クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

iPhoneAndroidロールプレイングクイズRPG定番

プレイヤーを楽しませたいという運営の思いを感じ取れません

hy

初めて、約2年ほど経ちますがその感想を。



【良い点】

イラストが素晴らしい。声優さんを取り入れたボイスもあるし、

キャラも多いので満足です。新イベントも定期的に来るし、過去のイベントもいつでもプレイ出来るようになりました。



【悪い点】

まず、難易度がどんどん難しくなっているため過去に引いた限定のキャラが使えなくなっていきます。クリアするにはクイズ全問正解が大前提。

また、ガチャは本当に酷いです。他ソシャゲーは多々プレイしていますが、ここまで限定が当たらないのはコロプラくらいではないでしょうか。

苦労してアイテム溜めて、10連以上回しても全て外れることばかり。

こんなにガチャ引くのが憂鬱なゲームは他にありません。

プレイヤーを楽しませたい、もっと遊んで欲しい、そういった思いが見えません。初心者はお断りと言っても過言ではありません。

これから始めるにはおすすめしません。

他にももっと良心的なゲームは沢山ありますので...

2017/01/01

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クソゲー。腹立つ

Rina

レビュー上がらんのは嫌がらせ?

悪い評価は見んつもりか。



クリスタル買ったけど、配布されんし。

ヘルプに書いてある対処法試したら更にお金取られたし。

お問い合わせメールしたら、定型文しか来んし。

カードがないと先に進めんし。最近クエストが進めなさ過ぎて嫌。他の人に聞いたら、SSばっかのデッキじゃないと進めんらしい。

いくら10連したってSSとか出んし。5回10連やったけどA以下ばっかしか出ん。

地道に進化させてもショボいとか多い。

トーナメントもせっかくpt貯めてってもすぐマイナスされてLv上がらんし。

パネルも酷い組み合わせしか出て来んくなった。すぐ死ぬ。

腹立つだけ。やらん方がええ。

2014/08/03

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必要なのはクイズ力ではなく、金と運。

風の谷のナレイン

序盤~中盤はまだ「クイズ」として体裁を保っているものの、中盤以降やイベントのハードはもはや「カードゲー」。



重要なのは「クイズに正解」することではなく、いかにして敵の「特殊スキル」に対抗するかだから。



問題を難しくして難易度を上げているのならともかく、敵側だけが異様に有利なスキルばかりを多用し、嫌がらせしてくるだけなのでやってて全然楽しくない。ただただストレスが溜まるだけ。



最近では「回復反転」(使われるとこちらの回復がダメージに変わってしまう。スキルを使った敵を倒せば解除されるが)、「のろい」(こちらの有利特殊効果が解除され、さらにHPがダウンする)などというふざけたスキルまで実装された。これらのスキルは状態異常回復では回復できない。



現状では唯一スキルカウンター(スキルをかけられると反射して使用者に対してダメージ)で対抗はできる(とはいっても敵スキルの効果自体はかかってしまうが)ものの、そもそもスキルカウンターを持っているカード自体が少なく、回復反転に至ってはスキルカウンターで反射できない、という不具合まで発生しており、今もって修正がなされていない。



さらにいえば、基本ルールであるはずの三すくみ(火は雷に強く水に弱い、水は火に強く雷に弱い、雷は水に強く火に弱い)ですら最近のイベや通常クエの中盤以降では無視されていることすらある。



といったように、純粋な「クイズゲーム」とはもはや言えず、クイズを楽しみたいユーザーにはとてもお勧めできる代物ではない。

2016/01/17

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人生初の課金やったった!

PHYSALIS

テレビCMでも話題の、魔法使いと黒猫のウィズ。



クイズ&RPGということですが、普通のRPGものとは違い



コマンド選択して町人と会話をするでなく、武器屋で装備を整えるでもなく、



ただただクイズに答えるのがメインのゲームです。



この手のゲームではおなじみの『ガチャ』で



カード…このゲームでは『精霊』と呼ばれていますが、



それを引いて集めて強化していくのが一番の目的になります。



もちろんRPGと銘打っているのでそれっぽいストーリーはありますが、



『クエスト』と呼ばれているものを選択するだけで後は勝手に



ダンジョンを進んでくれて、プレイヤーはそこで



出てくる敵とカードで戦うだけです。



戦い方はいたって簡単、クイズに答えるだけです。



見方の精霊、敵ともに火・水・雷の3つの属性を持ち、それぞれに相性があり、



クイズに正解すればダメージを与えられるというものです。



カードにはHPと攻撃力のパラメーターと2つのスキルがあり、



その強さとスキルの種類が戦闘に多大な影響を与えるのですが、



やはりいいものは先述した『ガチャ』で手に入れるのがメインとなります。



『クリスタル』と呼ばれるアイテムがあり、それを5個集めると1回ガチャができて、



50個で10連ガチャができます。



クリスタルは毎日ログインしたボーナスだったりシナリオを進めることで



多少もらえますが、一気に揃えようと思うなら課金しかありません。



そこで、私も人生初の課金をしてみましたが、



なかなかレアカードと呼ばれるものはゲットできません。



すると、ついついヤケになって10連ガチャにも手を出してしまいます。



そこでちょっといいカードが出ると、「次も出るかな」と欲が出てきて、



また10連…といった具合に、どんどんお金をつぎ込んでしまいます。



みなさん、課金はほどほどにしておきましょう。

2014/06/09

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金儲けしか考えてない

終わったな

最近CMやら告知などで宣伝されまくってますが、はっきり言ってオススメはできません。理由はとにかくカードのインフレがかなり酷いからです。私はSが最高ランクだった頃からやっていますが、とにかくどんどん新カードばかり出てきて、苦労して手に入れたカードが使い物にならなくなっています。しかも、Lが実装した今でも、未だにS以上に進化出来ないカードが山のようにあります。挙句には限定カードで複合属性なんて出始める始末ですが、なぜに「限定」だけなのか。このゲームの後半の難易度であればSSの地点で全部複合にすべきとは思いますけどね。そんな感じで現在インフレについて行けず引退者が続出し続けており、最近では⚪︎⚪︎万人ダウンロード記念なんて滅多にありません。まあ、必死にリセマラしてもすぐに使い物にならなくなりますからね。正直このゲームに金かけるぐらいなら、もっとましなゲームにかけたほうがいいです。他の方も言っていますが後半になればなるほどストレスしか溜まらなくなっていきますから。ただ、利点があるとすればイベやなんやらでクリスタルをよく配布するのでそれだけやれば多少は楽しめるんじゃないんですかね?まあ、それで良いカードを引けても数ヶ月後にはもっと良いカードが出ますから虚しくなるだけかと思いますけどね。せめて使えなくなったS、SSカードをL進化にできるようになればマシになるとは思いますが、数が尋常じゃないので無理でしょうね。

2015/04/30

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クイズゲームではない

無課金者

最初はサクサク遊べるゲームだが,他のレビューにもあるように5ステージ目辺りからはパネル事故や強敵のせいでストレスを感じることが多くなる。

有料ガチャの特定スキルを持つ高レアカードが必須になのにガチャのレア確率が低いということ,インフレが加速していることも1年プレイしていると実感できる。この辺りは,長くプレイしていれば誰でも持つ感想だ。



しかし,より問題に思うのは,運営は黒猫のウィズをクイズゲームにする気があるのかということだ。



現状では,攻略においてクイズ力が得をするということがほとんどない。

他のレビューにもあるが,難問である3色問題パネル,2色問題パネルを解いて攻撃アップや回復など,プレイヤーに有利に働くことがないというのはクイズゲームとしてどうなのか。

最近では高難度イベントの報酬カードや,有料ガチャの高レアカードに上記のような性能が実装されてきているが,クイズという要素を取り入れているのであれば,これらのカードがなくてもプレイヤーの腕である程度はカバーできる仕様をデフォルトで設定すべきだ。レアカードのないプレイヤーはどんな難問に正解し続けたところで,メリットは正解数稼ぎくらいしかない。

そしてクイズゲームの要素は,ゲームが進むほど少なくなっている。

トーナメントや高難度イベントはまさにこれを体現していて,プレイヤーに要求されるのはクイズ力ではなくレアカードを集めた単色デッキだ。一般常識で答えられる程度の単色問題に速押し正解さえできればいいという,明らかなカードバトル優遇っぷりが見られる。社長の馬場氏はとあるインタビューで,黒猫のウィズがほかのクイズゲームより優れている部分に「「クイズを解く」という要素に特化している点」を挙げていたが,一体何を言っているのか。

一応「RPG」なので,ある程度高ステータスの手持ちが終盤ほど要求されてくること,運営側が課金者層を優遇したい気持ちもわからなくはないが,最近の更なるレアカード量産状態では,クイズ要素やゲーム性の改善はどうでもよくてとにかく金を使わせたいという気しか伝わってこない。マルバツクイズ実装の話があるので,まだ希望はあると言えるが。



クイズに答えてカードが攻撃するというゲーム性そのものは面白いと思うだけに,もったいなく感じる。純粋にクイズを楽しみたい人にはストレスを伴う可能性があるのでおすすめできない。

2015/04/21

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冷静に判断すると評価は普通

がんばれ日本

なんだか1点と5点が多いようですが。

5点ていうのは、このゲームに改善するところはないくらい完璧で満足度100%って事で、

1点ていうのは、いい所何もないって事になるんじゃなかろうか。

個人的にそんな両極端なゲームではないと思う。



いい点その1

クイズの更新が頻繁にされて大味ではあるがクイズだけみれば楽しめる内容。

いい点その2

ソーシャルゲームとしてはストーリー性のあるイベントが多い。

いい点その3

キャライラストが綺麗なものが多い。



悪い点その1

通常のイベントで手に入るキャラが弱すぎて、中盤までしか進めない。

悪い点その2

ガチャイベントが頻繁に発生し、その度にキャラの性能がインフレ化。

悪い点その3

通常ある旧キャラクターの救済が殆ど行われない。

しかしごく稀に救済される事もあるので、使えないレアキャラが倉庫にあふれる。

悪い点その4

他のソーシャルゲームに比べレアキャラの出る確率が極端に低い。

そして出てきたキャラもインフレでゴミになる確率が非常に高い。



総評:

2.5点

とにかくガチャによってすべてのバランスが崩壊している。

ソーシャルゲームなので仕方ない事ではあるが、同じジャンルのパズドラは時間さえかければちゃんと上級イベントをクリアできるので、ここは運営のさじ加減の違いだろう。

あまりがっついて課金させるのではなく、パズドラ程度の課金体制になれば4.5点程度でパズドラ同等かそれ以上の評価になるポテンシャルは秘めているゲーム。

しかし、そのような事を言われ続けてもう2年経つので望み薄ではある。

2014/11/05

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クイズ好きならおすすめ

kazu

ログイン日数1000日ほどです。



無課金でぼちぼちやっています。

最高難易度こそクリアできませんが、

それなりに楽しんでいます。



50連はずすと、やる気がなくなるので、

できるだけ単発1日1回までにしています。

単発でも当たり引けますよ。



クイズ自体を楽しめるなら、黒猫おすすめです。

メインストーリーも楽しいです。



時間があるなら、イベントのストーリーもしっかり見ると面白いです。自分は最近時間がないのでスキップしていますが、クロマグ、スザク、覇眼などおすすめです。

2017/09/18

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

NoTitle

匿名

ニューステージの敵が強すぎて、全然進めない。ガチャも同じキャラばかり出てくる。トーナメントのアイテムやキャラもつまらない。以前の方が良かった。今は、ログインだけしてる。

2019/02/13

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズアイコン

キャラが魅力的で楽しいです。

ヴェレフキナ

クイズゲームというよりはキャラゲー。キャラのイラストやボイス、ストーリー、世界観は素晴らしいのでイベントを進めればハマること間違いなし。ただ、クイズは解けなければ何も進められない。クイズか解けることが大前提。まあ一般人なら解けるレベルなのであまり気にする必要は無い。クリスタルの配布量が多いので、無課金でも問題なく遊べる。ガチャの確率は体感で限定排出率10パーセントくらい?今はイージーモードの追加や過去のイベントをいつでも遊べる仕様も追加されているため、初心者にはだいぶ優しいと思う。

2017/01/29

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今回のアリエッタは酷い

微課金勢

月4000円程度の微課金です。

といってももう2年ほどしてるから通算10万弱程度課金してるのか…



ゲームはソコソコ面白いですが、他のソーシャルゲームと同じくガチャを煽る内容になってます。

魔道杯というタイムアタックで高報酬のイベントでユーザーを釣る為に、それ用にガチャをするといった具合。

今回のガチャ精霊がまさしくソレで、3000弱程度いる精霊の中で今回のその期間限定ガチャのアリエッタという精霊がオンリーワンな性能の為に、今回珍しく3万円も課金しました。

1枚だけ出たのですが、この会社のゲームは同じ事を毎月行う事を思い出して激しく後悔。



インフレの加速度は、パズドラやモンストの比ではなく、毎日8時間おき程度(低レベルだと4時間おき程度)のプレイが必須になります。

そうでないと、直ぐに置いて行かれて通常のイベントすらクリア不能になります。



本来、ソーシャルゲームとはお気楽に出来るのが売りなはずなのですが、例え月に10万課金しても、1日1時間程度しかプレイしてないと課金した精霊の育成すら出来ない、超廃人仕様のバランスになってます。



先に延べたように、ちゃんとこのゲームを遊べるようにする敷居は非常に高い。

例えばパズドラで言えばチャレンジダンジョンを毎回オールクリアする程度の実力で、初めてウィズのイベントをオールクリアできる感じ。

おまけにガチャは月2回程度でインフレを起こすので、気楽にイベントクリアできるように、毎月数十回の課金ガチャも必須。

毎月、曲芸士クラスのインフレが起こってると思って下さい。



と、ズラズラと文句ばかり書いたのですが、ガチャべったりのバランス以外だと割とよく出来ているゲームだと思います。

しかし、お気楽なソーシャルゲームとおもって始めるとだめです。

かなりヘビーなゲームと覚悟してはじめましょう。

2015/06/23

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