クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

iPhoneAndroidロールプレイングクイズRPG定番

プレイヤーを楽しませたいという運営の思いを感じ取れません

hy

初めて、約2年ほど経ちますがその感想を。



【良い点】

イラストが素晴らしい。声優さんを取り入れたボイスもあるし、

キャラも多いので満足です。新イベントも定期的に来るし、過去のイベントもいつでもプレイ出来るようになりました。



【悪い点】

まず、難易度がどんどん難しくなっているため過去に引いた限定のキャラが使えなくなっていきます。クリアするにはクイズ全問正解が大前提。

また、ガチャは本当に酷いです。他ソシャゲーは多々プレイしていますが、ここまで限定が当たらないのはコロプラくらいではないでしょうか。

苦労してアイテム溜めて、10連以上回しても全て外れることばかり。

こんなにガチャ引くのが憂鬱なゲームは他にありません。

プレイヤーを楽しませたい、もっと遊んで欲しい、そういった思いが見えません。初心者はお断りと言っても過言ではありません。

これから始めるにはおすすめしません。

他にももっと良心的なゲームは沢山ありますので...

2017/01/01

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面白いだけでなく為になります。

ぱんぷきん

かなりいいアプリでした。何が良かったのかと言いますと、クイズ形式の問題を解答しながらストーリーを進めていくというスタイルであったため、自分が今まで知らなかった知識を得ることができます。つまり、簡単に言えば遊びながら勉強ができます。そのクイズの内容も芸能やスポーツ、ゲーム、文系の問題、理系の問題といった様々な種類がありますので、幅広い知識を習得することが可能です。しかし、10代前半の子供には少し難しい内容のクイズも出題されるため、小学生や中学生にとっては問題が解けずに、それが嫌になってゲームをやめてしまうかもしれません。しかし、20代の人達なら、それほど苦になることもなく、時たま出題される珍しい問題に興味が湧いて面白いと感じることができると思います。ただ、たまに出題される並び替え問題があるのですが、これは正解が発表されないため、何が正しかったのかも分からないまま終わってしまいます。これは改善してもらいたい点です。それに加えて、ストーリーが単調過ぎるのも問題だと思います。ダンジョンをクリアしてまた次のダンジョンへ。こればかりを繰り返していてはいつかプレーヤーにも飽きてしまう人が出てきてしまうと思うので、もっと物語にも大きなうねりを持たせたらいいのではないでしょうか。

2013/12/28

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バランス調整不足では?

辛口ゲーマー

クイズに答えて先に進むといったアイディアはすばらしいと思う。

が、ゲームバランスがすべてをぶち壊している感がある。

なので高評価がつく理由が見当たらない。



まず最初の頃は3色でいいが、中盤は2色、終盤はほぼ単色なデッキを要求されるという時点で

ユーザーの選択肢が無い。

↑の状況で、パネルの出方があからさまにコンティニューを誘うように別の色がよく出るようになっているのも糞(ひどい時はパネルでやすさUP2つつけてても、10問答えても目的の色が出ないことがある)+6個のカテゴリーがあるが、正答率の低いパネルのみが数ターン続くといった嫌がらせもある。

またイベントをクリアするのにも遅延や回復がほぼ必須なので、これもユーザーの選択肢が無い。

後問題なのは、敵の攻撃が全体攻撃ばかりなので、結局HPが無いとどうにもならないというのも選択肢を狭めている



唯一いいと思ったのは、パズ○ラとちがってLV50もあれば有効なデッキが組める点だろうか。

2014/06/08

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いつの間にか、重課金ガチャゲームに

クロネコ

今まで10万ほど課金したが、3月くらいまでは結構満足して遊んでいた。



ここ1,2ヶ月のゲームバランスとガチャの渋りがヒドい。

特定のスキルがないと先に進めないようになっていて、そのためにガチャをせざるをえなくなり、当初はキャラのイラストなどで好みでガチャを引いて楽しんでいたが、今は完全に特定のスキルのためにガチャをする状態。



通常イベントのキャラの性能が著しく低く、期間限定イベントのキャラは強いのだが、ここをクリアするのは通常イベントのキャラではクリア出来ない。

期間限定なのでここでガチャを引かせるといういやらしさ。



ちょっとググると出て来るが、返金運動や社長自らインタビューで課金額を上げていくように示唆している。

今、このゲームの月課金の平均8千円らしいのだが、無課金やアクティブな人間で考えると、数万とみていいだろう。

それでは、足りないというのだ。

ここ数ヶ月のバランスはまさに社長の言葉通りで、ガチャに誘導するためのイベントばかり。



無課金でも遊べるが、壁がきたときに課金したらアウト。

無課金で、クエストもクリアせず適当に遊ぶなら遊べるゲームバランスです。

中途半端な課金は痛い目見るだけの一昔前のソーシャルゲームと思っていいでしょう。



ちなみに、この会社の社長は元グリー社員とのこと。

お金儲けの才能はあると思うので、この会社のゲームやるときはお金の事は注意したほうがいいでしょう。



最近のソーシャルゲームにありがちな招待コードなどを使ってゲームの批判を抑えた宣伝をさせているので、綺麗な謳い文句が並んでいるが、このての招待コード付ゲームは途中から重課金になる可能性があるので、自分でちゃんと理解して遊ぶようにしましょう。

2014/06/21

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クイズ1割ガチャ9割

がっちゃん

いい点

 ・クイズが更新されて、色々な問題が出てくる

 ・キャラが可愛い

 ・軽いイベントもある



悪い点

 ・問題に韓国系の問題がなぜか多い

 ・並べかえや一字違いの引っ掛けなど、いいかげんな問題も多い

 ・キャラが毎月インフレを起こして、3ヶ月ほどでレアがゴミになる

 ・キャラのパラメータ調整をしないので、レアでも出たスキルの変更がなく最初からゴミレアと呼ばれるものの数が異常に多い

 ・レアの入手がガチャ経由でしかできない

  (レア入手イベントもガチャキャラが居ないと参加も出来ない)

 ・バランスが悪く、同じ名称のスキルでキャラ性能に違いが大きい

 ・スキル開放のアイテム(パズドラで言う所のたまどら)が運営の配布のみ。よってキャラのスキルUPすらギャンブル

 ・数少ないイベントにも、ガチャキャラが必須なので、イベント参加もままならない

 ・イベントが完全に期間限定の為に、無理に参加しようとするならお金を使う

 ・イベントがないと面白くない同人以下のクイズゲー



総評:

・最初はちょっと面白いが、後半はほぼガチャゲー。

・androidとiphoneで評価が微妙に違うが、iPhoneの評価のほうが正しいかも。

・★1と★5の乱立する謎評価が続く。

・★5の意味は、招待コードというしくみで課金時のクリスタルが貰える仕組みの為で、ユーザー同士で褒め殺しの構図がある。

・会社の守銭奴っぷりが酷く、色々と面白くできそうなのに、わざと面白くないような仕組みにしている(後半面白く遊びたいならお金使え!)残念なゲーム。

2014/07/23

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無料でも十分♪

nathuki

魔法使いと黒猫のウィズをプレイしています。







クイズに答えれば、手持ちのキャラカードが敵を攻撃、それを繰り返して撃破、先に進んでいくといった感じのゲームです。



強いキャラがガチャででれば本当にサクサク進めます。



クイズも簡単なものから、そんなん知らんわ!!的なものまで幅広く毎日飽きません。



難点を上げるなら、クイズ選択時に見える難易度と実際の回答率が釣り合ってない時があることでしょうか。(1色:簡単、2色:ちょっと難しい、3色:難しい)



ここは是が非でも外せないから慎重に1色問題を選択したのに、正解率30%前後とか、それで間違って、さらにゲームオーバーになった時はちょっとむしゃくしゃします……。



たぶん、最初に作成された方々の感覚でわけられているのでしょうが、定期的に見直しとかはされてないのかな…?







先にガチャで強いキャラがでれば、と書きましたが無料の範囲でもそこそこ遊べます。どこか提携しているサイトに登録してクリスタル(ガチャを引くためのもの)を手に入れるとか色々な紹介されている方もいますが、そんなことしなくても、長く続けていればそれなりに貯まってきますし、イベント等でそこそこのキャラを入手することも可能です。



現に私は完全無料で封泉級(5段階の4)クラスまでは何とかクリアできるようになりました。まだまだ育ちきっていないキャラもありますし、無料のまま絶海級クリアを目指したいと日々楽しみながら頑張ってます!







まあ、CMのようにクイズに答えることによって知識が増えるということはあまりありませんが……。



その場では「へー」と思っても、プレイ後はほとんど忘れちゃいます(笑)

2014/09/01

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人生初の課金やったった!

PHYSALIS

テレビCMでも話題の、魔法使いと黒猫のウィズ。



クイズ&RPGということですが、普通のRPGものとは違い



コマンド選択して町人と会話をするでなく、武器屋で装備を整えるでもなく、



ただただクイズに答えるのがメインのゲームです。



この手のゲームではおなじみの『ガチャ』で



カード…このゲームでは『精霊』と呼ばれていますが、



それを引いて集めて強化していくのが一番の目的になります。



もちろんRPGと銘打っているのでそれっぽいストーリーはありますが、



『クエスト』と呼ばれているものを選択するだけで後は勝手に



ダンジョンを進んでくれて、プレイヤーはそこで



出てくる敵とカードで戦うだけです。



戦い方はいたって簡単、クイズに答えるだけです。



見方の精霊、敵ともに火・水・雷の3つの属性を持ち、それぞれに相性があり、



クイズに正解すればダメージを与えられるというものです。



カードにはHPと攻撃力のパラメーターと2つのスキルがあり、



その強さとスキルの種類が戦闘に多大な影響を与えるのですが、



やはりいいものは先述した『ガチャ』で手に入れるのがメインとなります。



『クリスタル』と呼ばれるアイテムがあり、それを5個集めると1回ガチャができて、



50個で10連ガチャができます。



クリスタルは毎日ログインしたボーナスだったりシナリオを進めることで



多少もらえますが、一気に揃えようと思うなら課金しかありません。



そこで、私も人生初の課金をしてみましたが、



なかなかレアカードと呼ばれるものはゲットできません。



すると、ついついヤケになって10連ガチャにも手を出してしまいます。



そこでちょっといいカードが出ると、「次も出るかな」と欲が出てきて、



また10連…といった具合に、どんどんお金をつぎ込んでしまいます。



みなさん、課金はほどほどにしておきましょう。

2014/06/09

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強くなるほど美しく…育てる楽しみ!新感覚クイズRPG

おのえ

聞きなれない「クイズRPG」という響きに引かれ、このゲームをダウンロードしたのはもう1年以上も前のこと。気づけばテレビCMも放映され、今や超人気ゲームとなりました。とにかく、画面が綺麗!中世のような異世界が舞台なのですが、まず登場する主人公のウィズがとても可愛いです。世界トップクラスの魔法使いであるウィズに見込まれ弟子になる自分…という設定も、RPGらしくてわくわくします。でもただのRPGではなく、そこは「クイズRPG」。基本は、仲間となる精霊や魔術師のカードを集め、育成して戦うという分かりやすいものですが、いざ戦いの場面になるとクイズの要素が入ってきます。いくら強いカードを持っていても、クイズに正解しないと攻撃出来ない。逆に、少々デッキが弱くてもクイズが得意であれば負ける可能性は低くなります。ちょっと難易度の高いクイズに挑戦し、正解して敵を倒したときの快感はたまりません。本当に、仲間の精霊たちと一緒に戦っている気分になります。そしてそのカードが、本当に種類が豊富でビジュアルも良い。どのキャラもだいたい3~4段階の進化が用意されていて、最終形態にまで進化させると名前と見た目がとても豪華になります。衣装や構図も美しくなり、カード自体もキラキラ光ったりします。何より最終形態まで育てると、愛着も湧きます。難易度の低いクエストに挑むとき、敵との相性やカードの能力を考慮せず、ただ自分のすきなカードだけをデッキにつんでいくのは親バカなのでしょうか。最近では、潜在能力の開放や、マナプラスという新たな能力強化の方法が追加され、「好きだけど弱かったカード」を自分好みに強くしてあげることも出来るようになりました。私は今、先日のイベントクエストで手に入った進撃の巨人のキャラのカード達を育成中です。戦闘にいくのが嬉しくなるような、そんなデッキを作り上げて楽しんでほしいです。

2015/03/05

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爽快感がなく、ストレスの貯まるゲーム

とろける猫

スタート直後は単純な早押しクイズで、気持ちよく遊べる。



中盤以降、色違いでクイズに答えてもダメージを与えられなかったり、3色問題という理不尽に難しい問題しか出ない事が続いたりと、問題の出方がおかしくなり、それが難しいとされる難易度らしい。



モンハンでいえば上下移動しかできないようにして、選択肢がない状況を作って、ゲームの難易度としているようなもの。

間口を狭めて難しいとするやり方は、RPGでは致命的。



完全期間限定イベントばかりで、つまりその時にクリアできないと、その先に手に入らないカードが殆ど。

これも間口を狭めて、仕事や勉強などで時間がない人が中々参加できないので、限られた時間でクリアしたい人は、コンティニューなどでどうしてもお金が必要になる。



更に、ゲームを進める上ではレアガチャと呼ばれる課金ガチャが必須になり、これが今までのソーシャルゲームと同じかそれ以下のレア率と、乱発を繰り返し、レアがレアでなくなる事を繰り返しながら、進んでいく。

後半までストレスなくゲームを進めるなら月最低数万の課金が必要となる。

それ以下や、無課金だとストレスを持ったままゲームを進める事になり、自然とゲームから離れていく。



トーナメント戦と呼ばれるタイムアタックもあるが、決められたカードを集められた人だけが上位に居るイベントなので、無課金初心者は10万位に入れるかどうか。

このトーナメントでも強力なカードが手に入る場合もあるのだが、上位5000人くらいで無課金初心者にはほぼ永久にたどり着けない。



イベントをする為に必要なMPの回復が早く、中盤以降効率よくゲームしようとしたら、1日に数回時間拘束されて仕事してる人は絶対に効率良くゲームが出来ない。

スキル開放の為のエーテルと呼ばれるものが配布しかなく、スキルの開放すらストレス。

これが延々につづく。



ではこのゲームがなぜ人気かと言うと、招待コードというシステムで初期ユーザーを大量にあつめて、高レビューをユーザーに書かせて、簡単な序盤で「無課金でも面白い!」と思わせてから、中盤以降の難易度を上記のように変化させ、どうしても先を知りたい人がお金を使ったり、

すでにイベントクリアが容易な人でもレア乱発によりガチャを引かないと現状を維持できないようになっている為。

課金しない場合は、別のゲームのほうが楽しめます。

2014/07/31

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はっきり言って運ゲー

囃子

自分のデッキにあったパネルがなければクイズに正解しても攻撃できない。



全部で三色のパネルがあるが、まとまったダメージの攻撃を出すにはデッキを一色に染める必要があるので、ランダムで自分のデッキにあったパネルを配られるのを待つしかない。



トーナメントで昇段するには入賞してポイントを稼ぐ必要があるが、前述した自分のデッキ色パネルが来なければ攻撃できず、入賞不可能どころか降格までする始末。



パネルブーストというデッキ色パネルが出やすくなるというシステムもあるが、運が悪いといつまでも出ない。



運ゲー以外のなにものでもない。まさにクソゲー。

2014/10/26

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上位を目指してはいけないゲーム

七美

始めたばかりの頃は楽しいと思いますが、魔導杯の上位を目指したり、難易度の難しいイベントをやるには課金が必須だと思います。

イベントもやりこもうとすると、何十周も繰り返しプレイしてカードを覚醒分の枚数ドロップさせなくてはいけなかったりするので、普通に魔力回復を待っていたら周回は終わりません。イベント重ねも多いのでクリスタルで回復させて…というやり方をしなくては追い付きません…。

私が一番嫌気がさしたのは、異常なまでのインフレでした。上位にいる方はなんとかポジションをキープしようと新キャラを引くために頑張っていますが、なかなか当たらない…。当たったとしてもさらに強いカードがすぐに出てきてしまいます。

1ヶ月に一回だったウィズセレも現在は半月に一回となり、出現キャラも訳がわからない感じになっていたり(笑)しかもウィズセレが始まった二日後にイベント限定キャラを出してきたり、もう引いちゃったよ…ということが多々あります。

ゲームについていこうとすると課金してしまうと思うので、適当にやれるという方のみが初めた方がよいと思います。

2014/09/11

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