
ダンまち〜メモリアフレーゼ〜をじっくり遊んで徹底レビュー!
オリジナルストーリーも楽しめる、ダンまちの世界を元にしたバトルゲーム

特徴や魅力、醍醐味!
- オリジナルストーリーも楽しめる、ダンまちの世界を元にしたバトルゲーム
- ロードがないためスムーズに戦える、ターン制のバトルシステムが特徴
- 鍛冶屋や闘技場など、ストーリー以外のコンテンツも用意されている
最近リリースされた注目タイトル!
ダンまち〜メモリアフレーゼ〜の遊び方や序盤攻略、特徴と魅力をレビュー
「ダンまち~メモリア・フレーゼ~」は人気作品であるダンまちの世界が堪能できるRPGです。
オリジナルストーリーも楽しめるので、ダンまちファンにはたまらないゲームになっています。
フルボイスなので、声優さんが好きな方にもオススメですよ。
お馴染みのキャラが多数登場し、演出もアニメに近いものがあります。
キャラごとに細かな設定も紹介されているので、元の作品を知らなくても楽しめるアプリです。
基本の操作は行きたい方向へ指でスライドさせるとキャラが移動し、ダンジョン内で遭遇した敵とバトルが発生します。
「ダンまち」のバトルはターン制になっていて、攻撃ボタンをタップするとバトル開始です。
キャラには技がありMPを消費して、発動させることができます。
技はキャラをタップして選ぶことができますよ。
移動とバトルではロード画面をはさむアプリも多いのですが、このゲームはロードがないのでとてもスムーズにプレイできます。
自分はダンまちのアニメを見ていたので、アニメのストーリーのなかで実際に遊べるのが、とても嬉しかったです。
まずはガチャで一緒に冒険する冒険者や、アシストを入手します。
自分の最初の仲間はこのキャラ達でした!ガチャは演出にアニメが入り、とてもこだわりを感じます。
「ダンまち」はチュートリアルで拘束はされないので、すぐに自分のペースでプレイすることができます。
まずは冒険へ行く前に編成を整えておくと良いでしょう。
「ダンまち」ではホーム画面でも自由に歩き回ることができます。
ヘスティアに白い吹き出しがでているのでタップしてみました。
吹き出しをタップすると、CPレベルが上がり報酬としてHPが増加しました。
このメインの画面では入手したキャラが出現するようなので、こまめにチェックして会話をしておくと、とてもお得だと思います。
次は右下に表示されている冒険ボタンをタップしていきます。
ストーリーパートは右上のアイコンから、オート進行や会話タブを閉じる非表示設定をすることができます。
「ダンまち」ではストーリーごとにスタミナがかかるので、スタミナに余裕があるときは会話はスキップして、スタミナがなくなってしまったらストーリーを読み返すなどの方法がとれます。
ダンジョンでは左上にオートボタンがあり、その横の扉のアイコンからダンジョンをリタイアすることができます。
アシストのスキルは戦闘の最初に発動し、戦闘中ずっと効果を継続してくれます。
なのでアシストの編成はとても大事なんです。
序盤はキャラも少ないので、入手済みのアシストキャラを編成に入れておくしかないのですが、キャラが増えてきたら冒険者との組み合わせも考えると良いでしょう。
敵はタップすることでターゲットが変えられます。
強い攻撃の敵を残しておくとやられる可能性が高くなるので、状況に合わせてターゲットを変更しましょう。
「ダンまち」では交流というシステムがあります。
ここではキャラを選んで交流をすることができます。
CPレベルは上げると報酬だけでなく、ここでのボイスや反応も変わるので、とても面白いですよ。
自分はまずヘスティアと交流してみることにしました。
CPレベルに依存したエピソードや着替えなどの要素もあるので、とてもやり込めると思います。
ここではアニメのシナリオではみられなかったキャラの一面も垣間見れます。
自分は作品を知っていたこともあって、まるでアニメをそのまま遊んでいるような感覚で、とても楽しくプレイをすることができました。
鍛冶屋や闘技場などもあるので、ストーリー以外でも遊ぶことができます。
レベルはバトルでも上がっていき、必殺技もとても派手なので爽快感もあります!序盤はさくさくプレイヤーレベルが上がり、スタミナが上限を超えてたまるので、どんどんゲームを進行させることができますよ。
ダンまちが好きな方は、ぜひプレイしてみてください。
ダンまち〜メモリアフレーゼ〜の関連データ
アプリ名 | ダンまち〜メモリアフレーゼ〜 |
---|---|
日付 | 更新日:2019/9/2 公開日:2017/6/21 |
公式ツイッター | - |
公式サイト | - |
価格 | 基本プレイ無料 |
ダンまち〜メモリアフレーゼ〜のカテゴリ
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ダンまち〜メモリアフレーゼ〜の読者レビュー!

こんなバランスで大丈夫か
原作大好き
まず、グラフィックやアニメなどをすっ飛ばしても言いたいことが・・
システム、バランスがヒドイ(泣)
RPG一番キモの戦闘はよくあるコマンド入力式の対面戦闘なのですが、敵に攻撃を当てる度に高確率で防御・カウンター攻撃(全体攻撃・敵全体ヒール・気絶攻撃・睡眠攻撃・アビリティ封印攻撃など)をしてきます。回数制限ありません。一撃で倒せないと連続反撃で知らないうちにボロボロにされます。最初バグかと思いましたw
また、味方にかけたバフは戦闘が終わると効果時間が残っていても消えるのに敵から食らったデバフはそのまま次の戦闘になっても継続されます。なおマップ移動中は回復スキルは使えず、原作では重要な回復アイテムなども何故か存在しない(リリのスキルとして回復ポーションがあるのみ)ためずっと不利なまま連戦になります。あと回復スキルを持っているのはリヴェリアとリリのみ・・。
ガチャの確率や鬼周回要素はソシャゲなのでまあこんなもんだと思いますが肝心な戦闘が苦痛すぎて・・。
イベントも最高ランクまで育てた☆4キャラを揃えるか☆3キャラを限界突破させて使えばなんとかなるような高難易度で最初からこんなんでこの先どうなるのやら・・
2017/07/11