プレイヤーを楽しませたいという運営の思いを感じ取れません
hy
初めて、約2年ほど経ちますがその感想を。
【良い点】
イラストが素晴らしい。声優さんを取り入れたボイスもあるし、
キャラも多いので満足です。新イベントも定期的に来るし、過去のイベントもいつでもプレイ出来るようになりました。
【悪い点】
まず、難易度がどんどん難しくなっているため過去に引いた限定のキャラが使えなくなっていきます。クリアするにはクイズ全問正解が大前提。
また、ガチャは本当に酷いです。他ソシャゲーは多々プレイしていますが、ここまで限定が当たらないのはコロプラくらいではないでしょうか。
苦労してアイテム溜めて、10連以上回しても全て外れることばかり。
こんなにガチャ引くのが憂鬱なゲームは他にありません。
プレイヤーを楽しませたい、もっと遊んで欲しい、そういった思いが見えません。初心者はお断りと言っても過言ではありません。
これから始めるにはおすすめしません。
他にももっと良心的なゲームは沢山ありますので...
2017/01/01
このゲームの評価や感想を教えてください!
他のレビューもチェックしよう!
ボケ防止に最適!
shinabu
ゲーム好きではあったのですが、年を重ねるごとにゲーム離れが進んでいた所、息子に勧められて始めました。カードバトルとクイズの絶妙なバランスで毎日楽しんでいます。カードのイラストも可愛らしい物から強面、もののけ物、古風、未来的と豊富で見ているだけでも楽しめます。課金せずにどこまでやれるか挑戦しましたが、やはりそこは上手くできていて、クエストやイベントを進めるうちに手詰まりを感じてしまい、割引サービスの時に自分へのご褒美として少しずつクリスタルを購入しています。三色問題はやはりなかなか難しいのですが、だんだん記憶できるようになってきて、正解できるようになりました。知識としても吸収できるのはよいですね。年齢的にもある程度の知識はあるつもりでしたが、やはり芸能、アニメの問題で最近のものになると苦戦します。できる限りステータスの六角形を崩さないように頑張っています。このゲームは子供から年配の方まで楽しめる良いゲームだと思います。黒ウィズを通して息子とも楽しく会話ができるようになりました。息子にとっても共通の話題ができてよかったのではないでしょうか。成人した今はなかなか共通して楽しめる遊びがなかったので、小さい頃に戻ったようです。元々、猫好きなのでタイトルに惹かれたというのもありますが…。黒猫のウィズをタップして「ニャーニャー」という鳴き声を聞くのも嬉しいです。綺麗なカードと豊富な内容のクイズ、しっかりとしたシナリオの素敵なゲームだと思います。
2014/04/07
なんと言っても、キャラが良いの!
にゃー
なんと言っても、キャラが良いの!キワム、トキオ、ミュール、アサギ、ラギト、ディートリヒ、アーシア!色とりどりなキャラで!今では、ボイス機能もついたので、いいんじゃないですか?欲を言えば、更なるL 進化をいろんなキャラでやって欲しいデスネ!アーシア、イツキ、ミリィ、ガトリン、ルリアゲハ!限定精霊を中心的に。
あと、定期的に限定ストーリーを出して欲しいデスネ。スザク、ロストエデン、メアレス、覇眼戦線、エターナル・クロノスなど!
2016/06/18
初めてもう数年…ただのクイズゲームとは違う
りんりん
何か頭を使うゲームを探していたら、たまたま発見!
半信半疑で始めてみたら、面白い。カードの絵は綺麗で、イケメンや美女もいっぱいで、進化させるとまたビジュアルも変化するので、お気に入りを見つけて強化していくのも楽しみのひとつ。とっておきたいカードがたくさんあって強化・進化が大変でカードの選択も一苦労。。。選んだカードを強化の素材にするときは、なぜか罪悪感が生じてしまう事も多々あります。それほど魅力的なカードが多いのです。
クイズはジャンルが複数あり、ほとんど同じクイズに出会ったことがないほど数が多いと思います。なかなか専門的じゃない?って思うようなものもあって他のゲームとは違いを感じるところです。知らない知識を得られて、ゲームも楽しめるなんて一石二鳥のアプリですね!
RPGといってもストーリーに関して甘く見ていたのですが、ちゃんとストーリー性があり話を進めたくなります。イベントも多く行われているし、曜日ごとのクエストなどもあるので、ただのクイズゲームとは一味違いますね。
ちょっと興味があるなと思う方・普通のRPGに飽きた方・頭を使うことが好きな方などには楽しんでいただけるアプリだと思います。私も初めてもう数年になりますが、まだまだ飽きておらず楽しんで遊んでいます。空いた時間に簡単に遊べますしね。いろんな方にお勧めしたいアプリだと思います。
2015/06/12
必要なのはクイズ力ではなく、金と運。
風の谷のナレイン
序盤~中盤はまだ「クイズ」として体裁を保っているものの、中盤以降やイベントのハードはもはや「カードゲー」。
重要なのは「クイズに正解」することではなく、いかにして敵の「特殊スキル」に対抗するかだから。
問題を難しくして難易度を上げているのならともかく、敵側だけが異様に有利なスキルばかりを多用し、嫌がらせしてくるだけなのでやってて全然楽しくない。ただただストレスが溜まるだけ。
最近では「回復反転」(使われるとこちらの回復がダメージに変わってしまう。スキルを使った敵を倒せば解除されるが)、「のろい」(こちらの有利特殊効果が解除され、さらにHPがダウンする)などというふざけたスキルまで実装された。これらのスキルは状態異常回復では回復できない。
現状では唯一スキルカウンター(スキルをかけられると反射して使用者に対してダメージ)で対抗はできる(とはいっても敵スキルの効果自体はかかってしまうが)ものの、そもそもスキルカウンターを持っているカード自体が少なく、回復反転に至ってはスキルカウンターで反射できない、という不具合まで発生しており、今もって修正がなされていない。
さらにいえば、基本ルールであるはずの三すくみ(火は雷に強く水に弱い、水は火に強く雷に弱い、雷は水に強く火に弱い)ですら最近のイベや通常クエの中盤以降では無視されていることすらある。
といったように、純粋な「クイズゲーム」とはもはや言えず、クイズを楽しみたいユーザーにはとてもお勧めできる代物ではない。
2016/01/17
ウィズについて雑感など
冷静に分析
ウィズでは基本的に4択問題に答える方式(アップデートで近々他のタイプのクイズをつくるとかいう話が公式HPでありますが)でバトルがあります。5秒以内に答えるとアンサースキルが発動します。アンサースキルはゲームを進めるほどに強力になっていくので、逆にいえばむずかしいところではアンサースキル(回復や味方の攻撃力アップなど。連続正解が必要な場合も最近は多い)が発動しなかったら正解してもアウトです。また、一定数正解するとスペシャルスキルが使えるようになります。アンサースキルが発動していたかどうかは関係ありません。ダメージを与える、回復する、敵の行動を遅らせる、パネルを変換する(パネルと精霊には属性があり、属性が一致しないと攻撃できない。なのでパネルを火属性なら火属性などに変えることができる)など。最近のものでは解答を見破る、状態異常を回復するといったものも。
このゲームではクリスタル(ガチャやコンティニューなどに使える)の配布量はかなり多め。最近は10連でウィズセレorS確定枠が出てきてガチャは親切になってきた印象です(N理論方式らしい)。無課金でもある程度10連ガチャを引くことができます(体感では1、2ヶ月に一度ぐらい)。キャラのインフレの恩恵もあり3~6ヶ月も経てば当時の課金者に並べる程度のデッキは組めるようになります。つまり最前線に立つのでなければ課金しなくてもやっていけます。イベントも大概クリアできます。新キャラは大々的に広告されるので、それにつられて衝動的に課金してしまわないように。実はこの広告がひどいんですが。まあ、課金も計画的にやるなら止めませんが。金銭感覚は保ちましょう。(ここで酷評してる人って金銭感覚保てなかった人なんでしょうか。)
まあ、ソシャゲーである以上、インフレはします。使い道のなくなるなる旧キャラも確かに現れます。ですが個人的にはゲーム自体はおもしろいと思います。
2015/01/21
ヒマならとりあえずやってみれば?
アキ
一年間無課金でプレイしましたが、昨日で辞めました
(10/10現在)
理由は他のレビューにある通りです。
無課金プレイヤーの低評価が目立ちますが、このゲームは課金者も裏切り続けます。
やってみればすぐ気づくと思いますが、次から次へと
新キャラクターが投入され、せっかく育てたキャラが
あっという間に使い物にならなくなります。
最初は気にならなくてもレベルが上がってくると
あまりの理不尽さにヤル気をそがれます。
試しにやってみて、ツボにハマったとしても半年~
1年ぐらいで嫌気がさすかと思います。
1年もプレイし続けると、無課金だとしてもそれまで
費やした時間、育てたキャラ等が惜しくなるので
ズルズルと辞められなくなります。
課金者はもっと悲惨で、さらにお金まで費やしてます
からなおさら辞められません。
1年も無料で遊べたのですから高評価をつけたいとこ
なのですが、結局のところ楽しむために始めたのに
ストレスだけためて辞めるハメになりますから、
ゲームとしては最悪、最低評価にさせてもらいます。
2015/10/10
課金インフレが酷い
ネコは好き
うーん、課金させたいのはわかるんですが、ゲームのシステムからガチャの仕組み、イベントの難易度などがすべて課金させる為のバランスになってます。
最初は面白いですが、その後通常のイベントさえも課金キャラいないと遊べません。
酷いと思ったのは、キャラのスキルの開放が配布されるアイテムか、同キャラでしか開放されなく、レアキャラを引いても、スキル開放できなくてステータスがレアでなくなってしいます。
レアを複数引くには数十万円くらいかかるみたいです。
フレンドの登録も当然レアキャラ同士しか繋がりがなく、他のゲームのようにフレンドキャラが強くて助かる事は、無課金スタートでは皆無です。
イベントも1日1時間程度のプレイでは、追いつくことの出来ない状態で時間拘束が長すぎます。
最近はインフレが酷くて、3ヶ月前に課金で引いたレアが使い物にならなくなり、また数万円つかってレア引くのもバカらしくなりやめる事にしました。
今では課金インフレが半月に1回程度のペースになってます。
最初面白くて、壁が来たときに課金しないで辞めておけばよかったと後悔しています。
他の方も、続けて遊ぶには課金がほぼ必須な事を念頭において、ある程度覚悟してからプレイ始める事をおすすめします。
2014/08/10
酷すぎ…もう堕ちるとこまで堕ちてる…
ニコル
このゲームは基本的にクイズに正解すれば敵に攻撃できる仕組みです。
ですが、例えクイズを100%正解できたとしてもクリアできないゲームです。楽しく遊べるのは最初だけ。特にイベントなんかは課金なくして遊ぶのは100%不可能です。
まず必要なのはSSランクのカードです。
このゲーム内で最上級のカードで、手に入れるには最終進化がSSランクのカードを育てるか、SSイベントのガチャで引き当てるかしかありません。
しかし、SSランクまでカードを育てるには相当な根気と時間、そしてゲーム内の通貨が必要になります。決してレベルの上がりやすいゲームではなく、進化素材を取るにもそこそこのデッキでなければ全く歯が立ちません。
素材を取るために強いカードが必要となり、その強いカードを作るために別の素材、またはガチャが必要になるという負のスパイラル…正直恐ろしいです。
上記から、SSを育てるのは難しいことがわかるかと思いますが、SSゲットのもうひとつの方法、ガチャはもっと酷いです。
SSがガチャから出るイベントを定期的に行っていますが、SS排出確率は都市伝説級。つまり、普通の運では出ません。
SSゲットは重課金なくして成らないということです。
しかも、黒猫の場合20万程度の課金は微課金と呼ばれます。
つまり、このゲームは金を湯水のごとく使える人、もしくは宝くじを当てられる程の天運の持ち主以外は難しいということです。
ただ、クイズを楽しみたいならいいですが、そう思っていても、ボコボコにされると正直イライラが溜まるのは誰もが同じではないでしょうか。
クイズをミスして勝てないのではなく、正解しても勝てないのですからイライラは倍以上です。
正直、私はこのゲームというか運営のやり方に好感が持てません。
今まで数々のアプリをやってきましたが、これを作っている人達は残念ながらユーザーのことを金ヅルとしてしか見ていないのかなと悲しくなりました。
2014/10/08
シンプルで楽しい。願わくば一周年を迎え「より深み」欲しい
qwer
RPGの世界観を下敷きに、バトルの手段が「クイズ」であるという新機軸を取り入れたこのゲーム、間口が広くてライト層も取り付きやすく、またやりこみ層も深く楽しめる要素のある作りになっています。
ゲームのサービス開始は2013年3月、自分が始めたのは やや遅れて夏頃だったかと思います。ゲームを取り上げるブログなどでパズドラやミリアサといったソーシャルゲームと並んで話題に取り上げられていた「ウィズ」でした。ソシャゲってなんだか面倒な感じだなあ、と先入観から若干二の足を踏んでいたものの インストールして遊んでみると、まったくの杞憂だとすぐ分かりました。ウィズは極力ソーシャルな要素(いわゆるギルドとかの対人要素)を省いたお手軽設計になっている、という開発者コメント記事を後日みて「なるほど」と思ったものです。
派手な演出、お手軽操作で短時間決着とサクサク ゲームは進行します。またそもそもクイズを解くという事はやはり面白いもので、パズルやシミュレーションでバトルするものよりも自分には向いているようでした。
バトルで使う手駒=カードは「ガチャ」で入手することになります。そのカードは多種多様なバリエーションがあり、攻略のために性能的に強いカードを求めるもよし、そして単に美麗な絵柄を楽しむもよし、とコレクション的にも楽しめるものです。自分は無課金プレイ中でガチャに課金したことはありませんが、それでも「配給」のガチャで一喜一憂、ささやかに楽しんでいます。
という事で、現在も楽しくプレイしています。けれど、最近は少しマンネリ化してるかな、とやや不満を感じなくもありません。余計な要素を削ぎ落したシステム・間口の広さは逆にいうと「深みが出しにくい」という事ですね。「古参」ユーザーに向けての高難度イベントが開催されますが、ウリである手軽さが無くなりどうにも冗長なプレイになりがちなんです。
ユーザーが増えるほど、すべての層が満足する内容にするのは難しいのでしょう。2014年で一周年を迎えるウィズ、これからどうなっていくのか期待していきたいと思います。
2014/03/17
遊びながら、勉強もできる
白椿
色々なアプリゲームをしてきまたが、こんなに長期間遊んでいるのはこのゲームのみです。
今はCMなどでもとても有名な「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」です!
難しい操作はなく、クイズに答えることで敵に攻撃するため、
知らないクイズだと答えを覚えようと頑張り、またこれが答えなのかと新しく知識として覚えられることが
魅力だと思います。
クイズのジャンルも偏っているわけでなく、
「文系」「理系」「生活&雑学」「スポーツ」「芸能」「アニメ&ゲーム」と6種類もあるところが、
様々な分野の勉強ができていいなと感じています。
最近の出来事の問題から昔の出来事まで幅広い問題があることで、
様々な年代の方が遊べるアプリだと思います。
私はスポーツの問題が苦手でよく始めのうちは間違えていましたが、
今ではちょっとずつクイズの答えを覚え、その応用問題などには答えられるようになり、
正解率が上がってきたことがとても嬉しいです。
そしてクイズだけが魅力なのではなく、カードも可愛くて綺麗な絵柄がとても多いことも魅力だと思います!
特に可愛い女の子なのに強いカードが多いと思いますね(笑)
スキマ時間にちょっと遊ぶこともできるこのアプリで、自分が知らない知識をどんどん覚えていきたいです。
2014/01/24
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズを見た人におすすめ!
クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム
クイズに答えてスキルや魔法を発動させながら戦うファンタジーバトルゲーム
Q&Qアンサーズ
最大4人まで同時プレイが可能となっているリアルタイムクイズゲーム
銀河英雄伝説 Die Neue Saga
銀河で力を蓄えて2大勢力の決戦に挑む戦略シミュレーション
MR.GIANCARLO(ミスタージャンカルロ)
クイズバトルで敵を倒していく、やり込み要素も用意された作品
陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
陰の実力者を夢見る少年が少女たちと共に戦うファンタジーRPG
ビビッドアーミー
島を開拓しながら領土を拡大して戦場を駆け抜けるRTS
三國志 真戦
城主となり勢力と領地を拡大させる戦略シミュレーションゲーム
神姫プロジェクト
魅力に溢れた神姫たちと共に世界を終末から救うために戦うRPG
終境シンフォニー ~崩壊と再生の記憶
人の意識内に隠れた謎を追う。心武衛イラストもカッコイイRPG
異世界のんびりライフ
キノコの魔物が村を発展。家族とのお出かけも楽しめる経営ゲーム
ドミノドリームス
数字か模様が同じドミノを探す。盤面の牌全回収を狙うパズル
スターシード:アスニアトリガー
美少女とデートでミニゲーム。チャットに返信も届くRPG