クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

iPhoneAndroidロールプレイングクイズRPG定番

プレイヤーを楽しませたいという運営の思いを感じ取れません

hy

初めて、約2年ほど経ちますがその感想を。



【良い点】

イラストが素晴らしい。声優さんを取り入れたボイスもあるし、

キャラも多いので満足です。新イベントも定期的に来るし、過去のイベントもいつでもプレイ出来るようになりました。



【悪い点】

まず、難易度がどんどん難しくなっているため過去に引いた限定のキャラが使えなくなっていきます。クリアするにはクイズ全問正解が大前提。

また、ガチャは本当に酷いです。他ソシャゲーは多々プレイしていますが、ここまで限定が当たらないのはコロプラくらいではないでしょうか。

苦労してアイテム溜めて、10連以上回しても全て外れることばかり。

こんなにガチャ引くのが憂鬱なゲームは他にありません。

プレイヤーを楽しませたい、もっと遊んで欲しい、そういった思いが見えません。初心者はお断りと言っても過言ではありません。

これから始めるにはおすすめしません。

他にももっと良心的なゲームは沢山ありますので...

2017/01/01

このゲームの評価や感想を教えてください!

他のレビューもチェックしよう!

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

イベントキャラをゲットする為には毎日の長時間が必要です

サカリネコ

高評価はやっぱり具体的なゲーム内容を書かない人しか居ませんね。

低評価は今でもプレイしている、古参で高レベルな人達。

私も古参でプレイ歴はほぼ2年。

微課金ですが、一応5万円ほど課金しています。

レベルは230ほどなので、強いほうだとはおもいますが、現在行われている魔道杯では1万位以内に入るくらいです。

今回でインフレが加速して、レベル300のマックスの方達が4日間ずっと張り付いているような状況で、以前のように1日だけ集中すればイベントアイテムが貰えるような事もなくなりました。

今日はお休み取って最後に集中しようとおもったのですが、3時間続けてプレイしていて、まだ1万位にも入れないので諦めました(泣)



時間とお金をかけないと、通常のイベントアイテムすら貰えないゲームです。

やり続けているので、面白い事は確かなのですが、よく言われているように課金ガチャと、今回のように通常のイベントがクリア不能なバランスの悪さは、日に日に加速しています。

今回の魔道杯のイベントで感じるのは、普通のイベントですらついて行けなくなってきたと実感する点です。

廃課金者によるレアキャラで埋め尽くされたデッキをまず用意するのが困難で、さらに4日間丸々このゲームに張り付くだけの人でないと、この先も通常にプレイするのは困難という事になると思います。



私も素直に課金を諦めて、低レベルなプレイでいけば遊べると思うので、1日1時間程度のプレイに収めるようにします。

これから始める人は高評価の文章で夢見て課金するより、プレイし続けている低評価の人の文章を参考に、自分はこれから廃課金プレイヤーになるのか、1日1,2時間程度の普通のプレイヤーになるのか決めてから始めたほうがいいと思います。

たとえ廃課金になっても、毎日のプレイ時間の長さを覚悟出来るなら、TOPプレイヤーを目指しましょう。

2015/03/30

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

楽しくて飽きません。

なら

個人的に黒ウィズのキャライラストやボイスにストーリーなどが好みです。

今から始めるとやることが沢山あるかもしれませんが無課金でも配布クリスタルでガチャを引けるので楽しめると思います。

2018/11/21

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

ごみぷら

クイズという題材はいいとしても、ガチャは寒気がするほど渋く、

潜在能力というシステムを開放する手段も非常に少ない。

キャラに対し、配布されるエーテルの数が非常に少ないので、

開放するには同キャラをガチャで引いてくださいね^^という寸法。

そして、絵も一見綺麗なように見えるが騙されてはいけない。

最序盤はまぁ良いとしよう、最近のものはパクリというレベルではなく、

最早トレスと言っていいレベルのものもある。

カードの種類が多すぎて、明らかに絵師のキャパをオーバーしている。

絵に金をかけたくないというコロプラのケチさが見え隠れ。



クエストは単色限定で遅延軽減必須のオンパレード。

欲しいパネルがこないことには攻撃はおろか、回復すらできないので、

何もできないまま死んでいくことも驚くほど多い。

パネルの色をシャッフルするスキルもあるが、役に立たないことも非常に多い。



総じて運営の質の問題といえる部分だらけ。

だが既にもうちょっと頑張れという時期ではなく、

運営側も焼畑やってるという自覚もあるような現状。

終焉はもう間近か。

2014/08/01

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

日常会話のネタも広がる、クイズRPG

ジュラ

攻撃の際やアイテム取得に『クイズ』を使って行動を行っていく、基本無料料金のクイズRPGです。







仲間キャラクターは可愛いキャラからクールなキャラがたくさん。私は無課金でプレイしていますが、ログインボーナスやイベント時に手に入る課金アイテムを地道に取得して使っていけば、かなり戦力も整います。また、頻繁に行われているイベントクエストでは、強力なカードも貰えることがたくさんあります。イベントクエストをプレイしまくることで、ガチャよりも強力になりえるキャラが手に入ることもあるので、無課金プレイヤーにとっては嬉しいポイントです。







また、今作は日常会話のネタを広げるのにも役立ちます。クイズを行う場合は「スポーツ」「生活&雑学」「理系」「文系」「アニメ&ゲーム」「イベント(一部クエストのみ)」の問題が3段階の難易度でランダムで4つが現れます。そのため、ランダム結果によっては自分の不得意な問題も選ばなければならなくなります。







問題は簡単なものから流行なものまでたくさんあるため、知識の幅が広がり、楽しみながら日常会話の幅を広げることが出来ます。間違えた場合も正解が出る場合が多いので、知識の幅が広がります。







時には難しい問題ばかり出ることもあり、自分の思うようにいかないことや、



攻撃に使える問題が連続して出ないなど、ランダム性に苦悩することもありますが、全体としては無料ゲームとしてレベルの高い作品だと思います。

2014/09/05

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

シンプルで楽しい。願わくば一周年を迎え「より深み」欲しい

qwer

RPGの世界観を下敷きに、バトルの手段が「クイズ」であるという新機軸を取り入れたこのゲーム、間口が広くてライト層も取り付きやすく、またやりこみ層も深く楽しめる要素のある作りになっています。



ゲームのサービス開始は2013年3月、自分が始めたのは やや遅れて夏頃だったかと思います。ゲームを取り上げるブログなどでパズドラやミリアサといったソーシャルゲームと並んで話題に取り上げられていた「ウィズ」でした。ソシャゲってなんだか面倒な感じだなあ、と先入観から若干二の足を踏んでいたものの インストールして遊んでみると、まったくの杞憂だとすぐ分かりました。ウィズは極力ソーシャルな要素(いわゆるギルドとかの対人要素)を省いたお手軽設計になっている、という開発者コメント記事を後日みて「なるほど」と思ったものです。



派手な演出、お手軽操作で短時間決着とサクサク ゲームは進行します。またそもそもクイズを解くという事はやはり面白いもので、パズルやシミュレーションでバトルするものよりも自分には向いているようでした。



バトルで使う手駒=カードは「ガチャ」で入手することになります。そのカードは多種多様なバリエーションがあり、攻略のために性能的に強いカードを求めるもよし、そして単に美麗な絵柄を楽しむもよし、とコレクション的にも楽しめるものです。自分は無課金プレイ中でガチャに課金したことはありませんが、それでも「配給」のガチャで一喜一憂、ささやかに楽しんでいます。



という事で、現在も楽しくプレイしています。けれど、最近は少しマンネリ化してるかな、とやや不満を感じなくもありません。余計な要素を削ぎ落したシステム・間口の広さは逆にいうと「深みが出しにくい」という事ですね。「古参」ユーザーに向けての高難度イベントが開催されますが、ウリである手軽さが無くなりどうにも冗長なプレイになりがちなんです。



ユーザーが増えるほど、すべての層が満足する内容にするのは難しいのでしょう。2014年で一周年を迎えるウィズ、これからどうなっていくのか期待していきたいと思います。

2014/03/17

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

悪いのはゲームバランス

近所の野良猫

口コミの内容で、よく「ゲームはいいけど、ガチャが悪い」「レアキャラがすぐゴミキャラになる」等々の意見は良くみますが、一番悪いのは、プレイヤーが気持ちよく遊べないゲームバランスだと思います。



パズドラなどでよく「落ちコン」などの運要素として挙げられる部分は、開発者のバランス調整で完全なランダムでなく、ある程度のコンボ数なら多少狙って落ちコンの数を計算できたりします。

ウィズの場合、その運営のバランス部分が悪く、後半はクイズそっちのけで気持ちよく遊べないバランスになっている事が問題です。



パネルブーストという好きな色が出やすくなるスキルは実感がなく、パーティに3色で攻撃力UPなどのキャラがいてもお構いなしに1色だらけで機能しなかったり、その逆で自分の色が一色もなかったりと、プレイしてて非常にイライラする場面が、後半に行けばいくほど増えます。

パズドラの場合はパーティにあわしてくれるのか、ドロップ事故というのは少なく、パーティ内に事故防止のキャラ1ついれば大体気持ちよく遊べます。

(それがぬるいという面もありますが…)



パズドラでもドロップ事故の傾向はありますが、スキルやパズルテクニックで回避できる場合が多く、レアの育てたキャラであれば多数の攻略法が存在しますが、ウィズの場合上記のように用意したスキルが機能しない場合が非常に多く、結局そのバトルで決められたキャラのパーティ1種類がそのバトルでの最強パーティになります。(攻撃力UP、遅延等々の使うと確実に機能するスキルのみ)



ガチャの緩和など言われているようですが、このゲームで早急に対処しなければならないのは、この後半でやってると気持ちよく遊べないゲームバランスの修正だと思います。

バランスさえ良くなれば、毎月レアキャラ増産しようが気持ちよくガチャしてくれる人は多いと思います。

2015/01/25

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

ライトプレイヤーにはおすすめしません。

通勤プレイヤー

コンテニューやガチャのレアキャラ前提の敵の攻撃など、クリスタルを使わせてやろう感が丸見えです。

ライトプレイヤーにはオススメしません。

廃課金しても楽しみたい人には楽しいかもしれませんね。



現在Lv3桁でレアもそれなりに居る状態で6ステージ目ですが

先制弱体化や毒、明らさまなパネル事故などが頻発でイライラ>>楽しさになってしまい

そのままアプリごと削除しました。

具体的に言いますと、単色PTでスタート(単色が一番ダメージ効率が良いため)

敵:先制弱体化

1ターン目:パネル色が無いor3色問題のみ→ほぼ攻撃できず

敵のターン:1体目(連撃で1撃あたり400前後を数回→反属性でも)

2体目(全体攻撃→全体に700程度)

2ターン目:1ターン目と同じような展開

敵のターン:同じ

以下、同じような展開が続き、遅延とか回復とかのスキルを使える前に終わります。

SSレア5体で推奨デッキで挑んでもイライラしか生み出しません。

ある程度進めるor理不尽なイベントの多発を見ると、金>ユーザー満足度が見えてしまい、かなり白けてしまいます。



商売なので仕方ないでしょうが、軽く遊ぼうと思ってる方は止めておいた方が無難です。

2014/11/22

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

クイズ力より金 クイズはすぐ飽きます

なお

最初は面白いのですが、ある程度進むとレアキャラ無しでは進めなくなります。

他プレイヤーとの競争もクイズ力ではなくカードの能力でほぼ決まるので悲しいです。

また10連ガチャを引いてもなかなか使えるカードは出ません。レア度は高くてもクズカードが多い気がします。

クイズを楽しむなら良いですが、課金にキリがないのでハマり過ぎない方が良いと思います。

ちなみに私はクイズにすぐ飽きました。課金が少ないうちに辞めれて良かったと思っています。

2014/10/25

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

プレイするのをおすすめ出来ません

ねこ

1年程度プレイしていますが、これからゲームを始めるのはおすすめしません。

理由は、インフレが激しすぎる事と先が長くないからです。

(このようなゲームで無駄な時間とお金を使うべきではないです)

私が開始した時期に、SSランクが実装されましたが、

1年後にあれ程しないと言っていたSSランク以上(Lランク)の実装を

15-3月にしました。

そして、15-4月には複属性という今までの単色(火・水・雷)の

上位(火・水などの属性持ち)を出しました。

この時点でゲーム当初の最高ランクのSと去年の最高ランクSSのほとんどの

カードは、これから数ヶ月後には使えないカードとなります。

(1枚集めるのに相当のお金を掛けたカードがです)

このようなやり方を見て分かると思いますが、ユーザーの事を全く考えていません。

ゲームを無償で提供している以上、会社として運営費を回収する必要が

あるため、ある程度の事は理解は出来ます。

ですが、過去のカードの救済措置(ランクの向上等)はほとんど手を付けず、

新カードばかり出すやり方は運営費以上の回収をしようとしている運営の考えが

手に取るように分かります。

(ガチャ自体も1%程度の確率でしか、S・SSランクが手に入らない設定です)

また、最近の傾向として、ガチャで手に入れた有効なカードで固めたデッキ以外

では、攻略が出来ない難易度になっており、ほとんどのユーザーが

ゲームを楽しむという事が出来なくなっていると感じます。

(そのデッキでさえ、1・2問間違えたら全滅する難易度です)

ダラダラと長くなりましたが、要点としては課金ありきのゲームで、しかも

課金をしたからといって、有効なカードが手に入る確率は低く、長くも使えない。

そして、ゲーム自体サービス終了の可能性を高く含んでいる。

そういった観点から、おすすめは出来ません。

これから、始めようとしている方に少しでも役に立てばと思い、

投稿させて頂きました。







2015/04/30

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

ヒマならとりあえずやってみれば?

アキ

一年間無課金でプレイしましたが、昨日で辞めました

(10/10現在)

理由は他のレビューにある通りです。



無課金プレイヤーの低評価が目立ちますが、このゲームは課金者も裏切り続けます。



やってみればすぐ気づくと思いますが、次から次へと

新キャラクターが投入され、せっかく育てたキャラが

あっという間に使い物にならなくなります。



最初は気にならなくてもレベルが上がってくると

あまりの理不尽さにヤル気をそがれます。



試しにやってみて、ツボにハマったとしても半年~

1年ぐらいで嫌気がさすかと思います。



1年もプレイし続けると、無課金だとしてもそれまで

費やした時間、育てたキャラ等が惜しくなるので

ズルズルと辞められなくなります。



課金者はもっと悲惨で、さらにお金まで費やしてます

からなおさら辞められません。



1年も無料で遊べたのですから高評価をつけたいとこ

なのですが、結局のところ楽しむために始めたのに

ストレスだけためて辞めるハメになりますから、

ゲームとしては最悪、最低評価にさせてもらいます。

2015/10/10

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズを見た人におすすめ!

クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム
クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム

クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム

クイズに答えてスキルや魔法を発動させながら戦うファンタジーバトルゲーム

Q&Qアンサーズ
Q&Qアンサーズ

Q&Qアンサーズ

最大4人まで同時プレイが可能となっているリアルタイムクイズゲーム

ガバナーオブポーカー3
ガバナーオブポーカー3

ガバナーオブポーカー3

ルールはテキサスホールデム。手札運も欠かせないポーカーゲーム

MR.GIANCARLO(ミスタージャンカルロ)
MR.GIANCARLO(ミスタージャンカルロ)

MR.GIANCARLO(ミスタージャンカルロ)

クイズバトルで敵を倒していく、やり込み要素も用意された作品

終境シンフォニー ~崩壊と再生の記憶
終境シンフォニー ~崩壊と再生の記憶

終境シンフォニー ~崩壊と再生の記憶

人の意識内に隠れた謎を追う。心武衛イラストもカッコイイRPG

ブラウザ三国志 天
ブラウザ三国志 天

ブラウザ三国志 天

コツコツと領土を拡大。小さな三国武将の育成も楽しい戦略SLG

ダイスドリームス
ダイスドリームス

ダイスドリームス

ダイスでイベントを決定。対戦のコイン稼ぎが楽しいボードゲーム

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン

陰の実力者を夢見る少年が少女たちと共に戦うファンタジーRPG

神姫プロジェクト
神姫プロジェクト

神姫プロジェクト

魅力に溢れた神姫たちと共に世界を終末から救うために戦うRPG

神姫プロジェクト
神姫プロジェクト

神姫プロジェクト

魅力に溢れた神姫たちと共に世界を終末から救うために戦うRPG

フェイトウォー
フェイトウォー

フェイトウォー

天候で部隊能力が変化。住民幸福度も発展に欠かせない戦略SLG

スターシード:アスニアトリガー
スターシード:アスニアトリガー

スターシード:アスニアトリガー

美少女とデートでミニゲーム。チャットに返信も届くRPG

スマホゲームCHホームへ