クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

iPhoneAndroidロールプレイングクイズRPG定番

プレイヤーを楽しませたいという運営の思いを感じ取れません

hy

初めて、約2年ほど経ちますがその感想を。



【良い点】

イラストが素晴らしい。声優さんを取り入れたボイスもあるし、

キャラも多いので満足です。新イベントも定期的に来るし、過去のイベントもいつでもプレイ出来るようになりました。



【悪い点】

まず、難易度がどんどん難しくなっているため過去に引いた限定のキャラが使えなくなっていきます。クリアするにはクイズ全問正解が大前提。

また、ガチャは本当に酷いです。他ソシャゲーは多々プレイしていますが、ここまで限定が当たらないのはコロプラくらいではないでしょうか。

苦労してアイテム溜めて、10連以上回しても全て外れることばかり。

こんなにガチャ引くのが憂鬱なゲームは他にありません。

プレイヤーを楽しませたい、もっと遊んで欲しい、そういった思いが見えません。初心者はお断りと言っても過言ではありません。

これから始めるにはおすすめしません。

他にももっと良心的なゲームは沢山ありますので...

2017/01/01

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クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

運営最低です。おもしろいのは最初だけ。

たなか

かなりの課金して、やっとこれからのところでデータ一部きえたり。

マジ最悪です。金とることしか考えてません。

最初は課金しないでもしばらく遊べます。しかし、そこが課金への一歩です。

時間をかけたからこそ辞められないという気にする誘惑です。

ゲームの新しいカードは次から次に増やすだけ増やすのに新しいスキルが正常に発動しないことも多く、新しいイベントも開始当初は不備ばかりです。ユーザーにシステム点検させてるみたいです。

11月に魔導杯というユーザーの順位を競うトーナメントの大失敗がありました。それをごまかすかのように、過去のイベントを同期間に何個も重ねてごまかそうとしましたが、結局は一日にできる時間も魔力もたりないので結局は課金してるかとても暇な人だけのゲームです。通常のイベントも途中からは課金しないと進めるのは難しいです。

クイズ問題も同じの何度も見ますし、絶対にわからない問題や間違った題、CMみたいな問題も多くあります。

ひとつの素材を手に入れるイベントをクリアするために30分以上かかるなんて普通です。

RPGにすることで課金を煽っているので、どうせなら他の普通のクイズゲームをおすすめします。

2014/12/27

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

イベントキャラをゲットする為には毎日の長時間が必要です

サカリネコ

高評価はやっぱり具体的なゲーム内容を書かない人しか居ませんね。

低評価は今でもプレイしている、古参で高レベルな人達。

私も古参でプレイ歴はほぼ2年。

微課金ですが、一応5万円ほど課金しています。

レベルは230ほどなので、強いほうだとはおもいますが、現在行われている魔道杯では1万位以内に入るくらいです。

今回でインフレが加速して、レベル300のマックスの方達が4日間ずっと張り付いているような状況で、以前のように1日だけ集中すればイベントアイテムが貰えるような事もなくなりました。

今日はお休み取って最後に集中しようとおもったのですが、3時間続けてプレイしていて、まだ1万位にも入れないので諦めました(泣)



時間とお金をかけないと、通常のイベントアイテムすら貰えないゲームです。

やり続けているので、面白い事は確かなのですが、よく言われているように課金ガチャと、今回のように通常のイベントがクリア不能なバランスの悪さは、日に日に加速しています。

今回の魔道杯のイベントで感じるのは、普通のイベントですらついて行けなくなってきたと実感する点です。

廃課金者によるレアキャラで埋め尽くされたデッキをまず用意するのが困難で、さらに4日間丸々このゲームに張り付くだけの人でないと、この先も通常にプレイするのは困難という事になると思います。



私も素直に課金を諦めて、低レベルなプレイでいけば遊べると思うので、1日1時間程度のプレイに収めるようにします。

これから始める人は高評価の文章で夢見て課金するより、プレイし続けている低評価の人の文章を参考に、自分はこれから廃課金プレイヤーになるのか、1日1,2時間程度の普通のプレイヤーになるのか決めてから始めたほうがいいと思います。

たとえ廃課金になっても、毎日のプレイ時間の長さを覚悟出来るなら、TOPプレイヤーを目指しましょう。

2015/03/30

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

伝説のくそげーになり下がった!

ゆきだるま13号

これだけキャラの種類があるのに、

なんどやっても、この驚異のかぶり率はなんなんだろうな!





20万ユーザーのうち、

5000人しかクリアできないクエストとか、くそげーと言わなくていったいなんという???





SSと覚醒、潜在能力解放で、S以下のカードがくそになった。

A+以下のカードはいったいなんに使う気なのさ????





制作側が調子に乗りすぎ!

ユーザー馬鹿にしてるとあっという間に廃れるぞ。

中途半端な話の構成に加えて、進まないくそげーっぷり。

話が濃いならまだ救いようあるけど、

薄い、薄すぎるよ。

話がつまんないんだもの・・・・・・・・。





おれはもういいや、

ってか、この1か月まったくヤッテねぇや。





パネル事故もひどいもんだったけど、

ダメージブロックってなんや????





カードがない人は、

ダメブロキャラが出てきた瞬間に、ハイ詰み!!!!!!





話もワンパターンだし、面白みが全くない。

暇つぶしや隙間時間にちょっとやるのに、ストレス溜めさせてどうすんの???





サービス精神のない会社は嫌われるよ??







コロプラの未来がなくなったところで、

はい、お疲れ様でした!!!!!

2014/11/02

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

最近ちょっとマンネリ気味

nero

初めてから2年ほどたちます。



最初の半年間は普通に楽しめました。

ストーリーを進めていくとわかるのですが、ある程度進むと大きな壁にぶち当たります。

要するに強いカードが無いと進めなくなります。

(クリスタルを使用してのコンテニュー制度はあります)

クリスタルは、事あるごとに配られますので、定期的にガチャを回すことは出来ます。

ガチャで得た強カードもそのうちインフレの波に飲まれます。良くも悪くもソシャゲ(ガチャゲー)です。。。

そしてこれはクイズゲームです。クイズが解けないと先に進めません。難しい問題や解けない問題が連続で出てくると、理不尽に感じます。ゲームとしてのバランスが崩壊していると感じる事もあるでしょう。強いカードが揃っていてもここぞという場面で誤答すると割とあっさり全滅します。



ストーリーは割と良くできていて、好きな人は好きかも知れません。私はBGMは重視するほうですがこのゲームのBGMは普通です。イベントごとに変えては来ているのですが、気に入った曲もイベントが終わると聞けなくなります。

カードデザインは女の子キャラが多めです。好きな人は好きかも知れません。最近はボイスも追加されてきています。

イケメンキャラは貴重です。

カードの種類は多く、育成に手間も時間もかかります。

やりこみ要素も多く、図鑑埋めやデイリーミッション等、報酬も多数もらえます。

レイドがあり、レイドボスと戦えます。これは他プレイヤーと協力でき、クイズが苦手でも大丈夫です。

定期的に魔導杯が行われます。

魔導杯はプレイヤー同士でクイズを解く速さやカードの強さを競います。魔道杯専用クエストを1回クリアするとその順位に応じてポイントが貰えるのですが、累計ポイントに応じ順位が付きます。上位に行けば行くほど良い報酬がもらえます。が、上位に行くためには半端な事ではなく、最悪土日を潰す位の覚悟が必要です。ちなみに無課金でも上位報酬は取れます。今後どうなっていくかはわかりません。



まとめると

高難易度も有るクイズゲームって所ですかね。

正直課金はオススメできません。

課金は自己判断でお願いします。

全体的な流れとしてはストーリー&イベントを進める⇒溜めたクリスタルでガチャを回すとなります。

長々と書いてきましたが。最後まで読んでくれた方はありがとうございます。少しでも参考になればと思います。

2015/12/23

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

面白いけどお勧めできません。

課金のウィズ

重課金で2年近く30万くらい課金してますがクイズバトル方式は面白いので嵌ってますが、終盤(サイオーンから)に行くほど苛々します。

他のレビューでも書いてありますが、もはやクイズゲームでは無くカードバトルです。

ガチャ=アイテム課金制という射幸心の煽り方は天下一品です。

過去の壊れと言われた精霊は3ヵ月もすれば産廃になるのでガチャは自己責任になってしまいます。

下手したらこれだけ射幸心や誇大広告する運営のやり方は風営法に適用されるぐらいギャンブルに近いゲームです。

ガチャは運営のやりたい放題。

サイオーンまでは頑張って無課金でもクリアできますが、それ以降はガチャ=課金の罠が待っていると思って良いでしょう。

最後にこれだけは許せないのが、3竦みのシステムを運営が自ら作っておきながら壊してまう。

即ち、正解して全滅です。(クイズゲームの崩壊)

有利属性で挑んでも即死級のダメージ喰らいます。

それによってコンテ(クリ消費)させる汚いやり方は今も続いています。

クリアするまで続けますが途中でサービス終了しかねないほどユーザー激減しています。

やっぱり課金者には10連ガチャ1回でSS精霊配るぐらいしてもいいのでは?(どうせすぐに産廃になる)

2015/01/18

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

新機能追加で良くなったと思います

3周年で素材エリア、素材庫などの新機能が増えるとのことでしたので遊びやすくなってきたと思います。



クリスタルもイベント毎に配ったり図鑑報酬、サブクエなどでも手に入るので無課金でも遊びやすいと思います。



キャラも今後はほぼL化するそうなので不遇だったキャラも場面場面で使えるようになるのはいい。



ガチャも10連で最低1体は限定キャラもしくはS以上確定なのでどこぞの引っ張りハンティングよりはいいと思います。



最近はユーザー目線での改善が多いので

今後も運営に期待したいです





2016/03/06

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

無料でも十分♪

nathuki

魔法使いと黒猫のウィズをプレイしています。







クイズに答えれば、手持ちのキャラカードが敵を攻撃、それを繰り返して撃破、先に進んでいくといった感じのゲームです。



強いキャラがガチャででれば本当にサクサク進めます。



クイズも簡単なものから、そんなん知らんわ!!的なものまで幅広く毎日飽きません。



難点を上げるなら、クイズ選択時に見える難易度と実際の回答率が釣り合ってない時があることでしょうか。(1色:簡単、2色:ちょっと難しい、3色:難しい)



ここは是が非でも外せないから慎重に1色問題を選択したのに、正解率30%前後とか、それで間違って、さらにゲームオーバーになった時はちょっとむしゃくしゃします……。



たぶん、最初に作成された方々の感覚でわけられているのでしょうが、定期的に見直しとかはされてないのかな…?







先にガチャで強いキャラがでれば、と書きましたが無料の範囲でもそこそこ遊べます。どこか提携しているサイトに登録してクリスタル(ガチャを引くためのもの)を手に入れるとか色々な紹介されている方もいますが、そんなことしなくても、長く続けていればそれなりに貯まってきますし、イベント等でそこそこのキャラを入手することも可能です。



現に私は完全無料で封泉級(5段階の4)クラスまでは何とかクリアできるようになりました。まだまだ育ちきっていないキャラもありますし、無料のまま絶海級クリアを目指したいと日々楽しみながら頑張ってます!







まあ、CMのようにクイズに答えることによって知識が増えるということはあまりありませんが……。



その場では「へー」と思っても、プレイ後はほとんど忘れちゃいます(笑)

2014/09/01

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

二年目突入で課金総額およそ15万円いっちゃいました☆

あつし

黒猫のウィズというアプリゲームをインストールしてからもうすぐ二年目です。ゲームの内容はクイズアールピージーで問題に正解することによって自分のもっているカードが敵に攻撃していきクエストをクリアしていく、このゲームの醍醐味はいかに自分のカードを強くしていくかレアカードを強くしていくかです。私はゲームを進めていくにつれもらえるクリスタルというもの利用してガチャを引き始めてレアカードが出たときは本当に感激しました。今でもそのカードは大事に利用しています。ただそのお気に入りのカードがSSにならないことです。去年くらいから始まったカードのSS化恐らくどのユーザーも自分のお気に入りカードがSS化することを待ちわびていることと思います。最近はだいぶカードがSS化してきましたが私のお気に入りはバレンタインデーの限定カードなのでまずSSになることはないので本当に残念です。



最近とてもきになることがあります。イベントが増えることはとてもいいことなのですが、コラボイベントが非常に嫌いです。進撃とグリコとコミックエースは百歩譲ったとしてもふにゃっしーが許せれない、あとニコニコ動画のカード全く可愛げのないカードがとても不愉快です。復刻イベント待ってます。というようにこのアプリ熱が全く覚めないです、課金にはみなさまご注意ください。課金してクリスタルを買い50連ガチャを何度も回しレアカードを手に入れたときはとてもいい気持ちですがだかが一回の課金に割引でも4500円が何度もで普通にWIIUとかDSとかゲーム機買えちゃうことに今更気付きました。今は課金したい気持ちを抑えながらゲームを続けています。今日も寝る前にやるかなっ(笑)

2015/07/30

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

運営に期待してはいけない

魔導杯割と本気勢

2014年6月~11月末までプレイしておりました。11月末の時点でレベル204、魔導杯(9月、10月)は100位以内で、割とガチでやっておりました。課金額は合計20万前後です。





☆良かった点☆

・クイズゲームであるところ(クイズの種類は多い)



・みんなで同じクイズに挑戦するレイドイベントは面白かった(ただし、何回かやると飽きてくる)



・他ゲームに比べるとガチャで強カードが当たりやすいと思う(ただし偏りがある為、引けないカードはどれだけ課金しても引けない)





★悪かった点★

・カードの絵がおかしいのがある



・どうでもいいクイズが多い

⇒「○○○年のワールドカップバレーボール男子準優勝国は?」など



・クイズがおまけ程度のゲームになってしまっていること

⇒クイズが得意でも、ガチャで強カードを引かないとクリアできないクエストがある

(所詮、他ゲームでもあるように強いカードをデッキに並べないと話にならない)



・運営が全く信用できない

⇒11月末に実施された魔導杯は、運営のテストプレイ不足で勝手に急遽中止

(12月に延期という話だったが、今現在も再開する日は未定)

⇒ガチャは通常通り開催(魔導杯の環境変わるカードを排出)



・目標がない(ただのカードコレクションゲームと化している)

⇒魔導杯に合わせてデッキ等を強化しても、運営の勝手な都合で中止されては一体何を目標にしてカードを集めれば良いのか



・ゲーム自体が単調で飽きる(基本、クエストを何回も周回してカードを集めるだけのゲーム)



・復刻イベントばかりで運営のやる気が感じられない(今は白猫に全力投入か)

(ただし、ガチャに関しては力入れているのがすぐ分かる)



・ガチャばっか(今はもうただの集金ゲームのようにさえ思えてくる)





クイズが好きで、運営に期待せず、適当に遊ぶならそれなりに面白いゲームだと思います。

ガチでやると運営に対して失望しますのでオススメしません。

(私はもう二度とコロプラのゲームをガチでやることはないでしょう)

2014/12/22

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

他の人と極力したり、タイムを競いあうのが面白い

じーくん

魔法使いと黒猫のウィズをプレイしてみた感想ですが、ストーリーは私はあまり重視していないし、人それぞれの感じ方は違いがあると思うので触れません。



ゲームジャンルはクイズゲームで、各ステージをクリアしていくというものです。



普通にクイズを淡々とクリアしていくというものではなく、敵キャラや自分のキャラに属性があり、それぞれ相性があります。



クイズに正解していくと、特殊能力を発揮したり、正解することにより技ゲージがたまっていき、最大までいくと必殺技が使えたりするわけですが、敵キャラと相性が良い必殺技や属性のキャラで編成を組んだりしてゲームを進めていきます。



このゲームで一番良かったのは、他の人と競い合ったり、協力してイベントをクリアしていくところです。



たまにイベントでモンスター(ドラゴンとか)が出現し、それを退治しにいくという単純なものですが、その時他の人と一緒に討伐に向かいます。



基本的には協力関係なのですが、クイズの正解率が高い人にはボーナス、回答速度が速い人にはボーナスといった感じで、競争要素もあったりします。



何も狙わないなら、他の人が選択した後に同じものを選択すればいいだけですが、どうせならボーナスも欲しいし、難しい問題をバンバン答えて他の人にコイツすげえ!って思われたりするのも結構楽しかったりします。



次にクイズの問題数の豊富さです。



どういうサイクルで問題が入れ替わってるか正確にはわかりませんが、イベント(週に一回ぐらいある)の度に新しい問題が追加されて、古い問題は消えていってると思います。



なので、毎日ゲームをしてても知らない問題が結構でてくるので、新鮮な気持ちでクイズゲームをすることができます。



結構短時間でのプレイもできますし、クイズゲーム好きな人にはお勧めのゲームです、

2015/06/22

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