クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

iPhoneAndroidロールプレイングクイズRPG定番

プレイヤーを楽しませたいという運営の思いを感じ取れません

hy

初めて、約2年ほど経ちますがその感想を。



【良い点】

イラストが素晴らしい。声優さんを取り入れたボイスもあるし、

キャラも多いので満足です。新イベントも定期的に来るし、過去のイベントもいつでもプレイ出来るようになりました。



【悪い点】

まず、難易度がどんどん難しくなっているため過去に引いた限定のキャラが使えなくなっていきます。クリアするにはクイズ全問正解が大前提。

また、ガチャは本当に酷いです。他ソシャゲーは多々プレイしていますが、ここまで限定が当たらないのはコロプラくらいではないでしょうか。

苦労してアイテム溜めて、10連以上回しても全て外れることばかり。

こんなにガチャ引くのが憂鬱なゲームは他にありません。

プレイヤーを楽しませたい、もっと遊んで欲しい、そういった思いが見えません。初心者はお断りと言っても過言ではありません。

これから始めるにはおすすめしません。

他にももっと良心的なゲームは沢山ありますので...

2017/01/01

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時間かカネに余裕があるならどうぞ。

りみ

タイトル通りです。

でも後悔して欲しくないのでプレイはお勧めしません。

このゲームを2013年9月に始め、受験や勉強時間の確保のために今年に入り泣く泣くやめました。

やっている当時こそクイズに正解して敵を倒し新たなカードを手に入れる(ウィズは無課金に優しいゲームでイベントのカードも強いのでやりがいがあった)というシステム、ガチャで手に入ったレアなカードを使う(無課金でも割といいカードがでる)にアドレナリン放出しまくりで楽しすぎてウィズを開かない日はありませんでした。

でも、やめてからウィズに当てていた時間は無駄であったなと気づきました。

むしろやめて良かったと思いました。

先ほど無課金にも優しくイベント産のカードも良質ということとガチャ産のカードもいいのが出やすいということを述べましたが、よく考えてみたらパワーインフレの激しさを前に全て無駄になっており、たくさんの時間を無駄にしてしまったとやめてから気づきました。

私がウィズを始めた当時のステータスは、攻撃力体力の合計が4000を越えればデッキの主力だと言われていました。

運良く一発で最高であるランクSの強カード(当時)を10連(当時は10連をすればAかS1枚確定)で引き、回復役のカードにも恵まれイベントでも強いカードを入手することができていました。10連してもA1枚だけなんて当たり前だし、イベント産の強カードを手に入れるのにはクエストの周回は当たり前でかなり時間がかかっていましたが、強カードのためならと時間を惜しまずウィズに費やしていました。

でも、今では最高ランクL(S→S+→SS→L)だし、ステータス合計は5000超えるのなんて余裕だし6000超える精霊もいるし覚醒というシステムでさらに強くなると攻撃力だけ、体力だけで最終ステータス4000超える精霊もいるしL精霊が配布されらイベントでコンティニューまでして時間を掛けて育てた精霊より有用で……なんてことはざらにあります。

それに今はガチャで単発または10連すれば全部A以上ときました。これには今まで苦労してウィズをやってきた私を馬鹿にしているのではないかと本気で思ってしまいました。私は無課金でやってきたのでまだマシですが、今までに課金してきた人はすごくかわいそうだと思います。確かなデータではなく申し訳ないのですが私が始めた当時はA以上の確率は35%あたりではなかったかと思います。それが今は100%だなんてなんだか呆れます。



今からはじめれば昔より有利だからやるというのもアリだと思いますがウィズの運営はユーザーを馬鹿にしているところがあるので(大変驚いております事件イズロム事件バイキルド事件など調べてみればたくさんあります)

信用しないことをお勧めします。白猫というゲームの運営や新たなゲームの運営に力を入れるためか課金煽りが酷いですが

絶対に課金はしないほうがいいと思います。やったら絶対に後悔するかと思います。今から課金するぶんには数ヶ月前よりかなり有利ですけど、数ヶ月後、半年後、1年後どうなったものかわかりません。



ウィズ大好きでした。



新規で始めようとしている方へ。アンストをお勧めします。目を閉じて深呼吸して読書でも据え置きゲームでもやりましょう。いつ終わるかわからないゲームよりドラクエとかFFをお勧めします。それでもやりたいなら、後悔しないようにほどほどにプレイしましょう。



ここまでとても批判しましたが、ゲームシステムは非常に面白く楽しいです。

ウィズ大好きでした。

長文失礼しました

2015/05/04

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プレイ拘束時間の長期化が顕著

今月で引退

プレイ期間は2年。

課金は1万くらいで、まあ抑えられたしゲームも良く出来てるとは思うけど、さすがにインフレの調整ができてなくて、一度離れると置いて行かれて再開が難しいゲームです。



パズドラやモンストのように、ログインだけして週末にイベントこなすというやり方が出来ないゲームで、

特に今のイベントは平日にも関わらず、期間限定で強力なキャラがもらえるのですが、それを貰うには常人では数時間プレイした程度ではもらえません。

平日のイベントでですよ?



2年前はイベントも少なく、でも1日1時間程度のプレイではちょうどよかったです。

現在はおそらくニート以外では平日のイベントはクリア出来ない仕様になっていて、なんでこんな事をしているのか疑問です。



ガチャしなくても強いキャラが貰える。

ただし平日に毎日10時間ほど張り付かないといけない。

ガラケーでのソシャゲー黎明期の怪盗ロワイヤルを思い出させるプレイ拘束時間です。



ゲーム自体はさほど悪くないので、最初は遊びやすいです。

しかし、丸1日このゲームだけする、尚且つそこそこ課金もする、そんな人以外は絶対にやっては行けないゲームです。

このゲームを始めるなら、他のゲームは時間的に出来ないという覚悟をもってる人だけ始めましょう。

2015/11/17

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ゲームが苦手でも魔法使いと黒猫のウィズは遊べた

ぱいん

スマホゲームって色んな物があるのは知ってはいましたが、大抵ルールが難しかったり、操作方法が面倒だったりで、あまりゲームをやってこなかった自分にとっては楽しむ事が出来ませんでしたが、唯一このゲームはクイズがゲームの根底にあるので、ゲームに答えさえすれば始めたばかりでもゲームを進める事が出来るので、自分でも楽しむ事が出来ました。



ステージごとにクイズが出題され、正解しないと敵キャラを倒せないので、強いキャラを持っていても正解しないと、攻撃できないという点があります。なので自分のようなゲームをやった事の無いような人間でも、クイズに答えさえすれば先に進む事が出来ます。やはりゲームはクリアをする醍醐味があって始めて、楽しいと思えるようになるので、クリアできるというのは大事なポイントです。



ある程度ゲームを進めてくると、強化や進化などの楽しみがあったり、イベントも毎日あるので先に進むだけでなくイベントを楽しむ事が出来ます。課金しなくてもガチャを引けるクリスタルは貯まりやすくなっているので、課金しなくてもガチャを引く事が出来ています。課金しなくても十分遊べるゲームは少ないと思っているので、課金したくない人やゲームが得意でない人にも遊べるゲームになっていると思います。

2014/07/31

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ガチャよりもゲームバランスがな〜

うーん

皆さんはよくガチャ率が低いだの言いますがぶっちゃけそこまでひどくないと思います。(Sまで進化しないのがあるのはどうかと思いますが)Aカードを引けばSSまで進化出来るのもありますし10連やれば1枚は確定できます。SSまで進化できれば大当たりと大差ない能力になります。個人的には10連やって全部ハズレなんてアプリは山ほどあるので良心的に見えます。問題なのは、後半SSカードを全属性5枚以上集めてもまともにクリアさえさせてくれない腐ったゲームバランス、クイズ力となーんも関係もないトーナメントがすべての原因だと思います。そのせいで、ガチャの強いカードが出ずにガチャ率が悪いといった話になってくるのではないかと思います。確かにパズドラと比べたらガチャ率は低いと思いますけど、ほとんどのアプリのガチャ率もそんなものだと思います。恐らく、皆さんが言いたいのはガチャ率がゲームバランスに見合ってないと言うことだと思います。だから、序盤は文句がつけようがないくらい楽しく高評価の人もいるのではないかと思います。ただ、そんなガチャにも問題があるところがあります。それは、やはり皆さんの言うカードのインフレです。強いカードを出すのは良いんですが、問題はそれに伴って使い物にならなくなったレアカードが出てくることなのですが、ごく一部のレアカード以外は強化もランクアップもなく捨て置かれてるところです。その為、昔から課金なりコツコツ集めたクリスタルでレアカードを集めてもそれがほとんど全部ムダになってしまうのです。(かつて排出が終わってしまったレアカードはほぼ全部S止まりです)つまり前からやってる人は、この狂ったゲームバランスに付いて行くにはひたすら課金してレアカードを集め直さないといけないのです。GW中に行われた全部金ガチャ、最近やり始めた人から見れば良イベントに見えますが、前からやってる人から見れば完全にバカにしてるイベントです。重課金してようやく揃ったレアカードが、簡単に揃ってしまうのですから。(それでも、後半のゲームバランスには付いていけないハズレレアカードもありますけどね)なんかガチャにも、文句をつけてしまいましたがこれはガチャよりも、新しい人を優遇し金を搾り取った古い人を切り捨てる運営のやり方に問題があります。新しく始めても楽しいのは最初だけですので、長くは楽しめないと思います。

2015/05/05

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面白いがない

黒子のクイズ

ゲーム自体は面白いしよく考えられていて秀逸だかレスポンスや読み込みが遅い。

あと不具合が多いのが気になる。

カードが出なかったりアイテムが入っていなかったりゲームの中で気づかなければ、そのままで課金をしても無駄に詐欺をされた感じがある。

こちらが気づかなければそのままゲームは進行していくので、それは改善しないといけないのではないでしょうか?

パズドラをしていても不具合はそんなに多くはありませんが黒ウィズは兎に角不具合が多すぎる感じが他のアプリと比べても比ではない。

どうかサポートセンターの人員を今の50倍以上にしてもらえないだろうか。

ものすごくイライラしてストレスを溜めさせる程の不具合の多さです。

2014/05/22

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日常生活の中でも使える知識が増えます。

ゆう

上を目指そうとするなら課金は条件の一つになるかもしれませんが、

カード集めやクエスト攻略などまったりできる部分もあり、

自分のペースで楽しめば、クイズにより知識が広がり、

日常生活にも幅が出てきそうな気がします。



レイドなど仲間と協力プレイもあり、みんなでやると楽しいゲームだと思います。

あまりのめり込みすぎるとどんなゲームもマイナス要因ばかり目立ってくるのは、

どんなゲームにも言えることですが。

2014/10/13

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新機能追加で良くなったと思います

3周年で素材エリア、素材庫などの新機能が増えるとのことでしたので遊びやすくなってきたと思います。



クリスタルもイベント毎に配ったり図鑑報酬、サブクエなどでも手に入るので無課金でも遊びやすいと思います。



キャラも今後はほぼL化するそうなので不遇だったキャラも場面場面で使えるようになるのはいい。



ガチャも10連で最低1体は限定キャラもしくはS以上確定なのでどこぞの引っ張りハンティングよりはいいと思います。



最近はユーザー目線での改善が多いので

今後も運営に期待したいです





2016/03/06

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常にイベントをこなす状態に・・・

マヨ

カードゲームとクイズの要素を足したゲームなのですが、とにかくイベントが多い!



具体的には魔道杯(全国のプレイヤーとクリアーターン数を競う)と期間限定ストーリーを交互に展開している感じです。



それぞれクリアーすると限定カードが貰えるのでメインクエストそっちのけでイベントをこなす状態に(笑)



ただイベントで良いカードが手に入ると基本のメインクエストもクリアしやすくなるので、悪いことではないのですが・・・



自分は無課金なので断絶級、封魔級などの最上位クエストはちょっときついのですが、こまごま集めた(ログイン時やイベント時あとは運営からのお詫び(笑))クリスタルを使ってこなしています。



最近はクエストのクリアー数で確実に限定カードが入手出来る様になったので以前より楽になりました。(以前は不確定ドロップ)



ただ潜在能力というシステムも新たに加わったので、カードの能力を強化する為に結局、欲しいカードのクエストをマラソンすることには変わらないのですが・・・



なんだかんだではまってしまいかれこれ一年ぐらい無課金ですが楽しめています。



可愛い女の子系のカードが多いので今後女性ユーザーを増やすためにも動物系やイケメン系のカードが増えるといいかと思います。

2014/06/12

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爽快感がなく、ストレスの貯まるゲーム

とろける猫

スタート直後は単純な早押しクイズで、気持ちよく遊べる。



中盤以降、色違いでクイズに答えてもダメージを与えられなかったり、3色問題という理不尽に難しい問題しか出ない事が続いたりと、問題の出方がおかしくなり、それが難しいとされる難易度らしい。



モンハンでいえば上下移動しかできないようにして、選択肢がない状況を作って、ゲームの難易度としているようなもの。

間口を狭めて難しいとするやり方は、RPGでは致命的。



完全期間限定イベントばかりで、つまりその時にクリアできないと、その先に手に入らないカードが殆ど。

これも間口を狭めて、仕事や勉強などで時間がない人が中々参加できないので、限られた時間でクリアしたい人は、コンティニューなどでどうしてもお金が必要になる。



更に、ゲームを進める上ではレアガチャと呼ばれる課金ガチャが必須になり、これが今までのソーシャルゲームと同じかそれ以下のレア率と、乱発を繰り返し、レアがレアでなくなる事を繰り返しながら、進んでいく。

後半までストレスなくゲームを進めるなら月最低数万の課金が必要となる。

それ以下や、無課金だとストレスを持ったままゲームを進める事になり、自然とゲームから離れていく。



トーナメント戦と呼ばれるタイムアタックもあるが、決められたカードを集められた人だけが上位に居るイベントなので、無課金初心者は10万位に入れるかどうか。

このトーナメントでも強力なカードが手に入る場合もあるのだが、上位5000人くらいで無課金初心者にはほぼ永久にたどり着けない。



イベントをする為に必要なMPの回復が早く、中盤以降効率よくゲームしようとしたら、1日に数回時間拘束されて仕事してる人は絶対に効率良くゲームが出来ない。

スキル開放の為のエーテルと呼ばれるものが配布しかなく、スキルの開放すらストレス。

これが延々につづく。



ではこのゲームがなぜ人気かと言うと、招待コードというシステムで初期ユーザーを大量にあつめて、高レビューをユーザーに書かせて、簡単な序盤で「無課金でも面白い!」と思わせてから、中盤以降の難易度を上記のように変化させ、どうしても先を知りたい人がお金を使ったり、

すでにイベントクリアが容易な人でもレア乱発によりガチャを引かないと現状を維持できないようになっている為。

課金しない場合は、別のゲームのほうが楽しめます。

2014/07/31

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ストーリーもキャラもいい、しかし面白くはない

あうあう

二年ほどプレイしている微課金です。



カードイラストは可愛い。キャラも可愛い。最近はボイスもついて更に愛着がわくようになった。男キャラは少ないが、カッコいいのも強いのもいる。ガチャ確率はソシャゲの中ではマシな方。石の配り具合はそこそこいい方。



イベントは多い。退屈はしない。ストーリーもいい。周回しなければぬるぬるプレイヤーでも追いつけるレベルではある。ただ、イベントで落ちるキャラをすべて育てたいならかなり辛い。



メニューやAIなど、画面は綺麗。使いやすいし、見やすい。欲しい機能はどんどん追加してくれる。最近プレボのソート機能も追加された。不具合も報告すればすぐにレスポンスがくる。良運営。



ゲームシステムは残念。クイズはなぞなぞではなく、知識ゲー。しかも結構コアな知識。ぶっちゃけ暗記しかない。そしてただ知ってることを答えるだけ。考える面白みはない。しかしデッキを組むのは面白い。敵に合わせて数千種類のカードの中から、自分の持っているもので勝てるデッキを作る。ここが一番の醍醐味で、後はクイズを完答して、決められたスキルを決められたタイミングで打つ。これはもはや作業である。クイズが解けないとイライラが貯まる。



ゲームバランスも残念。二年間やっているものの、未だに一番強いステージはクリア出来ない。昔はできていたのだが、インフレに無課金微課金ではついていけない。あとプレイ時間も自分は足りてない。ゲームに金も時間も根気も注げる人なら大丈夫だとは思う。





長々書きすぎたので、まとめる。

綺麗な画面、魅力的なカードとストーリー、良運営

クイズは完答が当然で、デッキを組む段階以外ではプレイヤースキルは示せない

金と時間と根気を持ってやり込めば、いつ始めても楽しめる

2016/02/08

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