プレイヤーを楽しませたいという運営の思いを感じ取れません
hy
初めて、約2年ほど経ちますがその感想を。
【良い点】
イラストが素晴らしい。声優さんを取り入れたボイスもあるし、
キャラも多いので満足です。新イベントも定期的に来るし、過去のイベントもいつでもプレイ出来るようになりました。
【悪い点】
まず、難易度がどんどん難しくなっているため過去に引いた限定のキャラが使えなくなっていきます。クリアするにはクイズ全問正解が大前提。
また、ガチャは本当に酷いです。他ソシャゲーは多々プレイしていますが、ここまで限定が当たらないのはコロプラくらいではないでしょうか。
苦労してアイテム溜めて、10連以上回しても全て外れることばかり。
こんなにガチャ引くのが憂鬱なゲームは他にありません。
プレイヤーを楽しませたい、もっと遊んで欲しい、そういった思いが見えません。初心者はお断りと言っても過言ではありません。
これから始めるにはおすすめしません。
他にももっと良心的なゲームは沢山ありますので...
2017/01/01
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私このゲームで少し賢くなれた気がします!
moy5125
魔法使いと黒猫のウィズわを始めてから半年になります。いつもたいていのゲームはすぐに飽きてしまう私。このゲームはレベルが上がっていくと問題が多少難しくなっていくようになっているのかな?答えがわからなくなっていき間違えてばっかりで面白くなくなり正直一度は止めてしまいました。ですが退屈な時間にプレイした時に、意外とそのとき流行っている内容の問題が出たりしたのでまた面白くなり暇さえあればプレイするようになりました。わからない問題が出ても、<遊びながら少し勉強している>と思えば飽きることなくできるなと思うようになりました。アニメはよく見る私ですが、ニュースやバラエティー番組などはほとんど見ないので少し頭の中の情報量は普通の人たちよりも少ないものでして・・・遊んでるうちに<そうなんだ>と思うことが実際たくさんありました。
出てくるキャラクターも可愛くて全種類集めたくなります。勉強になるのも確かですが、キャラクター全種類制覇したくて課金しちゃったりとか(笑)
評価ポイントを4にしたのは少し容量が大きいのかフリーズしてしまう事が少々あるので。そこさえなくなれば評価は私の中では最高の5で最高に楽しいゲームです。
2014/08/19
始めてから1年半です
わくわくさん
課金額は約一万円です。インフレに言及されてる方が多いですが、自分はそこまで気になってません。
訳あって今年の2月からほぼ放置していたのですが、今月になって再開しました。自分もインフレについていけるか心配でしたが、元からある精霊には進化が追加されており、その進化素材もプレゼントなどで手軽に手に入ったので、すぐに復活できました。
また放置していた期間の詫び石もプレゼントボックスに入っているため、復帰してすぐ20連ほど引けました。今のガチャ環境では出てくる精霊は大体が何かしら使える精霊なのでそこまでガチャではストレスも溜まらないです。
クエストで必須になるようなスキルを持つ精霊はイベントで手に入ることが多く、またレベルもすぐ上がるゲームなので新規さんでもそこまで苦労しないと思います。
2015/11/22
知らないうちに豆知識が身につく?!黒猫のウィズ
べりー
魔法使いと黒猫のウィズは、クイズRPGのゲームです。
クイズに正解することで、敵を倒し、自分の持っている精霊カードを強化していきます。
カードには、三種類の属性(火・雷・水)があり、じゃんけんのように、強い属性と弱い属性があります(例えば火の属性を持つカードなら、雷属性に強く、水属性に弱い)。
攻撃するカードの属性と、敵のカードの属性が攻撃に大きく影響し、勝敗の明暗を分けることもあります。
しかし、攻撃するためには、クイズの正解が絶対条件になります。
そして、正解スピードが早ければ早いほど、攻撃力もあがります。
物語をすすめるためのクエストを開放するためには、自分のカードを育て、全国トーナメントに挑まなければいけません。
また、このトーナメントは成績が良ければすぐに次の成績にあがることができます。
ゲームをやりなれてないかたでも、簡単な操作しかないのですぐに覚えることができます。
カードはSSランクまで存在しているので、強いデッキを作るためにやりこんでも飽きないと思います。
ゲームで遊んでいると、知らないうちに、クイズから豆知識を覚えることもできるので、本当にオススメです。
”楽しんで学べる”という言葉を実感することができるでしょう。
ぜひダウンロードしてみてください。無料で楽しく遊べます。
2014/05/14
ウィズについて雑感など
冷静に分析
ウィズでは基本的に4択問題に答える方式(アップデートで近々他のタイプのクイズをつくるとかいう話が公式HPでありますが)でバトルがあります。5秒以内に答えるとアンサースキルが発動します。アンサースキルはゲームを進めるほどに強力になっていくので、逆にいえばむずかしいところではアンサースキル(回復や味方の攻撃力アップなど。連続正解が必要な場合も最近は多い)が発動しなかったら正解してもアウトです。また、一定数正解するとスペシャルスキルが使えるようになります。アンサースキルが発動していたかどうかは関係ありません。ダメージを与える、回復する、敵の行動を遅らせる、パネルを変換する(パネルと精霊には属性があり、属性が一致しないと攻撃できない。なのでパネルを火属性なら火属性などに変えることができる)など。最近のものでは解答を見破る、状態異常を回復するといったものも。
このゲームではクリスタル(ガチャやコンティニューなどに使える)の配布量はかなり多め。最近は10連でウィズセレorS確定枠が出てきてガチャは親切になってきた印象です(N理論方式らしい)。無課金でもある程度10連ガチャを引くことができます(体感では1、2ヶ月に一度ぐらい)。キャラのインフレの恩恵もあり3~6ヶ月も経てば当時の課金者に並べる程度のデッキは組めるようになります。つまり最前線に立つのでなければ課金しなくてもやっていけます。イベントも大概クリアできます。新キャラは大々的に広告されるので、それにつられて衝動的に課金してしまわないように。実はこの広告がひどいんですが。まあ、課金も計画的にやるなら止めませんが。金銭感覚は保ちましょう。(ここで酷評してる人って金銭感覚保てなかった人なんでしょうか。)
まあ、ソシャゲーである以上、インフレはします。使い道のなくなるなる旧キャラも確かに現れます。ですが個人的にはゲーム自体はおもしろいと思います。
2015/01/21
ガチャよりもゲームバランスがな〜
うーん
皆さんはよくガチャ率が低いだの言いますがぶっちゃけそこまでひどくないと思います。(Sまで進化しないのがあるのはどうかと思いますが)Aカードを引けばSSまで進化出来るのもありますし10連やれば1枚は確定できます。SSまで進化できれば大当たりと大差ない能力になります。個人的には10連やって全部ハズレなんてアプリは山ほどあるので良心的に見えます。問題なのは、後半SSカードを全属性5枚以上集めてもまともにクリアさえさせてくれない腐ったゲームバランス、クイズ力となーんも関係もないトーナメントがすべての原因だと思います。そのせいで、ガチャの強いカードが出ずにガチャ率が悪いといった話になってくるのではないかと思います。確かにパズドラと比べたらガチャ率は低いと思いますけど、ほとんどのアプリのガチャ率もそんなものだと思います。恐らく、皆さんが言いたいのはガチャ率がゲームバランスに見合ってないと言うことだと思います。だから、序盤は文句がつけようがないくらい楽しく高評価の人もいるのではないかと思います。ただ、そんなガチャにも問題があるところがあります。それは、やはり皆さんの言うカードのインフレです。強いカードを出すのは良いんですが、問題はそれに伴って使い物にならなくなったレアカードが出てくることなのですが、ごく一部のレアカード以外は強化もランクアップもなく捨て置かれてるところです。その為、昔から課金なりコツコツ集めたクリスタルでレアカードを集めてもそれがほとんど全部ムダになってしまうのです。(かつて排出が終わってしまったレアカードはほぼ全部S止まりです)つまり前からやってる人は、この狂ったゲームバランスに付いて行くにはひたすら課金してレアカードを集め直さないといけないのです。GW中に行われた全部金ガチャ、最近やり始めた人から見れば良イベントに見えますが、前からやってる人から見れば完全にバカにしてるイベントです。重課金してようやく揃ったレアカードが、簡単に揃ってしまうのですから。(それでも、後半のゲームバランスには付いていけないハズレレアカードもありますけどね)なんかガチャにも、文句をつけてしまいましたがこれはガチャよりも、新しい人を優遇し金を搾り取った古い人を切り捨てる運営のやり方に問題があります。新しく始めても楽しいのは最初だけですので、長くは楽しめないと思います。
2015/05/05
クイズ力より金 クイズはすぐ飽きます
なお
最初は面白いのですが、ある程度進むとレアキャラ無しでは進めなくなります。
他プレイヤーとの競争もクイズ力ではなくカードの能力でほぼ決まるので悲しいです。
また10連ガチャを引いてもなかなか使えるカードは出ません。レア度は高くてもクズカードが多い気がします。
クイズを楽しむなら良いですが、課金にキリがないのでハマり過ぎない方が良いと思います。
ちなみに私はクイズにすぐ飽きました。課金が少ないうちに辞めれて良かったと思っています。
2014/10/25
バランス調整不足では?
辛口ゲーマー
クイズに答えて先に進むといったアイディアはすばらしいと思う。
が、ゲームバランスがすべてをぶち壊している感がある。
なので高評価がつく理由が見当たらない。
まず最初の頃は3色でいいが、中盤は2色、終盤はほぼ単色なデッキを要求されるという時点で
ユーザーの選択肢が無い。
↑の状況で、パネルの出方があからさまにコンティニューを誘うように別の色がよく出るようになっているのも糞(ひどい時はパネルでやすさUP2つつけてても、10問答えても目的の色が出ないことがある)+6個のカテゴリーがあるが、正答率の低いパネルのみが数ターン続くといった嫌がらせもある。
またイベントをクリアするのにも遅延や回復がほぼ必須なので、これもユーザーの選択肢が無い。
後問題なのは、敵の攻撃が全体攻撃ばかりなので、結局HPが無いとどうにもならないというのも選択肢を狭めている
唯一いいと思ったのは、パズ○ラとちがってLV50もあれば有効なデッキが組める点だろうか。
2014/06/08
課金インフレが酷い
ネコは好き
うーん、課金させたいのはわかるんですが、ゲームのシステムからガチャの仕組み、イベントの難易度などがすべて課金させる為のバランスになってます。
最初は面白いですが、その後通常のイベントさえも課金キャラいないと遊べません。
酷いと思ったのは、キャラのスキルの開放が配布されるアイテムか、同キャラでしか開放されなく、レアキャラを引いても、スキル開放できなくてステータスがレアでなくなってしいます。
レアを複数引くには数十万円くらいかかるみたいです。
フレンドの登録も当然レアキャラ同士しか繋がりがなく、他のゲームのようにフレンドキャラが強くて助かる事は、無課金スタートでは皆無です。
イベントも1日1時間程度のプレイでは、追いつくことの出来ない状態で時間拘束が長すぎます。
最近はインフレが酷くて、3ヶ月前に課金で引いたレアが使い物にならなくなり、また数万円つかってレア引くのもバカらしくなりやめる事にしました。
今では課金インフレが半月に1回程度のペースになってます。
最初面白くて、壁が来たときに課金しないで辞めておけばよかったと後悔しています。
他の方も、続けて遊ぶには課金がほぼ必須な事を念頭において、ある程度覚悟してからプレイ始める事をおすすめします。
2014/08/10
腹立つ事間違いないクソゲー!
sen
取り敢えず難易度設定は許してやる。
でもパネル出現率が偏り過ぎ!プレイヤーのデッキ属性から判断して敢えて違う色を出しているとしか思えない。プログラマーの人間性から疑いたくなるような設定。
どれだけ正解しても先に進めないゲームなどありえないし。問題を全問正解してるのにゲームオーバーなんて日常茶飯事!こんなゲーム他には無いよ。
課金させようと必死だな!
ま、課金してガチャしてもなかなかまともなカード出ないし。出たと思ったら既に持っているカードだし。同じカード4枚カブるってどーゆー事?本当にあり得ない事が多すぎる!
最悪のクソゲーでゴミだな!
開発者はテストしてるんかいな?自分自身がプレイして腹立つと思うんだけど…
2014/09/16
はっきり言って運ゲー
囃子
自分のデッキにあったパネルがなければクイズに正解しても攻撃できない。
全部で三色のパネルがあるが、まとまったダメージの攻撃を出すにはデッキを一色に染める必要があるので、ランダムで自分のデッキにあったパネルを配られるのを待つしかない。
トーナメントで昇段するには入賞してポイントを稼ぐ必要があるが、前述した自分のデッキ色パネルが来なければ攻撃できず、入賞不可能どころか降格までする始末。
パネルブーストというデッキ色パネルが出やすくなるというシステムもあるが、運が悪いといつまでも出ない。
運ゲー以外のなにものでもない。まさにクソゲー。
2014/10/26
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズを見た人におすすめ!
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