腹立つ事間違いないクソゲー!
sen
取り敢えず難易度設定は許してやる。
でもパネル出現率が偏り過ぎ!プレイヤーのデッキ属性から判断して敢えて違う色を出しているとしか思えない。プログラマーの人間性から疑いたくなるような設定。
どれだけ正解しても先に進めないゲームなどありえないし。問題を全問正解してるのにゲームオーバーなんて日常茶飯事!こんなゲーム他には無いよ。
課金させようと必死だな!
ま、課金してガチャしてもなかなかまともなカード出ないし。出たと思ったら既に持っているカードだし。同じカード4枚カブるってどーゆー事?本当にあり得ない事が多すぎる!
最悪のクソゲーでゴミだな!
開発者はテストしてるんかいな?自分自身がプレイして腹立つと思うんだけど…
2014/09/16
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朝起きてから始めることといえば
ウサギ
朝起きてから、すぐに脳を使うと目覚めがよくなるという話を聞いて、初めは簡単な計算問題をといていました。黒猫のウィズがクイズであることをきっかけに一度ダウンロードしてみようと考えて、ダウンロードしたのが黒猫ウィズとの出会いです。
初めに、火、水、雷の属性を持ったカード(モンスター)を選び、物語を進めていきます。
初めのうちは、ただクイズを回答するだけなのかと思っていましたが、
敵の弱点を付いたり、フレンドを選んだりすることが重要で攻略には戦略がとても大切だということがわかってきました。
プレイする時間帯は朝です。
冒頭にも書きましたが、この黒猫のウィズのクイズは程よく頭を使います。朝のご飯前にスタミナがなくなるまでストーリーをクリアするということをしています。
キャラクターのデザインも可愛いものやらかっこいいものまで多種多様でしたので、お気に入りのキャラクターを使ってゲームをクリアするのもまた一つのやり方だなと思いました。
ガチャを引く為には、クリスタルというものが必要になります。
この黒猫のウィズ特有かもしれませんが、有料のクリスタル以外にステージクリアボーナス、ログインボーナスなどで無料のクリスタルが手に入るため、本当に強いパーティを作ろうと思わない限り無課金でもストーリーを進めることができます。
とても面白いゲームだと私はかんじました。
2014/09/24
ガチャよりもゲームバランスがな〜
うーん
皆さんはよくガチャ率が低いだの言いますがぶっちゃけそこまでひどくないと思います。(Sまで進化しないのがあるのはどうかと思いますが)Aカードを引けばSSまで進化出来るのもありますし10連やれば1枚は確定できます。SSまで進化できれば大当たりと大差ない能力になります。個人的には10連やって全部ハズレなんてアプリは山ほどあるので良心的に見えます。問題なのは、後半SSカードを全属性5枚以上集めてもまともにクリアさえさせてくれない腐ったゲームバランス、クイズ力となーんも関係もないトーナメントがすべての原因だと思います。そのせいで、ガチャの強いカードが出ずにガチャ率が悪いといった話になってくるのではないかと思います。確かにパズドラと比べたらガチャ率は低いと思いますけど、ほとんどのアプリのガチャ率もそんなものだと思います。恐らく、皆さんが言いたいのはガチャ率がゲームバランスに見合ってないと言うことだと思います。だから、序盤は文句がつけようがないくらい楽しく高評価の人もいるのではないかと思います。ただ、そんなガチャにも問題があるところがあります。それは、やはり皆さんの言うカードのインフレです。強いカードを出すのは良いんですが、問題はそれに伴って使い物にならなくなったレアカードが出てくることなのですが、ごく一部のレアカード以外は強化もランクアップもなく捨て置かれてるところです。その為、昔から課金なりコツコツ集めたクリスタルでレアカードを集めてもそれがほとんど全部ムダになってしまうのです。(かつて排出が終わってしまったレアカードはほぼ全部S止まりです)つまり前からやってる人は、この狂ったゲームバランスに付いて行くにはひたすら課金してレアカードを集め直さないといけないのです。GW中に行われた全部金ガチャ、最近やり始めた人から見れば良イベントに見えますが、前からやってる人から見れば完全にバカにしてるイベントです。重課金してようやく揃ったレアカードが、簡単に揃ってしまうのですから。(それでも、後半のゲームバランスには付いていけないハズレレアカードもありますけどね)なんかガチャにも、文句をつけてしまいましたがこれはガチャよりも、新しい人を優遇し金を搾り取った古い人を切り捨てる運営のやり方に問題があります。新しく始めても楽しいのは最初だけですので、長くは楽しめないと思います。
2015/05/05
課金インフレが酷い
ネコは好き
うーん、課金させたいのはわかるんですが、ゲームのシステムからガチャの仕組み、イベントの難易度などがすべて課金させる為のバランスになってます。
最初は面白いですが、その後通常のイベントさえも課金キャラいないと遊べません。
酷いと思ったのは、キャラのスキルの開放が配布されるアイテムか、同キャラでしか開放されなく、レアキャラを引いても、スキル開放できなくてステータスがレアでなくなってしいます。
レアを複数引くには数十万円くらいかかるみたいです。
フレンドの登録も当然レアキャラ同士しか繋がりがなく、他のゲームのようにフレンドキャラが強くて助かる事は、無課金スタートでは皆無です。
イベントも1日1時間程度のプレイでは、追いつくことの出来ない状態で時間拘束が長すぎます。
最近はインフレが酷くて、3ヶ月前に課金で引いたレアが使い物にならなくなり、また数万円つかってレア引くのもバカらしくなりやめる事にしました。
今では課金インフレが半月に1回程度のペースになってます。
最初面白くて、壁が来たときに課金しないで辞めておけばよかったと後悔しています。
他の方も、続けて遊ぶには課金がほぼ必須な事を念頭において、ある程度覚悟してからプレイ始める事をおすすめします。
2014/08/10
記憶喪失の魔法使いと気ままな黒猫!
Unlight
今やパズドラと双璧をなすといってもいい程に知名度のあるゲームですが、
現在これだけソーシャルのタイトルが出ている中でもやはり異色なゲームだと思います。
ソーシャルゲームというと主に戦闘でクリックするだけの単純なお仕事。
ですが、このゲームはそこにクイズ要素を盛り込むことで、大きな差を生み出しました。
いくつかのジャンルの中から選択し、正解が早いほど強力な攻撃力を生み出す。
知識を競うクイズゲームは数あれど、そこにストーリー性を盛り込むことで、
先に進みたくなるというプレイヤーの心をくすぐる仕掛けも巧妙です。
クイズとストーリーを追っていくだけの基本的な作りに加え、
別に行われるイベントは”定例のアレ”ではなく何種類かあり、
それも楽しみのひとつに感じます。
基本的にはこつこつ一人でプレイするゲームですが、数名でボスに挑むイベントもあり、
敵を倒した時の一体感は爽快です。
コラボレーションも頻繁に行われるようになり、元からゲームを楽しんでいる人以外にも
始めたくなる切っ掛けを作ってくれます。
あとはグラフィックが綺麗で細かく、エフェクトも丁寧でついつい見とれてしまいます。
しかし、それがちょっとマイナスポイントだったり。
基本はスマートフォンですから、過分に電池を喰う仕様は困りもの。
クイズに答える楽しさはもちろん、育てる楽しみ、デッキを組む悩む楽しみ、
そしてまだまだ未知なるストーリーを追う楽しみ。
このゲームの更なる進化を追うのは今からでも遅くありません。
2015/05/08
時間時間時間金金金!!
コロプラ社員
まーぁ、とにかく時間がかかってかかってどうしょうもない。
ゲーム云々まえに、クエストの読み込みに5〜10秒掛かります。読み込みフリーズなんて当たり前、10回に1回はフリーズ。お金が欲しくてカード増やしまくった結果、ゲーム自体が重くなりすぎて、もはやゲームするってレベルじゃねぇぞ!?
ここをクリアしたら、いよいよゲーム開始なわけだが、イベントにしてもクエストにしても敵が硬くて全っ然終わらない。
イベントに関しては、ボスキャラ精霊を4枚ドロップさせねばならないのに15回クリアしてもドロップなしも当たり前。完全にボスキャラを育成したければ30回近くドロップさせないとダメ!(上位だと1回クリアするのに10分くらいかかります。)
これを1イベントごとに4〜5種のボスがいるので、全部集めようと思うと相当大変だが、それをこなしている連中がウヨウヨいる。
この様なイベントが常時3〜4種開催されている。フレンドのコメントを見ると「辛い」「止めて」などのコメントで埋め尽くされている。
イベントボスなんて、さして使えない精霊を手に入れる為に、時間と金をつぎ込むゲーム。精霊なんてガチャで出したやつのほうが強いのに、「限定」イベントとなるとみな狂った様にプレイする。
友人もハマっているけど、イベントがあるからと、リアルの付き合いが悪くなり、殆どの交友関係を絶ってプレイしています。
このゲームのサービスが20年先まで続くとは思えないし、サービス終了時には得た物よりも失った物のほうが大きいのでは?と心配するレベル。
しかし、そこまでしなくては(使えない)限定ボスは手に入らない!甘えるな!
そしてイベントをクリアするには強力な精霊も必要だ!もっとガチャを回せ!
ガチャるだけでは、精霊を強力に育てられない!クリスタルを使って経験値・進化ダンジョンを回れ!(ただし、ドロップ率は低いからな!)
常時、鬼軍曹にいびられ続けられてるみたいで引退しました。もう2ヶ月以上やってませんが、こないだ友人に聞いたら、僕がやってた頃のガチャ精霊達は既に産廃扱いでしたよ(^ω^)
これから始める方、頑張ってね(^ω^)
2015/04/24
黒猫ちゃんと一緒に冒険♪
つぼちん☆
魔法使いと黒猫のウィズは、テレビコマーシャルを見て気になっていました。
今までやっていたぷよクエが飽きてきたので、そろそろ違うゲームを・・と考えていたので、早速ダウンロードしてみました。
感想を言ってしまうと、面白いです☆
主人公は魔法使いという設定なのですが、黒猫に姿を変えられた仲間と一緒に冒険をしていく、という内容です。
カードバトルなのですが、クイズに答えて正解すると敵に攻撃できる、と言うスタイルが新鮮で面白く、ハマってしまいました。
黒猫ちゃんも可愛いし☆
イベントが充実していて魅力的なカードもたくさんあるので、暇があるとついついプレイしてしまいます・・。
ゲームを進めていくにはクリスタル(魔力回復、コンティニューなどに使う)が必要なのですが、沢山欲しい人は課金して購入することができます。
が、私は早くゲームを進めたい気持ちをグッと我慢して、ログインボーナスやミッションクリアボーナスでちまちま集めています。せっかく無料ゲームをやっているのだから、課金するのは悔しいのです・・。
今は結構やりこんでカードも強くなり、レベルアップしているのですが、世の中にはもっともっと強い人がいて、バトルすると全然勝てなかったりします。
それが悔しくて、コツコツとカードを強くしている毎日です。
ゲーム自体は、やればやるほどハマっていき面白いのですが、たまに同じクイズが出題される時があるので、それが無くなるともっといいかな?と思います。
この魔法使いと黒猫のウィズは、まだ飽きていないので、もうしばらくやりこんでみようかなぁと思っています。
2014/05/21
ストーリーもキャラもいい、しかし面白くはない
あうあう
二年ほどプレイしている微課金です。
カードイラストは可愛い。キャラも可愛い。最近はボイスもついて更に愛着がわくようになった。男キャラは少ないが、カッコいいのも強いのもいる。ガチャ確率はソシャゲの中ではマシな方。石の配り具合はそこそこいい方。
イベントは多い。退屈はしない。ストーリーもいい。周回しなければぬるぬるプレイヤーでも追いつけるレベルではある。ただ、イベントで落ちるキャラをすべて育てたいならかなり辛い。
メニューやAIなど、画面は綺麗。使いやすいし、見やすい。欲しい機能はどんどん追加してくれる。最近プレボのソート機能も追加された。不具合も報告すればすぐにレスポンスがくる。良運営。
ゲームシステムは残念。クイズはなぞなぞではなく、知識ゲー。しかも結構コアな知識。ぶっちゃけ暗記しかない。そしてただ知ってることを答えるだけ。考える面白みはない。しかしデッキを組むのは面白い。敵に合わせて数千種類のカードの中から、自分の持っているもので勝てるデッキを作る。ここが一番の醍醐味で、後はクイズを完答して、決められたスキルを決められたタイミングで打つ。これはもはや作業である。クイズが解けないとイライラが貯まる。
ゲームバランスも残念。二年間やっているものの、未だに一番強いステージはクリア出来ない。昔はできていたのだが、インフレに無課金微課金ではついていけない。あとプレイ時間も自分は足りてない。ゲームに金も時間も根気も注げる人なら大丈夫だとは思う。
長々書きすぎたので、まとめる。
綺麗な画面、魅力的なカードとストーリー、良運営
クイズは完答が当然で、デッキを組む段階以外ではプレイヤースキルは示せない
金と時間と根気を持ってやり込めば、いつ始めても楽しめる
2016/02/08
高評価はまだ序盤にいる人かサクラです
課金ゲー
高評価には知識がつくとか無課金でも楽しめるなどちらほら見かけますが、それはまだまだ序盤なので難易度も大したこともありませんから、たとえ3色混ぜ込んだデッキでも十分楽しめるとは思います。しかし、問題なのは終盤のサイオーン以降です。ここから敵の強さが理不尽なほど強くなり敵とは対属性の単色デッキで挑まないと普通に1,2発で死にます。そこで問題になって来るのがみなさんの言うパネル事故です。単色なので攻撃できる属性が来ないと正解しても攻撃できずなぶり殺しにされます。それの対応策としてパネルブーストや属性チェンジなどがあるわけですが、ブーストに至ってはたくさん積んでも2色問題ばかり適応され1色問題にはあまり適応されなかったりで全く安定しません。属性チェンジは1色問題には効果がありますが2色問題に使っても問題の難易度は変化しないので結局変えても正解できずなんてことも多々あります。
それと、私が一番気にしている点が2つあり1つ目が、難しい2色、3色問題を解いてもメリットが殆どなく不正解しやすいというデメリットしかありません。たとえばこれが解ければ攻撃力が上がるなどのメリットを付けてほしいものです。(サイオーン以降はこの問題がごろごろ出て来てむしろ1色問題が目立たなくなってきます。)
2つ目が敵のスキルとこちらのスキルの差です。これが、サイオーン以降が理不尽といわれる理由の一つだと思います。例の一つとしてガードするスキルがあります、こちらは数問正解して使用し2、3ターン持続することに対し敵に対しては先制行動使用6、7ターンあるいは永続と同じスキルなのに敵のほうが圧倒的に性能が良すぎるのが問題です。他にも理不尽なスキルがあるのですが挙げてたらきりがないのでこれだけにしておいておきます。
ガチャに関しては煽りは酷いですが、それは別にこのアプリに限った事ではないのでのらなければいいだけの話です、ただフルボイスだのしょうもない事に力を入れるくらいならガチャで出る強力な精霊でやっと太刀打ちできるようなゲームバランスは何とかしてほしいものです。
とにかく、純粋にクイズを楽しみたい人はサイオーン以降は一旦進めるのをやめてコツコツクリスタルと精霊を集めて理不尽に耐える決心がついたら進んでみるのがいいんじゃないかなと思います。それとトーナメントは必要以上に入れ込まない程度が一番です。
2015/04/20
カード集めがとても楽しいです
あみ
私は、スマホでゲームなんてあまりしたことがありませんでした。
ある日、友達に魔法使いと黒猫のウィズを紹介されました。
紹介されて始めると、有利にスタートできるようです。
絵柄も可愛く、カードも綺麗なキャラが多く、はまってしまいました。
猫が好きなので、黒猫が出てくるウィズは、私の趣味にぴったり合いました。
今は、クエストをいったん休止して、クリスタルを集め、カードを引くことをメインにしています。
期間ごとにいろんな精霊が追加されたりするので、ガチャを引くのが楽しいです。
ついつい、課金してしまったりもします。
気が付いたら高額になってしまいそうなので、そのへんは自制しています。
ですが、限定精霊とかかどうしても欲しくなったら、課金が多くなってしまいますね。
そうやって、貯めたカードを進化させ、デッキを組むのも楽しみです。
以前はクリアできなかったクエストや、負け続けたトーナメントが、いい感じでクリアできたりいい成績を残せたりすると、とても爽快です。
今では、時間があくとウィズをやってしまいます。
進化素材を集めるのがなかなか大変で、でも、集まった時に目当ての精霊のカードを進化させる時は、かなり快感です。
私はカードの引きがいいほうかな、と思っています。
ですから、よけいにカードを引くのに熱くなってしまいますね。
結構レベルも上がり、強いカードもデッキに並べるようになってきたので、ますますはまっています。
イベントが多いのもいいと思います。
2014/03/04
飽きない、やめられない、とめられない!
ぴーまま
元々、ゲームセンター等に置いてあるクイズゲームが好きでよくやっていたのですが、アプリでも本格的なクイズゲームがないか探していたところ黒猫のウィズがヒット!
課金しなきゃ強いカードが出なかったりしますが、このゲームは無課金でもちゃんと強いカードがでます。
カードガチャを回すのにクリスタルが必要なのですが、これもイベントやログインボーナスでちゃんと貯まります。
イベントも次から次へと新しいイベントがやっているので、飽きることなく遊べます!
最近は通信で全国の人と協力してできるイベントも追加されたり、過去の人気があったであろうイベントが復活したりと、プレイヤーを飽きさせない工夫をしているな~と感じます。
クイズも毎回同じ問題が出ることが少なく、定期的に新しい問題が追加されているので楽しめます。
大体のイベントには初級~封魔級という段階があって、自分のカード(デッキ)レベルにあわせて参加できるのですが、一番レベルの高い級に関してはかなりのクリスタルを使って回復をしなければクリアできないほどの強さなので、ここは課金しなきゃいけないかなーという感じです。
全体的に課金させようという感じが無く、毎日アプリで遊べば自然とクリスタルや進化に必要なコインも増えていくので無課金でもずーっと遊べると思います!
実際に私も1年近くこのアプリで遊んでいるので、ここまで飽きずに遊べるのは魅力的だなーと!!
飽き性の方も長く遊べるんじゃないかと思います(^^)
2015/02/20
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズを見た人におすすめ!
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