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ダンまち〜メモリアフレーゼ〜のレビュー・評価・感想・口コミ一覧
こんなバランスで大丈夫か
原作大好き
まず、グラフィックやアニメなどをすっ飛ばしても言いたいことが・・
システム、バランスがヒドイ(泣)
RPG一番キモの戦闘はよくあるコマンド入力式の対面戦闘なのですが、敵に攻撃を当てる度に高確率で防御・カウンター攻撃(全体攻撃・敵全体ヒール・気絶攻撃・睡眠攻撃・アビリティ封印攻撃など)をしてきます。回数制限ありません。一撃で倒せないと連続反撃で知らないうちにボロボロにされます。最初バグかと思いましたw
また、味方にかけたバフは戦闘が終わると効果時間が残っていても消えるのに敵から食らったデバフはそのまま次の戦闘になっても継続されます。なおマップ移動中は回復スキルは使えず、原作では重要な回復アイテムなども何故か存在しない(リリのスキルとして回復ポーションがあるのみ)ためずっと不利なまま連戦になります。あと回復スキルを持っているのはリヴェリアとリリのみ・・。
ガチャの確率や鬼周回要素はソシャゲなのでまあこんなもんだと思いますが肝心な戦闘が苦痛すぎて・・。
イベントも最高ランクまで育てた☆4キャラを揃えるか☆3キャラを限界突破させて使えばなんとかなるような高難易度で最初からこんなんでこの先どうなるのやら・・
2017/07/11
- 1
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