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ガールズオンメタルをじっくり遊んで徹底レビュー!

3.50
更新日:2016/12/19公開日:2016/12/19

配信停止中です。

ガールズオンメタル

特徴や魅力、醍醐味!

  • 見えない敵を索敵しながら倒していく、戦略ステルスバトルゲーム
  • 敵の居場所を探って戦っていく、戦艦ゲーム風のバトルシステム
  • 1戦が長くないため、隙間時間に遊びやすい点も魅力となっている
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ガールズオンメタルの遊び方や序盤攻略、特徴と魅力をレビュー

「ガールズオンメタル」見えない敵を索敵しながら撃破していく戦略ステルスバトルです。

最初は敵がどこに潜伏しているのかわからないので攻撃しながら索敵を繰り返していき、敵の撃破を狙っていくステルスバトルです。

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「ガールズオンメタル」ではバトル開始時に深い霧のようなもので包まれており、味方からは敵の位置が、敵からは味方の位置が把握できません

最初はカンを頼りに攻撃を放っていき、徐々に敵の居場所を絞っていくことによって最終的な敵の位置を把握し、殲滅を目標としています。

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「ガールズオンメタル」のバトルの進行は、画面上部に表示されているタイムラインに沿って敵味方が順番に行動していきます

誰が最初に行動し、誰が最後に行動するかは一目でわかるようになっているので先に動きそうな敵を優先して狙っていくことでバトルを有利に進めることもできると思います。

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「ガールズオンメタル」でのバトル画面では、マス目に沿って敵のキャラクターが潜伏しています

敵キャラクターのタイプによって陣取るマス目の大きさは変化し、途切れて一部分だけ別の所にいるということはないので索敵に成功するのが早ければ早いほど有利な試合展開へと持ち込むことができます。

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「ガールズオンメタル」の勝利条件は潜伏している敵の殲滅になります

敵を倒すには敵の陣取るマス目全ての部位を破壊することが必要です。

例えば、2マス分のマス目を陣取っている敵であれば1マス分の部位だけ破壊しても敵を倒したことになりません。

その1マスから上下左右どこかにもう1マス続いているはずの敵のいるマス目を探索して撃破しなければいけません。

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敵のタイプによって大きさが変わるということは当然味方も陣取るマス目の大きさが変わってきます

「ガールズオンメタル」では編成したAAAと呼ばれるマシンのタイプによって自機の当たり判定が変わってきます。

最も小さいもので2マスの当たり判定のマシンがあり、大きいものでは6マスもの当たり判定を持つものまで存在します。

当たり判定が小さい方が索敵されずらくはなりますが、その分破壊される部位が2マス分しかなく耐久力が低いとも言えます。

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部位が少ないほど耐久力が低いとも言えますが、「ガールズオンメタル」は部位の大きさとは別に体力や攻撃力を表すステータスも存在します

これにより、体力を上げたりすると部位が破壊されるまでに必要な攻撃回数を増やしたりすることで破壊されにくくすることもできます。

攻撃力等も上がるので殲滅力も上がり、敵の反撃が来る前に倒してしまうこともできます。

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「ガールズオンメタル」は、操作もとても簡単でUIも使いやすくて分かりやすいです。

1戦1戦の戦闘時間も長くはなく、空いた時間で軽く1戦プレイすることもできます。

「ガールズオンメタル」は戦略性もとても高く、駆け引きが楽しめるゲームです。

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ガールズオンメタル

ガールズオンメタル

iPhoneAndroidシミュレーション戦略対戦・PVP

3.50

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ガールズオンメタルの関連データ

アプリ名ガールズオンメタル
日付更新日:2016/12/19
公開日:2016/12/19
公式ツイッター-
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価格基本プレイ無料

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