カンターナの評価と使い方!スキル構成
シンクロニクル攻略からお知らせ
シンクロニクルのカンターナの評価や特徴、使い方を考察しています!
基本情報とステータス
| 名称 | カンターナ |
|---|---|
| レア | |
| 属性 | |
| スタイル | |
| 特性 | 防御力ダウン範囲攻撃 |
| キー界層 | なし |
| HP | 218 (48位) | |
|---|---|---|
| 攻撃 | 81 (43位) | |
| 防御 | 50 (28位) | |
| 速度 | 42 (51位) | ※数値はレベル1の状態です。 |
| BP | 3 | 腕力 | 76 |
|---|---|---|---|
| 丈夫さ | 50 | OD活性 | 10 |
| 命中 | 0 | 回避 | 2 |
| 必殺率 | 3% | 必殺技威力 | 150 |
| 移動範囲 | 15 | ||
| HPランキング | 攻撃力ランキング |
| 防御力ランキング | 素早さランキング |
カンターナの評価と使い方
| 総合評価 | 評価者 |
|---|---|
| 72 点 | しのくも |
防御デバフと範囲攻撃も使える器用な鎚使い
カンターナは風属性の鎚使いで、単体攻撃と範囲攻撃両方扱える器用な鎚キャラです。スキル2とスキル3は共に追加効果のない範囲攻撃で、威力の倍率が違います。オーバードライブは防御デバフ付きの高威力単体攻撃で、ボスなどの強敵に特に効果的な性能です。雑魚戦ではスキルを使ってオーバードライブゲージを貯めておき、ボス戦でオーバードライブを叩き込むように立ち回ると活躍しやすいです!
スキル3のBPと威力倍率に注意
スキル2と3は共に追加効果のない範囲攻撃で、威力倍率が違います。また、それ以外にも消費BPがそれぞれ2と4という大きな違いがあります。2ターン目にBPを持ち込まない場合BPは3しかないので、基本的にはスキル2を使っていくことになります。スキル2はスキル3の半分の倍率しかないので、あまり火力が出ない点に注意しながらカンターナを運用しましょう!
カンターナのスキル
スキル
| 打撃 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| スキル:1 | BP:1 | INFO:単 / 打 | |||
| 通常攻撃 | |||||
| 一網打尽 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| スキル:2 | BP:2 | INFO:複 / 打 | |||
| 範囲攻撃 威力150%のダメージ | |||||
| 豪快に振り回す | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| スキル:3 | BP:4 | INFO:複 / 打 | |||
| 範囲攻撃 威力300%のダメージ | |||||
オーバードライブ
| 酔うが如く | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| BP:3 | INFO:単 / 打 | ||||
| 威力720%のダメージ 攻撃後、防御力を20%下げる(1ターン) | |||||
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1.じぇー
地味に希少な「BP2の範囲攻撃」という強み持ち。集団をまとめて殴って残ったBP1を通常攻撃で他の敵に、または待機して次ターンにまわす選択肢を持てるのはBP3範囲アタッカーにはできない小技。
(他にBP2範囲持ちは現状★3アルカン程度で、彼とは属性も武器も別なので使い分け可能)
単体向きの大火力がODのみ、スキル3が1T待機しないと使えないBP4なうえ範囲拡大に第2階層★3武器の固有アビが必要と難点も抱えているけれど、手動操作での雑魚処理には適正高め。
スキル2は根本が太い前方扇形、スキル3は前方円形(★2クロエのスキル3と同程度)と範囲の種類が違うので、リンクにひっかかる等で大多数を相手取ることになった場合は敵の誘導も考慮して立ち回りたいところ。
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