プレイヤーを楽しませたいという運営の思いを感じ取れません
hy
初めて、約2年ほど経ちますがその感想を。
【良い点】
イラストが素晴らしい。声優さんを取り入れたボイスもあるし、
キャラも多いので満足です。新イベントも定期的に来るし、過去のイベントもいつでもプレイ出来るようになりました。
【悪い点】
まず、難易度がどんどん難しくなっているため過去に引いた限定のキャラが使えなくなっていきます。クリアするにはクイズ全問正解が大前提。
また、ガチャは本当に酷いです。他ソシャゲーは多々プレイしていますが、ここまで限定が当たらないのはコロプラくらいではないでしょうか。
苦労してアイテム溜めて、10連以上回しても全て外れることばかり。
こんなにガチャ引くのが憂鬱なゲームは他にありません。
プレイヤーを楽しませたい、もっと遊んで欲しい、そういった思いが見えません。初心者はお断りと言っても過言ではありません。
これから始めるにはおすすめしません。
他にももっと良心的なゲームは沢山ありますので...
2017/01/01
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クイズではナイ
間違い探し
全問正解してもクリアできない。攻略サイトを見ないとクリアできません。クイズの問題と言うより間違い探し問題が多い。例)◯パックマン✖️バックマン
2020/11/25
高評価はまだ序盤にいる人かサクラです
課金ゲー
高評価には知識がつくとか無課金でも楽しめるなどちらほら見かけますが、それはまだまだ序盤なので難易度も大したこともありませんから、たとえ3色混ぜ込んだデッキでも十分楽しめるとは思います。しかし、問題なのは終盤のサイオーン以降です。ここから敵の強さが理不尽なほど強くなり敵とは対属性の単色デッキで挑まないと普通に1,2発で死にます。そこで問題になって来るのがみなさんの言うパネル事故です。単色なので攻撃できる属性が来ないと正解しても攻撃できずなぶり殺しにされます。それの対応策としてパネルブーストや属性チェンジなどがあるわけですが、ブーストに至ってはたくさん積んでも2色問題ばかり適応され1色問題にはあまり適応されなかったりで全く安定しません。属性チェンジは1色問題には効果がありますが2色問題に使っても問題の難易度は変化しないので結局変えても正解できずなんてことも多々あります。
それと、私が一番気にしている点が2つあり1つ目が、難しい2色、3色問題を解いてもメリットが殆どなく不正解しやすいというデメリットしかありません。たとえばこれが解ければ攻撃力が上がるなどのメリットを付けてほしいものです。(サイオーン以降はこの問題がごろごろ出て来てむしろ1色問題が目立たなくなってきます。)
2つ目が敵のスキルとこちらのスキルの差です。これが、サイオーン以降が理不尽といわれる理由の一つだと思います。例の一つとしてガードするスキルがあります、こちらは数問正解して使用し2、3ターン持続することに対し敵に対しては先制行動使用6、7ターンあるいは永続と同じスキルなのに敵のほうが圧倒的に性能が良すぎるのが問題です。他にも理不尽なスキルがあるのですが挙げてたらきりがないのでこれだけにしておいておきます。
ガチャに関しては煽りは酷いですが、それは別にこのアプリに限った事ではないのでのらなければいいだけの話です、ただフルボイスだのしょうもない事に力を入れるくらいならガチャで出る強力な精霊でやっと太刀打ちできるようなゲームバランスは何とかしてほしいものです。
とにかく、純粋にクイズを楽しみたい人はサイオーン以降は一旦進めるのをやめてコツコツクリスタルと精霊を集めて理不尽に耐える決心がついたら進んでみるのがいいんじゃないかなと思います。それとトーナメントは必要以上に入れ込まない程度が一番です。
2015/04/20
バランスがどんどん悪くなってきた
課金ギャー
最初は面白かった。最初はね。
課金1万くらいしてるプレイヤーだけど、後半になればなるほどバランスが悪くなってきた。
現在LV140でデッキ組むのにスタミナ等はほとんど気にならず、後はガチャとイベントで強い精霊を手に入れるだけの作業。
そのイベントでのレア精霊を拾うゲーム内容が最近酷くて、ほとんど運になっている。
よく他の方も言っているが、明らかに中盤の時と違い、意図的に自分の持っている色が出なくなり、結果クイズに全問正解でもゲームオーバーという状況が多々発生する。
これは非常に気分が悪い。
今の野球関連のイベントでは、ボスが即死攻撃をランダムで出してくるという、なんともお粗末なバランス調整。
以前は強いボス戦でも、パズドラの様に石を使ってという場面があったが、このようなランダム的な事をされると、ただでさえパズドラに比べてスキルもパラメータも段違いに少ないこのゲームでは、クイズ二の次の本当にただのランダムゲームになってしまう。
ガチャも連発しすぎで、キャラに愛着出るころには、ガチャで上位のが出てごみになる。
これが現在月1ペースでおこっていて、グリモバによくあったソーシャルゲームの集金システムにどんどん近づいている。
この先レイドなる仕組みを入れようとしているらしいが、おそらくはドリランドのに毛の生えた仕組みで更なる集金を目指しているのだろう。
高評化の人はおそらくまだ序盤なのではないだろうか。
後半戦でも高評価を維持してる人は、超廃課金か社員乙な人だろうw
2014/06/10
今後のゲームバランスは未知数
B.Allietta
気軽なゲームでも戦略性のあるゲームでも、もはやクイズゲームでもありません。ほぼカードゲームです。時間を浪費したい方以外にはお勧めできない最悪のゲームです。
更についに現在のゲームバランスは完全に崩壊してしまいました。4月に複属性を出し、三竦みの関係を破壊してしたのである程度は予期していましたが。6月中旬のある複属性精霊の登場で一気に2倍以上インフレが進み、その上昇はまさにあの時にコロプラの株価を見ているようなものです。その精霊が複数体あるとほぼ全ての高難度クエストも簡単な4択クイズを数~10問解くだけの指を動かすだけのゲームになります。過去の限定精霊ですらほんの一部を除いて無かったことにし、クイズゲームの要素もほとんど無くしました。その精霊が無くても手持ちがある程度豊富ならば、試行錯誤する時間があるならば、大概の高難度クエストはクリア可能ですが15分以上の耐久戦を強いられるようになっています。したがって。これからのバランス調整次第では特定の複属性精霊で固めなければクリアすら難しくなる可能性があります。これからのクエストは、一体どうなるのか分かりません。しかしダメージブロックの高さで簡単に潰すことができ、近いうちにまた壊れ精霊が出てくるでしょう。まさにインフレスパイラルに入ったと言えるでしょう。この会社は何もかも破壊してきたので驚くことではありません
魔道杯という参加者間で競うイベントもポイントインフレが進み、開催期間のうち20時間程度プレイしないと総合報酬は取れなくなりました。上位報酬も4~5時間のプレイが必要です。次回は更なる時間が必要になるでしょう。
2015/07/10
カードの絵柄がかわいい本格クイズRPG
ナズナ
テレビCMでもお馴染みのクイズソシャゲです。
このゲームはクイズ部分にかなり力が入っていて、定期的に数千問いった単位で新しい問題が追加されるので、問題を覚えてしまって飽きるという事がありません。
時々行われるコラボイベントでも専用のテーマに沿った問題が用意されるのも楽しいです。
問題の難易度も一般常識レベルの物からクイズ好きでもかなり難しい物まで種類があるのと、カードによっては問題を回答しやすくしたり逆に難しい問題を答える事で攻撃力が上がるカードもあったりでクイズ好きはもちろん苦手な人でも問題なく楽しめます。
またRPG部分もよく作りこまれていて、攻略するためのデッキ構築や戦略を考える楽しみもあります。
そして個人的に一番嬉しいのが、絵柄がかわいいカードがとても多い事です。
同じ種類のカードでも進化による見た目の変化があるのも良いです。
名前の知られている絵師の方も複数参加されているようでカードを眺めているだけでも飽きません。
またキャラクター一人一人にバックストーリーが設定されているので、よりキャラクター達に愛着を持って楽しめるのが良いですね。
私のお気に入りはユッカちゃんなので、全力でエーテルを使って覚醒させています!
2014/07/04
運営最低です。おもしろいのは最初だけ。
たなか
かなりの課金して、やっとこれからのところでデータ一部きえたり。
マジ最悪です。金とることしか考えてません。
最初は課金しないでもしばらく遊べます。しかし、そこが課金への一歩です。
時間をかけたからこそ辞められないという気にする誘惑です。
ゲームの新しいカードは次から次に増やすだけ増やすのに新しいスキルが正常に発動しないことも多く、新しいイベントも開始当初は不備ばかりです。ユーザーにシステム点検させてるみたいです。
11月に魔導杯というユーザーの順位を競うトーナメントの大失敗がありました。それをごまかすかのように、過去のイベントを同期間に何個も重ねてごまかそうとしましたが、結局は一日にできる時間も魔力もたりないので結局は課金してるかとても暇な人だけのゲームです。通常のイベントも途中からは課金しないと進めるのは難しいです。
クイズ問題も同じの何度も見ますし、絶対にわからない問題や間違った題、CMみたいな問題も多くあります。
ひとつの素材を手に入れるイベントをクリアするために30分以上かかるなんて普通です。
RPGにすることで課金を煽っているので、どうせなら他の普通のクイズゲームをおすすめします。
2014/12/27
クイズやカード集めが楽しい
みなみ
彼氏に勧められて始めました。
何気なく始めたのですが、今ははまっています。
昔、クイズゲームをゲームセンターでやったことがあるのですが、今はスマホアプリでこんなに簡単にできるのだなぁと感動しました。
クイズゲームは、知らず知らずのうちに頭が良くなりそうな気もするし、いいと思います。
何より、やっていて楽しいです。
私は、気が短い方なので、どこかを歩き回るゲームより、あいた時間ですぐクエストができる形式である黒猫のウィズが気に入りました。
たまに、トーナメントもやっています。
順位か大きく上がったりすると、壮快で楽しいですね。
カードを集めて、図鑑を埋めることにもはまっています。
もともとそういうことが好きです。
黒猫のウィズは、カードがマメに追加されるし、絵も綺麗だと思います。
いろいろ集めようという気になりますね。
イベントも定期的に追加されます。
ですから、なかなか飽きないです。
今は、進化素材か週末にも集められるようになったので助かります。
働いている社会人にも参加しやすいと思います。
私は、なるべく課金しないで頑張っています。
一度だけ課金して、10連ガチャをしたことはあります。
ですが、課金しなくても無理なく進めていけるのではないかなと思います。
デイリーや、イベントのプレゼントで、気がついたらクリスタルが貯まっていくので、私は気が向いたらガチャをしています。
マメに引いたら、結構いいカードを引いたりしたので、楽しく進めています。
2014/02/04
ごみぷら
歩
クイズという題材はいいとしても、ガチャは寒気がするほど渋く、
潜在能力というシステムを開放する手段も非常に少ない。
キャラに対し、配布されるエーテルの数が非常に少ないので、
開放するには同キャラをガチャで引いてくださいね^^という寸法。
そして、絵も一見綺麗なように見えるが騙されてはいけない。
最序盤はまぁ良いとしよう、最近のものはパクリというレベルではなく、
最早トレスと言っていいレベルのものもある。
カードの種類が多すぎて、明らかに絵師のキャパをオーバーしている。
絵に金をかけたくないというコロプラのケチさが見え隠れ。
クエストは単色限定で遅延軽減必須のオンパレード。
欲しいパネルがこないことには攻撃はおろか、回復すらできないので、
何もできないまま死んでいくことも驚くほど多い。
パネルの色をシャッフルするスキルもあるが、役に立たないことも非常に多い。
総じて運営の質の問題といえる部分だらけ。
だが既にもうちょっと頑張れという時期ではなく、
運営側も焼畑やってるという自覚もあるような現状。
終焉はもう間近か。
2014/08/01
クソゲー。腹立つ
Rina
レビュー上がらんのは嫌がらせ?
悪い評価は見んつもりか。
クリスタル買ったけど、配布されんし。
ヘルプに書いてある対処法試したら更にお金取られたし。
お問い合わせメールしたら、定型文しか来んし。
カードがないと先に進めんし。最近クエストが進めなさ過ぎて嫌。他の人に聞いたら、SSばっかのデッキじゃないと進めんらしい。
いくら10連したってSSとか出んし。5回10連やったけどA以下ばっかしか出ん。
地道に進化させてもショボいとか多い。
トーナメントもせっかくpt貯めてってもすぐマイナスされてLv上がらんし。
パネルも酷い組み合わせしか出て来んくなった。すぐ死ぬ。
腹立つだけ。やらん方がええ。
2014/08/03
始めてから1年半です
わくわくさん
課金額は約一万円です。インフレに言及されてる方が多いですが、自分はそこまで気になってません。
訳あって今年の2月からほぼ放置していたのですが、今月になって再開しました。自分もインフレについていけるか心配でしたが、元からある精霊には進化が追加されており、その進化素材もプレゼントなどで手軽に手に入ったので、すぐに復活できました。
また放置していた期間の詫び石もプレゼントボックスに入っているため、復帰してすぐ20連ほど引けました。今のガチャ環境では出てくる精霊は大体が何かしら使える精霊なのでそこまでガチャではストレスも溜まらないです。
クエストで必須になるようなスキルを持つ精霊はイベントで手に入ることが多く、またレベルもすぐ上がるゲームなので新規さんでもそこまで苦労しないと思います。
2015/11/22
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