プレイヤーを楽しませたいという運営の思いを感じ取れません
hy
初めて、約2年ほど経ちますがその感想を。
【良い点】
イラストが素晴らしい。声優さんを取り入れたボイスもあるし、
キャラも多いので満足です。新イベントも定期的に来るし、過去のイベントもいつでもプレイ出来るようになりました。
【悪い点】
まず、難易度がどんどん難しくなっているため過去に引いた限定のキャラが使えなくなっていきます。クリアするにはクイズ全問正解が大前提。
また、ガチャは本当に酷いです。他ソシャゲーは多々プレイしていますが、ここまで限定が当たらないのはコロプラくらいではないでしょうか。
苦労してアイテム溜めて、10連以上回しても全て外れることばかり。
こんなにガチャ引くのが憂鬱なゲームは他にありません。
プレイヤーを楽しませたい、もっと遊んで欲しい、そういった思いが見えません。初心者はお断りと言っても過言ではありません。
これから始めるにはおすすめしません。
他にももっと良心的なゲームは沢山ありますので...
2017/01/01
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ウィズについて雑感など
冷静に分析
ウィズでは基本的に4択問題に答える方式(アップデートで近々他のタイプのクイズをつくるとかいう話が公式HPでありますが)でバトルがあります。5秒以内に答えるとアンサースキルが発動します。アンサースキルはゲームを進めるほどに強力になっていくので、逆にいえばむずかしいところではアンサースキル(回復や味方の攻撃力アップなど。連続正解が必要な場合も最近は多い)が発動しなかったら正解してもアウトです。また、一定数正解するとスペシャルスキルが使えるようになります。アンサースキルが発動していたかどうかは関係ありません。ダメージを与える、回復する、敵の行動を遅らせる、パネルを変換する(パネルと精霊には属性があり、属性が一致しないと攻撃できない。なのでパネルを火属性なら火属性などに変えることができる)など。最近のものでは解答を見破る、状態異常を回復するといったものも。
このゲームではクリスタル(ガチャやコンティニューなどに使える)の配布量はかなり多め。最近は10連でウィズセレorS確定枠が出てきてガチャは親切になってきた印象です(N理論方式らしい)。無課金でもある程度10連ガチャを引くことができます(体感では1、2ヶ月に一度ぐらい)。キャラのインフレの恩恵もあり3~6ヶ月も経てば当時の課金者に並べる程度のデッキは組めるようになります。つまり最前線に立つのでなければ課金しなくてもやっていけます。イベントも大概クリアできます。新キャラは大々的に広告されるので、それにつられて衝動的に課金してしまわないように。実はこの広告がひどいんですが。まあ、課金も計画的にやるなら止めませんが。金銭感覚は保ちましょう。(ここで酷評してる人って金銭感覚保てなかった人なんでしょうか。)
まあ、ソシャゲーである以上、インフレはします。使い道のなくなるなる旧キャラも確かに現れます。ですが個人的にはゲーム自体はおもしろいと思います。
2015/01/21
素材がいいがバランスが悪い見本
通りすがり
前半は面白い。
中盤から課金始めるあたりでバランスの悪さに気が付くはず。
序盤は☆5つ。中盤から後半にかけて☆2つといったところ。
結局3色毎に強いデッキを課金レアガチャで当てるしか先に進む道がなく、ゲーム中のバトルもパズドラのバランスに比べて酷く運に左右される。
バトル中のパラメータもスキルも少ないので、攻略と呼べるものが限定的で、基本的に火力と回復と遅延しかない。
色が出やすくなるというスキルを導入してから、更に出てくる色が変なバランスになり、連続20問正解でも、ほとんど攻撃できずに負けるなんて事が増えている。
こういう不快な負け方が連発するゲームでもあるが、そういう意味ではギャンブル性も高く、それでハラハラ出来る人にはパチンコの大当たり的なドキドキ感が随所で味わえる。
レアの扱いも、他のゲームに比べて乱発、未調整なものが多く、今あるレアの殆どが、新しいレアを引かないとゴミになる。パズドラのような後半の調整が殆どない。
様々なステータスや弱いカードの使い道があるダンジョンを作る等々、
まだまだ面白くできる要素はあるのだが、この会社の開発に今のレアガチャ増産、ユーザー同士の競争以外の事ができるか疑問。
課金しないで遊ぶならパズドラ、モンストのほうがはるかに遊べる。
2014/06/01
クイズではナイ
間違い探し
全問正解してもクリアできない。攻略サイトを見ないとクリアできません。クイズの問題と言うより間違い探し問題が多い。例)◯パックマン✖️バックマン
2020/11/25
伝説のくそげーになり下がった!
ゆきだるま13号
これだけキャラの種類があるのに、
なんどやっても、この驚異のかぶり率はなんなんだろうな!
20万ユーザーのうち、
5000人しかクリアできないクエストとか、くそげーと言わなくていったいなんという???
SSと覚醒、潜在能力解放で、S以下のカードがくそになった。
A+以下のカードはいったいなんに使う気なのさ????
制作側が調子に乗りすぎ!
ユーザー馬鹿にしてるとあっという間に廃れるぞ。
中途半端な話の構成に加えて、進まないくそげーっぷり。
話が濃いならまだ救いようあるけど、
薄い、薄すぎるよ。
話がつまんないんだもの・・・・・・・・。
おれはもういいや、
ってか、この1か月まったくヤッテねぇや。
パネル事故もひどいもんだったけど、
ダメージブロックってなんや????
カードがない人は、
ダメブロキャラが出てきた瞬間に、ハイ詰み!!!!!!
話もワンパターンだし、面白みが全くない。
暇つぶしや隙間時間にちょっとやるのに、ストレス溜めさせてどうすんの???
サービス精神のない会社は嫌われるよ??
コロプラの未来がなくなったところで、
はい、お疲れ様でした!!!!!
2014/11/02
私このゲームで少し賢くなれた気がします!
moy5125
魔法使いと黒猫のウィズわを始めてから半年になります。いつもたいていのゲームはすぐに飽きてしまう私。このゲームはレベルが上がっていくと問題が多少難しくなっていくようになっているのかな?答えがわからなくなっていき間違えてばっかりで面白くなくなり正直一度は止めてしまいました。ですが退屈な時間にプレイした時に、意外とそのとき流行っている内容の問題が出たりしたのでまた面白くなり暇さえあればプレイするようになりました。わからない問題が出ても、<遊びながら少し勉強している>と思えば飽きることなくできるなと思うようになりました。アニメはよく見る私ですが、ニュースやバラエティー番組などはほとんど見ないので少し頭の中の情報量は普通の人たちよりも少ないものでして・・・遊んでるうちに<そうなんだ>と思うことが実際たくさんありました。
出てくるキャラクターも可愛くて全種類集めたくなります。勉強になるのも確かですが、キャラクター全種類制覇したくて課金しちゃったりとか(笑)
評価ポイントを4にしたのは少し容量が大きいのかフリーズしてしまう事が少々あるので。そこさえなくなれば評価は私の中では最高の5で最高に楽しいゲームです。
2014/08/19
ゲームが苦手でも魔法使いと黒猫のウィズは遊べた
ぱいん
スマホゲームって色んな物があるのは知ってはいましたが、大抵ルールが難しかったり、操作方法が面倒だったりで、あまりゲームをやってこなかった自分にとっては楽しむ事が出来ませんでしたが、唯一このゲームはクイズがゲームの根底にあるので、ゲームに答えさえすれば始めたばかりでもゲームを進める事が出来るので、自分でも楽しむ事が出来ました。
ステージごとにクイズが出題され、正解しないと敵キャラを倒せないので、強いキャラを持っていても正解しないと、攻撃できないという点があります。なので自分のようなゲームをやった事の無いような人間でも、クイズに答えさえすれば先に進む事が出来ます。やはりゲームはクリアをする醍醐味があって始めて、楽しいと思えるようになるので、クリアできるというのは大事なポイントです。
ある程度ゲームを進めてくると、強化や進化などの楽しみがあったり、イベントも毎日あるので先に進むだけでなくイベントを楽しむ事が出来ます。課金しなくてもガチャを引けるクリスタルは貯まりやすくなっているので、課金しなくてもガチャを引く事が出来ています。課金しなくても十分遊べるゲームは少ないと思っているので、課金したくない人やゲームが得意でない人にも遊べるゲームになっていると思います。
2014/07/31
ヒマならとりあえずやってみれば?
アキ
一年間無課金でプレイしましたが、昨日で辞めました
(10/10現在)
理由は他のレビューにある通りです。
無課金プレイヤーの低評価が目立ちますが、このゲームは課金者も裏切り続けます。
やってみればすぐ気づくと思いますが、次から次へと
新キャラクターが投入され、せっかく育てたキャラが
あっという間に使い物にならなくなります。
最初は気にならなくてもレベルが上がってくると
あまりの理不尽さにヤル気をそがれます。
試しにやってみて、ツボにハマったとしても半年~
1年ぐらいで嫌気がさすかと思います。
1年もプレイし続けると、無課金だとしてもそれまで
費やした時間、育てたキャラ等が惜しくなるので
ズルズルと辞められなくなります。
課金者はもっと悲惨で、さらにお金まで費やしてます
からなおさら辞められません。
1年も無料で遊べたのですから高評価をつけたいとこ
なのですが、結局のところ楽しむために始めたのに
ストレスだけためて辞めるハメになりますから、
ゲームとしては最悪、最低評価にさせてもらいます。
2015/10/10
悪いのはゲームバランス
近所の野良猫
口コミの内容で、よく「ゲームはいいけど、ガチャが悪い」「レアキャラがすぐゴミキャラになる」等々の意見は良くみますが、一番悪いのは、プレイヤーが気持ちよく遊べないゲームバランスだと思います。
パズドラなどでよく「落ちコン」などの運要素として挙げられる部分は、開発者のバランス調整で完全なランダムでなく、ある程度のコンボ数なら多少狙って落ちコンの数を計算できたりします。
ウィズの場合、その運営のバランス部分が悪く、後半はクイズそっちのけで気持ちよく遊べないバランスになっている事が問題です。
パネルブーストという好きな色が出やすくなるスキルは実感がなく、パーティに3色で攻撃力UPなどのキャラがいてもお構いなしに1色だらけで機能しなかったり、その逆で自分の色が一色もなかったりと、プレイしてて非常にイライラする場面が、後半に行けばいくほど増えます。
パズドラの場合はパーティにあわしてくれるのか、ドロップ事故というのは少なく、パーティ内に事故防止のキャラ1ついれば大体気持ちよく遊べます。
(それがぬるいという面もありますが…)
パズドラでもドロップ事故の傾向はありますが、スキルやパズルテクニックで回避できる場合が多く、レアの育てたキャラであれば多数の攻略法が存在しますが、ウィズの場合上記のように用意したスキルが機能しない場合が非常に多く、結局そのバトルで決められたキャラのパーティ1種類がそのバトルでの最強パーティになります。(攻撃力UP、遅延等々の使うと確実に機能するスキルのみ)
ガチャの緩和など言われているようですが、このゲームで早急に対処しなければならないのは、この後半でやってると気持ちよく遊べないゲームバランスの修正だと思います。
バランスさえ良くなれば、毎月レアキャラ増産しようが気持ちよくガチャしてくれる人は多いと思います。
2015/01/25
酷すぎ…もう堕ちるとこまで堕ちてる…
ニコル
このゲームは基本的にクイズに正解すれば敵に攻撃できる仕組みです。
ですが、例えクイズを100%正解できたとしてもクリアできないゲームです。楽しく遊べるのは最初だけ。特にイベントなんかは課金なくして遊ぶのは100%不可能です。
まず必要なのはSSランクのカードです。
このゲーム内で最上級のカードで、手に入れるには最終進化がSSランクのカードを育てるか、SSイベントのガチャで引き当てるかしかありません。
しかし、SSランクまでカードを育てるには相当な根気と時間、そしてゲーム内の通貨が必要になります。決してレベルの上がりやすいゲームではなく、進化素材を取るにもそこそこのデッキでなければ全く歯が立ちません。
素材を取るために強いカードが必要となり、その強いカードを作るために別の素材、またはガチャが必要になるという負のスパイラル…正直恐ろしいです。
上記から、SSを育てるのは難しいことがわかるかと思いますが、SSゲットのもうひとつの方法、ガチャはもっと酷いです。
SSがガチャから出るイベントを定期的に行っていますが、SS排出確率は都市伝説級。つまり、普通の運では出ません。
SSゲットは重課金なくして成らないということです。
しかも、黒猫の場合20万程度の課金は微課金と呼ばれます。
つまり、このゲームは金を湯水のごとく使える人、もしくは宝くじを当てられる程の天運の持ち主以外は難しいということです。
ただ、クイズを楽しみたいならいいですが、そう思っていても、ボコボコにされると正直イライラが溜まるのは誰もが同じではないでしょうか。
クイズをミスして勝てないのではなく、正解しても勝てないのですからイライラは倍以上です。
正直、私はこのゲームというか運営のやり方に好感が持てません。
今まで数々のアプリをやってきましたが、これを作っている人達は残念ながらユーザーのことを金ヅルとしてしか見ていないのかなと悲しくなりました。
2014/10/08
クイズ力より金 クイズはすぐ飽きます
なお
最初は面白いのですが、ある程度進むとレアキャラ無しでは進めなくなります。
他プレイヤーとの競争もクイズ力ではなくカードの能力でほぼ決まるので悲しいです。
また10連ガチャを引いてもなかなか使えるカードは出ません。レア度は高くてもクズカードが多い気がします。
クイズを楽しむなら良いですが、課金にキリがないのでハマり過ぎない方が良いと思います。
ちなみに私はクイズにすぐ飽きました。課金が少ないうちに辞めれて良かったと思っています。
2014/10/25
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズを見た人におすすめ!
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