クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

iPhoneAndroidロールプレイングクイズRPG定番

プレイヤーを楽しませたいという運営の思いを感じ取れません

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初めて、約2年ほど経ちますがその感想を。



【良い点】

イラストが素晴らしい。声優さんを取り入れたボイスもあるし、

キャラも多いので満足です。新イベントも定期的に来るし、過去のイベントもいつでもプレイ出来るようになりました。



【悪い点】

まず、難易度がどんどん難しくなっているため過去に引いた限定のキャラが使えなくなっていきます。クリアするにはクイズ全問正解が大前提。

また、ガチャは本当に酷いです。他ソシャゲーは多々プレイしていますが、ここまで限定が当たらないのはコロプラくらいではないでしょうか。

苦労してアイテム溜めて、10連以上回しても全て外れることばかり。

こんなにガチャ引くのが憂鬱なゲームは他にありません。

プレイヤーを楽しませたい、もっと遊んで欲しい、そういった思いが見えません。初心者はお断りと言っても過言ではありません。

これから始めるにはおすすめしません。

他にももっと良心的なゲームは沢山ありますので...

2017/01/01

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バランスのとても悪いゲーム

脳みそねこねこ

クイズでカード集めはとても楽しいです。

最初は通常クエストのカード集めに集中できるので、課金を気にする事なく遊べ、このゲームで一番楽しい時期です。

クエストもさくさく進み、ベタな展開ですが中々あじのあるキャラ達が登場してゲームを盛り上げます。



しかしそれを帳消しにするバランスの悪さがこのゲームの特徴。

イベントや現在開催中の強力バトル、トーナメントと称したタイムアタックでもテンプレートが数種類しか存在せず、それ以外ではクイズする前に遊べない仕様。

最初こそクイズ楽しみながら、間違えたりしても遊べますが中盤からはミス=ゲームオーバー&戦う前に特定のデッキが組めないと、イベントに参加すら出来ません。

しかも、特定のテンプレデッキを作るにはガチャをするしかなく、そのガチャでレアを引く確立がとんでもなく低いです。



パズドラやモンストと同じ金銭感覚でやると、序盤から先に進む事は不可能。

毎月10数体出るレアキャラの為に、毎月数万円のガチャ代金が必要になります。

そして毎月10数体のレアキャラがゴミキャラになっていきます。

お金と時間を湯水のように消費できる方のみ本気で遊びましょう。

それ以外の方は、課金するタイミングでアンインストールをおすすめします。

その先は毎月数万円の課金地獄しかまってません…

2014/12/27

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伝説のくそげーになり下がった!

ゆきだるま13号

これだけキャラの種類があるのに、

なんどやっても、この驚異のかぶり率はなんなんだろうな!





20万ユーザーのうち、

5000人しかクリアできないクエストとか、くそげーと言わなくていったいなんという???





SSと覚醒、潜在能力解放で、S以下のカードがくそになった。

A+以下のカードはいったいなんに使う気なのさ????





制作側が調子に乗りすぎ!

ユーザー馬鹿にしてるとあっという間に廃れるぞ。

中途半端な話の構成に加えて、進まないくそげーっぷり。

話が濃いならまだ救いようあるけど、

薄い、薄すぎるよ。

話がつまんないんだもの・・・・・・・・。





おれはもういいや、

ってか、この1か月まったくヤッテねぇや。





パネル事故もひどいもんだったけど、

ダメージブロックってなんや????





カードがない人は、

ダメブロキャラが出てきた瞬間に、ハイ詰み!!!!!!





話もワンパターンだし、面白みが全くない。

暇つぶしや隙間時間にちょっとやるのに、ストレス溜めさせてどうすんの???





サービス精神のない会社は嫌われるよ??







コロプラの未来がなくなったところで、

はい、お疲れ様でした!!!!!

2014/11/02

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うーん・・・・

ピョートル大帝

始めてから10か月程の者です。

まずいいところから書きますね

1、絵が可愛い、カッコいい等グラフィック面

2、トーナメントで他のプレイヤーと戦える点(リアルタイムではないが)

3、新しくレイドシステムを取り入れ、協力プレイが出来るようになる事

4、クイズ形式が面白い



次に悪い所です

1、最初の方のステージは楽だが、イベント等で特定のスキルを持ったキャラがいないとクリア出来なくなる、ないしは相当辛くなる(例遅延持ち)

2、当たりのカードとハズレのカードの差が余りにも開き過ぎている(ハズレにはほぼ一切出番はなく、ゴミ同然)

3、当たりのカードの割合が2,3割である事

4、3で書いた当たりのカードを運良く当てたところで、次々に上位の新精霊を出す為についていけなくなる

要するにここの運営はユーザーどうこうってより、基本的に金の事しか頭にない印象ですね・・・・

運営側の落ち度があった時に、問い合わせをしても脅しをかけてくるような運営ですから(笑

推して知るべしってところでしょうか

営利目的なのは当然なので、お金を儲ける事は良いんです

ですがそのお金でユーザーにもっと楽しんでもらう、そして更にお金を落としてもらうって考えがないんですよね

もしくはパズドラの様にユーザー目線になって運営をするって意識がサラサラない

基本的にこのゲームをやってる人達は、ウィズは好きだけど運営は大嫌いって人達だと思います

私もその一人なので・・・・

2014/08/01

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【ネタバレ注意】えっ?かいていいんですか?

ちあ

プレイ歴:約2か月

機種:SH-01G(Androidスマホ)



すみません…いきなり人の意見が…気になったもの、ですが…

とりあえず、感じたこと、気になるところを書きます。

ネタバレ注意!



まず、序盤(ラリドンあたり)まではイベントで得られる精霊のおかげもあり、

とんでもなく急スピードで進められましたが、

アイヴィアスという水の都からは敵がだんだん強くなります。

そして、トーナメント。

初段まではまだ大丈夫。しかし、2段からは…



2段からは、上位にランクインしていないとBPマイナスになります。

(段を上げるにはBPというポイントが必要になるのです)

また、リタイア、ゲームオーバーになると200BP減らされ、

下手すると初段にもどされます。

とはいいつつも、初段でクエスト進められるんですけどね^^;

そのクエストもだんだん強くなるし…



なので、強化とガチャで強くしていくんですよね。



課金は、今のところしておりません(^^)!

クリスタルがいたるところで手に入るので、課金する必要もないです。

無課金でがんばろう!というプレイヤーも結構見かけます。

そこがうれしいところ!



また、このゲームがきっかけでクイズが大好きになりました。

クイズでいろいろな知識や知らなかった知識が覚えられるのはうれしいことです。

はじめて知ったクイズや単語が出たらどこかにメモして覚えているようにしています。

他のクイズアプリでも勉強するようになりました。

それぐらい、クイズブームが来ています!

・・・でも今はちょっとさめていますけどね(なんだよ)



無課金でもできますし、イベントも豊富。

そりゃ人気が出るのも当然でしょう。納得です。

2014/12/27

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クイズゲームではない

無課金者

最初はサクサク遊べるゲームだが,他のレビューにもあるように5ステージ目辺りからはパネル事故や強敵のせいでストレスを感じることが多くなる。

有料ガチャの特定スキルを持つ高レアカードが必須になのにガチャのレア確率が低いということ,インフレが加速していることも1年プレイしていると実感できる。この辺りは,長くプレイしていれば誰でも持つ感想だ。



しかし,より問題に思うのは,運営は黒猫のウィズをクイズゲームにする気があるのかということだ。



現状では,攻略においてクイズ力が得をするということがほとんどない。

他のレビューにもあるが,難問である3色問題パネル,2色問題パネルを解いて攻撃アップや回復など,プレイヤーに有利に働くことがないというのはクイズゲームとしてどうなのか。

最近では高難度イベントの報酬カードや,有料ガチャの高レアカードに上記のような性能が実装されてきているが,クイズという要素を取り入れているのであれば,これらのカードがなくてもプレイヤーの腕である程度はカバーできる仕様をデフォルトで設定すべきだ。レアカードのないプレイヤーはどんな難問に正解し続けたところで,メリットは正解数稼ぎくらいしかない。

そしてクイズゲームの要素は,ゲームが進むほど少なくなっている。

トーナメントや高難度イベントはまさにこれを体現していて,プレイヤーに要求されるのはクイズ力ではなくレアカードを集めた単色デッキだ。一般常識で答えられる程度の単色問題に速押し正解さえできればいいという,明らかなカードバトル優遇っぷりが見られる。社長の馬場氏はとあるインタビューで,黒猫のウィズがほかのクイズゲームより優れている部分に「「クイズを解く」という要素に特化している点」を挙げていたが,一体何を言っているのか。

一応「RPG」なので,ある程度高ステータスの手持ちが終盤ほど要求されてくること,運営側が課金者層を優遇したい気持ちもわからなくはないが,最近の更なるレアカード量産状態では,クイズ要素やゲーム性の改善はどうでもよくてとにかく金を使わせたいという気しか伝わってこない。マルバツクイズ実装の話があるので,まだ希望はあると言えるが。



クイズに答えてカードが攻撃するというゲーム性そのものは面白いと思うだけに,もったいなく感じる。純粋にクイズを楽しみたい人にはストレスを伴う可能性があるのでおすすめできない。

2015/04/21

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時間時間時間金金金!!

コロプラ社員

まーぁ、とにかく時間がかかってかかってどうしょうもない。

ゲーム云々まえに、クエストの読み込みに5〜10秒掛かります。読み込みフリーズなんて当たり前、10回に1回はフリーズ。お金が欲しくてカード増やしまくった結果、ゲーム自体が重くなりすぎて、もはやゲームするってレベルじゃねぇぞ!?



ここをクリアしたら、いよいよゲーム開始なわけだが、イベントにしてもクエストにしても敵が硬くて全っ然終わらない。

イベントに関しては、ボスキャラ精霊を4枚ドロップさせねばならないのに15回クリアしてもドロップなしも当たり前。完全にボスキャラを育成したければ30回近くドロップさせないとダメ!(上位だと1回クリアするのに10分くらいかかります。)

これを1イベントごとに4〜5種のボスがいるので、全部集めようと思うと相当大変だが、それをこなしている連中がウヨウヨいる。

この様なイベントが常時3〜4種開催されている。フレンドのコメントを見ると「辛い」「止めて」などのコメントで埋め尽くされている。

イベントボスなんて、さして使えない精霊を手に入れる為に、時間と金をつぎ込むゲーム。精霊なんてガチャで出したやつのほうが強いのに、「限定」イベントとなるとみな狂った様にプレイする。



友人もハマっているけど、イベントがあるからと、リアルの付き合いが悪くなり、殆どの交友関係を絶ってプレイしています。

このゲームのサービスが20年先まで続くとは思えないし、サービス終了時には得た物よりも失った物のほうが大きいのでは?と心配するレベル。



しかし、そこまでしなくては(使えない)限定ボスは手に入らない!甘えるな!

そしてイベントをクリアするには強力な精霊も必要だ!もっとガチャを回せ!

ガチャるだけでは、精霊を強力に育てられない!クリスタルを使って経験値・進化ダンジョンを回れ!(ただし、ドロップ率は低いからな!)



常時、鬼軍曹にいびられ続けられてるみたいで引退しました。もう2ヶ月以上やってませんが、こないだ友人に聞いたら、僕がやってた頃のガチャ精霊達は既に産廃扱いでしたよ(^ω^)



これから始める方、頑張ってね(^ω^)

2015/04/24

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ストーリーだけでもやる価値あり

とき

プレイ日数1200日ほどです。



1年ほど前からストーリーに力を入れ始め、以前とは別ゲームのようにイベントストーリーが面白くなりました。

王道RPG風や近未来風、日本昔話風や戦争ものだったりと様々なストーリーが楽しめます。涙腺を刺激されまくります。イヤホンなどして音ありでプレイすることをお勧めします。音楽も◎

月におおよそ2回ペースでイベントを出すので飽きることもありません。



単純にクイズゲームとしても面白く、またパーティ構成や敵を倒す順番にも頭を使います。頭の体操としてもいいんじゃないでしょうか。



当方無課金ですが、最高難易度までクリア出来てます。

ガチャに関しては否定的な意見も多いですが、限定が出る確率は8%で合ってるんじゃないかと思われます。必要以上にキャラを欲しがらなければ、課金は必要ありません。



是非一度お試しあれ。

2017/10/18

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正解だけでは勝てない

名無しの猫

まずこのゲームのシステムですが、クイズに正解する事で攻撃し倒して行くのが基本的な流れです。なのでプレイするにあたってまず大前提なのが「頭を使うこと、勉強するのが好き」この2点はまず必須です。それ以外の目的、例えばキャラが好みだけなどのクイズとは全く関係ない、関心がない人は難易度が上がるに連れストレスしか溜まらなくなるのでやらない方が良いです。



前述にクイズに正解する事で敵を倒して行くのが基本と書きましたがそれが通じるのは序盤だけです、難易度が上がると正解「だけ」しても、たとえガチャ限定の強力なカードを揃えてもクリアは出来ません。

このゲームにはAS(アンサースキル)と呼ばれる「5秒以内」に正解すると発動するスキルが存在します。これらにはカードによって様々な効果があり回復もこのスキルによって行います。察しの良い人にはもうお分かり頂けるかと思いますが、大ダメージを頻繁に受ける高難易度ではASを常に発動させなければなりません、それはつまり「どれだけ難しい問題」でも5秒以内に正解しなけなければクリアは困難という事です。

これに関しては未だに2.3色パネルの難易度の高いクイズでも考える時間がロクにない事には未だに納得できていません。3色に至ってはSS(スペシャルスキル:正解数を重ねて行く事で使用出来るスキル)見破るを使用するのが正攻法となっており、もはや問題文すら読みませんし果たしてこれをクイズと呼べるものなのか疑問に残ります。

おまけに難易度の高いクイズに正解してもその恩恵を受けるカード(勿論ASを発動させた場合)以外にはメリットは存在しません、故にASの受付時間も変わらず不正解する可能性が高い2.3色パネルを選ぶ事自体少なく未だに存在価値が見出せません。そこはASの受付時間を延ばす、回復などの支援効果を付与するなどをしてほしいと常々思います。



様々な要素が実装され、一昔よりは大分遊びやすくなりましたが未だにシステム上の運ゲー要素が残っており、それに加え高難易度による敵の強さもあり理不尽を感じる事が多いのが現状です。故に初めに書きましたが、勉強に関する向上心がない人には絶対に向きません。それ以外の人で始めるというのであれば、序盤の低難易度でなるべく2.3色パネルを選び勉強する事で、後々の負担(主に精神的)が減りますので参考にしてみてください。

2016/07/09

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プレイするのをおすすめ出来ません

ねこ

1年程度プレイしていますが、これからゲームを始めるのはおすすめしません。

理由は、インフレが激しすぎる事と先が長くないからです。

(このようなゲームで無駄な時間とお金を使うべきではないです)

私が開始した時期に、SSランクが実装されましたが、

1年後にあれ程しないと言っていたSSランク以上(Lランク)の実装を

15-3月にしました。

そして、15-4月には複属性という今までの単色(火・水・雷)の

上位(火・水などの属性持ち)を出しました。

この時点でゲーム当初の最高ランクのSと去年の最高ランクSSのほとんどの

カードは、これから数ヶ月後には使えないカードとなります。

(1枚集めるのに相当のお金を掛けたカードがです)

このようなやり方を見て分かると思いますが、ユーザーの事を全く考えていません。

ゲームを無償で提供している以上、会社として運営費を回収する必要が

あるため、ある程度の事は理解は出来ます。

ですが、過去のカードの救済措置(ランクの向上等)はほとんど手を付けず、

新カードばかり出すやり方は運営費以上の回収をしようとしている運営の考えが

手に取るように分かります。

(ガチャ自体も1%程度の確率でしか、S・SSランクが手に入らない設定です)

また、最近の傾向として、ガチャで手に入れた有効なカードで固めたデッキ以外

では、攻略が出来ない難易度になっており、ほとんどのユーザーが

ゲームを楽しむという事が出来なくなっていると感じます。

(そのデッキでさえ、1・2問間違えたら全滅する難易度です)

ダラダラと長くなりましたが、要点としては課金ありきのゲームで、しかも

課金をしたからといって、有効なカードが手に入る確率は低く、長くも使えない。

そして、ゲーム自体サービス終了の可能性を高く含んでいる。

そういった観点から、おすすめは出来ません。

これから、始めようとしている方に少しでも役に立てばと思い、

投稿させて頂きました。







2015/04/30

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

非常にためになるアプリです。

まさき

こんにちは!



私がこの前魔法使いと黒猫のウィズというアプリをインストールしてプレイして見ました。魔法使いと黒猫のウィズはコマーシャルでやってるぐらい有名なアプリです。このアプリをインストールしている人は多いのではないかと思います。このアプリの一番の魅力は理系や文系やスポーツなどといったジャンルごとにクイズ形式で答えていき、敵を倒していくところです。そして、このクイズが簡単なのもあれば、難しいのもあります。また、クイズを解く際に正答率も書いてあるので、自分はどの分野が得意でどの分野が苦手が分かります。また、オンラインで誰かと勝負することもできます。オンラインの勝負ではモンスターを退治する時間で競います。そして、自分の苦手な分野を知ることによって、これからどの部分を勉強していったらいいかが分かります。



また、魔法使いと黒猫のウィズではスキルというものがあります。このスキルが上がれば、敵に大ダメージを与えることが出来ます。スキルはクイズが出題されてから5秒以内に正解することによって、上がります。このスキルをいかに上げるかがオンラインで勝つための秘訣です。



このアプリをやったことない人は是非やってみてください。

2014/09/09

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズを見た人におすすめ!

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