりと大差ない能力になります。個人的には10連やって全部ハズレなんてアプリは山ほどあるので良心的に見えます。問題なのは、後半SSカードを全属性5枚以上集めてもまともにクリアさえさせてくれない腐ったゲームバランス、クイズ力となーんも関係もないトーナメントがすべての原因だと思います。そのせいで、ガチャの強いカードが出ずにガチャ率が悪いといった話になってくるのではないかと思います。確かにパズドラと比べたらガチャ率は低いと思いますけど、ほとんどのアプリのガチャ率もそんなものだと思います。恐らく、皆さんが言いたいのはガチャ率がゲームバランスに見合ってないと言うことだと思います。だから、序盤は文句がつけようがないくらい楽しく高評価の人もいるのではないかと思います。ただ、そんなガチャにも問題があるところがあります。それは、やはり皆さんの言うカードのインフレです。強いカードを出すのは良いんですが、問題はそれに伴って使い物にならなくなったレアカードが出てくることなのですが、ごく一部のレアカード以外は強化もランクアップもなく捨て置かれてるところです。その為、昔から課金なりコツコツ集めたクリスタルでレアカードを集めてもそれがほとんど全部ムダになってしまうのです。(かつて排出が終わってしまったレアカードはほぼ全部S止まりです)つまり前からやってる人は、この狂ったゲームバランスに付いて行くにはひたすら課金してレアカードを集め直さないといけないのです。GW中に行われた全部金ガチャ、最近やり始めた人から見れば良イベントに見えますが、前からやってる人から見れば完全にバカにしてるイベントです。重課金してようやく揃ったレアカードが、簡単に揃ってしまうのですから。(それでも、後半のゲームバランスには付いていけないハズレレアカードもありますけどね)なんかガチャにも、文句をつけてしまいましたがこれはガチャよりも、新しい人を優遇し金を搾り取った古い人を切り捨てる運営のやり方に問題があります。新しく始めても楽しいのは最初だけですので、長くは楽しめないと思います。

2015/05/05

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正解だけでは勝てない

名無しの猫

まずこのゲームのシステムですが、クイズに正解する事で攻撃し倒して行くのが基本的な流れです。なのでプレイするにあたってまず大前提なのが「頭を使うこと、勉強するのが好き」この2点はまず必須です。それ以外の目的、例えばキャラが好みだけなどのクイズとは全く関係ない、関心がない人は難易度が上がるに連れストレスしか溜まらなくなるのでやらない方が良いです。



前述にクイズに正解する事で敵を倒して行くのが基本と書きましたがそれが通じるのは序盤だけです、難易度が上がると正解「だけ」しても、たとえガチャ限定の強力なカードを揃えてもクリアは出来ません。

このゲームにはAS(アンサースキル)と呼ばれる「5秒以内」に正解すると発動するスキルが存在します。これらにはカードによって様々な効果があり回復もこのスキルによって行います。察しの良い人にはもうお分かり頂けるかと思いますが、大ダメージを頻繁に受ける高難易度ではASを常に発動させなければなりません、それはつまり「どれだけ難しい問題」でも5秒以内に正解しなけなければクリアは困難という事です。

これに関しては未だに2.3色パネルの難易度の高いクイズでも考える時間がロクにない事には未だに納得できていません。3色に至ってはSS(スペシャルスキル:正解数を重ねて行く事で使用出来るスキル)見破るを使用するのが正攻法となっており、もはや問題文すら読みませんし果たしてこれをクイズと呼べるものなのか疑問に残ります。

おまけに難易度の高いクイズに正解してもその恩恵を受けるカード(勿論ASを発動させた場合)以外にはメリットは存在しません、故にASの受付時間も変わらず不正解する可能性が高い2.3色パネルを選ぶ事自体少なく未だに存在価値が見出せません。そこはASの受付時間を延ばす、回復などの支援効果を付与するなどをしてほしいと常々思います。



様々な要素が実装され、一昔よりは大分遊びやすくなりましたが未だにシステム上の運ゲー要素が残っており、それに加え高難易度による敵の強さもあり理不尽を感じる事が多いのが現状です。故に初めに書きましたが、勉強に関する向上心がない人には絶対に向きません。それ以外の人で始めるというのであれば、序盤の低難易度でなるべく2.3色パネルを選び勉強する事で、後々の負担(主に精神的)が減りますので参考にしてみてください。

2016/07/09

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

クイズマニア必須、全知識をしぼり出せ!

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このゲームは好き嫌いが分かれると思います。



基本的にバトルはクイズに答えて行くだけなので、クイズが好きじゃないと続かないかもしれません。



問題の難易度も幅広いのである程度の知識がないとクリアが難しくなってきます。クイズは基本的には4択問題になります。



そういう意味では小学生や中学生などには難しいく思えるかもしれません。



ただ問題数が限られてるので何度も同じ問題がでる事もあり、問題と答えを暗記していれば知識は不要になってきます。実際、答えの4拓だけを見て答えるつわものも多数いてるようです。



最初は問題も簡単でさくさく進めるのでとても楽しくプレイできました、無課金でもある程度はガチャでいいカードが手に入ったのでカード育成も楽しかったです。



ただ最近はカードのインフレ化と言われていて新しく強いカードがどんどん出てきます。



それに比例するようにクエストも難しくなり無課金ではイベント全クリアは非常に厳しいです。



今まで愛着をもって育ててきたカードが産廃扱いになっていくのは悲しいです。



ただこのゲームに限らず、提供側は課金してもらうためにはどんどん新しいカードをださないといけないのはわかるのでソシャゲーと言われるゲームにはずっと付きまとう問題だと思います。



ある時期は意地になって全クリをしてたので楽しめなかった時もありますが、今はクイズが好きで自分のレベルにあったイベントをのんびりプレイして楽しんでいます。



レイドバトルという他のプレーイヤーとの協力バトルも新設されてまた違った楽しみも増えました。



クイズ好きにはぜひ薦めたいゲームです。

2014/09/30

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